
發布
注冊
/
登錄ansys六面體網格畫法的案例
ANSYS網格:球體如何劃分六面體網格
見下圖,球中心挖一個很小的球孔,然后切割為8塊,就可以 對球實現sweep網格劃分。
來源: ANSYS結構沖擊流體學習與交流
作者:劉世國
ANSYS Workbench 六面體網格劃分
圖 4 其他體網格大小設置
按照步驟 3 對緊挨窗片的 6 個體完成網格劃分,在 Mesh 中顯示已經劃分的網格 ,如圖 5。
圖 5 其他體網格大小設置
5. 其他體網格劃分
對其他體挨個進行步驟 2 和步驟 3 的操作,依次完成網格劃分,不能跨越體進會網格劃分,否則會出現網格劃分錯誤或沒有按照設置劃分出需要的網格,甚至網格劃分后比較亂,影響后邊網格修改或網格收斂設置,如圖 6 。
圖 6 部分體完成網格劃分
最后對不能進行六面體劃分的體選用 Hex Dominant Method 法或其他網格劃分,最終完成所有體的網格劃分如圖 6 。如果劃分完成,網格數量比較多,可以重復步驟 1-5 重設置網格大小,或對不重要部分適當改變網格大小。在進行網格收斂時,也可按照步驟 1-5 進行網格設置。
圖 7 整個完成網格
文章來源ANSYS及ANSYS Workbench工程實戰
展開 CAE前處理:SolidWorks幾何分割+Ansys六面體網格劃分
可以借鑒下面的方式,使用CAD軟件對三維模型做幾何清理、幾何分割,然后使用CAE軟件劃分高質量網格。
下面以SolidWorks+Ansys為例。
一、用SolidWorks建立球體,并進行分割。
二、在DM中合并成一個部件,形成多實體部件,
即可實現實體間無接觸且共用節點。
三
、使用Meshing劃分六面體網格。
注:如不切分,劃分六面體網格有如下彈窗
文章來源:設計仿真一體化
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
圖1 單元類型
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 
對于ANSYS,對于六面體模型自動劃分網格的步驟
對于ANSYS,對于六面體模型自動劃分網格的步驟
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
圖1 單元類型
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
ANSYS巧用殼單元給實體劃分六面體網格
1 概述
眾所周知,ANSYS經典劃分網格的功能比較弱,映射劃分(Map)和掃掠劃分(Sweep)對幾何形狀的要求都十分高。而四面體網格一方面導致單元數目多余六面體,一方面給計算后處理帶來一定的不便。
有些情況下,幾何模型的結構導致即使再怎么對模型進行切分都不可能掃掠出六面體網格,這種情況下,可以巧妙地利用殼單元。
ANSYS經典里對于一個平面,劃分網格非常簡單,而且幾何形狀約束很少,即使是自由劃分的網格,一般情況下都比較規整。利用這個特點,用殼單元對面進行網格劃分,然后再對整個實體模型進行網格劃分。本次以一個例子示意此過程。
2 過程
首先在ANSYS經典界面定義兩個單元類型,分別是shell181和solid185。如圖1所示。
建立幾何模型,采用block命令,建立100x40x10的長方體:
block,-50,50,0,10,-20,20
如圖2所示。
圖2 幾何模型
之后為了演示網格劃分,將模型切分成幾塊,如圖3所示。
圖3 切分模型
再然后選擇殼單元shell181,如圖4所示:
圖4 選擇shell181單元
然后設置模型最上層的面各個線條的分數:
圖5 操作
份數分別如圖6.
圖6 線條份數
之后點擊MeshTool,如圖7所示。
圖7 劃分面網格設置
如圖7設置,點擊Mesh,選中模型的最上一層表面劃分,得到圖8的結果。
圖8 面網格劃分
再重復前面的選擇單元的操作,選擇單元類型為solid185,并且在MeshTool里選擇Volumes 的掃掠(sweep)劃分,如圖9所示。
圖9 操作
點擊Sweep選中所有的體,即得到如圖10所示的網格。
展開 *ALE_STRUCTURED_MESH_CONTROL_POINTS的漸變式網格畫法 ¥10
image_process=/format,webp/quality,q_40" data-initial-src="https://img.jishulink.com/202411/attachment/d99410a9bd0c43a692cb28f1dd106c48.png">
</figure>
</div><p>這個RATIO是可以對網格漸變進行調整,但是,在實踐過程中,你會發現相當的麻煩,你無法精確的輸入 稀疏 →稠 密-稠 密(目標網格尺寸)→稀疏 的具體數量以及ratio。ratio是根據你的n來計算的,根據ratio你只能計算出下一個網格尺寸是前一個的多少倍。</p><div contenteditable="false" width="100%">
<figure class="figure-image" data-img="https://img.jishulink.com/202411/attachment/c2ab388bca8344328b9bb41c9bcfe74c.png" style="text-align: center" data-regular="true">
<img src="https://img.jishulink.com/202411/attachment/c2ab388bca8344328b9bb41c9bcfe74c.png" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/202411/attachment/c2ab388bca8344328b9bb41c9bcfe74c.png?
展開 無網格、四面體網格、六面體網格對比
同一工況下對比SimSolid無網格、SOLIDWORKS Simulation四面體網格、Ansys六面體主導網格的應力和位移結果。
Altair Simsolid
是一款專為快速設計流程而開發的結構分析軟件。與傳統有限元相比,它消除了幾何模型簡化和網格劃分這兩個最耗時且專業知識要求較高的任務。它能夠在幾分鐘內對具備完全幾何特征的原始CAD裝配體直接完成分析計算,而無需進行網格劃分。
SOLIDWORKS Simulation
是一個與 SOLIDWORKS 完全集成的設計分析系統,有五種單元類型:一階實體四面體單元、二階實體四面體單元、一階三角形殼單元、二階三角形殼單元和橫梁單元。
ANSYS
提供了使用便捷、高質量的對CAD模型進行
網格
劃分的功能,支持六面體網格單元。
總結
文章來源:設計仿真一體化
展開 經驗分享 - 質量較高的2D網格畫法
這是之前練習時做的一個大鈑金件的Mesh,從輔助線劃分、Mesh的順序、網格畫法方面供大家參考,共同進步。
練習的目的是為了更快地做出質量較好的網格,從而縮短大家在Mesh上花的時間,將精力投入到分析中。
第一次發分享貼,不足之處還望指正。
軟件版本: HM11.0
Exercise_floor.part1.rar
Exercise_floor.part2.rar
Exercise_floor.part3.rar
附件內容:
1個.hm文件,包含3個compnent:1.幾何原型;2.添加輔助線的幾何;3.Mesh
說明:
1、這個幾何模型是HM自帶tutorial/hm目錄下floor.hm的幾何。
展開 GAMBIT橢圓體的畫法和網格生成
1.生成三個點:橢圓中心點,長、短半軸處的點,如圖1所示;
圖1
2.將上一步的三個點連成半個橢圓,如圖2所示;
圖2
3.將上一步得到的橢圓線旋轉成橢圓面,如圖3所示;
圖3
4.將得到的橢圓面生成體,如圖4所示(注意顯示方式),圖5為割斷之后的橢圓體;
圖4
圖5
5.網格的生成。
如圖6所示的為1/8的橢圓網格,對其進行六面體網格(如圖7所示)劃分時,只需要控制如圖8所示的三邊即可,如若要精細劃分,需要調整好各個邊的網格數量。
圖6
圖7
圖8

汽車鈑金件網格標準畫法 ¥1
汽車鈑金件網格標準畫法
四面體網格與六面體網格的爭議
但值得我們注意的是,由于自動六面體劃分的限制很多,采用半自動會耗費大量時間,因此采用二次四面體往往是最優選擇。
是什么新技術在左右著這場辯論?
現有存在的技術是,劃分網格是可以輕松的從1階四面體和六面體網格分別轉換成2階四面體和六面體網格。采用P-method,可以在不增加計算機資源的前提下增加10節點2階四面體的自由度,從而達到或超過20節點2次六面體網格的精度。比起是用四面體還是六面體的老生常談,這才是提高計算精度,成本效益的根本所在。
混合迭代和稀疏矩陣的新技術的出現,可以根據求解的需要任意的選用1階的四面體,六面體或采用P-method的2階四面體,六面體。因此,對于復雜裝配體可以在劃分完實體網格后進行有限元的裝配和連接。這種求解方式,在求解大規模自由度問題時節省CPU時間和存儲空間。事實上,這一新技術的性能,以及10節點二次四面體具有較小帶寬的系統矩陣,使得在相同求解精度的情況下,比20節點六面體求解更快。
為了避免一場新的辯論,這次看一看關于采用P-method和H-method的四面體和六面體的自適應網格情況。大多數工程師認為采用自適應網格是確保應力收斂和精度的唯一途徑。無論H-method,還是P-method的自適應網格都廣泛應用。H-method網格應用于高應力區,P-method可以通過增加多項式階數,更好的描述單元的形函數。
采用P-element,可以簡單但非常明顯的提高四面體和六面體網格的精度。如果使用了合理的初始網格,網格重構就沒有意義了。P-meshing方法只用于通過提高形函數多項式,從而增加應力求解精度的情況。四面體P-element的剛度矩陣比六面體的更稀疏,因此求解速度更快。4節點四面體P-自適應網格只有在減少求解時間是才應用。
展開 仿真筆記——有限元四面體網格與六面體網格的爭議
但值得我們注意的是,由于自動六面體劃分的限制很多,采用半自動會耗費大量時間,因此采用二次四面體往往是最優選擇。
是什么新技術在左右著這場辯論?
現有存在的技術是,劃分網格是可以輕松的從1階四面體和六面體網格分別轉換成2階四面體和六面體網格。采用P-method,可以在不增加計算機資源的前提下增加10節點2階四面體的自由度,從而達到或超過20節點2次六面體網格的精度。比起是用四面體還是六面體的老生常談,這才是提高計算精度,成本效益的根本所在。
混合迭代和稀疏矩陣的新技術的出現,可以根據求解的需要任意的選用1階的四面體,六面體或采用P-method的2階四面體,六面體。因此,對于復雜裝配體可以在劃分完實體網格后進行有限元的裝配和連接。這種求解方式,在求解大規模自由度問題時節省CPU時間和存儲空間。事實上,這一新技術的性能,以及10節點二次四面體具有較小帶寬的系統矩陣,使得在相同求解精度的情況下,比20節點六面體求解更快。
為了避免一場新的辯論,這次看一看關于采用P-method和H-method的四面體和六面體的自適應網格情況。大多數工程師認為采用自適應網格是確保應力收斂和精度的唯一途徑。無論H-method,還是P-method的自適應網格都廣泛應用。H-method網格應用于高應力區,P-method可以通過增加多項式階數,更好的描述單元的形函數。
采用P-element,可以簡單但非常明顯的提高四面體和六面體網格的精度。如果使用了合理的初始網格,網格重構就沒有意義了。P-meshing方法只用于通過提高形函數多項式,從而增加應力求解精度的情況。四面體P-element的剛度矩陣比六面體的更稀疏,因此求解速度更快。4節點四面體P-自適應網格只有在減少求解時間是才應用。
展開 有限元四面體網格與六面體網格的爭議
但值得我們注意的是,由于自動六面體劃分的限制很多,采用半自動會耗費大量時間,因此采用二次四面體往往是最優選擇。
是什么新技術在左右著這場辯論?
現有存在的技術是,劃分網格是可以輕松的從1階四面體和六面體網格分別轉換成2階四面體和六面體網格。采用P-method,可以在不增加計算機資源的前提下增加10節點2階四面體的自由度,從而達到或超過20節點2次六面體網格的精度。比起是用四面體還是六面體的老生常談,這才是提高計算精度,成本效益的根本所在。
混合迭代和稀疏矩陣的新技術的出現,可以根據求解的需要任意的選用1階的四面體,六面體或采用P-method的2階四面體,六面體。因此,對于復雜裝配體可以在劃分完實體網格后進行有限元的裝配和連接。這種求解方式,在求解大規模自由度問題時節省CPU時間和存儲空間。事實上,這一新技術的性能,以及10節點二次四面體具有較小帶寬的系統矩陣,使得在相同求解精度的情況下,比20節點六面體求解更快。
為了避免一場新的辯論,這次看一看關于采用P-method和H-method的四面體和六面體的自適應網格情況。大多數工程師認為采用自適應網格是確保應力收斂和精度的唯一途徑。無論H-method,還是P-method的自適應網格都廣泛應用。H-method網格應用于高應力區,P-method可以通過增加多項式階數,更好的描述單元的形函數。
采用P-element,可以簡單但非常明顯的提高四面體和六面體網格的精度。如果使用了合理的初始網格,網格重構就沒有意義了。P-meshing方法只用于通過提高形函數多項式,從而增加應力求解精度的情況。四面體P-element的剛度矩陣比六面體的更稀疏,因此求解速度更快。4節點四面體P-自適應網格只有在減少求解時間是才應用。
展開