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登錄ansys中定義接觸類型的案例
ANSYS Workbench中的接觸類型
目前,ANSYSWorkbench中提供了5種接觸類型,單從字面上很難理解這幾種接觸的區別,下面根據幫助里的說明解釋如下:
Bonded(綁定):這是Workbench中關于接觸的默認設置。如果接觸區域被設置為綁定,不允許面或線間有相對滑動或分離,可以將此區域看做被連接在一起,類似于共結點。因為接觸長度/面積是保持不變的,所以這種接觸可以用作線性求解。如果接觸是從數學模型中設定的,程序將填充所有的間隙,忽略所有的初始滲透。
No Separation(不分離):這種接觸方式和綁定類似。它只適用于面。不允許接觸區域的面分離,但是沿著接觸面可以有小的無摩擦滑動。即法向不分離,切向可以有小位移,也只用于線性接觸。
Frictionless(無摩擦):這種接觸類型代表單邊接觸,即如果出現分離則法向壓力為零。只適用于面接觸。因此,根據不同的載荷,模型間可以出現間隙。它是非線性求解,因為在載荷施加過程中接觸面積可能會發生改變。假設摩擦系數為零,因此允許自由滑動。使用這種接觸方式時,需注意模型約束的定義,防止出現欠約束。法向可分離,但不滲透,切向自由滑動。程序會給裝配體加上弱彈簧,幫助固定模型,以得到合理的解。
Rough(粗糙的):這種接觸方式和無摩擦類似。但表現為完全的摩擦接觸,即沒有相對滑動,法向可分離,不滲透,切向不滑動。只適用于面接觸。默認情況下,不自動消除間隙。這種情況相當于接觸體間的摩擦系數為無窮大。
Frictional(有摩擦):這種情況下,在發生相對滑動前,兩接觸面可以通過接觸區域傳遞一定數量的剪應力。有點像膠水。法向可分離,但不滲透,切向滑動,有摩擦力。模型在滑動發生前定義一個等效的剪應力,作為接觸壓力的一部分。一旦剪應力超過此值,兩面將發生相對滑動。只適用于面接觸。摩擦系數可以是任意非負值。
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ANSYS Workbench中的接觸類型
目前,ANSYSWorkbench中提供了5種接觸類型,單從字面上很難理解這幾種接觸的區別,下面根據幫助里的說明解釋如下:
Bonded(綁定):這是Workbench中關于接觸的默認設置。如果接觸區域被設置為綁定,不允許面或線間有相對滑動或分離,可以將此區域看做被連接在一起,類似于共結點。因為接觸長度/面積是保持不變的,所以這種接觸可以用作線性求解。如果接觸是從數學模型中設定的,程序將填充所有的間隙,忽略所有的初始滲透。
No Separation(不分離):這種接觸方式和綁定類似。它只適用于面。不允許接觸區域的面分離,但是沿著接觸面可以有小的無摩擦滑動。即法向不分離,切向可以有小位移,也只用于線性接觸。
Frictionless(無摩擦):這種接觸類型代表單邊接觸,即如果出現分離則法向壓力為零。只適用于面接觸。因此,根據不同的載荷,模型間可以出現間隙。它是非線性求解,因為在載荷施加過程中接觸面積可能會發生改變。假設摩擦系數為零,因此允許自由滑動。使用這種接觸方式時,需注意模型約束的定義,防止出現欠約束。法向可分離,但不滲透,切向自由滑動。程序會給裝配體加上弱彈簧,幫助固定模型,以得到合理的解。
Rough(粗糙的):這種接觸方式和無摩擦類似。但表現為完全的摩擦接觸,即沒有相對滑動,法向可分離,不滲透,切向不滑動。只適用于面接觸。默認情況下,不自動消除間隙。這種情況相當于接觸體間的摩擦系數為無窮大。
Frictional(有摩擦):這種情況下,在發生相對滑動前,兩接觸面可以通過接觸區域傳遞一定數量的剪應力。有點像膠水。法向可分離,但不滲透,切向滑動,有摩擦力。模型在滑動發生前定義一個等效的剪應力,作為接觸壓力的一部分。一旦剪應力超過此值,兩面將發生相對滑動。
展開 ansys中定義面面之間的無摩擦接觸
定義中間實體,兩邊夾著實體 兩個面的無摩擦接觸,面面之間可以又可以分離,不知道怎么定義接觸好?
是否可以直接定義摩擦系數為0呢。
求救!!!!!!!!!!!!!1
LS-DYNA中的接觸問題:工作原理,接觸類型,單向接觸
接觸問題的處理是許多大變形問題中的基本環節,不同體之間精確接觸模型的建立對于提高有限元模型的預測能力是至關重要的。LS-DYNA擁有大量的接觸類型,其中,一些類型專門用于特殊問題,而其他類型則適用于更多的常見問題。此外,LS-DYNA中還有許多舊版本的接觸類型。盡管它們目前很少用到,但還是被保留了下來,以保證順利計算那些建立在舊版本上的有限元模型。用戶在進行有限元前處理時,會發現有非常多的接觸類型可供選擇,而這份文檔則將對LS-DYNA中的接觸類型進行相關的概述,以便作為用戶選擇接觸類型和接觸參數的一份參考手冊。
接觸是如何工作的
在LS-DYNA中,接觸是通過給定需要程序檢查的,可能發生從節點穿透主面段的位置(location)來定義的,這里的“位置”可以來自部件、部件集合、面段集合以及節點集合。在計算中的每一個時間步,程序會利用多個算法中的某一種來查找可能發生的穿透。例如在基于罰函數的接觸中,當程序檢測到穿透發生,就會對穿透的節點施加穿透深度成比例的力以便抵抗穿透的繼續進行,并最大可能地消除已經出現的穿透現象。除非另行聲明,否則這里討論的接觸均是基于罰函數的接觸類型,而不是基于約束的接觸類型。在罰函數接觸中,可能會出現剛性體,為了使接觸力可以如實分布到接觸面上,我們建議對剛性體的網格劃分密度要和變形體的密度一致。
盡管我們可以很方便,很高效地在一個模型中定義某一中接觸,以處理可能發生的接觸問題,但是請不要在同一個接觸面上定義多個接觸。通常,在同一個接觸面上定義的多個接觸會產生多個接觸力,這會導致計算不穩定。
為了使用戶可以靈活地處理各種接觸問題,LS-DYNA提供了多種接觸類型和接觸參數,用來控制接觸問題處理過程中的不同設置。在下面的幾節中,我們首先介紹了不同的接觸類型并給出可用于哪些應用問題的建議,然后給出了一些可用的接觸參數。
展開 
LS-DYNA中的接觸問題(一)(工作原理,接觸類型,單向接觸)
本文翻譯自官方文檔,原文鏈接:
https://www.dynasupport.com/tutorial/ls-dyna-users-guide/contact-modeling-in-ls-dyna
接觸問題的處理是許多大變形問題中的基本環節,不同體之間精確接觸模型的建立對于提高有限元模型的預測能力是至關重要的。LS-DYNA擁有大量的接觸類型,其中,一些類型專門用于特殊問題,而其他類型則適用于更多的常見問題。此外,LS-DYNA中還有許多舊版本的接觸類型。盡管它們目前很少用到,但還是被保留了下來,以保證順利計算那些建立在舊版本上的有限元模型。用戶在進行有限元前處理時,會發現有非常多的接觸類型可供選擇,而這份文檔則將對LS-DYNA中的接觸類型進行相關的概述,以便作為用戶選擇接觸類型和接觸參數的一份參考手冊。
接觸是如何工作的
在LS-DYNA中,接觸是通過給定需要程序檢查的,可能發生從節點穿透主面段的位置(location)來定義的,這里的“位置”可以來自部件、部件集合、面段集合以及節點集合。在計算中的每一個時間步,程序會利用多個算法中的某一種來查找可能發生的穿透。例如在基于罰函數的接觸中,當程序檢測到穿透發生,就會對穿透的節點施加穿透深度成比例的力以便抵抗穿透的繼續進行,并最大可能地消除已經出現的穿透現象。除非另行聲明,否則這里討論的接觸均是基于罰函數的接觸類型,而不是基于約束的接觸類型。在罰函數接觸中,可能會出現剛性體,為了使接觸力可以如實分布到接觸面上,我們建議對剛性體的網格劃分密度要和變形體的密度一致。
盡管我們可以很方便,很高效地在一個模型中定義某一中接觸,以處理可能發生的接觸問題,但是請不要在同一個接觸面上定義多個接觸。
展開 Abaqus中接觸問題中單元類型的選擇
1.關于單元階次
在接觸分析模擬中一般最好在那些將會構成從面的模型部分使用一階單元,使用二階單元可能會出現問題,這是由接觸算法決定的。
2.單元選擇
較簡單接觸問題:線性減縮積分單元(C3D8R)和非協調單元(C3D8I)。
較復雜接觸問題:修正的二階四面體單元(C3D10M )是為了應用于復雜的接觸模擬問題而設計的,在模型復雜的接觸分析中推薦使用,但是計算時間也大大增加。
備注:具體內容請參閱莊茁的《基于ABAQUS的有限元分析和應用》,第12章--接觸
展開 ANSYS接觸類型及用法簡介
1接觸類型
在ANSYS中有六種接觸類型,分別如下:
(1)Bonded:接觸面間無切向滑移或法向分離
(2)No Separation:接觸面間無法向分離,但有切向無摩擦滑動
(3)Frictionless:無摩擦的單邊接觸
(4)Rough:粗糙。兩物體間只發生靜摩擦,不會發生切向的滑移,即摩擦系數無限大
(5)Frictional:有摩擦的接觸。兩接觸面間既可以法向分離,也可以切向滑動,用戶需定義摩擦系數。
(6)Forced Frictional Sliding:只適用于剛體動力學。與Frictional類型類似,只是沒有靜摩擦階段。 程序會在每個接觸點上施加一個切向的阻力,該切向阻力正比于法向接觸力。
2接觸類型選用原則
(1)法線方向不可分開,切線方向也無相對滑動,則使用Boneded
(2)法線方向不可分開,切線方向有輕微的無摩擦滑動,則用No Separation
(3)法線方向可以分開,切線方向無相對滑動,則用Rough
(4)法線方向可以分開,切線方向有相對滑動,且沒有摩擦力,則是Frictionless
(5)法線方向可以分開,切線方向有相對滑動,存在摩擦力,則是Frictional
展開 阻尼類型以及midas NFX、midas MeshFree中的阻尼定義
式(11)和式(12)中的比例系數,在一般情況下是依賴于頻率的,因此在實際分析中,精確地決定阻尼矩陣相當困難。因此,通常將阻尼矩陣簡化為質量矩陣和剛度矩陣的線性組合,即
這種振型阻尼稱為瑞利阻尼。
midas NFX中瑞利阻尼的定義
圖1 材料定義界面
在midas NFX中,在材料定義窗口,可以輸入質量比例常數α和剛度比例常數β。
②模態阻尼
在線性動力分析當中,可以選擇用模態法進行求解,模態法中常用的阻尼就是模態阻尼,包含臨界阻尼比、等效粘性阻尼以及品質因子。
其中關于臨界阻尼比和等效粘性阻尼,見前述。
下面說明品質因子的概念。
圖2 動力放大系數與阻尼比、頻率比的關系
動態放大系數是指動力荷載引起的響應幅值與動力荷載幅值作為靜荷載所引起的結構靜響應之比。動態放大系數與頻率比、阻尼比有關,表達式為:
當頻率比(荷載頻率與固有頻率之比)趨向于1時,動態放大系數趨向于1/2ξ。也就是:
A稱為品質因子。
midas NFX中模態阻尼的定義
用模態法進行求解時,對系統的動力學方程進行解耦,得到n個單自由度系統的運動方程。
通過模態阻尼定義每個單自由度系統運動方程的阻尼。
在分析控制界面,可定義模態阻尼函數。
圖3 分析控制
圖4 模態阻尼函數定義
從圖3中可以看到,模態阻尼定義包含臨界阻尼比、等效粘性阻尼和品質因子,定義的方法有常量、頻率依存和模態階數。
常量方法:每個單自由度系統的阻尼都是一樣的,是一個常數。
展開 ANSYS WORKBENCH提供的六種接觸類型
不少朋友提到了關于接觸類型的問題,對于如何使用接觸類型弄不清楚。為了幫助剛入門的朋友們了解這些接觸類型,筆者首先翻譯了ANSYS 關于接觸類型的幫助,然后對之進行點評。
翻譯的部分幫助如下:
ANSYS WORKBENCH提供了6種接觸類型,這些接觸類型大多只對面接觸使適用。
(1)bonded.使用綁定以后,在接觸面或者接觸邊之間不存在切向的相對滑動或者法向的相對分離。這是缺省的接觸類型,適用于所有的接觸區域(實體接觸,面接觸,線接觸)。
(2)no separation.這與綁定類似。在接觸面或者接觸線之間不允許發生法向的相對分離,但是允許發生少量的切向無摩擦滑動。
(3)frictionless:用于模擬無摩擦的單邊接觸。所謂單邊接觸,就是說,一旦兩個物體之間出現了分離,則法向力就為零。因此當外力發生改變時,接觸面之間可能會分開,也可能會閉合。這種情況下假設摩擦系數為零,即當發生切向相對滑動時,沒有摩擦力。
(4)rough:與無摩擦接觸類型相似。它模擬非常粗糙的接觸,保證兩個物體之間只是發生靜摩擦,而不會發生切向的滑移,從而不會產生滑動摩擦。它相當于在兩個物體之間施加了無限大的摩擦系數。
(5)frictional:有摩擦的接觸。這是最實際的情況,兩個接觸面之間既可以法向分離,也可以切向滑動。當切向外力大于最大靜摩擦力后,發生切向滑動。一旦發生切向滑動后,會在接粗面之間出現滑動摩擦力,該滑動摩擦力要根據正壓力和摩擦系數來計算。此時需要用戶輸入摩擦系數。
(6)forced frictional sliding:該選項只對剛體動力學適用。它與frictional類型類似,只是沒有靜摩擦階段。此時,系統會在每個接觸點上施加一個切向的阻力。該切向阻力正比于法向接觸力。
到底使用哪種接觸類型,取決于你需要解決的問題。
展開 ANSYS Workbench六種接觸類型解析
不過使用這三種接觸會導致更長的求解時間,也可能會導致收斂問題。如果出現了收斂問題,那么可以對接觸區域使用更細的網格。
裝配體的分析中,如何對兩個物體之間的連接關系進行建模是一個關鍵技術問題。對于連接關系,總體考慮如下:
(1)如果兩個相鄰物體在分析中始終不會有相對運動,最好直接在DM中用多體部件來表達,這最省事。
(2)如果兩個相鄰物體在分析中存在相對運動,而我們并不關注其連接點附近的應力情況,那么用運動副來表述更簡單。
(3)如果相鄰兩物體在分析中有相對運動,而且我們對這種相對運動的接觸面及其附近點的應力情況感興趣,那么使用接觸。
關于接觸類型的分類問題
實際上,接觸就是依據兩個物體之間是否有切向和法向的相對分離來進行劃分的。在兩個相互接觸的物體之間,也只能發生這兩種運動。要么,在法線方向上可以分開;要么在切線方向上可以發生相對移動。
如果
(1)法線方向不可分開,切線方向也不可發生相對滑動,則使用boneded
(2)法線方向不可分開,切線方向可以發生輕微的無摩擦滑動,則使用no separation
(3) 法線方向可以分開,切線方向不可以發生相對滑動,則用rough
(4) 法線方向可以分開,切線方向可以發生相對滑動,且沒有摩擦力。則是frictionless
(5) 法線方向可以分開,切線方向可以發生相對滑動,存在摩擦力。則是frictional
ANSYS學習與應用
展開 ANSYS Workbench五種接觸類型淺析
Workbench中提供了5種接觸類型,單從字面上很難理解這幾種接觸的區別,下面將幫助中關于這幾個接觸類型的描述翻譯出來,供參考:
Bonded(綁定):這是AWE中關于接觸的默認設置。如果接觸區域被設置為綁定,不允許面或線間有相對滑動或分離。可以將此區域看做被連接在一起。因為接觸長度/面積是保持不變的,所以這種接觸可以用作線性求解。如果接觸是從數學模型中設定的,程序將填充所有的間隙,忽略所有的初始滲透。
No Separation(不分離):這種接觸方式和綁定類似。它只適用于面。不允許接觸區域的面分離,但是沿著接觸面可以有小的無摩擦滑動。
Frictionless(無摩擦):這種接觸類型代表單邊接觸,即,如果出現分離則法向壓力為零。只適用于面接觸。因此,根據不同的載荷,模型間可以出現間隙。它是非線性求解,因為在載荷施加過程中接觸面積可能會發生改變。假設摩擦系數為零,因此允許自由滑動。使用這種接觸方式時,需注意模型約束的定義,防止出現欠約束。程序會給裝配體加上弱彈簧,幫助固定模型,以得到合理的解。
Rough(粗糙的):這種接觸方式和無摩擦類似。但表現為完全的摩擦接觸,即沒有相對滑動。只適用于面接觸。默認情況下,不自動消除間隙。這種情況相當于接觸體間的摩擦系數為無窮大。
Frictional(有摩擦):這種情況下,在發生相對滑動前,兩接觸面可以通過接觸區域傳遞一定數量的剪應力。有點像膠水。模型在滑動發生前定義一個等效的剪應力,作為接觸壓力的一部分。一旦剪應力超過此值,兩面將發生相對滑動。只適用于面接觸。摩擦系數可以是任意非負值。
以上描述可能有點長,如果難以理解,下面有其他朋友總結的:
Bonded:無相對位移,如同共用節點。
No Separation:法向不分離,切向可以有小位移。
后面三種為非線性接觸。
展開 
LS-DYNA中的接觸類型及適用場合
也是要用節點組元和PART號來定義接觸面和目標面的。節點可以從屬多個接觸面。
(1)自動接觸與普通接觸
自動接觸與普通接觸的區別在于對殼單元接觸力的處理方式不同。普通接觸在計算接觸力時不考慮殼的厚度。自動接觸允許接觸出現在殼元的兩側。
(2)侵蝕接觸
侵蝕接觸時當單元可能失效時候使用。目的是保證在模型外部的單元失效被刪除后,剩下的單元依然可以能夠考慮接觸。
(3)剛體接觸
剛體接觸時,接觸Rntr和Rotr與NTS和OSTS類似,除了前者是用線性剛度來阻止穿透,后者是采用用戶定義的力-變形曲線來阻止穿透。
變形體與剛體之間的接觸必須用automatic或eroding contacts。
(4)edge contact
edge contact用于殼單元的法線與碰撞方向正交時。用EDCGEN,SE自動選擇所有的邊線。
(5)固連接觸
固連接觸是接觸被粘在一起,當網格互相不匹配時使用。經常用于銷栓連接。
(6)drawbead拉延筋接觸
drawbead拉延筋接觸通常用于板料成型,用于約束板料的運動。在類似沖板的板料成型過程中,通常會出現工件與模具之間失去接觸(如起皺)。它允許使用彎曲和摩擦阻力,用于確保工件在整個沖壓過程中與壓延筋始終保持接觸。
(7)鈑金成型類接觸
鈑金成型類接觸中FNTS,FSTS,FOSS是首選類型。對于這些,沖頭與模具通常定義為目標面,而工件則定義為接觸面。對于這些接觸類型中的模具無需網格貫通,因此減小接觸定義的復雜性。使用時,模具網格方向必須一致。
接觸四步驟:
(1)選擇合適的接觸類型;(2)標定接觸實體(對于單面接觸不需要);(3)指定需要的額外參數;(4)指定高級接觸控制。
畫接觸面可以使用接觸定義號以及EDPC命令。
展開 關于ANSYS workbench六種接觸類型解釋與選用。
ANSYS WORKBENCH提供了6種接觸類型,這些接觸類型大多只對面接觸使適用。
(1)bonded.使用綁定以后,在接觸面或者接觸邊之間不存在切向的相對滑動或者法向的相對分離。這是缺省的接觸類型,適用于所有的接觸區域(實體接觸,面接觸,線接觸)。
(2)no separation.這與綁定類似。在接觸面或者接觸線之間不允許發生法向的相對分離,但是允許發生少量的切向無摩擦滑動。
(3)frictionless:用于模擬無摩擦的單邊接觸。所謂單邊接觸,就是說,一旦兩個物體之間出現了分離,則法向力就為零。因此當外力發生改變時,接觸面之間可能會分開,也可能會閉合。這種情況下假設摩擦系數為零,即當發生切向相對滑動時,沒有摩擦力。
(4)rough:與無摩擦接觸類型相似。它模擬非常粗糙的接觸,保證兩個物體之間只是發生靜摩擦,而不會發生切向的滑移,從而不會產生滑動摩擦。它相當于在兩個物體之間施加了無限大的摩擦系數。
(5)frictional:有摩擦的接觸。這是最實際的情況,兩個接觸面之間既可以法向分離,也可以切向滑動。當切向外力大于最大靜摩擦力后,發生切向滑動。一旦發生切向滑動后,會在接粗面之間出現滑動摩擦力,該滑動摩擦力要根據正壓力和摩擦系數來計算。此時需要用戶輸入摩擦系數。
(6)forced frictional sliding:該選項只對剛體動力學適用。它與frictional類型類似,只是沒有靜摩擦階段。此時,系統會在每個接觸點上施加一個切向的阻力。該切向阻力正比于法向接觸力。
到底使用哪種接觸類型,取決于你需要解決的問題。如果(1)需要模擬兩個物體之間輕微的分離(2)要獲得接接觸面附近的應力,那么可以考慮下列三種接觸類型:frictionless,rough和frictional.它們可以模擬間隙,并能更精確的建模真實的接觸區域。
展開 LS-Dyna中的Tied接觸類型及其對應關鍵字( 附一個shell to solid的案例)
通過tie連接搭建實體殼體的連接案例以及LS-Dyna中的Tied接觸類型及其對應關鍵字介紹
對應的k文件
contact_tied_shell_edge_solid.k
contact_tied_shell_edge_solid_alt.k
LS-Dyna中的Tied接觸類型分為4種,下面分別對其介紹,并介紹各個類型所對應的關鍵字。
1、僅約束平移自由度,無失效,無offset
在Tied接觸類型中,從節點被約束到主面上并一起運動。在仿真開始時,基于從節點到主段的正交投影來定位每個從節點的最近主段。根據已定的標準,如果從節點被認為距離主段很近,那么從節點會移動到主面上,通過這種方式,可以稍微改變初始幾何形狀而不會引起任何應力。建議定義Tied接觸時,不由partID定義,而是由節點/段的set定義。這樣,用戶就可以更直接地控制,從而防止產生錯誤約束。隨著仿真的進行,從節點相對于其主節點的等參位置通過運動約束方程保持不變。這種tied接觸類型對應的關鍵字有:
*CONTACT_TIED_NODES_TO_SURFACE
*CONTACT_TIED_SURFACE_TO_SURFACE
通常情況下,這些接觸類型應僅與實體單元一起使用,因為從節點的旋轉自由度不受約束。將這種接觸類型用于殼單元可能會產生不切實際的“柔軟行為”(soft behavior)。以上兩個接觸類僅在輸入格式(從段和從節點)上有所不同,數值處理是一樣的。
通常,當在相似材料之間使用tied接觸時,主面應該是質量較差的網格邊,因為這些約束不是對稱地應用。但如果是一種軟材料(如泡沫、海綿等),則主面應該是硬材料。
展開 ANSYS 中查詢單元類型
在 ANSYS 中查詢單元類型有多種方法,下面將針對經典 APDL 界面和 Workbench 界面分別展開介紹。
經典 APDL 界面
1. 使用命令查詢
在 APDL 的命令輸入窗口輸入特定命令即可查詢單元類型。
查詢所有單元信息:使用ELIST命令能列出所有單元的詳細信息,其中包含單元類型。輸入命令后按回車鍵,程序會在輸出窗口顯示單元的編號、節點編號以及單元類型等信息。