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Fluent嵌套網格的案例

詳解FLUENT嵌套網格
在用Fluent的時候經常會遇到固體在運動的情況,比如已知運動過程的,平移的、旋轉的機械,還有不明運動的物體,比如自由下落的雨傘、或者導彈。你希望計算流體和固體相互作用的過程。這個時候老一輩的革命家會告訴你用動網格。如果你不會的話,可以學習一下,感受一下layering、Smoothing、Remeshing三大神功。相信我,過不了多久你就會陷入到添加各種dynamic motion中。哪邊能動哪邊是靜止的一定不能搞錯,也不能少加,否則各種負體積報錯讓你分分鐘懷疑人生。 但是,Ansys有個比較低調的overset網格功能,俗稱嵌套網格。它克服了動網格容易出現負體積的問題,可以處理小間隙的運動,而且設置更為方便簡潔。在運動過程中保持好的網格質量,并且可以在非結構網格類型中嵌套局部高質量的結構化網格。那些個layering、smoothing什么的通通給我奏凱。嵌套網格第一次出現在Ansys17.0中,在Ansys18.0和Ansys19.0中不斷發展,逐漸和越來越多的功能兼容。 在嵌套網格中需要分清三個概念。 一是背景網格嵌套網格,從名字能看出來網格是套在一起的,沒俄羅斯套娃那么復雜,一般來說就兩層。下圖中方方正正的就是背景網格。 二是部件網格:也叫Component grid。就是橙色的大圓邊界和黑色小圓邊界中間的這些呈放射狀的網格。這個小的黑色的圓就是即將要移動的物體的邊界,也就是我們的部件。所以叫做部件的網格。所以記得,在確定好運動的固體邊界以后,往外擴展一部分畫好部件網格。需要注意的是,背景網格和部件網格是分開的、各自獨立的。所以在畫網格的軟件中要同時生成兩套網格,并且都命名成overset_xxxx。這樣fluent就能直接識別出來這是嵌套網格
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詳解FLUENT嵌套網格
在用Fluent的時候經常會遇到固體在運動的情況,比如已知運動過程的,平移的、旋轉的機械,還有不明運動的物體,比如自由下落的雨傘、或者導彈。你希望計算流體和固體相互作用的過程。這個時候老一輩的革命家會告訴你用動網格。如果你不會的話,可以學習一下,感受一下layering、Smoothing、Remeshing三大神功。相信我,過不了多久你就會陷入到添加各種dynamic motion中。哪邊能動哪邊是靜止的一定不能搞錯,也不能少加,否則各種負體積報錯讓你分分鐘懷疑人生。 但是,Ansys有個比較低調的overset網格功能,俗稱嵌套網格。它克服了動網格容易出現負體積的問題,可以處理小間隙的運動,而且設置更為方便簡潔。在運動過程中保持好的網格質量,并且可以在非結構網格類型中嵌套局部高質量的結構化網格。那些個layering、smoothing什么的通通給我奏凱。嵌套網格第一次出現在Ansys17.0中,在Ansys18.0和Ansys19.0中不斷發展,逐漸和越來越多的功能兼容。 在嵌套網格中需要分清三個概念。 一是背景網格嵌套網格,從名字能看出來網格是套在一起的,沒俄羅斯套娃那么復雜,一般來說就兩層。下圖中方方正正的就是背景網格。 二是部件網格:也叫Component grid。就是橙色的大圓邊界和黑色小圓邊界中間的這些呈放射狀的網格。這個小的黑色的圓就是即將要移動的物體的邊界,也就是我們的部件。所以叫做部件的網格。所以記得,在確定好運動的固體邊界以后,往外擴展一部分畫好部件網格。需要注意的是,背景網格和部件網格是分開的、各自獨立的。所以在畫網格的軟件中要同時生成兩套網格,并且都命名成overset_xxxx。這樣fluent就能直接識別出來這是嵌套網格
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Fluent嵌套網格技術應用
來源:安世亞太
[問題討論]基于ICEM和FLUENT的二維圓柱繞流嵌套網格實例
首先,介紹一下嵌套網格。網絡上關于嵌套網格的的內容大多數是關于直接利用軟件進行計算的過程,而對于前處理過程中的網格生成過程并沒有什么描述,其實這種技術已經在學術界流傳已久,只是用的都是自己的程序算法,今天,我們來使用商用軟件ICEM來進行嵌套網格的劃分,并用Fluent進行計算。 之所以稱之為嵌套網格,即多重網格相互重疊,組合成的一組網格。這里存在兩套或者兩套以上的網格相互重疊,目前支持嵌套網格的求解器的有Fluent17.0以上版本,OPENFORM最新的版本。具體的求解技術大致為:求解器識別嵌套網格邊界,對被組分網格遮蔽的背景網格部分進行“挖洞”,具體的描述大家可以參考文獻[1],至于網格生成思路請大家參考文獻[2],下面進入主題。 本文的研究對象為二位圓柱繞流,Re=20,此時圓柱表面流動認為層流,會在圓柱背風面形成一對穩定的弗普爾旋渦,如下圖。這部的計算內容對比參考文獻[3]. 首先介紹網格生成思路:(1) 生成包裹圓柱的組分網格;(2) 生成外流場域的背景網格;(3) 組合網格進行計算。 首先生成內部包裹圓柱的網格,為了簡單我們選擇了簡單的的正方形網格: 對上面左邊的圓柱劃分O-block,并進行相應的關聯,將正方形周圍的part名稱改為overset,方便在Fluent中進行改變邊界條件,成為右邊的圖,并生成網格,之后,將網格轉換成非結構網格。保存網格為inner.uns文件,特別注意,只用進行到這一步就好了,不必轉換成.msh文件,特別注意。 然后劃分外流場網格,這里要注意兩組網格的坐標系要一致,即組裝起來之后,圓柱要在流體域的中間。
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Fluent嵌套網格圖1
[案例分析]Pointwise非結構混合網格賞析
除此之外,Pointwise具有T-REX和Source功能可以實現對面網格和體網格的加密,具有對流場中任意區域進行加密控制的能力。 以下是本文作者基于Pointwise軟件和商業及開源軟件完成的一些驗證算例或項目工作。特分享如下。點擊部分項目標題,可跳轉至案例出售界面。 (1) Pointwise生成M6機翼(曲面翼梢)網格 項目說明:使用Pointwise生成了M6機翼(曲面翼梢)網格,并分別使用SU2軟件和ANSYS Fluent進行了氣動仿真計算。 (2)Pointwise生成運輸機驗證機構型全機網格 項目說明:使用Pointwise軟件生成了運輸機構型整機網格,包括機身、機翼、垂尾和平尾。使用了包括T-REX在內的多項技術。 (3) Pointwise生成逆向設計的"協和”號整機模型黏性網格 項目說明:基于公開圖片使用CATIA繪制了“協和”號超聲速客機整機模型,使用Pointwise生成了整機非結構混合網格,并使用SU2開源軟件對其氣動力進行了仿真。 (4)Pointwise生成NASA驗證機整機網格 項目說明:使用Pointwise軟件生成了NASA驗證機整機非結構混合黏性網格,模型包括機身、機翼、平尾、垂尾和發動機艙。 (5) Pointwise生成機翼導彈掛架網格 項目說明:使用Pointwise生成了機翼導彈掛架網格,并使用Fluent嵌套網格技術進行了投彈過程六自由度仿真計算。 注:本文由技術鄰用戶Oler原創,轉載請注明出處。
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FLUENT中應用Open Channel Flow
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 技術鄰推薦: 基于FLUENT嵌套網格的串列雙圓柱渦激振動數值模擬 二維焊接分析過程(原創,如轉載,請注明出處)
多面體對稱機型網格劃分加fluent計算,含全部模型文件,網格文件和fluent文件 ¥30
多面體對稱機型網格劃分加fluent計算,含全部模型文件,網格文件和fluent文件
FLUENT網格案例之十五:基于FLUENT網格重生成算法的薄膜流固耦合仿真 ¥499
基于FLUENT網格重生成算法的薄膜流固耦合仿真 薄膜變形一直都是ANSYS流固耦合分析的驗證算例,不論是雙向耦合還是單向耦合;是基于workbench還是system coupling模塊。其實,基于FLUENT自帶的網格重生成技術外加UDF函數控制,也能實現薄膜流固耦合仿真的全過程。 UDF函數片段 動網格變形 文件列表
基于fluent重疊網格計算四旋翼無人機懸停及巡航狀態(含fluent設置視頻及網格、結果文件) ¥80
基于fluent重疊網格計算四旋翼無人機懸停及巡航狀態(含fluent設置視頻及網格、結果文件)
Fluent網格 udf 案例 和 網格 ¥9.9
建議 wall-butterfly 設置為剛體,運動方式為udf- flex wall-top 為deforming zone membrane 設置為 dynamic 運動方式為udf moving_arc 收費部分是網格和udf 以及一個典型設置cas 文件
Fluent meshing(四十四)多域網格網格
今天我們主要給大家帶來 Fluent Meshing 中的多域(Multizone)網格。 1 多域(Multizone)網格 為了為復雜的幾何配置創建純(六邊形)網格,有時可能會被迫手動將幾何體分解或切片為單獨的實體(這說明多域網格的劃分有時需要人為的在幾何階段進行幾何切分)。然而,多區域網格方法(“多區域”)可以讓用戶在幾何體的所有區域創建純六邊形網格,自動將幾何體分解為單獨的實體。 多域網格的劃分一定要注意幾何的切分,因為切分方式決定網格的劃分效果。注意多域網格網格是在幾何描述階段進行的,詳細見圖 1. 圖1 描述幾何(Describe Geometry) 2 多區域網格的填充方式 Fluent Meshing 多域網格的填充方式有 4 種,分別是六面體平鋪(Hex-Pave)、六面體映射(Hex-Map)、棱柱(Prism)、混合(Mixed)。下面是具體的填充方式: 六面體平鋪(Hex-Pave):使用六面體網格填充選定區域。所有連接的區域必須使用相同的體積填充類型。如果設置不同,區域填充類型將自動設置為使用此填充類型。 六面體映射(Hex-Map):使用六面體網格單元填充選定區域。 棱柱單元(Prism):用棱鏡元素填充選定區域。 混合(Mixed):除了一些棱鏡棱柱網格單元外,還用六面體網格填充選定的區域。
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Fluent嵌套網格圖2
Fluent網格知識匯總 附FLUENT中文教程下載
下載地址:FLUENT中文教程
1/2撲翼重疊網格網格仿真,帶全套操作視頻教程+全部網格文件+fluent計算文件 ¥120
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建議大家用fluent網格最好用四面體網格
我最近一直忙于我得論文 是有限體積求解n-s方程的,結構網格 我鼓搗鼓搗程序的核心,特別是計算通量的時候 處理單位元面積,體積的算法的時候,想到fluent的非結構網格 我感覺如果是四面體網格,或者面元是三角形網格 應該計算起來誤差小 我不知道事實上是不是這樣的阿 簡單說,結構化網格幾乎處理的是六面體但愿,和四邊形面元 計算面元,通過兩個相鄰邊的差積的平均,這樣有的網格劃分如果質量不是很好 (正交性不好),造成的誤差較大 而三角形網格就沒有這個問題 因此我推想,如果fluent內處理有限體積的思想也是如此 那么三角形網格的計算誤差應該比混和型(存在四邊形面元)的要小 不知道是不是醬紫的,我做的用到fluent都在一些工程問題上,需要的精度不是很高 如果那個大俠做一些諸如湍流的模擬,模擬流場細微結構,可以檢驗一下我說的對不對
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網格配合多相流(包括網格劃分視頻、fluent設置視頻和UDF以及所有源文件和網格文件) ¥80
動網格配合多相流(包括網格劃分視頻、fluent設置視頻和UDF以及所有源文件和網格文件)