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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-03-07
ANSYS中的穿透的視頻教程
基于ANSYS的function多段函數為ansysworkbench中多變量載荷添加(無聲版本)
基于ANSYS的function多段函數為ansysworkbench中多變量載荷添加 基于對于一個結構的熱對流分析
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ANSYS中的穿透的實例教程
模型網格節點與附近單元發生了穿透,結果有可能會與實際的運動有偏差,同時還會造成該穿透部位常出現接觸力的振蕩和接觸力的誤差。
最好的辦法是調整幾何模型,直接消除初始穿透,那么怎么查看穿透部位呢,在hpermesh中,可以通過Tools中的Penetration Check來查找。
如果你的模型已經畫好網格,那么重新調整幾何將會浪費大量的時間,在該部位穿透對整個分析結果影響不大的情況下,可以使用接觸設置來消除初始穿透的影響,具體設置如下:
1:在*CONTROL_CONTACT中設置IGNORE
2:在創建的接觸中打開AdditionalCards,選擇ABCD,A卡中設置SOFT為1或者2,這是對于兩個零件剛度差距大的情況下使用。C卡中設置IGNORE=1。其余卡片推薦默認值即可。
展開 本篇內容原文來自LSTC公司,作者闡述了如何使用LS-PREPOST在LS-DYNA關鍵字模型中查找并移除交叉邊緣和初始穿透。
1、什么是穿透?
交叉邊緣/ Crossed edges
單元的邊緣穿過另一個shell單元中間表面,或表面穿過solid單元,在LS-DYNA中不是經典意義上的穿透。但是,在LS-DYNA中運行分析時,這些網格錯誤可能會導致嚴重的問題,因此避免此類建模非常重要。
圖-1顯示了兩個shell單元相互交叉的情況,并且顯示了單元的接觸厚度,包括shell單元邊緣的虛擬接觸圓筒。此處交叉邊顯示為紅色,這不被視為穿透。
圖-1 交叉邊緣
節點邊緣穿透/ Node-edge penetration
在LS-DYNA中所有的*CONTACT_AUTOMATIC接觸都會在每個邊的周圍包含一個虛擬接觸圓筒,節點可以穿透這種虛擬接觸圓筒,如圖-2所示,這被認為是一種穿透。
圖-2穿透shell邊緣的節點
邊緣穿透/ Edge-edge penetration
LS-DYNA中某些接觸定義,如*CONTACT_GENERAL包括邊到邊接觸。對于這些類型的接觸,圖-3顯示邊到邊的穿透。
圖-3 Shell邊到邊穿透(有交叉邊緣情況)
圖-4:shell邊到邊穿透(但沒有交叉邊緣)
節點表面穿透/ Node-surface penetration
如果節點與Shell的接觸距離內有穿透力,如圖-5所示:
圖-5:節點正在穿透Shell單元
則實體單元中的節點也是穿透的。
展開 C2500車型發動機罩的穿透檢查
選擇發動機罩上的兩個部分并激活“Penetration”切換,將顯示與穿透距離成正比的白色方塊和箭頭的穿透節點。
如圖-14所示,檢查顯示出25個節點到曲面穿透和12個邊緣到邊緣穿透的報告以及最大穿透距離。
邊緣到邊緣穿透的節點報告方式與節點到曲面穿透的節點報告方式相同。通過切換“顯示:Penet”,可以直觀地關閉顯示的穿透。(Penet = Penetrations)
▲ 圖-14 C2500 發動機罩上的穿透
消除 LS-PREPOST 中的初始穿透
通過將穿透節點向遠離穿透的方向移動,可以自動去除穿透。
在LS-PREPOST中,您可以將穿透節點移動每個節點穿透距離的百分比。默認值是移動100%的穿透距離。這將移動一個節點,如圖-5所示,完全不穿透。但是,如果兩個殼體元件是平行且穿透的,如圖-15所示,若將所有穿透節點移動100%的穿透距離,則兩個元件之間會有間隙。在這種情況下,移動50%的穿透距離可使節點移除穿透。要確保移除穿透后沒有間隙,請使用“移動50%的Penet”,然后讓LS-PREPOST 迭代,直到刪除所有穿透。
▲ 圖-15 兩個平行的殼單元相互穿透
在LS-PREPOST中自動固定穿透時,可以禁止任何節點移動。這是通過切換“鎖定節點”并選擇不允許LS-PREPOST移動節點完成的。
展開 然后我們打開查看結果:
與Ansys中List導出的結點位移結果一致。結果正確。
5.代碼購買說明
本源代碼理論上適用于Ansys APDL中導出的各種hb格式矩陣,無任何限制,購買后如有任何問題都可以私信本人進行答疑,不僅是此代碼方面,任何有關有限元軟件學習的問題也都可以向我請教,我也會盡我所能去幫助大家。
現在購買代碼限時附贈求解器程序源代碼以及結點力向量導出與使用方法、有限元理論教程,歡迎大家一起學習與討論。

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在常規的結構仿真中,我們通常是“已知力,求變形”。但在實際工程中,往往遇到相反的情況:我們知道彈簧需要壓縮多少(比如 2cm),但想知道需要多大的力。
01 案例概述
物理場景:一個四圈半的鋼制彈簧,一端固定,另一端需要拉伸(或壓縮)2cm。
核心目標:求解彈簧達到該變形量時,端部需要施加的載荷大小。
02 軟件設置與詳細步驟
第一步:項目建立與幾何導入
打開
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聯系工作人員獲取附件
簡介
這篇文章會說明如何在 MATLAB 或 Python 中以 Zemax OpticStudio 應用程式界面 (ZOS-API)處理光線數據庫(Ray Database, ZRD)檔案,過程中我們將使用ZRDLoader.dll。本文提供了在 Matlab 中批次處理序列光線追跡(一般、歸一化、偏振或非偏振),以及在 Matlab 和 Python
時間:3月26日(周四),9:00-17:30
地點:昆山
費用:499元/人(如您是Ansys客戶,請聯系Ansys客戶經理或官方合作伙伴)
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3 月 26 日,「2026 Ansys 光學技術研討會 – 汽車行業」即將在昆山舉辦,從產業視角出發,分享光學仿真在智能座艙、微納光學、車燈與整車光學系統設計中的應用,旨在幫助參會者更清晰地理解光學仿真如何貫通產品設計
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概要
本文描述了OpticStudio中可用于描述高階激光束的模型。一旦定義,這樣的光束可以在OpticStudio中使用物理光學傳播設計的任何光學系統中傳播。由矩形、圓形和橢圓形增益孔徑的激光腔產生的光束可以用可用的Hermite-Gaussian, Laguerre-Gaussian和Ince-Gaussian光束模型來描述。
簡介
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概要
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<p class="ql-align-center"><strong>關鍵詞:Ansys Maxwell / 電氣擊穿 / 流注起始電壓評估 / 產品絕緣性能</strong></p><figure style="text-align: center;" class="ql-align-center">
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概述
在OpticStudio中,使用多邊形物體 (Polygon Object, POB) 是創建用戶自定義幾何體的常用方法之一。本文介紹了如何創建多邊形物體、定義物體表面以及如何在非序列編輯器中使用該物體。
介紹
多邊形物體是由多個三角形或矩形面構成的三維空間幾何體,其中三角形或矩形面的頂點由一個ASCII文本文件定義。該文本文件包含有多行數據

