不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇

ansys加速度激勵的案例

模擬振動臺施加速度激勵的方法
1 前處理 邊界條件:基礎固定,對體施加加速度激勵。譬如: 幾點說明: 1. 固定方式應該與振動臺運作前的固定方式一致,就是應該把與振動臺連接部位節(jié)點的三個方向自由度都約束,而不是放開要振動的方向并約束其它兩個方向。 2. 加速度是應該在整個體上,而不是在基礎上。 3. 三個方向加載都是用一樣的固定方式。 4. 可應用于諧響應、隨機振動、響應譜、瞬態(tài)等分析。 5. 對于諧響應,位移激勵情況可被加速度激勵代替,從而解決模態(tài)疊加法不能施加位移激勵以致計算量很大的問題,見§4位移激勵。 6. 得到的加速度結果不能直接與試驗結果對比,要先作處理,見§2后處理。 【拉布索思】模擬振動臺施加加速度激勵的方法.pdf
展開
案例5:LMS Virtual.Lab速度激勵的振動響應
案例5:LMS Virtual.Lab加速度激勵的振動響應 Edited by lengxuef 之前因為項目的需要,在使用VL10的時候,想用試驗采集到的加速度信號激勵某駕駛室,然后計算駕駛室的振動響應。在使用加速度激勵的時候一直報錯。今天嘗試了一下VL11SL1,發(fā)現(xiàn)能夠計算加速度激勵下的振動響應。可能是我在VL10中的操作失誤,也可能是VL11的新功能。 文字+圖片發(fā)的時候編輯很麻煩,所以干脆轉成圖片傳上來了,請見諒。
Ansys Workbench中,注意重力速度速度的方向
WB中,重力加速度加速度的方向需要注意: 總結起來就是: 如果是施加加速度,那就與運動的方向相反; 如果是施加重力加速度,那就與重力的方向相同。 舉例: 如下圖,施加加速度方向向上,然后看到相應的應力云圖。
路面不平順情況下車體振動速度ANSYS求解(來源: ANSYS學習雜記)
邊界條件設定 1)剛體自由度已通過joint設置 2)Analysis Settings設置10s(本例只計算車體運行10s) 3)不平順施加: 為了模擬實際情況,本例采用德國低干擾譜,計算車輛的動力響應,右鍵Tranisent-joint,選取不平順施加點,添加已在EXCEL處理好的時間-不平順激勵。 6. 后處理 分別查看車體加速度、轉向架加速度輪軸對不平順彈簧反力(即輪軌力)等。 由圖可得到車體及轉向架加速度的大致分布,以及輪軌力大多為幾十kN,及少數情況下,輪軌力超過100kN,這與實際情況是相符的。分析大致就結束了,但是實際的分析遠遠不止如此,有限元算完后,才是一個分析的真正開始,首先判斷自己的結果是否在誤差范圍之內,在分析為何會出現(xiàn)此種情況,后處理遠遠不止插入幾個加速度變形曲線等這么簡單,還需要更為深入的了解,深入的分析。 通過以上算例我們可以知道在不平順情況下車體加速度,輪軌力等等,但是如果涉及到軌道下部基礎的變形該如何處理呢?這就是剛柔耦合的內容,workbench在此方面也非常成熟,如果有時間的話,筆者也會進行演示。
展開
ansys加速度激勵圖1
ansys workbench諧響應掃頻,錄制的python速度命令,問題記錄 ¥10
問題: 使用Python腳本錄制功能,記錄下的諧響應加速度命令不能正常使用。按照錄制的python命令寫出的加速度激勵載荷,界面上看不出任何問題,求解則會報錯,同時也不能正常導出*.dat文件。 一:利用錄制功能,錄制諧響應加速度激勵的python命令。(此時可以正常計算) 二:刪除上一步手動創(chuàng)建的“Acceleration”, 整理python命令,使用命令創(chuàng)建新的“Acceleration”。 三:此時界面顯示沒有任何問題,加速度激勵也成功創(chuàng)建,但是點擊求解則會報錯。 四:并且將python命令生產的數值,手動更改下。又可以正常計算。 解決方法: 將可以手動填寫的加速度激勵(可以正常計算),導出*.dat文件可以看到,加速度信息的APDL命令。 加速度載荷是以“time”為變量記錄的表格載荷。
展開
基于ANSYS APDL的硅微諧振式速度計模態(tài)分析 ¥25
硅微諧振式加速度計硅微諧振式加速度計 建模幾何 有限元及邊界條件 模態(tài)結果 附件包括:建模及仿真分析結果 modal.txt
提供Ansys計算結果(比如速度值)寫成fre文件的命令流
將位移對時間求導,得到速度,存為變量3 DERIV,4,3,1,,,,,1 ! 將速度對時間求導,得到加速度,存為變量4 VGET,T_U(1,2,1),4 ! 矩陣的第2列保存第四個時間歷程變量,j號節(jié)點X方向的加速度時間歷程結果 num_t(1,2)=T_U(i,2,1) !將與i對應的j節(jié)點的X加速度值賦給num_t的第2列 NSOL,5,j,U,Y,UY ! 定義第5個變量為UY,值為j號節(jié)點Y方向的位移 DERIV,6,5,1,,,,,1 ! 將位移對時間求導,得到速度,存為變量6 DERIV,7,6,1,,,,,1 ! 將速度對時間求導,得到加速度,存為變量7 VGET,T_U(1,3,1),7 ! 矩陣的第3列保存第7個時間歷程變量,j號節(jié)點Y方向的加速度時間歷程結果 num_t(1,3)=T_U(i,3,1) !將與i對應的j節(jié)點的Y加速度值賦給num_t的第3列 NSOL,8,j,U,Z,UZ ! 定義第8個變量為UZ,值為j號節(jié)點Z方向的位移 DERIV,9,8,1,,,,,1 ! 將位移對時間求導,得到速度,存為變量9 DERIV,10,9,1,,,,,1 ! 將速度對時間求導,得到加速度,存為變量10 VGET,T_U(1,4,1),10 ! 矩陣的第4列保存第10個時間歷程變量,j號節(jié)點Z方向的加速度時間歷程結果 num_t(1,4)=T_U(i,4,1) !將與i對應的j節(jié)點的Z加速度值賦給num_t的第4列 num_t(1,5)=j *VWRITE,num_t(1,5),num_t(1,5),num_t(1,2),0,num_t(1,3) !
展開