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登錄ansys調整物體的距離的案例
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展開 ansys Workbench螺栓載荷提取時,如何計算載荷偏心距離(VDI2230) ¥10
VDI2230中,對于載荷偏心距a的定義如下,虛擬軸線到截面彎矩為0的點之間的距離。
對于實際螺栓連接問題,幾何結構和載荷狀態復雜多變,使用經驗公式估計并不理想。本文介紹使用有限元仿真的方法確定載荷偏心距離。
示例:
以VDI2230中的案例5為例進行對比計算,依據案例5的幾何信息創建仿真模型。
約束筒體底面,在內表面施加20Mpa壓力載荷,同時給螺栓施加約150KN的預緊力(加不加結果變化不大),連接面設定為摩擦面。
將兩個側面設定為,frictionless Support,等效對稱邊界。(這里沒有使用圓周循環對稱邊界,是因為圓周對稱邊界不能支持截面彎矩提取)
注意,在輸出控制中 打開“Nodal Forces”,用于端蓋截面的彎矩提取。
計算完成后,在結果提取中,插入Probe——Moment Reaction——使用surface類型進行端蓋截面彎矩載荷的提取,這里只需要關注X軸彎矩。
依次變更截面位置,就可以獲得一條彎矩隨位置變化的曲線,讀取彎矩為0位置的距離值,再進一步處理加上螺栓偏心距Ssym,就可以換算到載荷偏心距a。
個人認為仿真結果17.535,除了在循環對稱設置上與案例給出條件不同外,其余均能反應案例邊界。
補充案例:
以機械設計手冊兩端固支梁,在均布載荷下的反彎點計算模型為例進行驗證。
仿真結果
公式計算值42.2mm,仿真結果42.23mm。兩個結果幾乎一致。
展開 Ansys Zemax | 如何導入CAD物體
模式 (Mode):它用來調整模型建立的時間與光線追跡的速度。如果模式參數為1,則表示模型建立的時間短但模型的光線追跡速度慢;如果參數值為2,則表示模型建立的時間中等且模型光線追跡的速度也屬于中等水平;如果參數值為3,則表示模型建立時間較慢但模型的光線追跡速度較快。一般情況下,在OpticStudio中建立光學系統時使用模式1,而在進行大量光線追跡時使用模式3。需要注意的是,不同的模式只會影響光線追跡的速度和物體初始加載的時間,并不會影響光線追跡的精度。
X,Y和Z像元數 (X, Y, Z Voxels):該參數用來表示使用多少個體元來表示所定義物體的不可見的邊界。體元技術允許通過在給定的體元數量下,預先計算物體或物體的一部分,以實現光線的快速追跡。進入一個體元空間的光線只可能與所有體元的一個子集相交;因此只需要判斷這些子集體元上是否發生了光線與物體的相交即可。像元數越大,則模型的建立時間越長,但光線追跡的速度越快。通常情況下需要實驗幾次才能確定合適的像元數。需要注意的是,像元數會影響光線追跡的速度和以及建立物體所需的內存,但同樣不會影響光線追跡的精度。
分解文件? (Explode?):該參數表示CAD零件是否已被分解。這個參數是OpticStudio用來表示分解狀態的,不需要用戶進行設置。如果您想要分解一個CAD物體,可以選擇非序列元件編輯器工具欄上的CAD > 分解CAD裝配體文件 (Explode CAD Assembly) 來實現。
弦公差 (Chord Tolerance):該選項位于物體屬性 (Object Properties) 中的CAD標簽中,它只影響物體在布局圖中的渲染效果。OpticStudio在渲染物體時,會將物體表面近似表示為多個三角形的鱗甲面,弦公差表示三角形鱗甲面上的點與物體真正的表面之間所允許的最大偏差距離。
展開 Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中創建多邊形物體
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概述
在OpticStudio中,使用多邊形物體 (Polygon Object, POB) 是創建用戶自定義幾何體的常用方法之一。本文介紹了如何創建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。
介紹
多邊形物體是由多個三角形或矩形面構成的三維空間幾何體,其中三角形或矩形面的頂點由一個ASCII文本文件定義。該文本文件包含有多行數據,并且可以使用任意文本編輯器進行編輯。其中每行數據以單個字母或符號為起始,數據跟隨在字母和符號之后。
為了充分演示如何構建多邊形對象、定義單個面或面組、保存文件的位置以及如何在OpticStudio中加載文件,讓我們使用POB功能創建一個等邊三角形棱鏡。等邊三角形棱鏡共有五個面,但只需定義總共六個頂點。然后,我們可以使用OpticStudio中多邊形對象支持的矩形符號連接每個頂點。
首先打開一個空白的文本文檔。在POB文件以中嘆號 (!) 為起始的行表示該行為備注行。在定義多邊形物體時使用備注行來描述該物體是十分有用的,它可以在之后使用時幫助您快速了解該文本文件創建了什么樣的物體。
讓我們首先定義棱鏡的6個頂點。我們必須使用的語法由頂點符號描述:V。定義頂點的線必須以字母V開頭,后跟頂點編號和頂點的x、y、z坐標:
V number x y z
該數字將x、y、z位置指定為一個頂點編號,稍后可以在我們對多邊形對象的定義中使用該編號。這樣做很方便,我們不必每次使用這個頂點時都定義x,y,z坐標。相反,我們只是引用數字。
x、y、z坐標相對于多邊形對象的局部(0,0,0)。請注意,多邊形對象的(0,0,0)坐標在NSC編輯器中全局定位。
展開 
ANSYS中的LEXTND命令——按指定距離延伸線
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Operate> Extend Line
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,0,0
K,3,1,1,0
LSTR,1,2
LSTR,1,3
LEXTND,1,2,3,0
LEXTND,2,1,5,1
則生成的圖線如圖1所示
圖1 生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
源自ANSYS經驗公眾號,作者:Akin
ANSYS中的LEXTND命令——按指定距離延伸線
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Operate> Extend Line
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,0,0
K,3,1,1,0
LSTR,1,2
LSTR,1,3
LEXTND,1,2,3,0
LEXTND,2,1,5,1
則生成的圖線如圖1所示
圖1 生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
Ansys Zemax | 如何創建復雜的非序列物體
復制導光管
讓我們來創建另外一個完全相同的導光管,并把它放置在與第一個導光管Y軸方向的一定距離上。
在矩形探測器后,插入一個空物體,選擇物體1(高亮顯示)并在鍵盤上按住Shift鍵并同時點擊下方向鍵,同時選擇物體1至物體9。
在選中區域內點擊鼠標右鍵并選擇復制多個物體 (Copy Objects)。
選擇物體10,再次點擊鼠標右鍵,選擇粘貼多個物體 (Paste Objects),非序列元件編輯器將如下所示:
在物體10(空物體)的參數Y位置上輸入20mm,將第二個導光管放在第一個導光管Y軸正向20mm遠的地方。同樣將物體12的參數外R的求解類型定義為拾取求解,拾取之前的矩形Torus體的參數外徑R。
現在,我們可以在布局圖中看到兩個距離為20mm的導光管了。
在本例中我們直接復制了一組物體,這是因為采用了相對物體參考,即在參數參考物體中使用負數來定義參考對象。如果我們使用全局參考,則我們需要非常繁瑣地更改第二個導光管中參考物體的編號。
參考文獻
OpticStudio Help System
展開 Ansys Zemax | 如何在OpticStudio中創建多邊形物體
最后,將對背面三角形應用面組編號2:
完成每個面的表面組序號設置后保存文本文件并重新加載該POB物體。我們可以看到表面下拉菜單中包含了三個表面分組:
這樣一來,我們可以單獨對Side Face分組的表面(POB文件中表面分組序號為0的表面)定義任意表面屬性。同樣的,當選擇其他表面分組時(例如序號1,前表面),我們可以定義不同的表面屬性。
我們可以通過物體編輯器查看所選表面分組中包含的表面。其中選中的表面將高亮顯示為橙色:
注意事項
在使用多邊形物體時有以下幾點需要特別注意:
當使用POB文件表示空間幾何體時,確保POB文件中定義的矩形/三角形表面閉合為一個封閉的體積(也可以使用多邊形物體在非序列編輯器中的額外數據“是實體?(Is Volume ?)”來定義封閉的空間幾何體)。
在定義矩形時,頂點的定義順序不能交叉。交叉會導致光線追跡產生錯誤。
多邊形物體中沒有三角形/矩形表面的數量上限。它是由計算機內存的容量決定。其中每個三角形表面大約需要100比特的存儲空間。然而OpticStudio通常會在同一時間保多個透鏡數據的副本,因此OpticStudio存儲一個三角形表面的實際空間約為500比特。
在OpticStudio中內置有一個示例宏程序可以用來生成不同類型的多邊形物體,且無需定義每個頂點。該宏程序名稱為Polygon.ZPL,它保存在Zemax根目錄下的Macros文件夾中。在使用時,宏程序需要用戶輸入物體的表面半徑(表面不一定為圓形)、表面的邊數、多邊形物體的長度以及長度的分段數量。
小結
在OpticStudio中使用多邊形物體是一種非常靈活的創建用戶自定義物體的方法。通過簡單的ASCII文本文件,您可以定義任意由頂點連成的三角形或矩形所組成的空間幾何體。
展開 Ansys Zemax|如何使用快速調整工具和滑塊
wx_fmt=png&from=appmsg&tp=webp&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" alt="圖片"></span></p><p><span style="color: rgb(63, 63, 63);">您可以輸入表面 3 的起始和結束厚度值(OpticStudio 給出一個合理的數值范圍預測),然后您既可以使用滑塊在這個范圍內手動調整數值,也可以按動畫按鈕讓 OpticStudio 自動在數值范圍內循環。OPD 圖會隨著表面 3 的厚度變化而自動更新。當參數在不斷變化時,您可以選擇更新所有打開的窗口,或者只更新指定的窗口。</span></p><p><span style="color: rgb(63, 63, 63);">滑塊在快速分析參數靈敏度并調整參數,或粗略手工優化時非常有用。在您調整其他數據,打開其他窗口時,快速調整工具和滑塊會始終保持打開狀態,并且您可以打開有盡可能多的滑塊窗口。</span></p><p><span style="color: rgb(63, 63, 63);">請注意,由于滑塊和快速調整工具不是分析窗口,它們不會在文件保存時保存。</span></p>
展開 在 ANSYS/Ls-dyna 中實現物體按指定軌跡運動
比如定義物體沿x 方向的位移,只需
將RBUX 改為UX 即可。其他的依此類推。
5、 其他
在 lsdyna 中位移條件是當作載荷來處理的。對于施加其他載荷,比如轉動、速度、加速度、力和轉矩等也可以用類似的辦法添加,對于剛體也是用同樣的方法處理。順便提一句,在 abaqus/explicit 中,同樣可以實現物體按指定軌跡運動,不過在 abaqus/explicit 中位移條件是當邊界條件處理的。
之后陸續更一些 ansys相關的帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:如何使用快速調整工具和滑塊
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ANSYS可以手動調整網格的前處理工具Fluentmeshing基礎教程(一)
Fluentmeshing基礎教程(一).pdf
在用ICEM劃分網格的過程中會發現,經常出現網格劃分丟失,即某個部件沒有網格的情況,但是ICEM無法對生成的網格進行手動調整,在需要用fluent求解器計算CFD問題的情況下,可以考慮用Fluentmeshing前處理進行網格劃分,并支持poly等多面體網格。