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登錄ansys模型陣列的案例
Proe/Creo利用【陣列】特征創建高爾夫球模型
3.選擇上一步創建的特征,單擊【陣列】命令,類型選擇【填充】,單擊【參照】-【定義】,選擇TOP平面作為基準平面,繪制填充范圍。
圖中黃色大的圓代表著填充的區域,那么圓的面積有什么講究呢?我們的球體的直徑為100,那么為了后面的陣列實例能夠完全分布在球面上,填充圓的面積應該為:100*PI=314。
繪制填充區域后退出草繪環境,如下圖所示。我們發現,陣列實例并沒有分布在球體上,如何解決?這是因為我們在繪制填充區域時,草繪方向設置的不對。解決方法就是進入草繪環境,點擊【草繪】-【草繪設置】,在彈出的菜單上點擊“反向”即可。
4.在控制面板上按照下圖進行設置,【以同心圓陣列分割成員】方式進行陣列。
展開 使用貝塞爾面板基準模型分析揚聲器陣列
揚聲器陣列的主要設計目的是實現比單個揚聲器更廣的聲音覆蓋范圍。同時,陣列的輻射方向圖必須與單個揚聲器的輻射方向圖毫無區別。使多個揚聲器產生呈放射狀分布的聲音的一種方法是使用貝塞爾面板。工程技術人員通過分析貝塞爾面板系統的基準模型,可以優化揚聲器陣列和其他聲學系統的設計。
貝塞爾函數與貝塞爾面板
在 19 世紀,德國數學家和天文學家 Friedrich Bessel 在研究行星運動時使用了 Bernoulli、Euler 及其他科學家之前用過的函數,這些函數后來被稱為貝塞爾函數,在聲學領域有著廣泛的應用。貝塞爾函數可以用來分析圓膜的振動,比如鼓的振型.的沿徑向部分。這些函數還可以表明具有獨立輸入信號的無限陣列揚聲器如何實現與單個揚聲器相同的聲音分布模式。
1983 年,飛利浦公司基于貝塞爾函數的理念,獲得了一種揚聲器系統的專利,它被稱為貝塞爾面板,這種面板可以提供一種方法來布置低成本的標準揚聲器來產生呈放射狀分布的聲音。這種揚聲器不僅價格低廉,還可以在不使用有源器件或無源器件的情況下進行組裝。
典型貝塞爾面板組合中每個揚聲器的裝配和輸入。
雖然貝塞爾面板如今并不常用,但它們是分析揚聲器聲音分布的一個很好的著手點。貝塞爾面板基準模型表明,使用 COMSOL Multiphysics? 軟件和附加的聲學模塊對于這種類型的近場和遠場聲學分析是一種行之有效的方法。
利用 BEM-FEM 混合方法為貝塞爾面板建模
貝塞爾面板的模型幾何結構由多個揚聲器組成,每兩個相鄰揚聲器之間相距 0.5 米,一個長方體圍繞點陣列周圍延伸 0.2 米。
貝塞爾面板模型幾何結構示意圖。
以相同模式排列的五個貝塞爾面板近似一個純輻射聲場。每個面板由五個揚聲器組成,它們排成一行,間距相等。
展開 ANSYS | 大型陣列天線仿真技術更新
ANSYS | 大型陣列天線仿真技術更新
分享3d心形模型繪制過程,教你怎么做出這不一樣的陣列效果
3D心形模型:使用SolidWorks2014繪制
繪制過程:
1、在前視基準面上繪制草圖:中心線;橢圓;
2、選擇旋轉命令生成實體:繪制的草圖中心線為旋轉軸;兩側對稱;角度10°;
3、圓周陣列:陣列軸選擇草圖中心線;角度7.5°;數量25;勾選“變化的實例”;選擇尺寸并在增量欄填寫2;
4、鏡像;
5、添加外觀;
完成。

ANSYS系列高級培訓(成都):ANSYS陣列系統高級設計和仿真分析10月17日~18日
ANSYS陣列系統高級設計和仿真分析
【2017年10月17-10月18號】
課程介紹:
經過多年的發展和完善,國內陣列天線領域呈現出多元化的發展趨勢,如相控陣雷達天線、汽車與無人機防撞雷達天線、移動通信5G天線等,尤其是近年來,國內工藝水平提高,3mm陣列天線的需求與投入快速增長,陣列天線的設計指標越來越嚴苛,設計空間越來越有限,而功能要求越來越多樣化,對天線設計師來說,無疑面臨著更嚴峻的挑戰
本次培訓主要針對陣列天線的仿真思路與具體設計流程,從各類算法、高效建模技術、陣列仿真與饋電網格、天線布局與優化等,進行相關培訓。并著重介紹HFSS軟件在天線仿真方面的新功能與新技術,HFSS 3D LAYOUT在微帶陣列天線中的高效仿真方法,以提升相關科技工作者的技術水平,普及ANSYS軟件高級功能。因此,ANSYS公司特開辦“陣列系統高級設計與仿真分析高級培訓班”。
培訓合格者發放ANSYS技術培訓認證證書。
展開 半導體微元和陣列的基于ANSYSWorkbench的熱分析 ¥30
其中的隨溫度變化的內生熱函數,由ANSYS的function功能實現,再workbench中添加command命令。
具體的見附件文檔描述。
模型文件為ansys workbench19.0建模仿真分析。
微元和陣列熱分析.docx
ANSYS陣列系統高級設計和仿真分析培訓
ANSYS陣列系統高級設計和仿真分析,時間:6月20日--21日,培訓地點:北京,費用和詳細報名地址:http://www.ansys.com/zh-CN/About-ANSYS/events/cn-17-06-20-bj-seminar
Ansys Zemax | 用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
如果我們設置探測器查看器顯示發光強度(即功率作為角度的函數),也可以看到陣列對光的角譜的影響:
點擊圖片查看培訓詳情
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展開 用SolidWorks繪制的渦狀模型,建模操作十分簡單,只需旋轉凸臺+陣列就能完成
3D 渦狀模型:使用SolidWorks2014繪制。
繪制過程:
1、在前視基準面上繪制草圖;
2、旋轉凸臺:兩側對稱,旋轉角度10°;
3、圓周陣列:陣列角度7.5°;數量49;勾選變化的實例;選擇尺寸50、20;增量改為3;
確定;
4、添加外觀;
完成。
【ANSYS官方干貨】5G仿真·非規則陣列天線仿真新突破
通過3D 組件可以方便的實現HFSS模型的加密。應用密碼保護的功能加密3D組件文件可以隱藏3D組件中各種幾何形狀,編輯和修改3D組件也需要輸入密碼才被允許,因此可以通過這種方法自由地共享模型而不會泄露任何信息。
3D組件的模型裝配功能對于管理復雜模型有很大的好處,它提供了一種新的途徑,使得工程師在與其他人協作時不需要創建每個組件就可以很好地預測系統的性能。例如,在HFSS中設計一個反射面天線時,可以通過導入喇叭天線組件和反射器組件,進行裝配實現建模。這樣就可以使得工程師的注意力更多的放在設計上。另外,通過3D組件裝配而成的模型,在求解過程中可以實現網格裝配的功能,即每一個3D組件本身的網格是獨立剖分,并且在組件之間的相對位置發生變化時,不需要重新剖分網格,只需要重新求解場即可。這種網格裝配的功能在接下的基于3D組件的有限大陣中也有應用。
基于3D組件的有限大陣
基于3D組件的有限大陣列仿真方法能夠實現對非周期的陣列天線進行快速建模仿真。將陣列中不同的單元分別打包成3D組件,然后再根據陣列排布進行陣列創建,實現非規則陣列的有限大陣快速求解。
其主要原理大致如下:
在建模時,首先將陣列中不同結構的周期性單元分別創建為3D組件,然后利用這些組件去進行陣列的構建。此過程和利用3D組件做模型裝配類似,只是由于不同結構的單元在陣列中存在一定的周期性,可以利用陣列蒙版進行陣列的構建,所以創建的模型實際是復用了已有的3D組件,從而就減輕了軟件模型渲染的壓力。
在網格剖分時,是僅針對陣列模型中數個結構不同的3D組件進行網格剖分,然后再復用到其他相同的單元,從而極大的縮減了大規模陣列網格剖分的時間。
在求解時,陣列模型會自動把各個單元看作是一個個獨立的子域,進行并行計算,提高求解效率。
展開 如何用Ansys HFSS搞定5G陣列天線設計(二)
第3步:使用域分解方法設計有限大天線陣列
設計天線陣列需要的不是理想化模型,因此,下一步是構建真實仿真,以便更好地理解各天線單元相互作用以及與陣列邊緣相互作用的方式。
先該仿真方法采用域分解(DDM)方法完成。域分解方法將復制單個單元的網格并將其應用于第二步定義中的幾何結構。每個網格的邊界與相鄰網格重疊縫合,以評估臨近陣列單元的耦合情況。
采用高性能計算平臺和域分解方法,能將每個天線單元網格的計算負荷分配后采用多個處理器內核來并行求解,以此加快求解速度。
網格一旦創建,Ansys HFSS便可用于評估和優化天線增益、回波損耗、旁瓣電平和波束控制,精度比第2步中的方法更具優勢。
第4步:計算有限大天線陣列的波束角
如果信號的傳輸方向無法控制,5G天線將毫無意義。這里,可使用HFSS的“有限陣列波束角計算器”,根據信號頻率和掃描/相位角度計算讓波束指向特定方向所需的相移。
展開 
如何用Ansys HFSS搞定5G陣列天線設計(一)
5G網絡的更大帶寬需求,要求必須徹底重新設計天線陣列,從單元到陣列,到饋電網絡,到全模型驗證和應用場景評估,都需要做完善的精細化仿真和優化設計。
利用Ansys HFSS,只需8個步驟,就能輕松完成5G天線陣列的設計和綜合驗證。此外,HFSS還能幫助工程師優化各項天線性能指標,如:
增益 — 最強的信號輻射方向。
波束控制 — 能夠將信號輻射控制在某個方向上。
回波損耗 — 從天線反射回來的回波能量。
旁瓣電平 — 不需要的信號輻射方向。
設計流程結束后,獲得的陣列天線聚焦增益更高、回波損耗及旁瓣電平最低,而且方向可控制。
第1步:通過Ansys HFSS天線工具箱(ATK)找到天線單元模板
5G天線陣列設計的第1步是通過HFSS天線工具箱(ATK)找到合適的天線單元模板。該天線單元將定義一個最終用于復制成一系列天線(天線陣列)中的相同部分。
先從天線工具箱(ATK)的庫中選擇一個天線類型,然后輸入工作頻率及天線基板屬性。
數秒后,天線工具箱(ATK)將生成天線單元的初始幾何結構。HFSS 還可計算天線單元的增益及回波損耗等指標特性。
展開 Ansys Zemax|用于數字投影光學中均勻照明的蠅眼陣列
在這兩種情況下,我們都可以通過添加視場陣列來改善照明均勻性。如上所述,視場陣列是位于物方陣列的像平面上的第二個蠅眼陣列。視場陣列的作用是使來自光源的不同視場都能在照明平面上獲得重疊的像。為了在同一平面上均勻照明,我們需要使同時被軸向光線和發散光線照射的最終像平面的全寬完全相同。我們可以看到視場陣列的添加對于下圖中列出的兩種情況有什么作用,即使只是進行了最小程度的優化:在這兩種情況下,視場陣列與物方陣列和聚光鏡共同作用,以確保發散光線和軸上光線在照明平面上重疊。
蠅眼陣列設計權衡
在設置設計時,用戶需要決定陣列的垂直和水平方向上通道的數量。通道數目越大,照明平面上的照明越均勻。然而,子透鏡之間的邊緣并不是無限銳利的,因此光線會被這些邊緣散射出光束。子透鏡越多,這種散射就越嚴重。
通道數目的奇偶性是另一種選擇。使用奇數通道意味著中心通道總是在中心上,兩邊的通道被光學折疊到中心通道上。這就是空間均勻性的來源。偶數數量子透鏡也會導致中心強度下降。
作為概括,大約七個通道是實現數字投影儀照明平面的均勻輻照度所需的最小數量。類似地,11是最大值,但這些都不是嚴格的界限。因此,請確定照明系統從光源到照明平面的模型,以確定您的蠅眼陣列需要多少通道。
子透鏡的焦距決定了兩個陣列之間的間距。每個通道的孔徑和物方陣列的焦距決定了視場陣列可以傳輸的視場大小。兩個陣列的通道孔徑、焦距和間距決定照明平面水平和垂直方向的大小。考慮視場陣列的一種方法是,單個子透鏡的工作是將通道的物方陣列的孔徑以一定的放大率成像到照明平面。
在LCD和LCoS數字投影儀的燈光引擎中,光源在到達照明平面之前必須被極化,因此常常使用偏振轉換組件(PCS)來進行極化。
展開 【Ansys線上直播回看】陣列天線仿真技術挑戰與突破性技術更新
『點擊觀看直播回放』
天線是移動通信系統的重要組成部分,尤其進入5G時代,天線技術也日趨復雜,而大規模陣列天線是其關鍵技術之一,HFSS作為天線設計的黃金工具,在業界一直廣受推崇。從有限大陣列技術問世以來,HFSS在陣列天線求解方面屢次突破,在2020 R1版本中利用業界獨有的“非匹配網格技術”實現了非規則陣列天線的快速求解,從而快速高效的設計和仿真各類復雜陣列天線問題。
此次網絡直播吸引了眾多觀眾在線觀看,在會后我們也陸續收到在線觀眾以及其他用戶前來詢問,在此附上本場網絡直播錄播內容,供大家回看學習。
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展開 ANSYS ACP復合材料鋪層固定機翼蒙皮肋筋仿真,附講解視頻及模型文件 ¥98
附帶詳細講解視頻和案例模型
1. 概述
本指導文檔旨在幫助新手使用?ANSYS Composite PrepPost(ACP)模塊進行復合材料的分析。本教程以機翼蒙皮為案例,結合本教程,您將學習如何創建復合材料模型、定義材料屬性、設置鋪層、進行網格劃分、施加載荷和邊界條件,并最終求解和分析結果。
2. 操作流程
2.1 幾何處理
1. 幾何導入與處理:
o 在 SpaceClaim 或其他三維軟件(如CATIA、SolidWorks、Inventor等)中對幾何模型進行預處理,確保模型的完整性和準確性。
o 對于機翼蒙皮和肋板等復雜結構,需將蒙皮和肋板分割為獨立的面或體,以便后續定義接觸關系和鋪層順序。在接觸區域(如蒙皮與肋板的連接處),需進行精確的幾何分割,確保接觸面清晰且邊界明確。
o 為了便于共節點識別或接觸定義,可在接觸區域生成輔助線或面,確保網格劃分時節點對齊,避免因網格不匹配導致計算錯誤。
2.2 材料定義
1. 在左側Component Systems找到ACP模塊,拖拽到A模塊下Gometry下,這樣可以利用前面已有的模型。
2. 雙擊E模塊下的model,打開mechanical界面。
3. 在E模塊下雙擊Engenering Data,找到材料數據庫,對模型材料進行設置,添加碳纖維(Carbon Fiber 290)、環氧樹脂(Epoxy Carbon UD 230)和PVC Foa 60材料。
4. 定義材料的彈性模量、泊松比等屬性。
5.
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