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Fluent熱源定義的案例

Abaqus子程序系列:UMDFLUX(定義多個非均勻分布熱源
子程序UMDFLUX · 可用于描述是位置、時間、溫度等函數的多個移動或靜止熱通量; · 可以使用和更新單元解相關的變量; · 每個單元可以調用一次,來描述單元內容開始點和結束點之間的移動熱源; · 施加熱通量為點移動熱源,單位是能量單位(JT-1); · 在用戶子程序外,不需要體積積分; 1. 與子程序DFLUX的區別 子程序DFLUX · 可以用來在熱傳導或質量擴散分析中,定義一個非均勻分布的熱通量,可以是位置,時間,溫度,單元號,積分點號等的函數; · 對于分析中定義了基于單元或基于表面(僅僅熱傳導)的非均勻分布熱通量,每個熱通量積分點調用; · 忽略任何可能出現的與非均勻分布通量定義相關的幅值參考; · 將節點作為一階傳熱單元、一階溫度-位移耦合單元、一階熱-電-結構耦合單元和質量擴散單元的通量積分點。 SUBROUTINE DFLUX(FLUX,SOL,KSTEP,KINC,TIME,NOEL,NPT,COORDS,JLTYP,TEMP,PRESS,SNAME) C INCLUDE 'ABA_PARAM.INC' C DIMENSION FLUX(2), TIME(2), COORDS(3) CHARACTER*80 SNAME user coding to define FLUX(1) and FLUX(2) RETURN END 2.
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FLUENT定義EVENT定義
FLUENT的邊界類型大致可分為以下幾種類型: (1)連通型邊界:連通多個區域,如Interface (2)阻塞型邊界:流體不允許穿越此類邊界,如壁面wall (3)出入口邊界:如進出口邊界 在實際計算過程中可能會存在這樣一種情況:在某些時候,邊界為出入邊界,而在一些時間段,該邊界類型變為wall。比較典型的情況如往復泵。FLUENT中動網格模塊提供了EVENT功能,可以很容易實現計算過程中邊界類型轉換。 要想使用Event功能,必須采用瞬態計算。該功能位于Dynamic Mesh面板中,激活Dynamic Mesh選項后即可激活。如圖1所示。 圖 1 點選【Events】按鈕進入Event面板,如圖2所示。 設置面板中的Number of Events:設置Event的數量 On:表示是否激活該Event Name:給該Event命名 At Times:設置在何時激活該Event 圖 2 Event管理面板 點擊【Event】進入Event定義對話框。如圖3所示。 圖 3 Event定義面板 其中Type對應Event的類型。一共包含以下類型,如圖4所示: 1、Change ZoneType:改變區域類型 圖 5 主要用于區域改變,也可以用于邊界類型改變。不過只能將其他類型邊界改為Wall或Interface邊界。New Zone Type中包括的類型有:wall、Interface、interior、Fluid、Solid 2、Copy Zone BC:復制邊界條件 利用此功能可以實現在某一時刻變更邊界條件。 利用這一功能也可以實現邊界改變,不過使用此方法之前,需要定義好所需要的邊界數值。
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FLUENT定義數據的重復使用
利用FLUENT計算計算經常會出現這樣的情況:有時候要研究幾何模型對流場的影響,常常需要固定邊界條件,變化的是幾何模型與網格。這事就存在msh文件的導入、邊界設定的問題。若需要計算的模型很多,一個個文件的設置則顯得相當的麻煩與耗時。 事實上,FLUENT提供了很多方式為我們解決這一問題。最主要有兩種方式: 方式一:利用TUI命令寫出邊界條件 首先創建原始網格,注意命名規范。 導入fluent進行各項邊界條件設置后,利用下面的TUI命令。 File/write-settings 該命令執行之后會出現如圖1所示的命令,輸入保存的文件名,這里輸入的是bc,這樣會將邊界數據保存到bc文件中,存儲在工作目錄下。 圖1 邊界文件的讀入:導入網格文件后,可以利用TUI命令讀入邊界數據。TUI命令為: File/read-settings 圖 2 如圖2所示。這樣既可將文件讀入。 注意:采用此方式進行邊界條件的替換的時候,需要保證邊界名稱一致。即所設置的邊界名稱一致。不一致的名稱會被忽略。 方式二:利用GUI方式 導入初始網格進行所有設置完畢后,保存case與data文件。 【File】>【Read】>【mesh】彈出圖3所示的面板。 圖 3 注意圖中的選擇,千萬別用默認的第一個,否則如果你沒有保存的話就悲催了。 選擇Replace mesh之后,點擊Continue即可導入新msh文件,這樣邊界數據會自動寫入到新模型文件上。 此種方法與第一種方法注意事項相同。
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七、Fluent用戶自定義函數(UDF)基礎(1)
前面我們所講述的Fluent的相關知識只是很少很少的一部分,但是今天我們還是開始一部分新的知識。之所以這樣做,是因為今天所講述的知識在大家以后的學習中用途很廣泛,同時這部分知識需要大家提前學習一些基礎知識。 圖1.UDF用戶手冊 UDF介紹: 所謂UDF-用戶自定義函數(User-defined functions),學習過編程語言的同學對此應該并不陌生,無論是C語言、JAVA還是Python,自定義函數被廣泛的應用著,它能夠使語言邏輯和代碼的簡潔性大幅度提高。Fluent的UDF有著同樣的功能,但是又不完全相同。 在Fluent中,UDF使用C語言來編寫,因此需要大家有一定的C語言基礎,但是不必過于深入,大家只需要了解基本的格式和語法結構即可,同時需要對指針有一點了解。建議有其他語言基礎的同學花一周的時間學習一下C語言---一周的時間已經足夠了。 UDF特殊性: 接下來我們說一下Fluent UDF的特殊性,實際上即便C語言功底很厲害的高手并不一定能夠寫好UDF,為什么呢?因為Fluent UDF和C語言的自定義函數完全就是兩碼事。它是Fluent封裝好的可以傳遞給求解器的函數,主要由各種宏組成,每個宏有各自的作用。說的通俗易懂一點,其實UDF就是Fluent已經給用戶起好了自定義函數的名字了,用戶達到什么樣的目的,使用相對應的宏就行。類似于我乘坐地鐵去電影院,為了達到去電影院的目的,我使用了名叫地鐵的工具,這里的名字“地鐵”就相當于Fluent中的宏;如果放到C語言中,你可以給“地鐵”起任意名字如“自行車”,這樣會帶來混亂,導致Fluent求解器識別不了你的目的。
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Fluent熱源定義圖1
五十七、Fluent UDF自定義材料物性參數
DEFINE_PROPERTY宏可定義大多數的物性參數,上面只是列舉出一部分。當需要定義物性參數時,首選DEFINE_PROPERTY宏 b. 擴散系數需要使用DEFINE_DIFFUSIVITY宏定義 c. 比熱容需要使用DEFINE_SPECIFIC_HEAT宏定義 2.2 DEFINE_PROPERTY的用法 DEFINE_PROPERTY (name, c, t) name:udf的名字,隨便起,只要符合c語言變量命名規則即可。比如Ergouzi,xiaoerhua。建議取表示物性的單詞作為名字density、viscosity等 c:網格變量cell,返回網格的編號值。其實就是一個整數,看過Fluent UDF為所欲為的后門這篇文章的應該印象深刻些 t:線程thread,是一個結構體,包含一些列cell、face等。 返回值return:real類型,返回物性參數值 注: a. c和t都是這個宏從fluent中取出來給用戶使用的,不需要任何的定義,直接可以使用c和t b. 由于DEFINE_PROPERTY 宏已經給用戶傳遞了c和t,因此使用這個宏不需要遍歷thread,也不需要遍歷網格。也就是說不需要使用loop宏,直接對c進行操作即可。 c. 與之相對的,如DEFINE_ADJUST宏,沒有傳遞c和t,因此必須要先遍歷thread或者查找thread,然后再遍歷網格。 3. DEFINE_PROPERTY示例 3.1 粘度定義 定義粘度viscosity,當溫度大于288K,粘度等于5.5e-3;當溫度小于286K,粘度等于1.0;否則粘度等于溫度T的函數。
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fluent中幾個壓力之間的關系及定義
fluent中會出現這么幾個壓力: Static pressure(靜壓) Dynamic pressure(動壓) Total pressure(總壓) 這幾個壓力是空氣動力學的概念,它們之間的關系為: Total pressure(總壓)= Static pressure(靜壓z) + Dynamic pressure(動壓) 滯止壓力等于總壓(因為滯止壓力就是速度為0時的壓力,此時動壓為0.) Static pressure(靜壓)就是你測量的,比如你現在測量空氣壓力是一個大氣壓 而在fluent中,又定義了兩個壓力: Absolute pressure(絕對壓力) Relative pressure(參考壓力) 還有兩個壓力: operating pressure(操作壓力) gauge pressure(表壓) Absolute pressure(絕對壓力)= operating pressure(操作壓力) + gauge pressure(表壓) 上面幾個壓力實際上有些是一一對應的,只是表述上的差別,比如: Static pressure(靜壓) gauge pressure(表壓) 例子: 定義操作壓力 對于可壓縮流動: 把操作壓力設為0 ,把表壓看作絕對壓力
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九、Fluent用戶自定義函數(UDF)基礎(2)-DEFINE_PROFILE
簡介</strong></p><p class="ql-align-center"><br></p><p> 今天我們接著說Fluent UDF功能,我們經常使用的UDF宏主要有以下幾種:</p><p>DEFINE_PROFILE:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;定義模型邊界</p><p>DEFINE_ADJUST:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;用于協調計算過程中物理量</p><p>DEFINE_INIT:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;初始化宏,用于自定義初始化</p><p>DEFINE_PROPERTY:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;定義材料物性</p><p> 上述的幾種宏基本上無論使用什么物理模型都會用到,還有部分宏是在特定的模型下才會使用,如使用DPM模型時用DEFINE_DPM_SOURCE宏來定義DPM源項,而普通的物理模型下源項通過DEFINE_SOURCE宏定義即可。</p><p> &nbsp;</p><p> 今天我們主要了解DEFINE_PROFILE宏的使用,DEFINE_PROFILE宏可以用來定義邊界條件,當邊界條件比較復雜時,如定義壁面溫度<em>T</em><sub>w</sub>=f(y),即壁面溫度是y的函數可以使用DEFINE_PROFILE宏進行定義
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FLUENT動網格案例之六:自定義網格變形算法實現齒輪油泵動態運行仿真 ¥299
定義網格變形算法實現齒輪油泵動態運行仿真 為了對齒輪油泵進行CFD仿真,需要對流體區域進行分解,使夾在齒輪之間的運動變形體積(齒輪間隙)與接口區域(兩端出入口)分離。因為結構化六邊形網格需要滿足一些特殊要求的,手動劃分可能很繁瑣,因而編寫了一個Gambit插件工具來自動生成所需的結構化六邊形網格。內齒輪繞z軸旋轉,旋轉原點在z坐標上,因而結構化六邊形網格可以很方便地使用UDF定義動網格的運動算法。 整體模型 齒輪區域(變形及旋轉運動的動網格區域) 出入口區域(靜止區域) 網格變形控制函數 仿真計算結果 文件列表
FLUENT動網格案例之十二:基于自定義函數的薄膜振動動網格實現方法 ¥299
基于自定義函數的薄膜振動動網格實現方法 動網格實現效果 動網格區域設置 UDF截圖 這個UDF函數稍微改改,還能實現血管脈動模擬 文件列表
FLUENT動網格案例之十:基于自定義網格變形及remesh算法的三通閥運行仿真 ¥499
基于網格重生成和自定義動網格函數的調壓三通閥原理仿真 如圖所示,三通閥有兩個入口(速度和壓力)和一個出口(出口),內部區域存在一個蝶閥閥體和一片調壓鼓膜。為了仿真三通閥的運行情況,采用UDF定義調壓鼓膜節點的運動函數,結合remesh功能實現閥體運動過程中網格的重生成過程。最終網格的變形如下圖所示。 如果減小時間不長,重生成算法更新頻率的提高能夠獲得更好的網格質量,更精確的仿真計算結果。 動網格區域設置如下 文件列表