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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時間:2023-03-07
ansys路徑切換的視頻教程
ANSYS 的路徑分析(PATH)
路徑操作可在二維、三維實體單元和殼單元上進行,得到路徑上的位移、應(yīng)力等分布曲線。 下面是轉(zhuǎn)的:我只是將其轉(zhuǎn)換為視頻,更加直觀。 ?路徑操作可在二維、三維實體單元和殼單元上進行,主要由以下步驟和操作: ? 1、路徑定義。用path命令定義路徑環(huán)境,包括路徑名、路徑點數(shù)、映射結(jié)果數(shù)、相鄰路徑點間插值點數(shù)等。然后用ppath命令定義路徑上的所有點。
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ansys路徑切換的實例教程
所以看,兩者之間是可以相互操作的,但是覺得有點麻煩了,本來就是同根,要是界面可以直接相互切換過來不用導入導出該多好,不過,如果我們只是對一個復雜模型進行分析,這種轉(zhuǎn)換工作也只是偶爾才進行一下,其實也無所謂,在把模型導入到經(jīng)典ANSYS界面中以后,可以查看一下經(jīng)典界面中的一些設(shè)置,如單元類型,材料模型,實常數(shù)等,大家會發(fā)現(xiàn)一些很有意思的東西,可以自己玩一下咯。
ANSYS Workbench 做完應(yīng)力分析后,需要按照自己定義的路徑進行應(yīng)力查看時,就需要正確額定義一個路徑。
1. 首先,要進行應(yīng)力線性化,必須定義適當?shù)?em>路徑,在model標簽上右鍵插入Construction Geometry,如下圖:
2. 選擇后,Outline中出現(xiàn)Construction Geometry選項,在選項上右鍵插入path,如下圖:
3. 插入路徑后,顯示如下圖所示路徑的Detail選項卡,黃色區(qū)域是對路徑的定義區(qū)域【默認的,face模式,則取點為面中心, edge模式,取點為其中點,vertex模式,取點為模型上存在的點,坐標模式,取點為鼠標點擊的模型表面任一點,選中的點都可以Detail項中的x,y,z坐標值進行調(diào)整】
4. 定義好的路徑如下圖所示
5. 定義好路徑后,在標簽【Solution】上右鍵插入應(yīng)力線性化選項,或者點中【Solution】后,在快捷欄選擇一種應(yīng)力線性化,效果是一樣的,如下圖所示
6. 插入應(yīng)力線性化選項后,出現(xiàn)如下圖所示的Detail選項卡,黃色為預(yù)選的路徑
定義好的路徑會在這里顯示,選擇一個作為當前線性化路徑
7. 線性化的結(jié)果示例。
展開 為滿足這一需要,ANSYS/POST1中提供了路徑映射技術(shù)。它能夠虛擬映射任何結(jié)果數(shù)據(jù)到模型的任何路徑上,用戶可以沿路徑作進一步處理或數(shù)學運算,也可以采用圖形、列表或文件等方式輸出結(jié)果。靈活運用該技術(shù),后處理過程更為方便。
求教,各位可有梁單元(BEAM188)路徑映射技術(shù)應(yīng)用的實例,最好是命令流?
謝謝!!!!
ANSYS高級后處理之路徑映射詳解
本人前面文章中曾經(jīng)介紹了ANSYS中如何提取實體單元截面內(nèi)力,其實該操作是ANSYS后處理中比較高端的一個后處理—面操作。其實除了這個之外,ANSYS后處理還有一種高端的后處理技巧—路徑映射,今日水哥就給大家系統(tǒng)性的介紹ANSYS的路徑操作。
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何為路徑映射
我們知道,有限元法最后求得的結(jié)果是節(jié)點解,例如節(jié)點上的位移、內(nèi)力、應(yīng)力等內(nèi)容,而單元內(nèi)部某點的結(jié)果則是通過假定的形函數(shù)插值獲得。然而,我們在有限元建模的時候,最讓我們關(guān)心的是結(jié)構(gòu)的構(gòu)造特點以及邊界條件,屬于前處理模塊,往往不會顧及結(jié)構(gòu)的提取。由此帶來的問題便是,如果我們需要提取模型中某些點、線或者面上的結(jié)果,但這些點、線和面不在節(jié)點位置,也與單元的形心、積分點不重合,這該怎么辦呢?
這時候,便要用到我們的路徑映射技術(shù)了。
所謂路徑映射,其實是基于插值運算的一種后處理技術(shù),它能夠虛擬映射任何結(jié)果數(shù)據(jù)到模型的任何路徑上。在使用時,我們可以設(shè)定路徑,將關(guān)心的結(jié)果映射到該路徑上,然后對該路徑進行一些數(shù)學運算,從而得到更有意義的結(jié)果。其特點如下:
1)可以同時設(shè)定多個路徑,一條路徑上的結(jié)果其實就是一列數(shù)據(jù),多個路徑形成一個矩陣,可進行多個矩陣運算。
2)結(jié)果映射之后,還能以圖形、列表、文件等方式觀察或者保存結(jié)果。
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路徑操作步驟
1)定義路徑
定義路徑包括兩個方面,一個是定義結(jié)果坐標系(具體概念可以參考我的初級教程ANSYS坐標講解那一章節(jié)),另外一個便是定義具體路徑。
展開 如果NK1=ALL,則放樣所有選擇的關(guān)鍵點(除定義放樣路徑的關(guān)鍵點)。當然NK1也可以是組件名。
NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6:線號,定義放樣路徑,這些線必須是相互連接的線。
注:該命令為沿著路徑放樣一組關(guān)鍵點,相當于在每一個關(guān)鍵點處都放樣一條路徑線。如果放樣路徑由多條線構(gòu)成時,則線號的輸入順序(NL1、NL2等)決定了放樣的拖拽方向。如果放樣路徑僅有NL1一條線構(gòu)成時,放樣的拖拽方向為:NL1兩端的關(guān)鍵點中距離NK1最近的關(guān)鍵點為拖拽方向的起始點。放樣關(guān)鍵點與路徑起點間的距離在放樣過程中保持不變。放樣相對于路徑斜率的方向也保持不變。另外,生成的關(guān)鍵點號和線號是自動分配的,為允許使用的最小編號。為了得到最好的結(jié)果,放樣的關(guān)鍵點最好在路徑起點處以路徑為法線的面內(nèi),否則會警告甚至無法生成放樣。
2.操作路徑
Main Menu> Preprocessor> Modeling> Operate> Extrude> Keypoints> Along Lines
3.實例
輸入命令:
/PREP7
K,1,0,0,0
K,2,1,1,0
K,3,4,0,0
K,4,6,0,0
K,5,5,-3,0
K,6,-1,1,0
K,7,0,1,0
LSTR,1,2
LSTR,2,3
LARC,3,4,5,2
LSTR,4,5
LDRAG,6,7,,,,,1,2,3,4
則生成的圖線如圖1所示
圖1生成的圖線
4.參考資料
ANSYS HELP 15.0
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ansys路徑切換的相關(guān)專題、標簽、搜索
ansys路徑切換的最新內(nèi)容
1.命令格式
ADRAG, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6
其中,
NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6:待掃描線的線號,這些線必須是不間斷的。如果NL1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。如果NL1=ALL,則沿路徑掃描所有的線(除定義掃描路徑的線外)
1.命令格式
LDRAG, NK1, NK2, NK3, NK4, NK5, NK6, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6
其中,
NK1, NK2, NK3, NK4, NK5, NK6:關(guān)鍵點號,為待放樣的一組關(guān)鍵點。如果NK1=P,則激活圖形拾取功能,忽略命令的其它內(nèi)容。如果NK1=ALL,則放樣所有選擇的關(guān)鍵點(除定義放樣路徑的關(guān)鍵點)。當然NK1也可以是組件名
ANSYS Workbench 做完應(yīng)力分析后,需要按照自己定義的路徑進行應(yīng)力查看時,就需要正確額定義一個路徑。
1. 首先,要進行應(yīng)力線性化,必須定義適當?shù)穆窂剑趍odel標簽上右鍵插入Construction Geometry,如下圖:
2. 選擇后,Outline中出現(xiàn)Construction Geometry選項,在選項上右鍵插入path,如下圖:
3. 插入路徑后
ANSYS高級后處理之路徑映射詳解
本人前面文章中曾經(jīng)介紹了ANSYS中如何提取實體單元截面內(nèi)力,其實該操作是ANSYS后處理中比較高端的一個后處理—面操作。其實除了這個之外,ANSYS后處理還有一種高端的后處理技巧—路徑映射,今日水哥就給大家系統(tǒng)性的介紹ANSYS的路徑操作。
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何為路徑映射
我們知道,有限元法最后求得的結(jié)果是節(jié)點解,例如節(jié)點上的位移
ANSYS經(jīng)典界面操作比較繁瑣,但是能夠?qū)崿F(xiàn)很多具體化的操作,不過有時候?qū)W起來真的比較繁瑣,然而轉(zhuǎn)入workbench后,會覺得workbench實在是太方便,有時候只需要簡單的點擊幾次鼠標就可以自動化完成任務(wù)。
但是金典ANSYS和workbench各有優(yōu)缺點,workbench中似乎沒有方法可以操作單元,節(jié)點,這些都讓我們這些熟悉經(jīng)典界面的用戶多少感覺有些不爽。雖然workbench
有限元分析中,按需要提取模型中某些位置的結(jié)果,但這些位置通常不在節(jié)點或單元形心上。為滿足這一需要,ANSYS/POST1中提供了路徑映射技術(shù)。它能夠虛擬映射任何結(jié)果數(shù)據(jù)到模型的任何路徑上,用戶可以沿路徑作進一步處理或數(shù)學運算,也可以采用圖形、列表或文件等方式輸出結(jié)果。靈活運用該技術(shù),后處理過程更為方便。
求教,各位可有梁單元(BEAM188)路徑映射技術(shù)應(yīng)用的實例

