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侵蝕接觸

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創建者:匿名 創建時間:2021-08-18
侵蝕接觸圖1

侵蝕接觸的實例教程

LSdyna的接觸高達幾十種,遠遠超過其他常用的有限元軟件ABAQUS、ANSYS等,選擇合適的接觸類型可以極大的提高計算效率(對,在接觸類型的面前,最小網格尺寸決定計算時間,那簡直就是笑話,別問我怎么知道的,親測!!!),常用的接觸類型大致分為以下幾種,自動單面接觸(CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE),自動面面接觸(CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE_ID),自動點面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE_ID/Contact_automatic_beams_to_surface),單面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE_ID),面面侵蝕接觸(* CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE),分離接觸(* TIEBREAK SURFACE TO SURFACE),綁定接觸(* TIED_NODES_TO_SURFACE)等,以上七八種接觸類型,筆者都測試并使用過,有些心得,特此總結。 K文件中的解釋: card1~Card4相關參數翻譯并解釋: 后續精華還有哈,會持續更新,而且都是文字,方便搜索
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接觸的作用: 允許不同的單元之間 產生相互作用 Parts 之間的碰撞、推壓、滑移、摩擦 Parts綁定在一起 允許相互作用的單元分開 相互作用結束時,接觸的單元能順利分開 綁定在一起的單元在失效設置后能順利分開 上圖是LS-DYNA的所有接觸類型,很多很多,但是 其中最常用的接觸類型有以下幾種: 自動單面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_SINGLE_SURFACE) 【單面接觸】 自動點面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_NODES_TO_SURFACE) 【單向接觸】 自動面面接觸(*CONTACT_AUTOMATIC_SURFACE_TO_SURFACE) 【雙向接觸】 單面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE) 面面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE) 分離接觸(*TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE) 綁定接觸(*TIED_NODES_TO_SURFACE) 雖然最常用的是7種,但是遇到具體的案例時需要使用以上哪一種接觸類型呢? 首先,需要了解一下接觸的一些基本的概念: Slave & Master: 在接觸定義中有主面與從面的概念,一旦定義了一個接觸對,程序就會 自動檢査 從面的節點 是否 與主面的段(Segment)發生接觸; 從面考慮的是節點,所以對從面來說有限元模型是否是個連續體不是很重要,但對一些接觸類型來說一般要求它的網格劃分比主面更密; 主面上考慮的是段,可以是連續的網格也可以是不連續的網格。
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<p>Abaqus官方幫助文檔中關于sph粒子的接觸設置并不十分明確,只提到了會在將網格轉化為sph粒子時生成一個內部的surface集合進而定義接觸。而直接定義通用接觸的默認設置,即All* with self,則sph粒子僅能與實體單元外表面的一層接觸,表面侵蝕后,內部單元不再與sph粒子接觸。如圖所示:</p><div contenteditable="false" width="100%"> <figure class="figure-image" data-img="https://img.jishulink.com/202412/attachment/518367680d2140728ddb83b5b22c20bd.png" style="text-align: center" data-regular="true"> <img src="https://img.jishulink.com/202412/attachment/518367680d2140728ddb83b5b22c20bd.png" style="" width="400" data-mobile-src="https://img.jishulink.com/202412/attachment/518367680d2140728ddb83b5b22c20bd.png?image_process=/format,webp" data-pc-src="https://img.jishulink.com/202412/attachment/518367680d2140728ddb83b5b22c20bd.png?
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錯誤原因:流固耦合part set沒設置好 解決方法:在part set里面重新設置下 Error 40133錯誤原因之一:slave material 1 注意:這里的slave material 1不是指的材料1而是指的流固耦合接觸1中的有些接觸有問題,見下圖: 解決辦法:修改流固耦合中的設置 Error 10450錯誤/ Error 10246錯誤/ Error 10133錯誤:eroding contact/contact options 錯誤原因:侵蝕接觸設置有問題 解決辦法:將單面侵蝕接觸換成,自動單面接觸就行,三個錯誤同時解決 ②材料設置問題 Error 20385錯誤原因:invalid for 4-node shell elements 63號材料,96號材料(脆性損傷)和159號材料不適用shell163殼單元(親測) ANSYS13.0——LS-DYNA非線性有限元分析實例指導教程(P16有說明) ③ 共節點分離錯誤(采用detach分離單元有錯誤) Error 40509錯誤原因(negative volume in solid element)之一:應該是分離節點 錯誤原因:采用detach分離單元有誤,會造成負體積;
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(4)摩擦接觸模型:侵蝕接觸用于當一個或兩個表面的單元在接觸時發生材料失效,接觸依舊在剩余的單元進行的情況。在切削過程中,鋁合金被切削部分單元失效,產生切屑被移除,刀具與鋁合金樣塊之間設置節點對面的侵蝕接觸,刀具與切屑之間設置單面的侵蝕接觸。 (5)熱力耦合模型:本文采用熱力耦合分析模型,考慮切削過程刀具、鋁合金樣塊及切屑之間的熱量產生及熱量傳導,保證能量的穩定性。 2.鋁合金切削毛刺形成過程分析 在刀具切削過程中,刀具前刀面對切削層金屬產生擠壓和摩擦作用,當產生的切應力達到鋁合金材料的屈服強度時,金屬材料發生剪切滑移,并沿前刀面逐漸流出,形成切屑。由圖2可以看出,仿真產生的切屑呈連綿不斷的帶狀,稱之為帶狀切屑,這與鋁合金的材料性質和實際加工狀況相一致。切削層從開始變形到形成切屑有一個過渡平面,稱之為剪切面,剪切面與切削速度方向的夾角為剪切角。 (a)切削層滑移 (b)切削層旋轉 (c)產生滑移裂紋 (d)切屑斷裂 圖2 毛刺形成過程(終邊角度65°) 終邊角度為65°時,毛刺形成過程如圖2所示,在刀具切入鋁合金樣塊的過程中,毛刺極其微小,與現場加工狀態相符,對于鋁車輪表面質量沒有顯著影響,故可以忽略不計。當刀具臨近樣塊終端時,由于終端沒有約束作用,樣塊塑性變形逐漸增大,切削層沿滑移線開始滑移,如圖2a所示。 隨著刀具繼續切削,切削層沿滑移線繼續滑移,剪切角逐漸變小,且切削層繞樣塊終端某支點開始旋轉,如圖2b所示。隨著刀具繼續切削,切削層繼續旋轉,且切削層與刀具接觸部位開始產生裂紋,發生斷裂,如圖2c所示。
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侵蝕接觸圖2

侵蝕接觸的最新內容

IP65防護等級,可有效抵御粉塵、水汽、鹽霧的侵蝕;無物理接觸,從根源上杜絕了觸點氧化、磨損、腐蝕等問題。即使在化工廠、煤礦、雨雪戶外等惡劣環境中,機器人依然可以穩定充電。更重要的是,無電火花特性使其在防爆場景中具備天然的安全性優勢,完全符合易燃易爆區域的作業規范。
3 主要關鍵字 包括S-ALE關鍵字的使用,及二分之一邊界條件的設置(其他對稱邊界條件的設置以此類推),同時還包含侵徹過程中侵蝕單元的接觸設置。
(*CONTACT_ERODING_SINGLE_SURFACE) 面面侵蝕接觸(*CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE) 分離接觸(*TIEBREAK_SURFACE_TO_SURFACE) 綁定接觸(*TIED_NODES_TO_SURFACE) 雖然最常用的是7種,但是遇到具體的案例時需要使用以上哪一種接觸類型呢?
而直接定義通用接觸的默認設置,即All* with self,則sph粒子僅能與實體單元外表面的一層接觸,表面侵蝕后,內部單元不再與sph粒子接觸。
船冰相撞案例,可以學習到以下知識點: 1.流固耦合設定 2.靜水壓力初始化(浮力) 3.單面接觸和面面侵蝕接觸設定 4.hm網格劃分流程 5.流體域分區設定 6.…… 效果圖如下: 大家有感興趣的可以私信我。
),面面侵蝕接觸(* CONTACT_ERODING_SURFACE_TO_SURFACE),分離接觸(* TIEBREAK SURFACE TO SURFACE),綁定接觸(* TIED_NODES_TO_SURFACE)等,以上七八種接觸類型,筆者都測試并使用過,有些心得,特此總結。
解決辦法:將單面侵蝕接觸換成,自動單面接觸就行,三個錯誤同時解決 ②材料設置問題 Error 20385錯誤原因:invalid for 4-node shell elements 63號材料,96號材料(脆性損傷)和159號材料不適用shell163殼單元(親測) ANSYS13.0——LS-DYNA
要模擬侵蝕接觸,用戶必須在接觸域(contact domain)中包括分析過程中可能暴露的所有表面,包括最初位于主體內部的表面。在此分析中,只有預期發生接觸的內部面才包含在接觸域中,以最小化內存的使用(如果包括了模型中所有單元的內部面,將使內存的使用量增加一倍以上)。
分析 連接和接觸 掌握顯式動力學的裝配體中的連接和接觸問題 1.接觸沖擊算法介紹 2.連接的類型 3.單面接觸算法 4.接觸行為 5.點對面接觸算法 6.面對面接觸算法 7.自動與普通接觸 8.侵蝕接觸
)等,由于框剪結構劃分完過后有30萬多的單元,再加上模型中part(構件)數目較多,為了節省計算時間,采用單面侵蝕接觸,取動、靜摩擦系數分別為0.4和0.5。