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關(guān)注創(chuàng)建者:王靖雯 創(chuàng)建時(shí)間:2023-03-07
ansys曲面布爾的視頻教程
ANSYS SpaceClaim拆分曲面-拆分實(shí)體-實(shí)體化(支持答疑)
ANSYS SpaceClaim拆分曲面-拆分實(shí)體-實(shí)體化
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ansys曲面布爾的實(shí)例教程
前面兩篇介紹了Solidworks和ANSYS經(jīng)典界面中的布爾運(yùn)算,本期當(dāng)然是介紹Workbench布爾運(yùn)算了,WB自帶的強(qiáng)大建模工具怎能遺漏呢。
下面娓娓道來,想學(xué)好Workbench建模技術(shù)的童鞋看仔細(xì)了哈。
WorkbenchDesignModeler中實(shí)體間的布爾運(yùn)算包括如下幾種:Unite(相加),Subtract(相減), Intersect(相交), Imprint Faces(印記面)。
關(guān)于印記面的專題介紹請(qǐng)參考什么是印記面?。
還包括其它形式的布爾運(yùn)算如:Add Material,Cut Material, Slice.
布爾運(yùn)算的菜單入口如下圖1。
圖1 布爾運(yùn)算菜單入口
下面以一個(gè)小模型來演示布爾運(yùn)算使用方法,方便大家理解。下圖是一個(gè)花鍵軸和圓盤組合在一起(有重合)。
圖2 演示幾何模型
1.Unite
Unite操作起來很簡單,只需要選中這里的軸和圓盤2 Bodies,Generate 一下就可以了,然后之前選中的2個(gè)實(shí)體就變成了一個(gè)新的實(shí)體了。如下圖3所示。
圖3選擇兩個(gè)實(shí)體進(jìn)行Unite元算
Unite和add material 有些類似,但是Add Material操作只能在導(dǎo)入模型、生成新體時(shí)使用,而Unite操作可以在現(xiàn)有的模型中使用。
2. Subtract
WB DM中的Subtract功能也是與經(jīng)典界面中的同出一轍,但稍遜于后者。新手需要特別注意Target Bodies 與Tool Bodies的區(qū)別!這兩項(xiàng)是必選項(xiàng),很有必要弄清楚概念。Target Bodies是你需要減的母體,而Tools Bodies是你做減法所用的工具。即Target Bodies -Tool Bodies=期望得到的實(shí)體。
展開 布爾操作注意事項(xiàng):
1. 在缺省情況下,布爾操作完成后,輸入的圖元被刪除。
2. 被刪除的圖元編號(hào)變成“自由”的(這些自由的編號(hào)將賦給新創(chuàng)建的圖元,從最小的編號(hào)開始)
3. 已劃分網(wǎng)格的實(shí)體模型,對(duì)布爾運(yùn)算無效。必須先清楚網(wǎng)格,再進(jìn)行布爾運(yùn)算。
4. 在對(duì)實(shí)體模型進(jìn)行網(wǎng)格劃分前,一般需要對(duì)其進(jìn)行相關(guān)的布爾操作,以便使實(shí)體模型成為一個(gè)整體,使劃分后網(wǎng)格連續(xù)。
5. 布爾操作是一個(gè)危險(xiǎn)性的運(yùn)算,在操作之前建議先存儲(chǔ)文件或命令流,再進(jìn)行布爾操作。以免結(jié)果不對(duì)時(shí)可及時(shí)恢復(fù)文件。
展開 本文專門介紹使用單點(diǎn)金剛石車床加工自由曲面的主要可制造性參數(shù),解釋了可制造性參數(shù)如何與儀器參數(shù)相關(guān)聯(lián),并展示了如何在 OpticStudio 中檢查和控制這些可制造性參數(shù)。此外,還解釋了如何處理其考察區(qū)域外的自由曲面的行為。例如,使用塑料自由曲面透鏡(Alvarez透鏡元件)等。
表面參數(shù)控制
鏡頭加工中需要進(jìn)行控制的表面參數(shù)將取決于加工方法和設(shè)備。加工塑料光學(xué)元件最流行和最廣泛使用的方法之一是使用 三軸金剛石車床(圖 1)進(jìn)行直接切割,或者更常見的是利用切割模具來加工透鏡。
圖1. 三軸金剛石切割機(jī)(左) 金剛石切割刀具(右)
傾斜角度
讓我們看一下儀器的局限性(圖 2)。刀具的側(cè)面傾角限制了沿任何徑向橫截面的最大可能斜切角。由于這樣的徑向橫截面與子午面重合,因此相應(yīng)的斜率在 OpticStudio 中稱為“子午斜率”。相對(duì)而言,旋轉(zhuǎn)對(duì)稱表面子午斜率對(duì)于自由曲面而言,沿不同的徑向截面具有不同的分布。
另一個(gè)參數(shù)是 “弧矢斜率” 角度。當(dāng)我們?cè)谌S金剛石車床上加工自由曲面時(shí),刀具在工件的每一圈都沿 Z 軸來回移動(dòng),以加工非旋轉(zhuǎn)對(duì)稱形狀的透鏡。在這種情況下,刀具的后角限制了表面沿鏡頭上每個(gè)圓圈變化的速度,這稱為弧矢斜率。更準(zhǔn)確地說,刀具在表面上產(chǎn)生螺旋軌跡,但螺旋的步長非常小,在大多數(shù)情況下,可以將刀具軌跡視為一系列圓圈。對(duì)于旋轉(zhuǎn)對(duì)稱鏡片,弧矢斜率剛好為零。
圖 2. 子午和弧矢斜率,黃線表示沿哪個(gè)方向測量斜率
有時(shí),從加工的角度來看,將工件放置在平臺(tái)的旋轉(zhuǎn)軸之外而不是沿軸放置是合理的,這樣刀具在工件上的軌跡看起來幾乎是直線。在這種情況下,我們應(yīng)該控制所謂的 “X斜率” 和 “Y斜率”(圖3)。
圖3.
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展開 此圖將曲面的子午、弧矢、x 和 y 曲率顯示為 2D 彩色、等高線圖或 3D 曲面圖(請(qǐng)參閱 OpticStudio 用戶手冊(cè)了解更多詳情)。局部半徑和曲率之間的關(guān)系很簡單:
曲率半徑 = 1 / 曲率
通常,刀具的尖端半徑和切削邊緣半徑明顯小于光學(xué)表面的局部半徑,因此在大多數(shù)情況下,我們不必在優(yōu)化過程中控制它。但在某些復(fù)雜形狀表面的特殊情況下可能需要它。在優(yōu)化的最后階段檢查自由曲面的局部曲率半徑是一種很好的做法,可以確保所選的刀頭沒有問題。
圖10.

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概要
本文專門介紹使用單點(diǎn)金剛石車床加工自由曲面的主要可制造性參數(shù),解釋了可制造性參數(shù)如何與儀器參數(shù)相關(guān)聯(lián),并展示了如何在 OpticStudio 中檢查和控制這些可制造性參數(shù)。此外,還解釋了如何處理其考察區(qū)域外的自由曲面的行為。例如,使用塑料自由曲面透鏡(Alvarez透鏡元件)等。
表面參數(shù)控制
鏡頭加工中需要進(jìn)行控制的表面參數(shù)將取決于加工方法和設(shè)備。加工塑料光學(xué)元件最流行和最廣泛使用的方法之一是使用
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在OpticStusio的序列和非序列模式中,我們可以使用各式的工具進(jìn)行自由曲面的光學(xué)設(shè)計(jì)。本文中,我們提供了一個(gè)以切比雪夫多項(xiàng)式表面(Chebyshev Polynomial surface)設(shè)計(jì)出離軸拋物面的范例,且此系統(tǒng)是在系列模式中進(jìn)行設(shè)計(jì)的。另外,在OpticStudio的序列模式中有超過20種自由曲面供選擇,本文將提到鏡頭數(shù)據(jù)編輯器(Lens Data
本文專門介紹使用單點(diǎn)金剛石車床加工自由曲面的主要可制造性參數(shù),解釋了可制造性參數(shù)如何與儀器參數(shù)相關(guān)聯(lián),并展示了如何在 OpticStudio 中檢查和控制這些可制造性參數(shù)。此外,還解釋了如何處理其考察區(qū)域外的自由曲面的行為。例如,使用塑料自由曲面透鏡(Alvarez透鏡元件)等。
表面參數(shù)控制
鏡頭加工中需要進(jìn)行控制的表面參數(shù)將取決于加工方法和設(shè)備。加工塑料光學(xué)元件最流行和最廣泛使用的方法之一是使用
在OpticStusio的序列和非序列模式中,我們可以使用各式的工具進(jìn)行自由曲面的光學(xué)設(shè)計(jì)。本文中,我們提供了一個(gè)以切比雪夫多項(xiàng)式表面(Chebyshev Polynomial surface)設(shè)計(jì)出離軸拋物面的范例,且此系統(tǒng)是在系列模式中進(jìn)行設(shè)計(jì)的。另外,在OpticStudio的序列模式中有超過20種自由曲面供選擇,本文將提到鏡頭數(shù)據(jù)編輯器(Lens Data Editor)中一些好用的篩選功能
在這篇文章中,我們將演示如何使用 OpticStudio 的 TrueFreeForm 面,設(shè)計(jì)AR/VR設(shè)備中的人眼追跡系統(tǒng)(eye-tracking subsystem),這個(gè)系統(tǒng)通常位于裝置的楔形透鏡結(jié)構(gòu)中。此外,為了完成子孔徑(sub-aperture)矢高(sag)的優(yōu)化,我們會(huì)透過優(yōu)化 TrueFreeForm 面的網(wǎng)格矢高(grid-based sag)以達(dá)成目標(biāo)。在優(yōu)化的過程中
有限元學(xué)科作為一種新興的專業(yè)軟件分析技術(shù),分析數(shù)學(xué),材料力學(xué),特別是數(shù)字信息技術(shù)的快速發(fā)展極大地推動(dòng)了產(chǎn)業(yè)和學(xué)科進(jìn)步,本文基于ANSYS有限元顯式動(dòng)力分析軟件,模擬拋光時(shí)的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),改變聚氨酯材料拋光絲的彈性模量進(jìn)行多次仿真計(jì)算,分析不同彈性模量的聚氨酯拋光絲對(duì)拋光時(shí)玻璃表面應(yīng)力和波動(dòng)率的影響大小。
模擬仿真時(shí)應(yīng)該注意對(duì)時(shí)步和對(duì)沙漏的控制,應(yīng)盡量避免出現(xiàn)沙漏模態(tài),以確保模擬的準(zhǔn)確性和計(jì)算效率;
創(chuàng)建復(fù)雜的幾何模型,可運(yùn)用布爾運(yùn)算對(duì)模型進(jìn)行加工和修改。無論是自頂向下建模或是自底向上建模創(chuàng)建的圖素都可進(jìn)行布爾運(yùn)算,通過簡單的幾何模型進(jìn)行一系列布爾操作可創(chuàng)建復(fù)雜的模型,使得建模較為容易和快捷。
對(duì)于包含退化的模型,有時(shí)布爾運(yùn)算是無法完成的。對(duì)于已經(jīng)劃分網(wǎng)格的圖素不能進(jìn)行布爾運(yùn)算,在操作前應(yīng)清除網(wǎng)格,否則提示錯(cuò)誤信息;同樣地,如果定義了荷載和單元屬性,在布爾運(yùn)算后這些屬性不會(huì)轉(zhuǎn)換到新圖素上
前面兩篇介紹了Solidworks和ANSYS經(jīng)典界面中的布爾運(yùn)算,本期當(dāng)然是介紹Workbench布爾運(yùn)算了,WB自帶的強(qiáng)大建模工具怎能遺漏呢。
下面娓娓道來,想學(xué)好Workbench建模技術(shù)的童鞋看仔細(xì)了哈。
WorkbenchDesignModeler中實(shí)體間的布爾運(yùn)算包括如下幾種:Unite(相加),Subtract(相減), Intersect(相交), Imprint Faces(