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ansys 邊坡滑動面的案例

地下水和積水(Groundwater and Ponded Water)邊坡的FOS和滑動估算---FLAC/Slope驗證
(3) 水位上升(Model 3) 在模型3中,假定邊坡上游的水位不變,把下游水位上升至邊坡底面,計算的安全系數FOS=1.393, 與模型2相比較,滑動面的深度稍微上移,但范圍基本相同。 (4) 水位上升(Model 4) 在模型4中,邊坡內的水位繼續上升1m,變成了池水(Ponded Water),池水會對邊坡底部和邊坡面產生水壓力,預想的邊坡安全系數應該是上升而不是下降。結果計算的安全系數FOS =1.404, 比模型3的1.393高了少許。滑動面和塑性指示器(Plasticity Indicator)如下圖所示。 (5) 水位上升(Model 5) 在模型5中,邊坡內的水位繼續上升至2m, 由于水壓力的作用,計算的安全系數FOS=1.447,滑動面和塑性指示器如下圖所示。 4 先前例子的FLAC/Slope解 現在我們使用FLAC/Slope檢查【積水池(Ponded Water)邊坡穩定性分析: HYRCAN, SLIDE, PLAXIS LE的結果比較】的例子,為了方便起見,把這個例子命名為Model 6, 克 隆Model 5, 然后修改計算條件。計算的安全系數FOS=1.334,極限平衡法計算的安全系數FOS=1.311(M-P)。 滑動面和塑性指示器如下圖所示。 由此可以得出初步結論,PLAXIS LE可能在計算水壓力時出現了錯誤,沒有把水壓力正確地施加到邊坡邊界上。
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三維極限平衡巖石邊坡穩定性分析流程(PLE) [兩種地層+一個軟弱滑動]
2.1 產生模型 產生模型是整個計算的第一步,主要目的是產生一個計算環境,包括:Module(Slope Stability), System(3D), Units(Metric), Slip Direction (Right to Left), Model Name(PIT3D),其中滑動面方向(Slip Direction)是這一步驟最關鍵的設置。 2.2 分析設置 3D的分析設置與2D類似,但內容比2D多, 主要目的是指定臨界滑動面的方法和在分析中使用的搜索技術細節。Model>Settings打開設置對話框,設置如下三項內容: (1) 3D Slip Surface 搜索方法選擇"Entry and Exit", 滑動面選擇"Wedges", 滑動方向選擇"Towards Negative X"。 (2) Calculation Methods 條分方法選擇以前使用的四種主要方法。 (3) Convergence 如下圖所示。 2.3 輸入幾何形狀 建立地層模型是3D分析最麻煩的一個步驟。最直接的方式輸入DEM數據,理想的情況是從地質模型中導入數據,例如Leapfrog, Deswik, Datamine, Vulcan,Surpac等。本例從外部數據文件輸入地層的坐標(X,Y,Z),操作方式類似于Golden Surfer建立地形表面的過程。 首先需要定義分析邊坡的區域(region)。Geometry > Region Properties ...-> New Polygon...->輸入XY平面內四個角的坐標。名稱為R1. 然后生成3個表面。 (1) Define Surface 1 Geometry > Surfaces...
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