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登錄ansys切分面命令的案例
ANSYS中的ASUB命令——通過已存在面的形狀生成一個面
1.命令格式
ASUB, NA1, P1, P2, P3, P4
其中,
NA1:指定已存在面的面號。若NA1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。
P1, P2, P3, P4:分別為定義新面第一個角點、第二個角點、第三個角點和第四個角點的關(guān)鍵點號。這四個關(guān)鍵點是已存在面上的角點。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor>
Modeling> Create> Areas>
Arbitrary> Overlaid on Area
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,0,1,0
K,3,1,1,0
K,4,1,2,0
K,5,2,2,0
K,6,2,-1,0
K,7,1,-1,0
A,1,2,3,4,5,6,7
ASUB,1,2,4,6,7 !由已存在面的2、4、6、7角點重新生成一個面
則生成的面如圖1所示
圖1 ASUB命令的操作結(jié)果
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ANSYS中的A命令——連接點生成面
1.命令格式
A, P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13, P14, P15, P16, P17, P18
其中,
P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13, P14, P15, P16, P17, P18:定義面角點的關(guān)鍵點號,最多可以輸入18個編號,至少需要輸入3個關(guān)鍵點號才能定義一個面。如果P1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。
注:關(guān)鍵點(從P1到P18)必須按照順時針或逆時針順序依次輸入。輸入順序按照右手法則定義了生成面的正法線方向。相鄰點之間如果存在線,則使用該線;如果沒有線,則在相鄰點之間生成線(激活坐標系中的“直線”),并給線指定最小的可用線號。如果相鄰點之間存在的線超過一條,則選擇最短的線生成面。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Create> Areas> Arbitrary> Through KPs
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,0,1,0
K,3,2,1,0
K,4,1,0,0
K,5,3,2,0
K,6,4,0,0
K,7,3,-1,0
K,8,2,-1,0
LSTR,2,3
LARC,2,3,4,1.5
A,1,2,3,5,6,7,8
K,9,-1,0,0
CSYS,1
A,1,2,9
則生成的面如圖1所示
圖1生成的線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ANSYS中的AFILLT命令——給兩相交面倒角
1.命令格式
AFILLT, NA1, NA2, RAD
其中,
NA1:相交面第一個面的面號。如果NA1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。
NA2:相交面第二個面的面號
RAD:倒角半徑
2.操作路徑
Main Menu >Preprocessor >Modeling >Create >Areas >Area Fillet
操作提示框如圖1所示
圖1 操作提示框
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,0,0,2
K,3,0,2,0
K,4,0,2,2
A,1,2,4,3
K,5,2,2,0
K,6,2,2,2
A,5,6,4,3
AFILLT,1,2,0.5
則生成的圖形如圖2所示
圖2 生成的圖形
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 ANSYS中的AROTAT命令——繞軸旋轉(zhuǎn)線生成面
1.命令格式
AROTAT, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, PAX1, PAX2, ARC, NSEG
其中,
NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6:待旋轉(zhuǎn)線的線號,最多可由鍵盤輸入6條線的線號,這些線必須是不間斷的。待旋轉(zhuǎn)線必須與旋轉(zhuǎn)軸在同一個平面內(nèi)。如果NL1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。若NL1=ALL,則旋轉(zhuǎn)所有選擇的線。此外,NL1也可以是組件名。
PAX1, PAX2:定義旋轉(zhuǎn)軸的關(guān)鍵點號,兩關(guān)鍵點的連線即為旋轉(zhuǎn)軸。
ARC:轉(zhuǎn)動的弧長(角度表示),PAX1-PAX2矢量的右手法則方向為旋轉(zhuǎn)正方向。默認360度。
NSEG:旋轉(zhuǎn)生成的面數(shù)。默認90度一個面,旋轉(zhuǎn)360度即生成四個圓柱面。
注:繞軸旋轉(zhuǎn)線生成圓柱面。旋轉(zhuǎn)過程中會生成相關(guān)的線和關(guān)鍵點,并相應(yīng)的指定最小的可用編號。
展開 
ANSYS中的ADRAG命令——沿路徑掃描一組線生成面
1.命令格式
ADRAG, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6
其中,
NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6:待掃描線的線號,這些線必須是不間斷的。如果NL1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。如果NL1=ALL,則沿路徑掃描所有的線(除定義掃描路徑的線外)。此外,NL1也可以是組件名。
NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6:定義掃描路徑的線號,這些線必須是不間斷的。
2.操作路徑
Main Menu >Preprocessor >Modeling >Operate >Extrude >Lines >Along Lines
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,1,0,0
K,2,0,0,0
K,3,0,1,0
K,4,1,1,0
LSTR,1,2
LSTR,2,3
LSTR,3,4
K,5,0,0,1
K,6,0,0,3
LSTR,5,6
ADRAG,1,2,3,,,,4
則生成的圖形如圖1所示
圖1 生成的圖形
展開 ANSYS中的AOFFST命令——對面進行偏移,生成另一個面
1.命令格式
AOFFST, NAREA, DIST, KINC
其中,
NAREA:待偏移面的面號。如果NAREA=ALL,則偏移所有選擇的面。如果NAREA=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。
DIST:偏移距離。偏移方向由給定面的正法線方向確定。正法線方向由關(guān)鍵點的排列順序按右手法則確定。
KINC:生成面上關(guān)鍵點的編號增量。若為0,則使用當前的最小可用編號。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor>
Modeling> Create> Areas> Arbitrary> By Offset
命令提示框如圖1所示
圖1 命令提示框
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,1,0
K,3,2,0,0
K,4,1,-1,0
A,1,2,3
A,1,4,3
AOFFST,ALL,2
則生成的偏移面如圖2所示,由于兩個面的正法線方向相反,故偏移的兩個面方向相反。
圖2 生成的偏移面
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
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