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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27

abaqus刪除部分的實例教程
說明提醒
插件可運行在Windows7、8、10、11系統上,支持Abaqus2018~2023及以上版本。
插件需要注冊,售價為單機許可的價格,購買后請聯系QQ:1135122921獲取許可證。
1、參考模型:單向纖維的RVE模型;
2、腳本功能:針對指定的單元集合,在后處理中求解平均應力和平均應變。
3、應用的公式:一階均勻化計算方法。對于 RVE 模型的平均真應力和平均真應變,可通過對 RVE 內每一個單元的真應力 (真應變)取均值獲得。使用一階均勻化計算方法輸出的應力和應變適用于各種邊界條件,但需要對每個單元進行應力(應變)的輸出和計算。
1.單元刪除的功能和目的:
有限元本身是基于連續介質力學,這一理論就是物質在空間域是連續的。通俗的說,就是物體劃分成單元后,單元一般是不會消失的。但是工程中有切削、斷裂、破壞的情況發生。為了模擬這些情況ABAQUS提供了單元失效功能。
2.ABAQUS中單元失效方法:
①單元直接刪除方法
這種方法可用來模擬基坑、隧道開挖導致的材料消失。關鍵就是在 key word 中加一行關鍵字 *MODEL CHANGE ,TYPE=ELEMENT, ROMOVE Set-1. Set-1為所定義的單元集合,這一集合需要事先定義。而這一關鍵字一般位于STEP后,用戶想在哪一步刪除單元,就在哪一步后添加。
需要注意的是,這種方法單元是直接刪除,容易造成總剛陣奇異,使結果不易收斂。改進的辦法就是引入溫度狀態變量,事先就是單元剛度減弱。
②單元損傷失效
首先此方法只能在explicit模塊下使用,這一方法本身是為了描述損傷對于材料剛度的影響。ABAQUS通過狀態變量的值來控制單元的刪除與否。具體來說就是:status=1,單元保留;status=0,單元刪除。損傷一般分為拉伸損傷和剪切損傷。對于剪切損傷而言,需要注意首先在property中選擇shear damage.其中的參數選擇視實際情況而定。定義損傷以后還要定義,damage evolution,一般的類型有displacement 和energy。一般選擇displacement。Softening則是控制著具體位移(能量)與損傷的對應關系,見下圖:
接下來要輸入損傷為1的時候的塑性位移值,表達式為:
損傷率表達式為:
,即單元的塑性應變乘單元特征長度大于你所規定的值時,單元失效。
③VUMAT
Vumat 方法最靈活,難度也最大。
展開 但是使用這一方法是要注意的是由于這個單元是一下子從模型中刪除,所以在standard下可能造成模型總體剛度奇異,導致計算不收斂,所以最好的方法就是能夠在單元刪除前,事先削減它的剛度,這一做法也很簡單,就是利用溫度變量作為一個獨立的狀態變量然后通過狀態變量與單元剛度的對應關系,較小彈性模量。
2現在來談一談使用第一種方法來刪除單元的過程;
這一方法使大家最為關心的。后來想到原因可能是大家對于這一部分的理論與實際聯系不上,所以還是有很多人不太明白。
其實我也是初學,只不過是對這方面比較有興趣,所以和大家一起探討一下吧,也算是拋磚引玉。
這種方法首先只能在explicit模塊下使用,這一方法本身是為了描述損傷對于材料剛度衰減的影響而提出的,在help手冊中,它是與復合材料斷裂緊密聯系的。
在這個方法中,abaqus設置了一個status(狀態變量),通過它來控釋單元的刪除與否,當這一變量為1的時候,單元保留而為零0的時候單元刪除,兩者間沒有中間量,只能為0或者1.
通過上面的闡述,我們可以了解到這樣一個問題,單元的刪除是與損傷相聯系的,而損傷的機理一般可以概括為兩種情況,及拉伸損傷和剪切損傷。我主要是針對于剪切損傷進行單元刪除的。所以就在這一位置談談自己的感受吧。
要想使用這種方法進行單元刪除,就必須定義損傷。所以在property中選擇shear damage,這一選項中包括了三個參數,我一般是使用第一個,它的作用是衡量材料在何時開始進入損傷(即damage initial),它所表示的是損傷開始的時候對應的等效塑性應變值。而其他的都設為0,如果所要模擬的情況中包含率依賴,或者是采用Hill plasticity,則可以開啟其后的選項和加溫度狀態變量。而我在計算中由于只是采用金屬的mises,所以對于另外的選項不關心。
展開 插件介紹
AbyssFish CDED(Concrete Damage Element Deletion)插件可對載荷作用造成的混凝土損傷塑性模型(Concrete Damaged Plasticity,CDP)中失效單元進行刪除,以實現混凝土損傷開裂裂紋的模擬。
插件只針對混凝土損傷塑性(CDP)材料有效,不支持其他材料參數的損傷單元刪除,推薦采用EasyCDP或EasyCDP Mortar&ITZ插件建立混凝土損傷塑性模型。
插件僅支持“動力,顯式(Dynamic, Explicit)”分析步,暫不支持用于其他分析步類型。
插件支持二維及三維模型,且支持所有單元形狀,支持在一個模型中多種不同的CDP材料及多個部件(Part)。
插件中的參數Damage C及Damage T分別為判定失效單元的受壓損傷及拉伸損傷值,當單元的損傷值超過其中的任意一個設定參數時,單元將被刪除。
插件需要在提交作業的前一步進行使用,如果使用插件后對模型的其他內容進行了更改,請在提交作業前再次使用插件進行混凝土損傷單元刪除的設置。
以下為同一模型在使用混凝土損傷單元刪除插件前后的結果對比。
說明提醒
該插件可在 Windows 10 和 Windows 11 系統上運行,支持 Abaqus 2019~2023版本。
插件需要注冊,注冊完成后即可永久使用。該插件為單機許可銷售模式,購買后請聯系我們以獲取許可證。
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使用子程序法定義任意單元刪除準則,不受算法模型限制。
插件介紹
AbyssFish CDED(Concrete Damage Element Deletion)插件旨在實現混凝土損傷塑性(Concrete Damage Plasticity, CDP)材料模型中的失效單元自動刪除功能,從而精確模擬混凝土損傷開裂行為。
該插件僅適用于“動力,顯式(Dynamic, Explicit)”分析步,且僅對混凝土損傷塑性
插件介紹
AbyssFish CDED(Concrete Damage Element Deletion)插件可對載荷作用造成的混凝土損傷塑性模型(Concrete Damaged Plasticity,CDP)中失效單元進行刪除,以實現混凝土損傷開裂裂紋的模擬。
插件只針對混凝土損傷塑性(CDP)材料有效,不支持其他材料參數的損傷單元刪除,推薦采用
結果中分量說明:
S11、S22、S33指各軸正應力;
S12指作用于XZ平面(與“2”,即Y軸垂直的平面)內,沿1方向剪應力;
S13指作用于XY平面內,沿1方向剪應力;
S23指作用于XY平面內,沿2方向剪應力。
若為柱坐標,S12、S13、S23分別指:由徑向向環向的剪應力、由徑向向軸向的剪應力、由環向向軸向的剪應力。
調用子程序后,計算復合材料損傷過程,損傷變量和單元刪除出現負值和大于1得值,真誠求助。附上子程序,請老師指教
20251203.txt
利用關鍵詞*Concrete failure來實現,UHPC混凝土單元失效刪除的仿真模擬
目前只能通過動態顯式求解來定義關鍵詞
*Concrete failure,type=strain(或displacement)
拉伸開裂應變(或位移),壓縮非彈性應變,拉伸損傷值,壓縮損傷值
把上面兩行編輯好的關鍵詞,放到CDP本構模型后面,如果在GUI界面定義編輯關鍵詞后,一定要去再次檢查定義的位置
在Abaqus/CAE中,用戶無法直接在視口內選擇實例以進行刪除或抑制操作,而必須通過模型樹進行選擇。這在處理大型裝配體時顯得尤為不便,尤其是當裝配體已經導入且實例名稱高度相似時,整個過程不僅繁瑣,還極其耗時。
為了解決這一問題,開發了一款插件,成功突破了這一限制。該插件允許用戶直接在視口內選擇實例,并結合拖動框以及Ctrl和Shift鍵的使用,極大地提高了操作效率。此外,插件還提供了反向選擇的功能
1、參考模型:單向纖維的RVE模型;
2、腳本功能:針對指定的單元集合,在后處理中求解平均應力和平均應變。
3、應用的公式:一階均勻化計算方法。對于 RVE 模型的平均真應力和平均真應變,可通過對 RVE 內每一個單元的真應力 (真應變)取均值獲得。使用一階均勻化計算方法輸出的應力和應變適用于各種邊界條件,但需要對每個單元進行應力(應變)的輸出和計算。
插件介紹
Random Element Del - AbyssFish 插件可在Abaqus軟件內對自建網格部件進行指定區域內的隨機單元刪除,可用于生成指定孔隙率或模擬缺陷等。
插件使用中指定需要進行刪除的部件,這里的部件需要為網格部件。設定刪除單元的比例參數(Del Ratio)及限定需要刪除單元的范圍(Range)。參數設置完成后,點擊OK或Apply,插件將對部件進行自動隨機單元刪除
復合材料失效模擬是一個復雜的過程,需要仔細設置和考慮多個參數。
1.設置復合鋪層:
在模型中定義復合材料的鋪層結構,包括纖維方向、層數、厚度和材料類型等參數??梢允褂肁BAQUS CAE中的“Composite Layup”功能來設置復合鋪層。
2.定義材料特性:
為纖維增強復合材料定義材料特性,包括纖維和基體的力學性質(如彈性模量、剪切模量、屈服強度等)、失效準則和失效模型等


