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曲面建模的案例

ProE高級(jí)曲面建模實(shí)例:來(lái)自
ProE高級(jí)曲面建模實(shí)例<BR><Font color=#FF0000><B>.PS.:</B>該帖附件于2006-08-27 14:11:06被starliu評(píng)為3星級(jí),為發(fā)貼者加分60。</Font><BR><Font color=#FF0000><B>點(diǎn)評(píng):</B></Font><BR><Font color=#FF0000><B>PS:</B>該帖附件于2007-09-03 20:11:53下載次數(shù)達(dá)到100次,為發(fā)貼者加分30。</Font> ProE高級(jí)曲面建模實(shí)例.pdf
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極小曲面建模軟件與方法分享
極小曲面是由隱函數(shù)定義的函數(shù),難以通過(guò)SW等軟件建模,一般通過(guò)數(shù)學(xué)建模軟件生成點(diǎn)云,再通過(guò)擬合點(diǎn)云生成一個(gè)處處曲率為零的曲面
catia曲面建模基礎(chǔ)——鼠標(biāo)建模
曲面填充后,得到如下圖所示的曲面。 鼠標(biāo)上塑料外殼同理。先建立外殼輪廓草圖,再建立曲面引導(dǎo)線,最終用“曲面填充”填充曲面。 鼠標(biāo)一側(cè)曲面繪制完畢,點(diǎn)擊“對(duì)稱”,對(duì)稱出鼠標(biāo)外殼形狀,對(duì)鼠標(biāo)底面進(jìn)行“曲面填充”,最終對(duì)所有曲面進(jìn)行結(jié)合。 進(jìn)入零件設(shè)計(jì)中,添加“曲面厚度”,再對(duì)實(shí)體進(jìn)行“凹槽”切除鼠標(biāo)中鍵位置。切除后建立滾輪草圖,“拉伸”出圓柱體,對(duì)圓柱體進(jìn)行導(dǎo)”圓角“。即可完成鼠標(biāo)建模。 catia鼠標(biāo)建模可以熟練使用“曲面填充”命令。也可以熟悉建模思路。積少成多,catia的學(xué)習(xí)還需不斷地積累。 文章來(lái)源:煮魚(yú)
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Pro/E曲面建模與MeshCAST網(wǎng)格劃分的實(shí)現(xiàn)
Pro/E曲面建模與MeshCAST網(wǎng)格劃分的實(shí)現(xiàn).pdf
曲面建模圖1
Proe/Creo曲面建模經(jīng)典習(xí)題:創(chuàng)建電話
本教程也涉及到不少曲面建模的命令,比如可變截面掃描、邊界混合以及曲面修剪和合并等等。 方法: 1.點(diǎn)擊草繪,在FRONT平面繪制一個(gè)圓弧,如下圖所示。 2.點(diǎn)擊【可變截面掃描】,選擇上一步繪制的圓弧作為掃描軌跡,點(diǎn)擊控制面板上的草繪按鈕,進(jìn)入草繪并繪制如下圖所示的截面。
『分享』PTC教程 Pro E 高級(jí)曲面教程
自己搜藏的一些曲面教程,供大家共同學(xué)習(xí)!! Pro_Engineer Wildfire 高級(jí)曲面建模.part1.rar Pro_Engineer Wildfire 高級(jí)曲面建模.part2.rar Pro_Engineer Wildfire 高級(jí)曲面建模.part3.rar Pro_Engineer Wildfire 高級(jí)曲面建模.part4.rar
通過(guò)Proe曲面建模創(chuàng)建燈罩,體會(huì)曲面建模的奧義!
方法: 1.點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn),類型選擇曲面,選擇FRONT平面作為草繪平面,繪制如下圖所示的草繪。 完成。 2.點(diǎn)擊草繪,在FRONT平面繪制如下圖所示的草繪。 3.創(chuàng)建基準(zhǔn)平面DTM1。 4.選擇基準(zhǔn)平面DTM1和旋轉(zhuǎn)曲面的邊緣作為參照創(chuàng)建基準(zhǔn)點(diǎn)PNT。 5.在RIGHT平面繪制如下圖所示的草繪。該草繪由兩段圓弧組成,大圓弧的上端落在PNT0上。 6.選擇上一步的草繪,點(diǎn)擊【編輯】-【投影】,如下圖所示,選擇旋轉(zhuǎn)曲面作為投影面,RIGHT平面作為投影方向參照。 投影完成后,再以FRONT平面為鏡像平面,對(duì)投影曲線進(jìn)行鏡像操作。 7.點(diǎn)擊【邊界混合】,按住Ctrl鍵依次選擇下圖所示的三個(gè)曲線,注意將邊界條件均設(shè)置為相切。 8.對(duì)邊界混合特征進(jìn)行軸陣列,數(shù)量為6。 9.選擇旋轉(zhuǎn)曲面和邊界混合曲面進(jìn)行合并,每次合并一個(gè)。 完成。 接下來(lái)對(duì)合并的曲面進(jìn)行加厚處理。 文章來(lái)源:proe知識(shí)
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abaqus曲面方程參數(shù)化建模 ¥79.9
abaqus曲面方程參數(shù)化建模,需要用到pyhon腳本參數(shù)化建模,可以在曲面上拉伸厚度。直接輸入x,y的范圍,厚度建模。以下例子曲面方程為 該腳本可以輸入方程,給定區(qū)間建模
船舶設(shè)計(jì)軟件學(xué)習(xí):Alias Subdivision細(xì)分建模實(shí)用技巧 & 實(shí)例應(yīng)用詳解
在上周發(fā)送的《3D建模技能干貨:Polygon建模原理&萬(wàn)能建模流程》一文中,Seven以Alias Subdivision細(xì)分曲面建模為例,為大家簡(jiǎn)單介紹了在Alias中適用于絕大部分?jǐn)?shù)模人員建模思路的“點(diǎn)--線--面”細(xì)分曲面建模流程。這篇文章目的重點(diǎn)在于描述思路,所以有些細(xì)節(jié)并未作詳細(xì)說(shuō)明,鑒于這個(gè)原因,文章發(fā)送后,在后臺(tái)和技術(shù)交流群內(nèi)引發(fā)了廣大三維建模愛(ài)好者的熱烈討論,其中討論最多的問(wèn)題主要有以下幾個(gè): 1、如何在兩組曲線之間橋接曲面? 2、除文中所提傳統(tǒng)多邊形建面方法外,Alias Subdivision是否有其它構(gòu)面方式? 3、Alias Subdivision是否有適合NURBS建模人員的更高效的細(xì)分曲面建模方法和修改方法? 以上的這些問(wèn)題,雖然對(duì)于建模“老法師”沒(méi)有一點(diǎn)問(wèn)題,但是對(duì)于初學(xué)Subdivison細(xì)分曲面建模或軟件應(yīng)用不算特別深的小伙伴來(lái)說(shuō),可能會(huì)成為一種困擾,常常出現(xiàn)在其“嬸嬸”的腦海中~~。為了不讓這些小伙伴為以上問(wèn)題抓耳撓腮,有效拯救咱們數(shù)模人員頭發(fā)數(shù)量的保有量,所以Seven專門在本期文章中針對(duì)以上問(wèn)題為大家解惑,希望能在為各位答疑的同時(shí),起到拋磚引玉的作用(PS:快拿玉石來(lái)砸我呀)~~ 那么,在正式回答以上問(wèn)題之前,先讓我們一起來(lái)梳理一下Alias 中原生Subdivision細(xì)分曲面建模的相關(guān)工具,本人所用Alias版本為Alias 2022.2,各位如果所使用的Alias為其它版本,Subdivison工具或許會(huì)有細(xì)微差別,請(qǐng)知悉。 在Alias2022.2中,Palette內(nèi)專用于細(xì)分建模相關(guān)的工具組總共有兩類,一類為選取工具,被整合在Pick工具箱內(nèi),這里不做敘述。
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Inspire Studio 活魚(yú)運(yùn)輸船概念設(shè)計(jì)
畢菁 中集來(lái)福士設(shè)計(jì)工程師 利用 Inspire Studio 進(jìn)行活魚(yú)運(yùn)輸船的概念設(shè)計(jì)與渲染,船體使用曲面工具設(shè)計(jì)建模,作業(yè)裝備整合已有的模型。 解決方案 由于是概念設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)方案需要頻繁更改,在船體曲面建模的時(shí)候使用了基于結(jié)構(gòu)歷史進(jìn)程的曲面建模方式,能夠通過(guò)對(duì)曲線的調(diào)整快速地更改船體結(jié)構(gòu)。船上的作業(yè)裝備整合現(xiàn)有的模型,Inspire Studio 即能夠?qū)雽?shí)體模型,也能夠接受網(wǎng)格模型,并且具有良好的可編輯性和模型質(zhì)量。 在效果表現(xiàn)方面,通過(guò) Inspire Studio 集成的渲染引擎進(jìn)行渲染,在效果階段需要更改和調(diào)整模型,可以直接在同一窗口下進(jìn)行更改,無(wú)需導(dǎo)入與導(dǎo)出,由于是集成的渲染工具,渲染過(guò)程具有很好的穩(wěn)定性,對(duì)于海洋的環(huán)境效果,使用凹凸貼圖的方法結(jié)合 HDRI 環(huán)境貼圖模擬實(shí)際的海洋環(huán)境和光照。 結(jié)論 使用 Inspire Studio 對(duì)活魚(yú)運(yùn)輸船進(jìn)行概念設(shè)計(jì),建模方面通過(guò)結(jié)構(gòu)歷史進(jìn)程能夠?qū)崿F(xiàn)靈活的曲面調(diào)整和模型整合,高度集成的渲染器實(shí)現(xiàn)與模型調(diào)整間的無(wú)縫銜接,凹凸貼圖結(jié)合 HDRI 環(huán)境光呈現(xiàn)真實(shí)海洋效果,在深水養(yǎng)殖裝備概念設(shè)計(jì)方面 Inspire Studio 充分體現(xiàn)了靈活高效的特點(diǎn)。目前,中集來(lái)福士已將軟件應(yīng)用到了包括網(wǎng)箱在內(nèi)的眾多深水養(yǎng)殖裝備的設(shè)計(jì)當(dāng)中。 【想獲得更多信息,請(qǐng)加技術(shù)鄰微信客服 jishulink888。也可以申請(qǐng)?jiān)囉谩⒚赓M(fèi)測(cè)算、報(bào)名培訓(xùn)、研發(fā)人員20人以上的企業(yè)可以申請(qǐng)免費(fèi)上門內(nèi)訓(xùn)
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細(xì)分曲面建模技術(shù)03-建模技巧
半鋒利的折痕 半銳利折痕可以是用于硬表面建模的非常強(qiáng)大的工具。 可以使用清晰度值標(biāo)記邊緣和頂點(diǎn)。 折痕清晰度值的范圍是0(平滑)到10(無(wú)限大) 通常,只要有可能就使用折痕,而不是添加額外的邊緣/邊緣環(huán),會(huì)比較便宜。然而... 折痕會(huì)產(chǎn)生與銳度值成比例的額外計(jì)算成本。所以... 很少需要高于5的清晰度。 以下各節(jié)介紹了一些最佳利用它們的技術(shù)。 使用折痕組 復(fù)雜的硬表面模型(巨型機(jī)器人,車輛,建筑物等)可能會(huì)標(biāo)記大量邊緣:將這些邊緣/邊緣循環(huán)組織成具有描述性名稱的邏輯集非常有用。折痕組中的所有邊或頂點(diǎn)共享相同的清晰度值。 如果使用Maya建模,則CreaseSetEditor會(huì)實(shí)現(xiàn)這種類型的工作流程。此外,出于調(diào)試目的,如果集的名稱包含清晰度值(例如:topDeck_2),通常會(huì)非常有幫助。 除了編寫方便之外,擁有許多邊緣環(huán)共享相同的清晰度值的好處之一是,它可以在功能自適應(yīng)算法中實(shí)現(xiàn)非常強(qiáng)大的性能優(yōu)化(更快的渲染和更少的內(nèi)存)。
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曲面建模圖2
SOLIDWORKS軟件提供了哪些特征造型方法?碩迪科技
Solidworks作為一款三維設(shè)計(jì)軟件,為用戶提供了多種特征造型方法,以下是其中幾種常用的: 實(shí)體建模特征:Solidworks使用實(shí)體建模技術(shù)來(lái)創(chuàng)建和編輯三維幾何體。通過(guò)使用基本幾何體(如立方體、圓柱體、圓錐體等),應(yīng)用布爾運(yùn)算(如并集、交集和差集)以及添加、刪除或修改特定的特征,用戶可以創(chuàng)建出復(fù)雜的實(shí)體模型。 草圖特征:草圖是Solidworks中最基本的特征建模方法之一。用戶可以通過(guò)在二維平面上繪制線段、弧線、矩形、圓形等幾何圖形來(lái)創(chuàng)建草圖,并通過(guò)將此草圖轉(zhuǎn)換為實(shí)體,使其成為三維模型的一部分。 實(shí)體操作特征:Solidworks提供了多種實(shí)體操作特征,包括擠壓、拉伸、旋轉(zhuǎn)、倒角、鑲嵌、鏡像等。通過(guò)這些特征,用戶可以對(duì)創(chuàng)建的實(shí)體模型進(jìn)行形狀修改和變換,使其符合設(shè)計(jì)要求。 曲面建模特征:曲面建模是一種用于創(chuàng)建光滑和復(fù)雜曲面的特征建模方法。Solidworks提供了諸如填充、修剪、修補(bǔ)、鑲嵌、掃掠等曲面特征工具,使用戶能夠創(chuàng)建出更加復(fù)雜和有機(jī)的曲面模型。 組件特征:Solidworks允許用戶將多個(gè)實(shí)體模型組合成一個(gè)組件,通過(guò)組件間的關(guān)系和約束來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)世界的裝配關(guān)系。用戶可以使用裝配特征創(chuàng)建零件的裝配、分解和運(yùn)動(dòng)模擬。 以上僅是Solidworks軟件提供的一些常見(jiàn)特征造型方法,實(shí)際上,該軟件還具有更多強(qiáng)大的功能和工具,可滿足不同行業(yè)和設(shè)計(jì)需求的要求。
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【Abaqus 3D打印建模】之 極小曲面 I --Matlab生成極小曲面 ¥79
image_process=/format,webp/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/202105/17adc304aa4e497d9e137f11508c5079.png"> </div><p>可以看到,上述兩種極小曲面是可以用數(shù)學(xué)方程表達(dá)出來(lái),左邊的可被稱作<strong> 隱式極小曲面</strong>,因?yàn)橄胪ㄟ^(guò)解方程在建立其幾何模型非常難。右邊的是顯式方程確定的,因?yàn)閤、y、z都可以獨(dú)立表達(dá),這種顯式極小曲面在很多CAD軟件都可以實(shí)現(xiàn),說(shuō)到仿真軟件,spaceclaim 就能直接生成。</p><p>今天跟大家分享左邊這種隱式極小曲面的生成方法之 Matlab。</p><h2 class="ql-align-center"><strong>2.隱式極小曲面生成方法</strong></h2><p>左邊這種雖然無(wú)法直接生成,但不是沒(méi)有辦法;其中很多軟件都可以實(shí)現(xiàn):</p><p>1、犀牛(rhino)的grasshopper,可以生成模型、優(yōu)化網(wǎng)格并輸出為stl等abaqus可支持的格式;想必搞建筑設(shè)計(jì)的朋友對(duì)此非常熟悉;網(wǎng)上(如b站)也有視頻教程,在此不作詳細(xì)介紹。</p><p>2、Matlab之 isosurface 函數(shù),詳情自行查詢。其思路是先建立一個(gè)由xyz做成的點(diǎn)集,再用把這些點(diǎn)的坐標(biāo)依次帶入 目標(biāo)函數(shù)f的表達(dá)式中,得到v=f(x,y,z)的值;最后對(duì)比v與c的值,滿足條件即滿足了原目標(biāo)函數(shù)f。如下面是簡(jiǎn)單的代碼:</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><pre class="ql-syntax" spellcheck="false">i=1;j=1; f=@(x,y,z)sin(x).*cos(y)+sin(y).
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【Abaqus 3D打印建模】之 極小曲面 II --python生成極小曲面 ¥79
安裝包:需要mayavi、vtk、traits及numpy等依賴包,可以從python第三方庫(kù)下載,或者從https://pan.baidu.com/s/17Aa-Qv6YqvVLXjVqgW1b4A,(br5n)下載安裝; 需要用到mayavi的mlab函數(shù),實(shí)際上建模思路跟matlab完全一樣,即先建立點(diǎn)陣區(qū)域,再?gòu)闹蝎@取滿足極小曲面方程的點(diǎn)。
教程 | 智能機(jī)器人建模全流程
(注意;使用一點(diǎn)收斂時(shí)應(yīng)該注意一個(gè)端點(diǎn)位置的控制點(diǎn)的連續(xù)性的情況. 5.接下來(lái)就是對(duì)機(jī)身和頭部的銜接處進(jìn)形銜接操作,使用銜接曲面 命令進(jìn)行銜接,觀察實(shí)物圖,這里是有一個(gè)分離的趨勢(shì),所以可以不用做的非常順,一點(diǎn)點(diǎn)的凸起后期使用倒圓角命令可以消除. 6.智能機(jī)器人顯示部分是一個(gè)圓形,而我們曲面建模不是圓形的,所以我們需要建立一個(gè)圓形 使用銜接曲面進(jìn)行約束邊緣造型,讓他變成一個(gè)圓形即可,(注意;這里邊緣使用銜接曲面命令切記不是被分割后的邊緣,一定要是原生邊緣才可以.) 7.接下來(lái)進(jìn)行輪胎部分的建模建模,根據(jù)front視圖繪制一個(gè)大小合適的圓形 移動(dòng)復(fù)制出一個(gè),兩者之間繪制一段直線調(diào)節(jié)增加控制點(diǎn),調(diào)節(jié)出一個(gè)圓弧一樣的趨勢(shì),然后使用雙軌掃掠進(jìn)行曲面建模,(注意;這里沒(méi)有使用圓柱倒圓角來(lái)達(dá)成造型建立,這樣后期就沒(méi)有辦法細(xì)化.) 8.接下來(lái)就是對(duì)于輪胎和機(jī)身之間的一個(gè)連接處理,使用直線切出多余部分的機(jī)身,再將輪胎部分炸開(kāi),這樣兩者之間使用混接曲面 命令建立連接曲面,混接時(shí)如果發(fā)現(xiàn)邊緣大小不是一樣的,可以使用邊緣分割變成一段一段的進(jìn)行混接曲面操作(注意;這里使用混接曲面做出連接處,機(jī)身切出需要很大的一個(gè)空間去進(jìn)行混接,所以直線切個(gè)可以多切一些也沒(méi)有關(guān)系.) 9.這樣機(jī)身與輪胎的混接連接趨勢(shì)就做出來(lái)了,接下來(lái)是對(duì)細(xì)節(jié)方面的刻畫,選擇頭部曲面隱藏 多余的曲面,組合使用加蓋命令進(jìn)行封面操作 ,然后使用偏移曲面對(duì)曲面進(jìn)行加厚處理 ,然后對(duì)于尖角處使用倒圓角命令圓潤(rùn)化處理即可
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