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登錄本人用ls-dyna做地下連續墻成槽施工的仿真,其中有過程為考慮泥漿作用下的鉆頭沖擊,因此采用流固耦合的方法,圖中為刪去巖體后鉆頭在流體中下落的簡化后算例,以及對應的CONSTRAINED_LAGRANGE_IN_SOLID關鍵字設置。存在問題為:鉆頭同流體作用時,流體沒有液面的變化,也沒有速度變化,表現為穿透效果。
用ls-dyna做有限元仿真,模型的一部分 是單個離散的顆粒,接觸是自接觸Automatic single surface,運算結構后顆粒會互相穿透,如何解決?求解答!?
請教各位老師 在sph模擬流體的時候 粒子總會穿透剛體是什么原因呢。附上k文件懇請大家指點一二cup_dyna_sph.k
縱筋與箍筋采用共節點的方式建模,出現了縱筋(梁單元)與預埋的鋼板(實體單元)出現了穿透的現象,會導致模擬的結果不準確嘛?是否應該再把鋼筋籠向內部再移動一些,防止發生穿透現象?
Workbench中使用LS-dyna模塊,載入sph方法,剛體運動時候sph粒子發生穿透(目的是要剛體帶著粒子運動),改了幾次接觸還是不行,要怎么解決呢?


綠色部分是歐拉域的炸藥沖擊波,原本不會穿透的如圖1,但到圖2中的時間就滲進來了,圖3是constrained lagrange in solid 設置。
0214.k求問大佬,本算例是一個剛性墻壓縮鋁板的算例,更改了很多參數但是剛性墻一直會穿透鋁板,K文件已上傳,求助各位大佬解答。
最近在自學LS-Dyna,在模擬小球撞擊板面的時候,小球直接穿過了板面,沒有發生碰撞。但是計算過程中沒有報錯,請問這種問題該怎么解決。感謝!ceshi.k
泡沫夾芯復合材料的仿真,計算總會提示有網格穿透的問題,我試了一下,去除里面的Tiebreak接觸就沒有穿透了,但一旦設置Tiebreak就會出現這種情況,有沒有前輩遇到過這種情況 ? 感謝各位能夠給予幫助
在磨損過程中,前幾個增量步中能正常的磨損,但是之后就發生了穿透。接觸為硬接觸,材料屬性是對的,目前考慮過網格的問題,不知道有沒有其他的原因不知道是咋回事,求指教
1、ls-dyna中黏合單元定義方式:lspre_post中將實體單元solid中插入殼單元,然后element_genarate將插入的殼單元更改為黏合單元(這一步是沒問題得);2、單元失效后,單元之間得力學關系應該根據接觸關系定義,因此定義接觸使其產生接觸關系;3、問題是:由于黏合單元是由殼單元產生得而殼單元與實體單元共節點,因此黏合單元與實體單元應該是共位置但不共節點(lspp程序自動處理掉這個關系
各位大神們,這個綠色鋼板層和黃色聚脲(類超彈性材料)層為什么會發生這種網格穿透呀,有什么解決辦法嗎
顯示發現986個初始穿透接口有影響嗎

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