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abaqus模擬骨料的案例

ABAQUS三維多面體骨料密堆積混凝土細觀抗壓模擬
在混凝土細觀數值模擬中,粗骨料的分布狀態對其力學性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內,而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發生沉降堆積。現有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現工程中常見的較高粗骨料體積占比。 為解決當前混凝土細觀模型中骨料分布不合理及粗骨料占比偏低等問題,本文提出采用重力堆積算法構建三維多面體粗骨料細觀混凝土模型,并在此基礎上采用ABAQUS進行受壓試驗的數值模擬。該方法能夠更準確地復現實際工程中混凝土試件的內部結構特征,對于細觀尺度下混凝土材料參數的標定及損傷機理研究具有重要的參考價值和指導意義。 混凝土骨料堆積模型采用CAD多面體密堆積3D插件建模。模型參數設置方面,根據《混凝土結構設計標準》GB/T 50010-2010(2024年版)4.1.1條,立方體抗壓強度試驗試件尺寸邊長設置150 mm;根據《建設用卵石、碎石》GB/T14685-2011,粗骨料尺寸大于4.75 mm,本模型中設置骨料最小粒徑4.8 mm,最大粒徑25 mm;骨料分三組設置,每組設置的粒徑區間及數量應根據混凝土配合比及顆粒級配綜合確定,相關內容可參照《普通混凝土配合比設計規程》JGJ55-2011及《建設用卵石、碎石》GB/T14685-2011第7.3條顆粒級配篩分試驗;骨料面數、最小邊長等參數可根據工程中采用的骨料真實形態進行極大似然估計確定。 參數設置完成后運行插件,進行三維骨料重力堆積模擬,到達設定的堆積運行時間后,插件自動進行AutoCAD的模型繪制。
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Abaqus混凝土梁三點彎曲開裂模擬基于隨機多邊形骨料及界面過渡區模型
本案例建立包含隨機多邊形粗骨料、界面過渡區(ITZ)及水泥砂漿在內的細觀混凝土梁二維模型,對混凝土梁在三點彎曲工況下進行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發展情況。 在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0插件建立多邊形粗骨料、實體界面過渡區、水泥砂漿三部件混凝土細觀模型。由于只考慮梁的跨中開裂情況,為了簡化模型的復雜度,這里只建立了跨中部分的細觀混凝土模型。 為實現長方形梁模型,手動建立長方形部件,并與插件建立的細觀混凝土模型裝配為整體,并進行相應的材料指派。 建立梁支座,并將下部支座設置為固定約束,跨中添加豎直向下的位移,進行混凝土梁的三點彎曲試驗模擬。 對模型進行網格劃分,跨中部分適當加密網格。 創建作業提交分析并查看結果。
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ABAQUS切片掃描三維重建再生骨料混凝土細觀損傷斷裂數值模擬
本案例基于ABAQUS AbyssFish CT2Model 3D V2.0插件,利用混凝土立方體試件的切片掃描圖像實現高精度有限元模型三維重建,精準劃分骨料及水泥砂漿區域,構建三維再生骨料混凝土細觀模型。施加單軸壓縮荷載,動態追蹤再生混凝土的損傷演化過程,揭示裂紋的萌生及擴展機制。本案例基于真實結構的三維重建,突破傳統隨機模型的局限性,為再生混凝土的性能優化提供可靠理論依據。 獲取混凝土內部切片圖像數據的方法主要有以下兩種:一是X射線斷層掃描(CT/XRM),其原理是利用X射線穿透混凝土試件,通過采集多角度投影數據,反演生成三維內部結構圖像;二是物理切片法,將試件切割成薄片,并對切片進行圖像采集。 獲取到試件切片圖像數據后,對圖像進行預處理以區分骨料及砂漿區域,然后即可在ABAQUS內直接采用CT2Model 3D插件將切片圖像進行混凝土細觀模型的三維重建。 由于需要考慮再生骨料及砂漿的細觀損傷斷裂,因此采用EasyCDP插件分別生成兩種損傷塑性材料模型,砂漿材料20 MPa,再生骨料15.8 MPa,并將CT2Model 3D插件建模時生成的Section中的空材料替換為CDP材料。 將模型裝配,設置分析步并施加軸心受壓載荷,需要注意載荷應施加到試件成型時的側面。 建立并提交作業,查看模擬結果。 可觀察到裂紋開展穿過再生骨料
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Abaqus 三維多面體骨料 隨機多面體3D 無干涉多面體骨料模型
在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內的粗骨料,部分學者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,骨料多為不規則的多面體形式,這就使得模型與實際產生一定的差異。 而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。 建模教程 首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。 將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到Abaqus軟件內,更方便材料賦值、網格劃分等操作。 本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導入到Abaqus內,對部件進行裝配。 最后進行材料賦值、接觸指定、網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。 插件下載 CAD隨機多面體3D插件 模型樣圖 隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
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abaqus模擬骨料圖1
abaqus采用python腳本產生隨機圓形骨料(附贈ansys圓形骨料命令流對比學習) ¥20
為分析混凝土梁時考慮粗骨料的作用及其隨機分布的影響,基于abaqus平臺,編寫python腳本生成隨機骨料,以便對混凝土梁進行更深入的分析。腳本為隨機分析研究提供一定的借鑒,也為嘗試用python在abaqus上做二次開發的同學提供借鑒和思路。 在這里需要說明的是,原腳本為某老外分享給某abaqus大神,而后分享給我。我對腳本進行了注釋和修改,使得更加易懂和更易進行有限元分析。 此外,還分享能實現同樣功能的ansys命令流,以便各位進行對比學習。 值得強調的是,我個人覺得ansys命令流更加易懂,可能這符合工科所學(邏輯及表述方式)。
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ABAQUS隨機骨料建模插件 ¥400
<p class="ql-align-center"><strong>ABAQUS隨機骨料建模插件V1.0</strong></p><p class="ql-align-center"><br></p><p>1. <strong>插件簡介</strong></p><p>Random Aggregate Modeling V1.0 是一款基于Python 3語言開發的ABAQUS插件,用于建立3D隨機骨料模型。該插件可實現多種單一形狀(如球形、橢球形和多面體)或混合形狀的骨料模型的生成,插件采用運動模擬的動態算法,能夠高效地生成高骨料體積分數的骨料模型,提高工作效率,在復合材料數值模擬研究領域具有廣闊的應用前景。</p><p>本插件適用的ABAQUS版本:ABAQUS 2024及以后的版本。</p><p><strong>2. 插件界面介紹</strong></p><p>插件包括主界面(Main Window)和參數界面(Parameters)。</p><p><strong>2.1. 主界面</strong></p><p>主界面用于設置隨機骨料模型的主要參數,具體如下:</p><p>Model:指定創建的新部件位于ABAQUS中哪個模型。</p><p>Part:指定所要創建的新部件名稱。</p><p>Container:隨機骨料模型的外形,簡稱容器,分為長方體(Cuboid)和圓柱體(Cylinder)兩種。</p><p>Cuboid:長方體容器,其左下角位于(0, 0, 0),右上角位于(length,width, height)。可以指定是否具有周期性(Periodic),如果不勾選Periodic,則所有骨料都位于容器內部;若Periodic選項被勾選,則骨料會被邊界切割,并成周期性分布。
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混凝土骨料matlab模擬
目前正在學習這方面的研究,有相同研究方向的互相交流一下
COMSOL多邊形骨料堆積混凝土水化熱傳熱模擬
本案例介紹在COMSOL內建立多邊形骨料堆積混凝土細觀模型,并對水化熱產生后的傳熱及溫度變化進行仿真模擬骨料堆積混凝土細觀模型采用CAD多邊形密堆積2D插件建立,插件內置動力學算法,可模擬多邊形骨料顆粒在重力作用下的堆積模型。 混凝土骨料密堆積模型在AutoCAD內建模完成后,將模型另存為dxf格式文件。 在COMSOL內選擇固體傳熱模塊,添加瞬態研究,并導入骨料密堆積模型。 對混凝土細觀模型的水泥砂漿及骨料部分分別指定材料,并設置密度、導熱系數、恒壓熱容等與傳熱相關的材料參數。 在固體傳熱中設置初始值,由于水化熱由水泥漿體產生,因此初始溫度設置中水泥砂漿基體溫度高于骨料溫度。將試件的左右及下邊界設置為熱絕緣,上部邊界設置環境溫度并設置熱通量,用于模擬大體積混凝土工況。對模型劃分物理場控制的網格,單元大小極細化。 計算查看傳熱仿真結果。2min內溫度變化情況。 20min內溫度變化情況。
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Abaqus廢棄纖維再生骨料
三維——廢棄纖維再生骨料 可控參數:模型尺寸,顆粒占比,級配范圍(體積分數+顆粒大小),可加邊界(一層及以上均可),取代率可控,纖維尺寸、長度、占比可更改。 投放比例根據級配會有所變化。有需要可添加QQ:1511646430
ANSYS/LS-DYNA三相細觀骨料混凝土SHPB沖擊壓縮模擬
關于SHPB數值模擬的研究已較為深入,模擬優勢主要在于可通過修正參數使模擬結果與實際一致,以此為基礎對材料的動態破壞過程及更為復雜的工況進行模擬研究,主要研究對象主要分為混凝土、巖石、金屬、陶瓷等材料,并通過LS-DYNA中的RHT、HJC、JC、K&C、CSC等材料模型來模擬上述材料在中高、高應變率荷載作用下裂紋擴展及損傷規律,試件往往采用的是均質模型。 近年來,關于非均質模型的研究已取得一些進展: 1.《Study of concrete damage mechanism under hydrostatic pressure by numerical simulations》一文中建立了考慮骨料、砂漿的兩相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。 2.《3D mesoscopic investigation of the specimen aspect-ratio effect on the compressive behavior of coral aggregate concrete》一文中建立了考慮界面層(ITZ)、骨料、砂漿的三相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。 3.《基于三維隨機細觀模型的珊瑚混凝土力學性能模擬》一文中建立了考慮界面層(ITZ)、骨料、砂漿的三相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。 相比均質有限元模型,非均質有限元模型的仿真結果可信度更高,仿真效果更好,與實際破壞情況更為吻合,該方法具有廣泛的運用前景,可用于靜態力學試驗、動態力學試驗、爆破領域、建筑結構領域等。
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Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
二維骨料填充模型 1.1 矩形骨料填充模塊 用于在矩形邊界內填充矩形骨料,矩形骨料長度可按范圍指定,同時可控制矩形骨料間的最 小間距(如果為負數,則表示矩形可相交)。 圖1.1 二維矩形骨料填充模塊 1.2 橢圓骨料填充模塊 用于在矩形邊界內填充橢圓骨料。 圖1.2 二維橢圓骨料填充模塊 1.3 圓形骨料填充模塊 1.3.1 矩形邊界圓形骨料填充模塊 用于在矩形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。 圖1.3 二維圓形骨料填充模塊(矩形邊界) 1.3.2 圓形邊界圓形骨料填充模塊 用于在圓形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。 圖1.4 二維圓形骨料填充模塊(圓形邊界) 1.3.3 雙層圓形骨料填充模塊 用于在矩形邊界內填充雙層圓形骨料,每一種尺寸骨料可帶一個偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。 圖1.5 二維雙層圓形骨料填充模塊 2. 三維骨料填充模型 2.1 纖維填充模塊 用于在長方體邊界內隨機填充纖維,可控制纖維長度在某一范圍內變化,同時可控制纖維間的最小間距。 圖2.1 三維纖維填充模塊 2.2 圓柱骨料填充模塊 用于在長方體邊界內隨機填充圓柱骨料,可控制骨料長度在某一范圍內變化,同時可控制圓柱骨料間的最小間距。 圖2.1 三維圓柱骨料填充模塊 2.3 橢球骨料填充模塊 用于在長方體邊界內隨機填充橢球骨料,可控制橢球骨料間的最小間距。
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abaqus模擬骨料圖2
《原創》ANSYS/ls-dyna考慮骨料、砂漿、ITZ細觀混凝土模型動態劈裂數值模擬 ¥100
關于SHPB數值模擬的研究已較為深入,模擬優勢主要在于可通過修正參數使模擬結果與實際一致,以此為基礎對材料的動態破壞過程及更為復雜的工況進行模擬研究,主要研究對象主要分為混凝土、巖石、金屬、陶瓷等材料,并通過LS-DYNA中的RHT、HJC、JC、K&C、CSC等材料模型來模擬上述材料在中高、高應變率荷載作用下裂紋擴展及損傷規律,試件往往采用的是均質模型。 近年來,關于非均質模型的研究已取得一些進展: 1.《Study of concrete damage mechanism under hydrostatic pressure by numerical simulations》一文中建立了考慮骨料、砂漿的兩相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。 2.《3D mesoscopic investigation of the specimen aspect-ratio effect on the compressive behavior of coral aggregate concrete》一文中建立了考慮界面層(ITZ)、骨料、砂漿的三相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。 3.《基于三維隨機細觀模型的珊瑚混凝土力學性能模擬》一文中建立了考慮界面層(ITZ)、骨料、砂漿的三相混凝土模型,并采用“背景投影法(網格映射法)”建立了六面體非均質混凝土有限元模型。 相比均質有限元模型,非均質有限元模型的仿真結果可信度更高,仿真效果更好,與實際破壞情況更為吻合,該方法具有廣泛的運用前景,可用于靜態力學試驗、動態力學試驗、爆破領域、建筑結構領域等。
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ABAQUS混凝土隨機骨料生成插件 ¥98
ABAQUS插件——混凝土隨機骨料生成插件 插件信息: 插件用于生成混凝土二維隨機圓形骨料部件模型。 可指定構件的尺寸、骨料粒徑范圍、骨料比例、界面過渡區ITZ等信息。 也可用于生成abaqus孔隙材料。 注意:此插件僅用于生成二維隨機骨料模型,不包含接觸、力學計算,需自行指定材料參數及受力狀況。 插件詳情: 插件解壓后將文件夾置于C:\Users\“用戶名”\abaqus_plugins文件夾,或abaqus工作路徑下。打開軟件Plug-ins菜單下運行。 注冊編號見插件運行后Abaqus下方的信息提示欄。 可聯系本人QQ:1135122921,獲取軟件及注冊。 軟件更新: 2021/01/21 V2.5版發布 1、增添最大次數控制,防止程序死循環; 2、保留繪制草圖,便于修改; 3、新增骨料部件單獨繪制; 4、添加插件注冊識別功能; 2021/03/12 V3.0版發布 1、新增指定不同粒徑顆粒比例功能; 2、優化生成效率; 2021/03/13 V3.1版發布 1、新增粘結薄弱層繪制功能; 2、新增自動裝配部件; 插件下載:
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ABAQUS纖維骨料ITZ孔隙細觀混凝土模型
本案例介紹在ABAQUS內建立包含骨料、界面過渡區、纖維、孔隙在內的多相材料二維纖維混凝土細觀模型。 采用CAD纖維混凝土2D插件在AutoCAD內建立二維纖維混凝土模型,纖維混凝土模型的不同組分已分圖層進行繪制,需要對不同圖層內容分別另存為dxf文件。 在Abaqus內將建立的模型文件以草圖的形式分別導入,這里只展示骨料草圖內容。 通過草圖建立二維部件模型,這里展示的是纖維部件。 其中界面過渡區部件需要將直接導入的過渡區與骨料進行一次切割幾何完成。 將各個部件裝配為整體,將模型中的孔隙部分進行挖除。 可對模型中的不同部分分別設置材料。
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Abaqus隨機生成多邊形骨料Python腳本(加邊界) ¥20
可用于模擬顆粒增強復合材料(比如SiCp/Al)、混凝土等。