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Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilde Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 2 部分:使用 OpticsBuilder 實現光機械封裝
如果光學和機械工程師都聲稱光機械系統已完成,則可以將系統從 Creo Parametric 導出為 STEP 裝配體,并進一步轉移到 FEA 軟件(如 Ansys Mechanical ),以便為 OpticStudio STAR 模塊生成 FEA 數據集。這些步驟在本系列文章的第三部分進行詳細闡述: · 設計手機相機鏡頭第3部分:使用 STAR 模塊和 ZOS-API 進行 STOP 分析
Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 - 第 1 部分:光學設計
本文是3篇系列文章的一部分,該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,從概念、設計到制造和結構變形的分析。本文是三部分系列的第一部分,將專注于OpticStudio中鏡頭模組的設計、分析和可制造性評 下載 聯系工作人員獲取附件 簡介 智能手機已成為我們日常生活的重要組成部分,并包含大量高科技光學系統,以滿足對出色成像性能的需求。大多數智能手機在有限的空間內安裝了多個復雜且低成本的相機單元。這對設計師和制造商都提出了挑戰。注塑成型的塑料透鏡需要精確的裝配,確保每個模塊在安裝時都可正常工作。 手機鏡頭規格 手機鏡頭是小型相機,這意味著在設計的時候要最大限度地減少它們在手機中占用的空間。它們重量輕,可在低F#下捕獲高質量圖像。手機鏡頭的通常規格是一個非常短的系統(總長(TOTR)<5mm),因為手機越來越薄,通常奈奎斯特頻率下的 MTF>0.2/0.25(這是由探測器像素的大小決定的),系統將具有大視場角和快F#。 讓我們看一個來自專利(1)的手機鏡頭的例子: · 快 F/2.0 · 有效焦距f:@2.4mm艾里斑半徑=1.22λf#≈1.22μm · 全視場角=95度 · 像素尺寸=2.5μm。像素大小接近Airy斑大小。根據定義,奈奎斯特頻率是2個像素作為一個周期。對于2.5μm的像素尺寸,它的一個周期是5.0μm,因此對應的奈奎斯特頻率為200線對/毫米。奈奎斯特頻率下大于20%的MTF是可接受圖像質量的典型最小對比度。 · 傳感器1280 x 720像素。這是1MP(百萬像素)。盡管就現代智能手機相機的分辨率而言,它不是頂級的(當前的智能手機鏡頭可能使用12MP左右),但它仍然可用于監控和其他小型光學應用。
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ANSYS中的LDELE命令——刪除沒有劃分單元的線
1.命令格式 LDELE, NL1, NL2, NINC, KSWP 其中 NL1, NL2, NINC:刪除線號從NL1到NL2(默認等于NL1),增量為NINC(默認為1)的所有線。如果NL1=ALL,則刪除所有[LSEL]命令選擇的線,并忽略NL2與NINC的內容。如果NL1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內容。 KSWP:是否刪除線上包含的點,有如下選項 0——僅刪除線 1——刪除線以及附屬在該線上的點(同時附屬在其它線上的點不能刪除)。 注:除非先刪除面,否則附屬在面上的線不能刪除。 2.操作路徑 Main Menu> Preprocessor> Modeling> Delete> Line and Below Main Menu> Preprocessor> Modeling> Delete> Lines Only 3.實例 輸入命令: /PREP7 K,1,1,1,0 K,2,2,1,0 K,3,4,1,0 K,4,3,0,0 LSTR,1,2 LARC,2,3,4,1.5 LDELE,1,,,1 則生產的圖線如圖1所示,刪除了線1和關鍵點1 圖1 生產的圖形 4.參考資料 ANSYS HELP 15.0
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ANSYS 培訓教程第二部分
附件是ANSYS 培訓教程,希望對初學者有幫助 分三次上傳 安世亞太培訓.part11.rar 安世亞太培訓.part12.rar 安世亞太培訓.part13.rar 安世亞太培訓.part14.rar 安世亞太培訓.part15.rar 安世亞太培訓.part16.rar 安世亞太培訓.part17.rar 安世亞太培訓.part18.rar
ansys刪除重合的部分圖1
Ansys Zemax | 如何模擬部分反射和散射的表面
這篇文章介紹了如何模擬一個部分反射的表面,該表面會根據指定的散射分布對一部分入射光能量進行散射。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。(聯系我們獲取文章附件) 簡介 OpticStudio為用戶提供了通過使用鍍膜數據使他們的系統盡可能逼真的能力。在非序列模式下,鍍膜可以添加到任何物體表面,并進行編輯,使表面具有所需的反射和透射特性。特別地,部分反射(或選擇性透射)表面可以被模擬成只將一小部分入射能量以特定的分布方式散射。 本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產生所需的效果。 從附件開始,我們將創建和使用一個理想的鍍膜,以利用適當的涂層/散射屬性,創建一個部分反射表面。 建立系統 假設我們需要模擬一個表面為部分反射(60%反射)的矩形體 (Rectangle Volume) 物體,并且其中80%的反射光會根據朗伯 (Lambertian) 分布發生散射。剩下的20%將發生鏡面反射。通過使用三個非序列物體,本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產生所需的效果。 我們無需從零開始建立模型,請打開附件中的示例文件。在該文件中,一個單光線光源 (Source Ray) 物體發出的光線入射到矩形體的表面,其中矩形體的材料類型為MIRROR。從光源發出的光線完美的返回到光源并被探測器平面接收。在當前系統中,矩形體的表面沒有定義任何膜層或散射屬性。 通過不考慮偏振的蒙特卡洛光線追跡,單根光線照明了探測器最中間的像素并且該像素接收到的功率為1W。 建立理想膜層 有關在OpticStudio中定義和使用膜層的詳細信息,請查看幫助系統中的“Defining coatings in OpticStudio”一節。
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ansys部分資料
跟大家一起共享<BR><Font color=#FF0000><B>.PS.:</B>該帖附件于2006-10-12 12:14:30被IF_THEN評為2星級,為發貼者加分40。</Font><BR><Font color=#FF0000><B>點評:</B></Font> 第二章拓撲優化.doc
Ansys Zemax | 手機鏡頭設計 – 第 1 部分:光學設計
本文是 3 篇系列文章的一部分,該系列文章將討論智能手機鏡頭模組設計的挑戰,從概念、設計到制造和結構變形的分析。本文是三部分系列的第一部分,將專注于OpticStudio中鏡頭模組的設計、分析和可制造性評估。(聯系我們獲取文章附件) 簡介 智能手機已成為我們日常生活的重要組成部分,并包含大量高科技光學系統,以滿足對出色成像性能的需求。大多數智能手機在有限的空間內安裝了多個復雜且低成本的相機單元。這對設計師和制造商都提出了挑戰。注塑成型的塑料透鏡需要精確的裝配,確保每個模塊在安裝時都可正常工作。 手機鏡頭規格 手機鏡頭是小型相機,這意味著在設計的時候要最大限度地減少它們在手機中占用的空間。它們重量輕,可在低F#下捕獲高質量圖像。手機鏡頭的通常規格是一個非常短的系統(總長(TOTR)0.2/0.25(這是由探測器像素的大小決定的),系統將具有大視場角和快F#。 讓我們看一個來自專利(1)的手機鏡頭的例子: · 快 F/2.0 · 有效焦距f:@2.4mm艾里斑半徑=1.22λf#≈1.22μm · 全視場角=95度 · 像素尺寸=2.5μm。像素大小接近Airy斑大小。根據定義,奈奎斯特頻率是2個像素作為一個周期。對于2.5μm的像素尺寸,它的一個周期是5.0μm,因此對應的奈奎斯特頻率為200線對/毫米。奈奎斯特頻率下大于20%的MTF是可接受圖像質量的典型最小對比度。 · 傳感器1280 x 720像素。這是1MP(百萬像素)。盡管就現代智能手機相機的分辨率而言,它不是頂級的(當前的智能手機鏡頭可能使用12MP左右),但它仍然可用于監控和其他小型光學應用。此外,這里主要介紹與現代智能手機光學等應用相關的概念和方法。
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ANSYS10.0安裝軟件(第三部分
ANSYS10.0安裝軟件(第三部分ansys10.part177.rar ansys10.part178.rar ansys10.part179.rar ansys10.part180.rar ansys10.part181.rar ansys10.part182.rar ansys10.part183.rar ansys10.part184.rar ansys10.part185.rar ansys10.part186.rar ansys10.part187.rar ansys10.part188.rar ansys10.part189.rar ansys10.part190.rar ansys10.part191.rar ansys10.part192.rar ansys10.part193.rar ansys10.part194.rar ansys10.part195.rar ansys10.part196.rar ansys10.part197.rar ansys10.part198.rar ansys10.part199.rar ansys10.part200.rar ansys10.part201.rar ansys10.part202.rar ansys10.part203.rar ansys10.part204.rar ansys10.part205.rar ansys10.part206.rar ansys10.part207.rar ansys10.part208.rar ansys10.part209.rar ansys10.part210.rar ansys10.part211.rar ansys10.part212.rar ansys10.part213.rar ansys10
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ANSYS單元中文整理版第一部分
ANSYS單元中文整理版第一部分 本書由湖南大學崔向陽整理完成,歡迎大家批評指正 注:資料的絕大部分來自SimWe仿真論壇,轉載請注明出處,謝謝!史上最全最詳細的ANSYS單元中文整理版 Ansys單元中文整理版第一部分.pdf
Ansys Zemax | 如何模擬部分反射和散射的表面
這篇文章介紹了如何模擬一個部分反射的表面,該表面會根據指定的散射分布對一部分入射光能量進行散射。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。(聯系我們獲取文章附件) 介紹 使用 OpticStudio 非序列模式模擬散射和膜層的能力,我們可以模擬一個部分反射(或部分透射)的表面,該表面會根據指定的分布散射入射光能量的一部分。 假設我們需要模擬一個表面為部分反射(60%反射)的矩形體 (Rectangle Volume) 物體,并且其中80%的反射光會根據朗伯 (Lambertian) 分布發生散射。剩下的20%將發生鏡面反射。通過使用三個非序列物體,本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產生所需的效果。 我們無需從零開始建立模型,請打開附件中的示例文件。在該文件中,一個單光線光源 (Source Ray) 物體發出的光線入射到矩形體的表面,其中矩形體的材料類型為MIRROR。從光源發出的光線完美的返回到光源并被探測器平面接收。在當前系統中,矩形體的表面沒有定義任何膜層或散射屬性。 通過不考慮偏振的蒙特卡洛光線追跡,單根光線照明了探測器最中間的像素并且該像素接收到的功率為1W。 建立理想膜層 OpticStudio 可以模擬任何類型的薄膜膜層,其中包括多層電介質膜層和金屬膜層等。然而在本文中,我們將只討論如何在 OpticStudio 中建立和應用簡單的理想膜層。 和 OpticStudio 中的其他膜層相同,理想膜層是通過在膜層文件中定義材料、漸厚層以及膜層等部分的數據來進行定義的。對于一個理想膜層,其定義語法為: IDEAL 理想膜層只需要定義強度的透射系數和反射系數,并且該系數與波長和入射角無關。
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Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
(聯系我們獲取文章附件) 推薦閱讀第二部分:ZEMAX | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第二部分 簡介 增強現實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現實世界的場景結合并交互的技術。本文演示了如何利用全息技術在序列模式下建立一個用于增強現實的光學系統。 增強現實系統和全息圖 全息圖是記錄在高分辨率感光乳劑上的干涉圖案。全息系統的使用中存在兩個不同的階段:構造階段和重構階段,分別適用于全息圖的構建和作為光學元件的使用。有關該主題的詳細內容,請參考文章:“如何在OpticStudio中建模全息圖”。 在普通的AR系統中,光通過全息圖耦合到波導中,從而將相關信息從顯示器傳輸到眼睛。波導的優點是它很大程度上是透明的,不會阻擋來自現實世界的光。在這篇文章中,我們將指導您使用嵌入PMMA材料的反射全息圖來建模一個簡單的AR設計。 規格和設計策略 我們將從一個簡單的設計開始,然后進一步完善系統。初始規格是: 出瞳距離= 15mm 瞳孔直徑= 3mm FOV = 10度 波導厚度= 10mm 光線將通過全息圖耦合到波導中。全息圖將被嵌入到PMMA材料中且出口面將會傾斜45度。根據程序的實際工作方式,系統會被“反向”建模。現實中(物理系統中),AR系統的光源是微顯示器,而成像平面將是人眼的視網膜(AR系統的出瞳和人眼系統的入瞳將被放置在同一位置)。但為了在OpticStudio中準確建模且有效優化系統,物理系統的出瞳被定義為在OpticStudio中建模系統的入瞳,而微顯示器被視為系統的“像平面”。因此,本文中任何光線都是按照在OpticStudio中建模的方式來描述的。
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ansys刪除重合的部分圖2
Ansys Zemax | 如何模擬部分反射和散射的表面
附件下載 聯系工作人員獲取附件 概要 這篇文章介紹了如何模擬一個部分反射的表面,該表面會根據指定的散射分布對一部分入射光能量進行散射。本文介紹的示例包含部分吸收以及部分鏡面反射的情況。 簡介 使用 OpticStudio 非序列模式模擬散射和膜層的能力,我們可以模擬一個部分反射(或部分透射)的表面,該表面會根據指定的分布散射入射光能量的一部分。 假設我們需要模擬一個表面為部分反射(60%反射)的矩形體 (Rectangle Volume) 物體,并且其中80%的反射光會根據朗伯 (Lambertian) 分布發生散射。剩下的20%將發生鏡面反射。通過使用三個非序列物體,本文的示例可以闡述了如何使用朗伯散射和理想膜層來產生所需的效果。 我們無需從零開始建立模型,請打開附件中的示例文件。在該文件中,一個單光線光源 (Source Ray) 物體發出的光線入射到矩形體的表面,其中矩形體的材料類型為MIRROR。從光源發出的光線完美的返回到光源并被探測器平面接收。在當前系統中,矩形體的表面沒有定義任何膜層或散射屬性。 通過不考慮偏振的蒙特卡洛光線追跡,單根光線照明了探測器最中間的像素并且該像素接收到的功率為1W。 建立理想膜層 OpticStudio 可以模擬任何類型的薄膜膜層,其中包括多層電介質膜層和金屬膜層等。然而在本文中,我們將只討論如何在 OpticStudio 中建立和應用簡單的理想膜層。 和 OpticStudio 中的其他膜層相同,理想膜層是通過在膜層文件中定義材料、漸厚層以及膜層等部分的數據來進行定義的。
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Ansys Zemax | 如何尋找幾何錯誤 - 第1部分
概要 這篇文章講解了: 在非序列模式中造成幾何錯誤(錯誤10561)的各種原因。 如何診斷這些錯誤。 介紹 使用 OpticStudio 做設計的時候,必須得知道得到的結果是否是正確的。尤其是在非序列模式下,復雜的幾何模型可以互相嵌套,此時如何知道建模是否有問題呢? 在非序列模式或者混合序列模式中( Mixed Sequential/Non-Sequential Mode),都可能會遇到幾何錯誤。幾何錯誤會在光線遇到幾何體的某些區域并無法繼續追跡的情況下。這些錯誤會在軟件界面上彈出,并且同時寫入光線數據庫用于后期分析。事實上,看到這些錯誤未必證明系統有問題,相反,這些錯誤提示是用來告訴用戶更多的信息。分析這些錯誤信息可以讓人確信系統建模的正確性。 當遇到幾何錯誤的時候,最重要的是要知道它們是如何產生的,以及如何找到這些信息。在 OpticStudio 中內建了一些重要的工具來,它們可以回答上述問題。 幾何錯誤發生的原因不唯一。在本文中我們會介紹最常見的幾種幾何錯誤的原因,并且說明如何找到并修正它們。這些方法可以幫助您診斷復雜的文件,看看其中的幾何錯誤是否需要著重考慮。最常見的三種幾何錯誤的來源列表在下方: 錯誤信息中包含了什么內容? 在混合系列模式出現幾何錯誤的時候,絕大多數情況都是因為錯誤的入口或出口位置擺放。如果切換進純非序列模式中,錯誤信息會包含很多有用的內容,即光線在何處發生了幾何錯誤。系統發出的幾何錯誤提示類似于以下這個: 該錯誤信息提示了第一根光線就沒能正確追跡。 第一行 – 第一行包含了非序列物體表面序號以及發出光線的光源物體序號。此處“非序列物體表面”指的是混合序列模式中作為非序列入口的那個表面。如果在混合序列模式文件中有超過一個的非序列物體,那么這個序號將會很有用
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Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第一部分
推薦閱讀第二部分Ansys Zemax | 模擬 AR 系統中的全息光波導:第二部分。 簡介 增強現實 (AR) 是一種將在屏幕上的虛擬世界與現實世界的場景結合并交互的技術。本文演示了如何利用全息技術在序列模式下建立一個用于增強現實的光學系統。 增強現實系統和全息圖 全息圖是記錄在高分辨率感光乳劑上的干涉圖案。全息系統的使用中存在兩個不同的階段:構造階段和重構階段,分別適用于全息圖的構建和作為光學元件的使用。有關該主題的詳細內容,請參考文章:“如何在OpticStudio中建模全息圖”。 在普通的AR系統中,光通過全息圖耦合到波導中,從而將相關信息從顯示器傳輸到眼睛。波導的優點是它很大程度上是透明的,不會阻擋來自現實世界的光。在這篇文章中,我們將指導您使用嵌入PMMA材料的反射全息圖來建模一個簡單的AR設計。 規格和設計策略 我們將從一個簡單的設計開始,然后進一步完善系統。初始規格是: 出瞳距離= 15mm 瞳孔直徑= 3mm FOV = 10度 波導厚度= 10mm 光線將通過全息圖耦合到波導中。全息圖將被嵌入到PMMA材料中且出口面將會傾斜45度。根據程序的實際工作方式,系統會被“反向”建模。現實中(物理系統中),AR系統的光源是微顯示器,而成像平面將是人眼的視網膜(AR系統的出瞳和人眼系統的入瞳將被放置在同一位置)。但為了在OpticStudio中準確建模且有效優化系統,物理系統的出瞳被定義為在OpticStudio中建模系統的入瞳,而微顯示器被視為系統的“像平面”。因此,本文中任何光線都是按照在OpticStudio中建模的方式來描述的。
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附件是ANSYS 培訓教程第三部分
附件是ANSYS 培訓教程,希望對初學者有幫助。 分三次上傳 安世亞太培訓.part19.rar 安世亞太培訓.part20.rar 安世亞太培訓.part21.rar 安世亞太培訓.part22.rar 安世亞太培訓.part23.rar 安世亞太培訓.part24.rar 安世亞太培訓.part25.rar 安世亞太培訓.part26.rar 安世亞太培訓.part27.rar