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CT2Model 3D的案例

Abaqus斷層掃描三維重建插件CT2Model 3D V1.1版本更新 ¥1898
更新說明 Abaqus AbyssFish CT2Model3D V1.1版本更新新增對TIF、TIFF圖像文件格式的支持。本插件用戶可免費獲取升級服務。 插件介紹 插件說明: ABAQUS CT2Model 3D V1.0 https://www.yqgqt.org.cn/post/1947552 應用案例: ABAQUS基于CT斷層掃描的細觀混凝土三維重建數(shù)值模擬 https://www.yqgqt.org.cn/post/1947861 ABAQUS基于CT斷層掃描的三維圓柱體多孔結構建模 https://www.yqgqt.org.cn/post/1950189 適用版本 插件可運行在Windows10、11系統(tǒng)上,支持Abaqus 6.14~2023版本。 說明提醒 插件需要注冊,注冊完成后永久可用,售價為單機許可的價格,購買后請聯(lián)系QQ:1135122921或微信:AbyssFish_LJR獲取許可證。
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Abaqus基于CT斷層掃描的三維重鍵插件CT2Model 3D ¥1898
插件介紹 AbyssFish CT2Model 3D V1.0 插件可將采用X射線等方法獲取的計算機斷層掃描(CT)圖像在Abaqus有限元軟件內進行三維重建,進而高效獲取可供模擬分析的有限元模型。插件可用于醫(yī)學影像三維重構、混凝土細觀三維重建、巖心數(shù)字化等領域的CT切片重建模型研究。 插件支持png、jpg等格式的圖像,在插件內設置模型參數(shù)并選取文件夾內的一張圖像后點擊OK將自動基于CT文件名稱序列進行三維重建。 模型說明 插件在Abaqus內建立長方體模型,采用背景網格的方式,基于CT掃描圖像的灰度差異,將六面體單元劃分集并賦值兩種材料類型,以實現(xiàn)不同部件的區(qū)分。 模型生成后也可根據(jù)模擬的需要,刪除一個單元集,僅對剩余部分進行模擬。 注意,插件自動完成單元的構建、實現(xiàn)單元集的區(qū)分及兩種空材料截面的指派,并未指定材料屬性、分析步、相互作用、載荷等,此部分內容需要用戶根據(jù)模擬內容自行設置。 參數(shù)說明 Length、Width、Height:Abaqus三維模型的長度、寬度、高度。分別對應X、Y、Z軸方向的尺寸,其中Length、Width對應單張斷層掃描圖像的水平及垂直方向的尺寸,Height對應斷層掃描平移方向的尺寸。 File part – Image:CT斷層掃描文件的存儲路徑。所有需要進行三維重建的斷層掃描文件需要存儲在一個文件夾內,并且文件名稱需要按照掃描的次序升序排列,這里只需要選擇任意一張位于文件夾內的圖像文件即可。
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ABAQUS CT2Model3D Multi-Material插件介紹 ¥2998
插件介紹 AbyssFish CT2Model3D Multi-Material插件支持將CT斷層掃描或物理切片掃描圖像導入ABAQUS,實現(xiàn)多相材料體系的三維建模。 插件支持PNG、JPG、JPEG、TIFF等格式的圖像。通過插件界面配置模型參數(shù),并選擇切片圖像文件夾內的任意一張圖像后點擊OK,插件將自動基于圖像文件名稱序列完成三維重建。 模型說明 插件通過整合CT斷層掃描圖像或物理切片掃描圖像,利用背景網格與圖像映射方法實現(xiàn)體素模型建模。該方法以掃描圖像的像素級RGB絕對顏色差異為材料識別依據(jù),對ABAQUS六面體單元(C3D8R)賦予對應的多相材料屬性。CT2Model3D Multi-Material插件有效解決了復雜異質結構的幾何重構難題,顯著提升了三維數(shù)字孿生模型的構建效率與材料表征精度。 插件生成的模型單元總數(shù)與掃描圖像的總像素數(shù)量保持一致。若掃描分辨率較高,建議在導入前對圖像進行降采樣處理,以避免ABAQUS網格劃分時因單元規(guī)模超出計算機硬件資源限制而導致計算效率下降或運行異常。 插件通過像素的RGB數(shù)值精確劃分材料屬性,因此在三維重建前需確保圖像中不同材料的像素色彩種類與目標材料數(shù)量一致。例如,視覺上相近的藍色像素點(如RGB(100,200,239)與RGB(100,200,240))若RGB數(shù)值存在差異,系統(tǒng)均會將其識別為獨立材料類型,從而影響模型的多相材料分布準確性。
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ABAQUS三維CT重建插件CT2Model3D V2版本 ¥1898
插件介紹 CT2Model3D V2.0插件采用Python 3.10研發(fā),適配2024及以上版本的Abaqus軟件,具備在Abaqus平臺中基于CT斷層掃描圖像的三維重建功能,插件支持批量導入tif、tiff、png、jpg等格式的圖像文件,推動了數(shù)字化建模技術與有限元仿真的融合。 該插件通過集成化的圖像處理流程,能夠自動完成從CT圖像導入、三維結構重構到有限元網格生成的全過程,顯著提升了建模效率與操作便捷性。 插件內置圖像壓縮算法,可通過調整參數(shù)兼顧模型精度與單元數(shù)量,使模型三維重建有限元模擬具備可行性。 插件采用閾值分割方法,可精確區(qū)分灰度CT圖像中的不同材料類型,具備兩相材料的建模功能。 案例展示 ABAQUS基于CT斷層掃描的細觀混凝土三維重建數(shù)值模擬 https://www.yqgqt.org.cn/post/1947861 ABAQUS基于CT斷層掃描的三維圓柱體多孔結構建模 https://www.yqgqt.org.cn/post/1950189 參數(shù)說明 在構建三維模型時,Length(長度)、Width(寬度)及Height(高度)分別代表了模型沿X軸、Y軸和Z軸方向的尺寸。
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CT2Model 3D圖1
ABAQUS切片掃描三維重建再生骨料混凝土細觀損傷斷裂數(shù)值模擬
本案例基于ABAQUS AbyssFish CT2Model 3D V2.0插件,利用混凝土立方體試件的切片掃描圖像實現(xiàn)高精度有限元模型三維重建,精準劃分骨料及水泥砂漿區(qū)域,構建三維再生骨料混凝土細觀模型。施加單軸壓縮荷載,動態(tài)追蹤再生混凝土的損傷演化過程,揭示裂紋的萌生及擴展機制。本案例基于真實結構的三維重建,突破傳統(tǒng)隨機模型的局限性,為再生混凝土的性能優(yōu)化提供可靠理論依據(jù)。 獲取混凝土內部切片圖像數(shù)據(jù)的方法主要有以下兩種:一是X射線斷層掃描(CT/XRM),其原理是利用X射線穿透混凝土試件,通過采集多角度投影數(shù)據(jù),反演生成三維內部結構圖像;二是物理切片法,將試件切割成薄片,并對切片進行圖像采集。 獲取到試件切片圖像數(shù)據(jù)后,對圖像進行預處理以區(qū)分骨料及砂漿區(qū)域,然后即可在ABAQUS內直接采用CT2Model 3D插件將切片圖像進行混凝土細觀模型的三維重建。 由于需要考慮再生骨料及砂漿的細觀損傷斷裂,因此采用EasyCDP插件分別生成兩種損傷塑性材料模型,砂漿材料20 MPa,再生骨料15.8 MPa,并將CT2Model 3D插件建模時生成的Section中的空材料替換為CDP材料。 將模型裝配,設置分析步并施加軸心受壓載荷,需要注意載荷應施加到試件成型時的側面。 建立并提交作業(yè),查看模擬結果。 可觀察到裂紋開展穿過再生骨料。
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ABAQUS基于CT斷層掃描的三維圓柱體多孔結構建模
首先采用CT掃描獲取多孔圓柱試件的斷層掃描文件。 在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish CT2Model 3D V1.0插件對CT斷層掃描文件在Abaqus內進行多孔結構的三維重建。 將此模型建立網格部件后,采用Random Element Del插件,將外部單元刪除,形成圓柱體模型。 在網格-編輯-單元-刪除下,區(qū)域選擇中選取Set-1,刪除單元集,形成多孔結構模型。 對模型添加材料,并指派截面、裝配、設置分析步、載荷。模型的上表面添加位移條件,下表面設置固定支撐,使模型處于軸心受壓狀態(tài)。 創(chuàng)建并提交作業(yè),查看結果。
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ABAQUS基于CT斷層掃描的細觀混凝土三維重建數(shù)值模擬
計算機斷層掃描(CT)可以無損獲取混凝土試件內部結構圖像,并以一系列橫截面的形式顯示混凝土的內部結構。本文介紹一種基于混凝土CT斷層掃描圖像在Abaqus有限元軟件內進行三維混凝土細觀模型的建模方法,實現(xiàn)混凝土粗骨料及砂漿的三維重構并對其采用塑性損傷模型(CDP)進行有限元模擬。 首先采用X射線CT技術獲取混凝土的斷層掃描圖像數(shù)據(jù)。 在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish CT2Model 3D V1.0插件對CT斷層掃描文件在Abaqus內進行細觀混凝土三維重建。 三維重建的混凝土細觀模型包括粗骨料、砂漿基體雙相材料。 由于在混凝土中粗骨料強度遠高于砂漿部分,混凝土在發(fā)生破壞時粗骨料一般不斷裂,因此模型中僅對砂漿部分設置混凝土損傷塑性(Concrete Damaged Plasticity)材料參數(shù)。 對模型添加分析步,并設置場輸出及歷程輸出。 添加載荷,混凝土模型上表面指定一個位移,對下表面添加約束,以模擬混凝土試件的單軸受壓狀態(tài)。 創(chuàng)建并提交作業(yè),查看混凝土細觀模型的破壞結果。
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ABAQUS基于切片掃描的三維混凝土細觀模型(骨料、砂漿、ITZ)重建
在ABAQUS內采用CT2Model3D Multi-Material插件,選擇添加邊界后的文件夾內的任意一張圖像,即可基于背景網格方式完成包含骨料、砂漿、ITZ在內的三維混凝土細觀有限元模型重建。 下篇文章將介紹通過混凝土損傷塑性材料模型對重建后的混凝土試件進行受壓模擬。