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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-08


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因為相位圖設計完成和最終光場重建正確之間,并不能直接畫等號。中間還隔著很多坑,比如:
一、為什么DOE設計一定要先驗證?
如果你正在做DOE設計,或者你手上已經有相位圖了,但還不知道該怎么驗證,這篇基本可以直接拿去照著做。
如果以往下的位移為橫坐標,加的力為縱坐標,那么畫出一條曲線大體如下:
力一開始隨著位移增加而增加,知道頂點A,當過了頂點再往下壓時,生活常識告訴我們不需要那么大的力也能往下壓了,此時力隨位移減小直到在水平位置的力變為0。
“區域離散化”這樣短短五個字的步驟被稱為畫網格,上面提及的軟件中Mesh、ICEM-CFD、Gambit都是畫網格的軟件。單一個畫網格有如此多的軟件,足以說明網格劃分的重要性。
注:
Gambit和Fluent v6.3一樣古老,盡量不要使用,可替代的軟件很多。
網格劃分是對流體域進行劃分,因此首先要有流體域。
定制項目除了打磨產品外也能有兩個額外的好處:
(1) 鍛煉隊伍:我們以前接觸過很多客戶,很多客戶的同事之間是有技術壁壘的,不怎么愿意分享經驗,但對我們這些沒有競爭關系的外行,反而能真心誠意的手把手教我們怎么快速理解他的需求和思路,和他一起完成這個項目,同時,客戶本身就是最不講情面的導師,雖然有時很苛刻,但絕對要比你慢慢研究一個問題更有壓力、動力和方向感。
2、網格是用于有限元計算的輸入數據
網格對應于有限元的單元數據;線單元,面單元,實體單元都稱之為網格(對,線單元的一條直線也是網格)
3、幾何離散成的三角形稱之為“面片”,非網格
大部分顯示引擎底層都使用三角形來渲染對象,因此2維、3維幾何都需要三角化(稱之為“面片化”),比如一個長方體共有6個面,每個面需要離散成兩個三角形,總共12個三角形。
5、剛剛學了 ANSYS FLUENT,但是碰到的流體區域比較復雜,利用自動劃分網格的話網格質量實在太差。想請教大家:(1)是否可以將復雜的流體區域劃分成幾個簡單的區域,利用不同的劃分方法來劃分網格?怎么操作?(2)劃分完之后怎么保證幾個區域的接觸面劃分的網格的方式一致,在計算時它只是流體區域的內部,而不會是邊界?
ICEM CFD 可以實現多域劃分,然后合并網格。
(2 )采用映射網格劃分(Mapped meshing)能得到高質量的網格,但 ABAQUS/CAE不能直接采用映射網格劃分技術,只能通過 Use mapped meshing where appropriate選項讓程序選擇映射網格劃分的區域。
52、在模型空間里畫的是虛線,打印出來也是虛線,可是怎么到了布局里打印出來就變成實線了呢?
在布局里怎么打印虛線?估計是改變了線形比例,同時是采用的”比例到圖紙空間”的方法(這是 CAD的默認方法)。在線形設置對話框中把”比例到圖紙空間”前的鉤去掉。
53、怎樣把多條直線合并為一條?
用Group命令可以完成。
58、在模型空間里畫的是虛線,打印出來也是虛線,可是怎么到了布局里打印出來就變成實線了呢?
在布局里怎么打印虛線?估計是改變了線形比例,同時是采用的”比例到圖紙空間”的方法(這是 CAD的默認方法)。在線形設置對話框中把”比例到圖紙空間”前的鉤去掉。
59、怎樣把多條直線合并為一條?
用Group命令可以完成。
60、怎樣把多條線合并為多段線?
來源于: 仿真求知之路 作者:ansys-聰聰