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登錄ansys中如何偏移
關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時間:2023-03-07
ansys中如何偏移的視頻教程
如何在NX UG中創(chuàng)建命名選擇和參數(shù)導(dǎo)入ANSYS Workbench
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ansys中如何偏移的實例教程
當(dāng)完成光瞳偏移的輸入后,光線瞄準(zhǔn)算法將正確的定位光瞳的位置并追跡所需的光線以充滿光瞳。
自動計算光瞳偏移
在上一節(jié)中給出的例子只是用來說明光瞳偏移是如何計算的。在OpticStudio中的“自動計算光瞳偏移”選項將自動完成這一計算,并且系統(tǒng)在開啟近軸或?qū)嶋H光線瞄準(zhǔn)時會默認(rèn)勾選該功能。因此,光瞳偏移的XYZ坐標(biāo)輸入欄在勾“自動計算光瞳偏移”時會被隱藏。
然而當(dāng)取消勾選“自動計算光瞳偏移”時,系統(tǒng)將彈出XYZ軸光瞳偏移坐標(biāo)的輸入欄。
小結(jié)
這篇文章簡單介紹了開啟光線瞄準(zhǔn)時系統(tǒng)是如何計算光瞳偏移的。光線瞄準(zhǔn)是一個非常強(qiáng)大的功能,在絕大多數(shù)情況下它可以在沒有用戶干預(yù)的情況下計算出存在光瞳像差或傾斜/偏移光瞳的光瞳位置。當(dāng)開啟光線瞄準(zhǔn)功能時,系統(tǒng)默認(rèn)使用“自動計算光瞳偏移”功能。您也可以手動輸入光線瞄準(zhǔn)迭代算法的初始參數(shù)。
展開 手動計算光瞳偏移
下面我們將展示如何手動計算光瞳偏移。打開本文提供的示例文件,初始系統(tǒng)的布局圖如下所示:
當(dāng)未開啟“光線瞄準(zhǔn)”功能時,我們可以看到數(shù)據(jù)報告 (Prescription Data) 中給出的系統(tǒng)近軸入瞳的Z軸位置。其中該參數(shù)為相對于當(dāng)前系統(tǒng)的表面1的距離:
在當(dāng)前示例系統(tǒng)中,表面1也是系統(tǒng)的全局坐標(biāo)參考面 (Global Coordinate reference Surface),因此3D布局圖中的坐標(biāo)參數(shù)都是相對于表面1的,這和數(shù)據(jù)報告中入瞳位置的參考點是相同的。您可以在對應(yīng)表面的表面屬性 (Surface Properties) > 類別 (Type) 中設(shè)置全局坐標(biāo)參考:
在3D布局圖中將視圖調(diào)整至Y-Z平面并開啟窗口光標(biāo) (Active Cursor),移動光標(biāo)至物體并讀取物體表面頂點的坐標(biāo)。我們將根據(jù)這個坐標(biāo)追跡一根實際光線至物體表面頂點(或附近的位置)。目前為止,我們不需要考慮坐標(biāo)讀取精度的問題。
將3D視圖調(diào)整至X-Z平面,使用相同的方法使用窗口光標(biāo)讀取表面頂點的X軸坐標(biāo)。設(shè)置完成后,將光線瞄準(zhǔn)設(shè)置為“實際 (Real)”并取消勾選“自動計算光瞳偏移”選項。將光標(biāo)測量的坐標(biāo)值輸入到光瞳偏移數(shù)據(jù)欄中。在本例中偏移參數(shù)為:X=0;Y=+30;Z=29.93-30(該結(jié)果與0接近,因此Z=0)。
需要注意的是,如果您在不設(shè)置任何光瞳偏移的情況下使用光線瞄準(zhǔn),則系統(tǒng)將提示如前文所示 “無法確定物空間坐標(biāo)”的錯誤信息。當(dāng)完成光瞳偏移的輸入后,光線瞄準(zhǔn)算法將正確的定位光瞳的位置并追跡所需的光線以充滿光瞳。
自動計算光瞳偏移
在上一節(jié)中給出的例子只是用來說明光瞳偏移是如何計算的。
展開 偏移往往出現(xiàn)在沖壓件的彎曲工序,在沖壓加工的彎曲過程中,坯料沿凹模圓角滑移時會受到磨擦阻力,由于坯料在各邊所受的摩擦力不等,在實際彎曲時可能使坯料向左或向右偏移造成制件邊長不合要求。
五金沖壓件生產(chǎn)廠家為防止沖壓件彎曲過程中發(fā)生偏移,常會采用壓料裝置來預(yù)防。彎曲加工時,壓料裝置將坯料的一部分壓緊從而不能移動,另一部分則逐漸彎曲成形。使用壓料裝置不僅可以得到準(zhǔn)確的制件尺寸,而且制件的邊緣與底部均能保持十分平整的狀態(tài)。
防止沖壓加工過程發(fā)生偏移還有一種方法,就是利用坯料上的孔或工藝孔。在模具上裝有定位銷,工作時,定位銷插入坯料的孔內(nèi),使坯料無法移動。
文章來源:http://www.hangzhouaoda.com/
展開 1.命令格式
AOFFST, NAREA, DIST, KINC
其中,
NAREA:待偏移面的面號。如果NAREA=ALL,則偏移所有選擇的面。如果NAREA=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。
DIST:偏移距離。偏移方向由給定面的正法線方向確定。正法線方向由關(guān)鍵點的排列順序按右手法則確定。
KINC:生成面上關(guān)鍵點的編號增量。若為0,則使用當(dāng)前的最小可用編號。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor>
Modeling> Create> Areas> Arbitrary> By Offset
命令提示框如圖1所示
圖1 命令提示框
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,1,0
K,3,2,0,0
K,4,1,-1,0
A,1,2,3
A,1,4,3
AOFFST,ALL,2
則生成的偏移面如圖2所示,由于兩個面的正法線方向相反,故偏移的兩個面方向相反。
圖2 生成的偏移面
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
展開 1.引論
經(jīng)常使用Ansys、Abaqus等一系列有限元分析軟件進(jìn)行計算、學(xué)習(xí)的學(xué)生或工程師們都會知道在有限元分析建模與計算中剛度矩陣與質(zhì)量矩陣的重要性。但是由于軟件的黑盒性質(zhì),大家往往在實際使用十分成熟的商業(yè)化軟件的過程中慢慢忽視了有限元及其衍生出的商業(yè)軟件背后的原理與方法。
這時,不管是在學(xué)習(xí)中還是在工程應(yīng)用中往往都會遇到一個同樣的問題,那么就是如何將Ansys APDL運行中的產(chǎn)生的各種數(shù)據(jù)(例如:剛度矩陣、質(zhì)量矩陣)導(dǎo)出成為我們熟悉的形式或文件格式,從而為我們所用,所分析。
因此我決定寫下此篇文章來幫助很多實際工作或?qū)W習(xí)中需要用到此類技能的同學(xué)、同事們,讓大家更了解Ansys APDL背后的工作原理與數(shù)據(jù)導(dǎo)出方式。
當(dāng)然,在社區(qū)中早就有大佬回答過了這個問題,并給大家制作了相應(yīng)的提取矩陣軟件,其軟件具備了簡單、便捷的操作方式,讓很多想要提取剛度矩陣與質(zhì)量矩陣的同僚們受益,那么我為什么還要寫一篇這樣的文章重新提起這樣一個話題呢?這就又回到了我開頭所說的“原理與方法”,我在此更希望面對想要進(jìn)一步學(xué)習(xí)了解軟件背后機(jī)理的群體,并在此基礎(chǔ)上保留教學(xué)的簡潔性,提供導(dǎo)出矩陣與轉(zhuǎn)換、列式、求解的源代碼,使其既兼顧基本原理,又可以讓大家直接上手使用,非常的便捷,也避免了很多因為優(yōu)化不完全導(dǎo)致的運行bug。
2.有限元軟件導(dǎo)出剛度矩陣與質(zhì)量矩陣的方法
在使用APDL進(jìn)行求解時,每次在求解完成后都會在工作路徑下生成一個.full文件,而這個文件十分關(guān)鍵,其正是剛度矩陣與質(zhì)量矩陣的所在之處。
展開 
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ansys中如何偏移的最新內(nèi)容
在常規(guī)的結(jié)構(gòu)仿真中,我們通常是“已知力,求變形”。但在實際工程中,往往遇到相反的情況:我們知道彈簧需要壓縮多少(比如 2cm),但想知道需要多大的力。
01 案例概述
物理場景:一個四圈半的鋼制彈簧,一端固定,另一端需要拉伸(或壓縮)2cm。
核心目標(biāo):求解彈簧達(dá)到該變形量時,端部需要施加的載荷大小。
02 軟件設(shè)置與詳細(xì)步驟
第一步:項目建立與幾何導(dǎo)入
打開
概要
在光學(xué)系統(tǒng)中選擇最優(yōu)玻璃材料時,Conrady d-D以及模型玻璃等傳統(tǒng)的玻璃選擇方法提供的幫助有限。本文介紹了如何使用玻璃替換方法進(jìn)行直接玻璃優(yōu)化,以及在考慮玻璃的可用性、成本及耐候性等因素時,如何進(jìn)一步嚴(yán)格挑選玻璃。
簡介
玻璃替換方法是OpticStudio中選擇玻璃最有效的方法。玻璃替換方法可直接修改玻璃類型,然后重新優(yōu)化系統(tǒng),以確定新的玻璃是否是更好的設(shè)計方案。
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概述
在OpticStudio中,使用多邊形物體 (Polygon Object, POB) 是創(chuàng)建用戶自定義幾何體的常用方法之一。本文介紹了如何創(chuàng)建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。
介紹
多邊形物體是由多個三角形或矩形面構(gòu)成的三維空間幾何體,其中三角形或矩形面的頂點由一個ASCII文本文件定義。該文本文件包含有多行數(shù)據(jù)
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概述
在 OpticStudio 的序列模式中,您可以在不影響其他面的情況下使用虛擬面 (dummy surface) 和求解類型:拾取 (pickup) 在透鏡數(shù)據(jù)編輯器 (LDE) 及布局圖 (Layout) 中顯示系統(tǒng)的入瞳和出瞳。這篇文章介紹了如何在透鏡數(shù)據(jù)編輯器中使用 ZPL 宏和主光線高度 (Chief Ray Height) 求解厚度,以及如何在編輯器中隱藏虛擬面
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概述
這篇文章介紹了什么是光瞳偏移 (Pupil Shift) 以及“自動計算光瞳偏移 (Automatic Calculation of Pupil Shifts)”功能是如何進(jìn)行計算的。
什么是光瞳偏移
光線瞄準(zhǔn)算法是一個非常強(qiáng)大的功能,它可以在系統(tǒng)存在較大光瞳像差或光瞳存在傾斜/偏心時正確的瞄準(zhǔn)光線以確定光瞳位置。但是該算法需要首先找到一條到達(dá)光瞳表面的光線
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概要
OpticStudio中的坐標(biāo)間斷是非常靈活的。坐標(biāo)間斷可用于傾斜或偏心任何光學(xué)表面,或光學(xué)表面組,圍繞任何軸點,而不干擾光學(xué)系統(tǒng)的其余部分。本文將利用坐標(biāo)間斷來重新定義順序系統(tǒng)的光軸。
簡介
坐標(biāo)間斷是一個非常通用的工具,可以用來傾斜或偏心一個或多個光學(xué)表面。它是非常有用的,能夠選擇光學(xué)表面將圍繞什么點旋轉(zhuǎn)或偏心,我們將在這篇文章中展示如何指定該點
在土木及水利設(shè)計中,截面內(nèi)力是結(jié)構(gòu)設(shè)計過程中極為重要的參數(shù),也是結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性的重要依據(jù)。本文重點介紹如何在Workbench平臺自定義截面并獲得相應(yīng)截面的內(nèi)力,并將其結(jié)果輸出。方法簡單,操作易上手!最終結(jié)果顯示如下:
具體步驟為:1、自定義創(chuàng)建截面,這里建議采用局部坐標(biāo)系的方法建立截面位置;
材料力學(xué)中詳細(xì)列出了四種強(qiáng)度理論, 那么在workbench中如何將四種強(qiáng)度理論對應(yīng)展示出來呢?
在ansys workbench中結(jié)果提供了默認(rèn)的幾種應(yīng)力結(jié)果,參考前面的文章,其實在結(jié)果中還可以插入自定義的結(jié)果來表達(dá)應(yīng)力,因為所有的應(yīng)力都是由三個方向的正應(yīng)力和三個方向的切應(yīng)力組成的,那么就可以通過自己編輯表達(dá)式的方法來加載了,可以分別提取四種強(qiáng)度理論對應(yīng)的應(yīng)力了
最近突然遇到一個有意思的問題,一時不知道如何操作,想著Ansys 應(yīng)該比較容易實現(xiàn),但是用了很長時間才找到一種方案(lll¬ω¬)。不知道大家是如何操作的。
已知:X坐標(biāo)系和Y坐標(biāo)系,和A點 相對Y坐標(biāo)系的位置。查看A點相對X坐標(biāo)系的位置,A點可以不是幾何點或網(wǎng)格節(jié)點。
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本文討論了衍射光學(xué)元件(DOE)和超透鏡(metalens)的設(shè)計過程。主要目的是為剛接觸這個課題的設(shè)計者提供一個起點,看看OpticStudio有哪些方法可使用。
對包括DOE/metalens在內(nèi)的系統(tǒng)進(jìn)行模擬和設(shè)計總是很棘手,沒有通用的方法來處理所有情況。設(shè)計師需要根據(jù)具體情況決定其設(shè)計策略。許多情況下設(shè)計過程中需要兩種不同的光學(xué)理論/算法來分別處理光束在自由空間和微觀結(jié)構(gòu)中的傳播