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登錄動網格技術的案例
Ansys Fluent 2.5D動網格技術及應用案例
<p><span style="color: rgb(18, 18, 18);">此資料主要講述Ansys Fluent 2.5D動網格技術特點及應用案例。Ansys Fluent 2.5D動網格技術是一種快速網格重構方法。適用于 2.5D 動網格技術的工程問題需具備以下特點:計算域網格類型為三棱柱單元,計算域為柱體,兩個端面平行且形狀相同,端面和側面垂直;兩個端面網格均為三角形單元,且單元分布完全相同;運動部分為側面,為速度方向始終平行于端面的剛體運動。典型應用場景為存在復雜平面運動且無法簡化為二維計算的問題。</span></p><p><strong>掃描二維碼 免費獲取完整版資料</strong></p><p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/YHFPhJp87hL51P7RgLITjWmLibzWHzUCpm6nbIb6zTvQRlp1cQYIkwuTzcA95vqsB5YgupKOcnklnaY3rmG9Pdw/640?wx_fmt=png&from=appmsg"></p><p><br></p><p><strong>目錄</strong></p><p><strong>1. 概述</strong></p><p><strong>2. 2.5D網格重構的應用</strong></p><p>2.1模型概述</p><p>2.2動網格設置</p><p>2.3運動側面設置</p><p>2.4端面設置</p><p>2.5固定側面設置</p><p>2.6網格重構過程</p><p><strong>3. 注意事項</strong></p><p><br></p><p><strong>1. 概述</strong></p><p>Ansys Fluent 2.5D動網格技術是一種快速網格重構方法。
展開 基于動網格技術的十字軸攪動水模擬仿真 ¥0.01
利用動網格技術,在0.1s內,旋轉十字軸轉速由0提升到20勻速后下減速至0,十字軸上方為空氣(藍色),下方為水(紅色)。
點擊下方超鏈接,觀看視頻:
基于動網格技術的十字軸攪動水模擬仿真
Fluent動網格高級應用
動網格技術在Fluent仿真模擬領域有著廣泛的應用,它能有效解決計算域變形運動時的模擬計算問題。本次培訓重點針對Fluent的動網格技術展開。從Fluent動網格理論入手,詳細介紹動網格的構建方法以及使用技巧,結合實際案例,深層面的講解Fluent動網格技術的基本原理。
通過此次培訓,學員將能夠掌握運用Fluent動網格技術解決相關問題的方法,并有效提升自身運用Fluent軟件解決相關工程問題的綜合技能。
【 Fluent動網格高級應用課程】
課程大綱:
第1章:動態網格理論基礎
第2章:FLUENT動態網格模型算法概要
第3章:鋪層
第4章:彈性光順
第5章:局部重構法
第6章:尺寸函數
第7章:耦合運動
第8章:動網格中的UDF
第9章:動網格輔助功能與非定常計算技巧
課程時間及地點:2017年07月19-20日 西安
課程詳情:http://edu.yanfabu.com/course/123/info
聯系人:顧女士 手機:15388633531
QQ:1784190542 微信:wl920508
展開 FLUENT動網格高級培訓
尊敬的閣下:
CAE培訓中心是國內領先的CAE培訓機構,是由海基科技全資子公司海基盛元研發埠一個廣大工程技術人員的要求而成立的專門針對工程設計、研發過程中所用的仿真軟件與知識進行專業培訓的機構。中心自2008成立以來已經為眾多企業、研究所、高校等單位完成各類專業培訓。如中國商飛、美國GE、ABB、中石化、清華、北大、上海交大等。經過數年發展,中心已擁有2000余名學員,開設課程30余種,主要包括Fluent、Ansys、Abaqus等主流CAE軟件的初中高級培訓。
CAE培訓最新開課信息:FLUENT動網格高級培訓
培訓時間:2013.7.20-7.21
培訓地點:上海、北京同期舉辦(詳見培訓前注意事項)
培訓講師:上海(于老師) 北京(王老師)
講師簡介:
于老師,大連理工大學碩士,從事流場數值分析工作六年,具有豐富的工程經驗,曾獨立完成中國石油某煙氣輪機內部流動及輪盤共軛傳熱數值分析、動車組用某型號冷卻風機流場數值分析、某石化集團煙氣輪機內部流場數值分析、基于動網格技術的船用燃油增壓泵內部流場數值分析、管殼式換熱器流動及傳熱分析等。曾以高級流體工程師身份供職于安世亞太科技股份有限公司作為ANSYS流體分析軟件的官方技術支持人員,期間曾為英國石油公司、上海交通大學等提供技術咨詢服務,技術水平全面,熟練掌握FLUENT等多種流體分析軟件的使用及軟件算法理論,擅長于幾何結構復雜的流場分析及動網格分析。
展開 
【首講免費】Fluent動網格技術進階之路
Fluent動網格技術進階之路
適用人群
運用fluent動網格進行數值模擬的高校學生及科研人員
講師簡介
Miss趙,上海大學博士,結構工程專業,現任職于國內211院校,從事流固耦合數值模擬的研究。
7年流體力學模擬經驗;熟練掌握動網格;
熟練操作fluent、gambit、tecplot等相關軟件。
【12月26-29日 北京】Fluent動網格技術及UDF二次開發技術專題
流固耦合
模擬概述
1、什么是流固耦合 2、流固耦合的模擬方法
3、Workbench平臺下流固耦合流程 4、邊界層網格
5、環境變量設置
2.動網格理論基礎
1、動網格概述 2、動網格理論基礎
3、動網格在軟件中的實現
①為什么使用動網格 ②怎樣使邊界運動
③動網格的預處理 ④動網格的兼容性
3.Fluent動網格
算法概述
1、動網格調整的依據
2、三種網格再生方法簡介
① 鋪層 ② 彈性光順
③ 局部重構 ④ 混合使用
3、邊界運動或變形的指定
① 剛性模型
(1)類活塞運動 (2)預先指定
(3)六自由度計算模型 (4)UDF
② 非剛性模型
4、動網格問題GUI
① 算法與控制參數設定 ② 邊界和流體區域的運動指定
5、動網格模型局限性
工程實例:兩車交會過程的數值模擬
4.鋪層
1、基本特點與適用條件 2、算法原理
3、基本設置 4、區域優先級
5、鋪層法限制
工程實例:鋪層法活塞運動
5.彈性光順
1、基本特點 2、算法原理
3、基本設置
① 彈簧常數 ② 拉普拉斯節點松弛因子
工程實例:二維絕熱壓縮
展開 子彈出膛動網格仿真(fluent)
摘要:本文使用動網格技術(光順和重構)對子彈出膛的流場進行仿真。
00 建立模型
01 劃分網格
02 流場求解設置
瞬態
材料
邊界條件
動網格
時間步
03 結果展示
網格
壓力場
速度場
密度場
bullet.zip
Fluent帆船航行仿真全攻略:動網格×多相流案例教學包(含源文件+全程操作講解視頻) ¥150
本案例基于Fluent深度還原帆船航行場景,攻克兩大技術壁壘:動網格技術精準模擬船體運動導致的網格拓撲變化,避免因劇烈變形導致的求解發散;多相流VOF模型精確捕捉船體-波浪-空氣的交互細節,如興波阻力、飛濺流場及尾部渦旋,需平衡相間界面捕捉精度與計算穩定性。案例完整提供參數化cas文件、dat文件和高適配性網格及逐幀講解視頻,手把手演示動網格參數設置、多相流收斂技巧與瞬態結果診斷,直擊仿真痛點,助您繞過數月試錯周期!無論是科研攻關、工程優化還是教學實踐,本案例均為不可多得的實戰資源,購買即享“開箱即用”的高效學習體驗,讓復雜仿真難題迎刃而解!
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展開 工業技術之美—流體分析的網格
先進網格技術
網格自適應技術
FLUENT采用網格自適應技術,可根據計算中得到的流場結果反過來調整和優化網格,從而使得計算結果更加準確。這是目前在CFD技術中提高計算精度最重要的技術之一,尤其對于有波系干擾、分離等復雜物理現象的流動問題,采用自適應技術能夠有效地捕捉到流場中的細微的物理現象,大大提高計算精度。FLUENT具有多種自適應選項,可以對物理量值、物理量的空間微分值(如壓力梯度)、網格容積變化率、壁面y*/y+值等進行自適應。
動網格技術
FLUENT的動網格技術非常強大,它提供了彈簧壓縮法、動態鋪層法、局部重構法三種網格重建方法,三種方法可以任意組合模擬流場的復雜運動,例如彈箭發射/投放、氣動熱分析中的絕熱層燒蝕動態模擬等。此外FLUENT還提供了三種專用的動網格模型:活塞運動、6DOF投放以及2.5D模型。
OverSetmesh技術
重疊網格在航天領域的應用
重疊網格算法更加容易精細處理內埋式、多體分離等問題。
通過overset interface連接重疊網格單元區域,單獨劃分Parts網格,并將其嵌入到背景網格中。重疊區域的連通是通過網格單元數據插值來實現的,網格之間需要有足夠的重疊。
主要優勢:克服了動網格的一些限制,可以處理具有小縫隙部件的相對網格運動。易用:簡化了復雜幾何的網格生成,避免了動網格應用中網格重構失敗和動網格設置的一些問題,更容易的構型變化和組件交換。
求解質量:重疊網格在網格運動期間始終可以保持很高的網格質量,局部結構網格在非結構網格中的使用。并且與Fluent支持的所有網格單元和類型都兼容,與網格自適應兼容。
展開 【10月27-28日 上海】13年實戰經驗大牛當面授課 ,Fluent動網格進階培訓!
Fluent動網格進階培訓
課程背景
Fluent中的動態網格(簡稱為動網格)模型可用來模擬由于流體域邊界運動或者邊界變形引起的流體域形狀隨時間變化的各種流動問題,應用非常廣泛。在流體工程中有大量的問題是邊界運動與變形的,這都需要用到動網格技術來模擬。
講師介紹
蔣超奇
西北工業大學理論與計算流體力學碩士;
13年流體力學模擬工作經驗,具有大量工程應用經驗;
精通cfd基礎理論,網格劃分,動網格,udf等;
熟練掌握fluent、gambit、tecplot等相關軟件;
出版過《ANSYS Workbench有限元分析工程實例詳解》等專業書籍。
課程簡介
本次培訓主要講解fluent的動網格設置參數,udf編寫,以多個動網格實例來講解fluent14 動網格的實現過程。通過此次培訓,不僅能夠使學員熟練掌握FLUENT動網格的使用方法,并且可以使學員掌握自行解決大部分運動問題的能力。
特別注意:本次培訓需要一定的fluent基礎和c語言基礎。
課程大綱
時間地點
地點:上海
時間:10月27-28日
模式費用
費用:3000元/人
模式:小班授課,確保老師與學員充分面授,報名滿6人即可開班
成功參加培訓的用戶返現100元(50元現金+50元技術鄰課程抵用券)
報名方式
1、點擊鏈接立即報名:http://cn.mikecrm.com/n4RADBn
2、掃碼下方二維碼,聯系客服報名
咨詢
未盡事宜請掃描上方二維碼,或咨詢微信客服,微信號:jishulink888
展開 13年實戰經驗大牛當面授課 ,Fluent動網格進階培訓
Fluent中的動態網格(簡稱為動網格)模型可用來模擬由于流體域邊界運動或者邊界變形引起的流體域形狀隨時間變化的各種流動問題,應用非常廣泛。在流體工程中有大量的問題是邊界運動與變形的,這都需要用到動網格技術來模擬。
講師介紹
蔣超奇
西北工業大學理論與計算流體力學碩士;
13年流體力學模擬工作經驗,具有大量工程應用經驗;
精通cfd基礎理論,網格劃分,動網格,udf等;
熟練掌握fluent、gambit、tecplot等相關軟件;
出版過《ANSYS Workbench有限元分析工程實例詳解》等專業書籍。
課程簡介
本次培訓主要講解fluent的動網格設置參數,udf編寫,以多個動網格實例來講解fluent14 動網格的實現過程。通過此次培訓,不僅能夠使學員熟練掌握FLUENT動網格的使用方法,并且可以使學員掌握自行解決大部分運動問題的能力。
特別注意:本次培訓需要一定的fluent基礎和c語言基礎。
培訓大綱
1.動網格簡介
1.1哪些問題需要用動網格?
展開 
Fluent 動網格+UDF 高速列車橫風影響下動態氣動仿真(一)
本案例利用Fluent動網格對高速列車橫風影響下的動態氣動特性展開仿真。對橫風32m/s(風向角90°)、行駛速度為300km/s的復興號展開仿真,該案例所用模型為假設模型,僅作計算設置參考。通過此案例后續可以對不同橫風角度、不同模型、不同行駛速度等工況展開類似仿真計算。
文本涉及到UDF、層鋪網格,網格劃分與流場設置十分繁瑣,可能有部分遺漏,大家可以留言詢問。
1 動網格技術說明
在Fluent中用于動網格更新的模型有以下3種:
彈簧近似光順模型(Spring-Based Smoothing)、動態鋪層模型(Dynamic Layering)以及局部網格重構模型(Local Remeshing)。
彈簧近似光順模型中的位移量來修改的,進而對網格進行光順調整。通常近似光順模型和局部網格重構模型聯合使用。
動態鋪層模型是Fluent動網格方法一般適用于二維的四邊形網格或三維的六面體棱柱網格,網格能夠根據運動情況進行自動劈分、合并,但是該方法多應用于單自由度運動模式。
在本研究中采用動態層鋪模型對高速列車運動進行模擬。
2 UDF說明
在本研究中采用動態層鋪模型對高速列車運動進行模擬。
展開 二十一、動網格Layering方法及實例
wx_fmt=gif"></p><p><br></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">對于計算邊界發生運動或者變形的問題,Fluent使用動網格計算對其進行計算模擬。Fluent動網格計算提供了三種方法,分別是Layering方法、光順方法(smoothing)和Remeshing方法。這三種方法適用工況各有不同,本文介紹動網格Layering方法。</span></p><p class="ql-align-center"><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_gif/8tJMdLVYZyib1Hn4mPOshm0qzCyo8icRiaUF4zUZ7he5OLRSyLjYEicIjRVmY5OAIeRmiaU8NYgNoHgSr2QqbZa25zQ/640?wx_fmt=gif"></p><p><br></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">動網格Layering方法通過網格單元的增加和合并來實現邊界的變形。其適用線性運動(直線或旋轉);運動部分的網格必須是四邊形、六面體網格;此例只講解如何實現Layering方法的動網格,具體工況不涉及。
展開 二十二、動網格Smoothing Spring方法及實例
wx_fmt=jpeg" width="292" style=""><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span></p><p class="ql-align-center"><br></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">今天我們接著聊一聊動網格問題,我們在文章二十一中介紹了動網格的Layering方法,</span><strong style="color: rgb(0, 0, 0);">但是Layering方法的局限性很高,只能對四邊形網格或六面體網格才適用,對于三角形或四面體網格,我們需要使用光順(Smoothing)的方法</strong></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0);">Smoothing光順方法分為彈簧(Spring)光順和擴散(Diffusion)光順,兩者網格運動的基本原理不同,設置上也不相同。本次案例我們詳細說明一下彈簧光順。</span></p><p><br></p><p><strong style="background-color: rgb(0, 255, 0);">2 基本原理</strong></p><p><strong style="color: rgb(0, 0, 0);">原理:彈簧光順采用胡克定律原理,當邊界運動后,網格按照胡克定律原理被壓縮或拉伸,因此節點個數及連接關系并不會改變,只是改變了節點的相對位置。
展開 二十四、動網格Remeshing方法及實例
wx_fmt=png"></p><p><br></p><p><strong style="color: rgb(0, 0, 0);">注意:若所使用的方法與網格類型不匹配,則不會產生動網格的效果。如在二維四邊形網格中使用Local cell,即便設置正常,代碼正常,網格也不會運動。