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登錄ansys如何生成圓環面的案例
ANSYS中的ASUB命令——通過已存在面的形狀生成一個面
1.命令格式
ASUB, NA1, P1, P2, P3, P4
其中,
NA1:指定已存在面的面號。若NA1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內容。
P1, P2, P3, P4:分別為定義新面第一個角點、第二個角點、第三個角點和第四個角點的關鍵點號。這四個關鍵點是已存在面上的角點。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor>
Modeling> Create> Areas>
Arbitrary> Overlaid on Area
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,0,1,0
K,3,1,1,0
K,4,1,2,0
K,5,2,2,0
K,6,2,-1,0
K,7,1,-1,0
A,1,2,3,4,5,6,7
ASUB,1,2,4,6,7 !由已存在面的2、4、6、7角點重新生成一個面
則生成的面如圖1所示
圖1 ASUB命令的操作結果
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 CAD里如何生成橫斷面數據
在使用 CAD 對工程和地形圖進行繪制的過程中,我們經常需要在圖紙上生成橫斷面數據。那么如何在 CAD 中生成橫斷面數據?本篇文章將介紹幾種常見的生成橫斷面數據的方法:
方法一:使用 CAD 插件
一些 CAD 插件專門用于生成橫斷面數據,特別是用于土木工程和地形圖。這些插件通常提供從已有數據生成橫斷面的功能。
方法二:創建基礎幾何形狀
1. 創建基礎幾何:使用 CAD 中的多段線、樣條曲線、圓弧等工具,創建代表不同數據的幾何形狀。這可能是地形、道路、建筑物或其他項目的剖面。
2. 定位剖面位置:根據需要確定橫斷面的切割位置,并繪制相應的參考線。
3. 使用切割或投影工具:根據參考線使用 CAD 中的切割或投影工具,生成剖面數據。你可以用命令 “SLICE” 切割三維對象,或使用 “SECTION” 生成剖面線。
方法三:從地形數據生成橫斷面
1. 導入地形數據:將地形數據導入 CAD。這些數據可能是從測量、GIS、或其他來源獲得的三維數據。
2. 使用工具生成橫斷面:CAD 中的一些工具允許從地形數據生成橫斷面。比如,在 AutoCAD Civil 3D 中,你可以使用 “截面樣式” 和 “截面查看器” 等工具來生成和查看橫斷面。
3. 提取橫斷面數據:使用 “截面樣式” 或類似工具生成橫斷面,然后可以通過命令導出數據到 Excel 或其他文件格式,供進一步分析。
方法四:自定義編程
1. 使用 AutoLISP 或 VBA:如果你有編程經驗,可以使用 AutoLISP、VBA 或.NET 等語言編寫腳本,以自動生成橫斷面數據。這需要了解 CAD 的 API 和編程接口。
2. 讀取幾何數據:從 CAD 中讀取現有幾何數據,并使用編程方法計算和生成橫斷面。
3.
展開 ANSYS中的A命令——連接點生成面
1.命令格式
A, P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13, P14, P15, P16, P17, P18
其中,
P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13, P14, P15, P16, P17, P18:定義面角點的關鍵點號,最多可以輸入18個編號,至少需要輸入3個關鍵點號才能定義一個面。如果P1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內容。
注:關鍵點(從P1到P18)必須按照順時針或逆時針順序依次輸入。輸入順序按照右手法則定義了生成面的正法線方向。相鄰點之間如果存在線,則使用該線;如果沒有線,則在相鄰點之間生成線(激活坐標系中的“直線”),并給線指定最小的可用線號。如果相鄰點之間存在的線超過一條,則選擇最短的線生成面。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Areas> Arbitrary> Through KPs
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,0,1,0
K,3,2,1,0
K,4,1,0,0
K,5,3,2,0
K,6,4,0,0
K,7,3,-1,0
K,8,2,-1,0
LSTR,2,3
LARC,2,3,4,1.5
A,1,2,3,5,6,7,8
K,9,-1,0,0
CSYS,1
A,1,2,9
則生成的面如圖1所示
圖1生成的線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ANSYS中的AOFFST命令——對面進行偏移,生成另一個面
1.命令格式
AOFFST, NAREA, DIST, KINC
其中,
NAREA:待偏移面的面號。如果NAREA=ALL,則偏移所有選擇的面。如果NAREA=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內容。
DIST:偏移距離。偏移方向由給定面的正法線方向確定。正法線方向由關鍵點的排列順序按右手法則確定。
KINC:生成面上關鍵點的編號增量。若為0,則使用當前的最小可用編號。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor>
Modeling> Create> Areas> Arbitrary> By Offset
命令提示框如圖1所示
圖1 命令提示框
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,1,0
K,3,2,0,0
K,4,1,-1,0
A,1,2,3
A,1,4,3
AOFFST,ALL,2
則生成的偏移面如圖2所示,由于兩個面的正法線方向相反,故偏移的兩個面方向相反。
圖2 生成的偏移面
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 
ANSYS中的AROTAT命令——繞軸旋轉線生成面
NSEG:旋轉生成的面數。默認90度一個面,旋轉360度即生成四個圓柱面。
注:繞軸旋轉線生成圓柱面。旋轉過程中會生成相關的線和關鍵點,并相應的指定最小的可用編號。
2.操作路徑
Main Menu >Preprocessor >Modeling >Operate >Extrude >Lines >About Axis
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,0,1,0
K,3,1,0,0
K,4,1,1,0
K,5,1.5,0,0
K,6,3,1,0
LSTR,3,4
LSTR,4,5
LSTR,5,6
AROTAT,ALL,,,,,,1,2
則生成的圖形如圖1所示
圖1生成的圖形
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ANSYS中的ADRAG命令——沿路徑掃描一組線生成面
2.操作路徑
Main Menu >Preprocessor >Modeling >Operate >Extrude >Lines >Along Lines
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,1,0,0
K,2,0,0,0
K,3,0,1,0
K,4,1,1,0
LSTR,1,2
LSTR,2,3
LSTR,3,4
K,5,0,0,1
K,6,0,0,3
LSTR,5,6
ADRAG,1,2,3,,,,4
則生成的圖形如圖1所示
圖1 生成的圖形
展開 Ansys Zemax | 如何對中間面進行優化
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展開 Ansys Zemax | 如何建模離軸拋物面鏡
離軸拋物面反射鏡是光學工業中一種重要的設計類型。本文演示了如何根據制造商給出的規格設計一個離軸拋物面反射鏡,并演示如何使用主光線求解將像面中心與主光線路徑對齊。(聯系我們獲取文章附件)
簡介
離軸拋物面反射鏡的優點是光束通過反射到達像面途中將不會受到遮擋。使用 OpticStudio 可以很簡單地建模一個表面的任何離軸部分,不管其是否為拋物面。本教程將向您展示如何建模一個離軸拋物面反射鏡。這里所示的概念適用于任何偏心表面,并不局限于離軸拋物面反射鏡。
離軸拋物面鏡設計參數
我們將制作一個商用的離軸拋物面反射鏡。這個設計練習的目標是能夠使反射鏡在光軸(Z軸)上的任意一點繞X軸傾斜。反射鏡的規格如下:
離軸距離:150mm
焦距:1000mm
元件物理直徑:203mm
反射鏡背面的基底垂直于光軸。
如果您不熟悉任何在本教程中使用的步驟,請先參考 “如何使序列光學元件傾斜和偏心” 文章后,再嘗試本文內的詳細步驟。
輸入基礎幾何結構
設計開始時,我們將首先定義系統設置。在系統資源管理器中進行以下調整:
·設置 系統孔徑 (Aperture)…孔徑類型 (Aperture Type) :入瞳直徑 (Entrance Pupil Diameter) 和孔徑值 (Aperture Value) :100
·設置 單位 (Units) …鏡頭單位 (Lens Units):毫米 (Millimeters)
·設置 波長 (Wavelengths) …波長1 (Wavelength 1) : 0.550 um
接下來我們可以開始定義系統的幾何結構。在鏡頭數據編輯器中的光闌面后添加一個表面,然后在表面1-3上輸入以下參數。
展開 ANSYS workbench如何施加局部載荷(印記面功能)
在金典版本的ANSYS中,我們可以直接施加集中力在節點上,在某個局部范圍內上,但是在ANSYS workbench中就沒有那么方便了,比如一個體或者面上,無法實現局部力作用。
但是在workbench中有一個功能可以實現,imprint face(就是傳說中的印記功能),在前面DM編輯中創建,隨便創建你想要的局部效果,然后在mechanical中將力局部施加在你創建的印記面上。
例如:
(1)創建一個長方體
在DM,創建一個長方體。
(2)創建一個加力印記面。
現在準備在該長方體的上面某個地方,創建一個施加集中力的地方。
首先選擇該長方體的上表面創建一個平面。
接著在該面(plane4)上創建一個圓形,這需要使用繪制草圖的方式。
并使用尺寸約束對該圓形定位,并確定圓的半徑,如果是集中力,自然小一點為好。
其尺寸如下
最后使用拉伸的方式拉伸該草圖,但是要注意在拉伸的細節視圖中所進行的設置。
此處,操作是imprint faces,就像蓋印章一樣,在這里蓋一個面而已。
結果如下
現在該表面生成了一個加力面,這就是前期*好的一個后期施加力的局部面。
(3)劃分網格。
自動生成劃分網格。
仔細觀察我們剛創建的加力面。
加入一個局部細分后,結果如下
這個網格并不理想。有更好的方式可以把網格劃分得很漂亮,但是,這不是我們的的重點,所以,自己在慢慢玩
(4)施加固定邊界條件。
固定左端面
(5)在加力面上施加集中力。
(6)計算一下
(7)看看效果
然而
對于空間實體而言,集中力很少只是施加在一個點上,比如金典ANSYS中施加集中力也不會只在一個節點上,比如一條線上的節點,或者多個節點,類似就是會有一個加力面的效果。
展開 Ansys Zemax | 如何在 OpticStudio 內對斜切端面光線進行建模
結論
本文介紹了建立斜切端面光纖耦合系統的三種不同方法。我們還介紹了一種從斜切光纖發射光束的方法。它討論了在像面上使用 Coordinate Break 表面和 Tilted 表面類型之間的區別。它演示了如何對斜切光纖端面進行建模,以及如何引入模態傾斜角來補償斜切。我們可以看到,通過適當的光纖對準補償,斜切光纖的耦合效率與使用正常端面光纖的耦合效率非常匹配。這三種方法都可以在 OpticStudio 中直接實現,選擇的方法將取決于用戶的應用和偏好。
Ansys Zemax | 如何在 OpticStudio 內對斜切端面光線進行建模
結論
本文介紹了建立斜切端面光纖耦合系統的三種不同方法。我們還介紹了一種從斜切光纖發射光束的方法。它討論了在像面上使用 Coordinate Break 表面和 Tilted 表面類型之間的區別。它演示了如何對斜切光纖端面進行建模,以及如何引入模態傾斜角來補償斜切。我們可以看到,通過適當的光纖對準補償,斜切光纖的耦合效率與使用正常端面光纖的耦合效率非常匹配。這三種方法都可以在 OpticStudio 中直接實現,選擇的方法將取決于用戶的應用和偏好。

Ansys Zemax | 如何使用 Binary2 面型設計衍射光學元件
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概述
這篇文章介紹了如何在 OpticStudio 中建立衍射光學表面以及如何使用 Binary2(二元面2)模擬衍射光學元件。本文使用的示例文件請聯系工作人員下載。
Binary2 面型
Zemax LLC 感謝 Optics1 公司的 Robert E.Fischer 先生授權使用其著作《Optical System Design》中的圖表。
在 OpticStudio 中,許多表面除了可以定義折射光焦度以外,還可以定義衍射光焦度。衍射光焦度與材料折射率和表面矢高無關,但可以改變光的相位。有關建立衍射光學表面的詳細信息,見文章“OpticStudio 建模衍射光學表面”。
Binary2 中的衍射光焦度會在光學表面的截面上引入連續的相位變化:
其中系數 Ai 的單位為弧度。
由于相位變化在表面的截面上是連續的,因此 Binary2 面型模擬的是一個理想的二元衍射元件,其二元面的臺階尺寸趨近于無窮小或小于光的波長。
通常來講,Binary2 面型模擬衍射光學元件的環形衍射區 ( Diffraction Zones) 的尺寸與該區域到表面頂點的徑向距離有關,如下圖所示。OpticStudio 可以自動計算每個環形衍射區的徑向坐標使相鄰區域的相位差為 2π。
Binary2 面型在固定徑向坐標處所引入的附加相位與波長無關。與波長相關的光程由下式給出:
下圖布局圖所示為 Binary2 的色差:
Binary2 消色差單透鏡
Binary2 面型經常用來矯正色差。在一個簡單的單透鏡中,長波長光的焦距相比短波長的光更長,如下圖(a)。
展開