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登錄ansys的擴展選項
關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07

ansys的擴展選項的實例教程
本文展示了用戶在安裝Speos后可以更改的一些有用選項。
自定義主題(鼠標)
打開Speos軟件后,在file文件下,選擇Speos option選項。
為CAD應用程序選擇一個導航主題,或者從下拉菜單中分別設置每個操作。在navigation瀏覽Theme主題位置,選擇鼠標導航主題,可以根據使用習慣選擇CATIA,CREO等操作方法。
啟用Beta版功能
選中“啟用測試版功能”會在菜單上顯示測試版功能。測試版功能是仍在開發中的功能,每個Speos版本可能有所不同。在advanced高級選項中,選擇beta功能。
更換語言(Spaceclaim)
選擇一種想使用的語言。與spacecclaim相關的用戶界面語言將更改為所選語言。在advanced高級選項中,選擇language功能。
改變俯視圖方向
這允許將頂視圖更改為Z、Y或x。此設置隨文檔一起保存,并且僅適用于新文檔。當從使用不同向上方向的其他CAD應用程序導入繪圖時,可能需要更改此設置。建議設置為“Z (Speos默認)”。在advanced高級選項中,選擇behavior功能。
改變模擬的線程數
定義用于正向和逆向模擬的CPU線程數。當出現錯誤提示“沒有足夠的ANSYS OPTIS HPC許可,Licensing Error Not enough Speos HPC licenses”時,需要設置更少的線程。沒有加購HPC workgroup的用戶默認4HPC數量,將線程數改成4可運行仿真。在Light simulation選項中,選擇general此功能。
過濾警告消息
如果有要隱藏的警告消息,請設置過濾器。可以取消選中想要隱藏的內容。警告內容,不影響仿真運算。
展開 8.Stabilization Damping Factor
這個選項只有在選擇Frictional ,rough,frictionless這三個非線性接觸類型時才會出現
零件之間的初始狀態可能不是完全接觸上的,或是積分點之間有一定的距離,計算一開始無法探測到零件之間的接觸,可能會產生剛性位移。可以在接觸面之間添加一個阻尼避免剛性位移,有助于收斂。
默認值是0 ,當為0時,這個值只在第一個載荷步計算的時候起作用。后面的載荷步計算中程序會根據計算情況定義阻尼系數。
若人為定義一個阻尼系數,那么這個系數會在所有的載荷步計算中應用。
9.Pinball
這個選項是用來設置兩個接觸面之間探測的距離,當接觸面之間距離小于pinball 范圍,則接觸生效,若距離大于pinball范圍,則認為接觸失效。
使用pinball功能來人為定義接觸探測標準對幾何零件之間的初始縫隙消除是一個比較好用的辦法。
如下幾個使用場景供參考:
當你的幾何模型是一個面,然后在ANSYS里定義了面的厚度作為一個三維問題時,經常會出現面幾何與之接觸的其他零件之間縫隙比較大,那么你可以增加pinball尺寸,使得初始的接觸就生效。
在大變形問題中,由于零件的變形較大,可能導致較大的穿透,造成計算精度不高。這時,如果能夠定義一個比較合理的pinball 尺寸來消除一定量的穿透,可以一定程度上提高計算精度
兩個零件的幾何模型之間有一定的距離,但是實際上是接觸面,修改幾何很麻煩,因此可以定義一個較大的pinball 來使其接觸生效。
展開 這個推薦有較多使用經驗的童鞋們修改,在初次計算一個算例時,最好選擇程序默認選項。
7.Update stiffness
這個選項是用來定義是否在計算過程中根據實際的迭代計算情況來進行接觸剛度的修正,以及修正方法。
程序默認的設置是兩個剛體之間永遠不會更新接觸剛度,除此之外,接觸剛度根據每一迭代步的結果進行更新。
你也可以手動選擇Never ,即永遠不更新接觸剛度;
選擇Each Iteration就是每一個迭代步程序自動更新接觸剛度,在不確定你定義的初始接觸剛度是否合理時,推薦選擇這個選項;
Each Iteration,Aggressive 這個選項和上一個一樣也是程序自動更新接觸剛度,但是區別是這種更新的尺度會更加激進一些,這樣的好處是有時候會收斂得快一點。但是若剛度更新的差異過大也會造成收斂困難。
展開 定義分析的擴展過程
命令:EXPASS, Key
其中 Key 為擴展過程選項,其值可取:
=OFF(缺省):沒有擴展過程;
=ON:使用擴展。
該命令指定模態分析、子結構分析、屈曲分析、瞬態分析和諧分析的擴展過程。其使用方法是必須先明確執行 “FINISH” 并再次進入求解層 /SOLU 后執行。
3.
定義模態擴展數目
命令:MXPAND, NMODE, FREQB, FREQE, Elcalc, SIGNIF
NMODE - 擴展和寫入的模態數目。
FREQB - 感興趣的頻率范圍的起點或下限。
FREQE - 感興趣的頻率范圍的終點或低端頻率。
Elcalc - 單元計算控制。
如 Elcalc=NO(缺省)則不計算單元結果和支承反力;
如 Elcalc=YES 則計算單元結果和支承反力。
SIGNIF - 僅擴展顯著級超過 SIGNIF 閥值的模態。SIGNIF 定義為該模態的模態系數除以所有模態中的最大模態系數。任何低于 SIGNIF 閥
值的模態均不擴展,閥值越高,則擴展的模態數越少。SIGNIF 的缺省值為 0.001,SIGNIF 僅適用于單點或 DDAM 響應分析中。
該命令的缺省設置是擴展模態形狀并寫入文件,以便檢察模態形狀而不需再次進入求解層,但單元應力不擴展。
展開 在使用ANSYS Workbench進行接觸設置的時候,看到這么多選項,這么多的“Progaram Controlled”時,你是否和我一樣好奇,這么多選項是用來干嘛的?程序控制又是如何控制的呢?
1.Formulation
這個選項用來選擇接觸算法的,對于一般的工程應用,程序默認的算法滿足大部分的情況。但是有時候針對自己的需要選擇更合適的算法可以使計算效率大大提高。
關于下拉菜單中的五種接觸算法,我在之前的文章中有介紹鏈接如下:
lalalahu:ANSYS Workbench 五種接觸算法詳解57 贊同 · 18 評論文章
2.Small Sliding
ANSYS 提供了兩種滑移計算模型:Finite Sliding 和Small Sliding。
在ANSYS經典版中,用戶可以自行選擇使用哪一種滑移模型,默認的選項是Finite Sliding 。Finite Sliding 允許接觸面之間任何的滑移,旋轉,甚至分離。Small Sliding 是假設接觸面之間會發生小于接觸長度20%的相對滑動,在接觸面之間出現較大的滑移或是旋轉時,small sliding 也是允許的。
相比Small Sliding 的算法,Finite Sliding 耗費的計算資源多,求解時間長。Small Sliding 對于小滑移問題的計算可以在保證計算精度的前提下增強收斂性,加快計算速度。
我們在進行僅有小滑移問題的計算時(如綁定接觸問題),其實是沒有必要使用finite sliding 算法的。因此可以激活Small sliding ,使計算更加穩定,收斂速度快。
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簡介
此示例顯示了設置和模擬出瞳擴展器 (EPE) 的工作流程,EPE 是波導型增強現實 (AR) 設備的重要組成部分。該工作流程將利用 Lumerical 和 Zemax OpticStudio 之間的動態鏈接功能。為了使用動態鏈接,在Lumerical中構建了二維六邊形圓柱體和一維傾斜光柵的參數化模型。另一方面,整個成像系統內置于Zemax OpticStudio
<p>10月21日,Ansys官方『Ansys Mechanical SMART 裂紋擴展技術介紹與應用』研討會為您展開講解相關的斷裂力學理論,介紹SMART功能在Mechanical界面的操作流程與各參數設置的影響,感興趣的下滑預約學習??</p><p><br></p><p><br></p><figure style="text-align: center;" class="ql-align-center
在本文中,演示了一個示例,在 OpticStudio 中使用 RCWA 工具為增強現實 (AR) 系統設置出瞳擴展器 (EPE)。首先解釋了 k-space(光動量)中光柵的規劃,并討論了設置每個光柵的細節。
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本文介紹的系統包括光柵。衍射光柵效率由 RCWA DLL 建模
改進的緊湊拉伸試樣的疲勞裂紋擴展分析 - ANSYS Workbench
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這項工作的主要目的是提出混合模式載荷下線性彈性材料中裂紋擴展路徑的數值模型,以及研究在恒定幅值載荷條件下改進的緊湊拉伸試樣中孔洞的存在對疲勞裂紋擴展和疲勞壽命的影響。
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在復雜的飛機結構中,裂紋擴展很少以耐久性和損傷容限分析 (DADTA) 中假設的理想方式擴展。通常,施加的載荷并不垂直于裂紋成核特征和隨后的裂紋擴展。這種情況稱為混合型裂紋擴展,或更籠統地說,三維 (3D) 裂紋擴展。大多數 DADTA 僅假設 I 型載荷;因此,工程判斷用于估計理想模型中存在的誤差量
本文展示了用戶在安裝Speos后可以更改的一些有用選項。
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1. : Overview
2. 研究的主要目標是展示裂紋擴展路徑的數值模型,并研究孔洞對改進型緊湊拉伸試樣(MCTS)在恒定振幅載荷條件下疲勞裂紋擴展和疲勞壽命的影響。研究使用了ANSYS Mechanical (Workbench)軟件,利用ANSYS中的智能裂紋擴展技術來準確預測裂紋擴展路徑和相關的疲勞壽命。巴黎定律模型被用來評估不同配置的MCTS在線性彈性斷裂力學(LEFM)假設下的混合模式疲勞壽命
隨著信息技術的高速發展,增強現實技術逐漸火熱。增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)技術是一種基于計算機實時計算和多傳感器融合,將現實世界與虛擬信息結合起來的技術。
該技術通過對人的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等感受進行模擬和再輸出,并將虛擬信息疊加到真實信息上,給人提供超越真實世界感受的體驗。
本次研討會首先會對AR進行簡要介紹,帶大家了解
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本文提出并演示了一種以二維光柵為外耦合器的出瞳擴展器(EPE)系統的仿真方法,并給出了優化和公差分析的實例。
在此工作流程中,我們使用 Lumerical 構建光柵模型,并使用 RCWA 求解器模擬其響應。完整的EPE系統內置于OpticStudio中,并動態鏈接到Lumerical,以集成精確的光柵模型。外耦合器(OC)是一種具有復雜結構的二維光柵,其功能在局部進行了優化
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本文演示了一種仿真方法,并舉例說明了使用一維光柵的出瞳擴張器(EPE)系統的優化示例。
在此工作流程中,我們使用 Lumerical 構建光柵模型,并使用 RCWA 求解器模擬其響應。完整的EPE系統內置于OpticStudio中,并與Lumerical動態鏈接,以集成精確的光柵模型。最后,利用optiSLang對光柵模型進行整體控制,實現整個EPE系統所需的光學性能


