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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
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ABAQUS混凝土細觀隨機多面體骨料建模 (Python二次開發)
本課程涉及的ABAQUS Python二次開發的內容屬于中上難度,而關于ABAQUS Python二次開發的基礎課程可參考本人之前課程,點擊下面超鏈接(藍色文字)可看到該課程: ABAQUS Python二次開發工程實例教程 其他ABAQUS Python二次開發的中上難度課程,點擊下面超鏈接(藍色文字)可看到該課程: ABAQUS Python二次開發工程實例教程(第二季中級篇) ABAQUS
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ABAQUS細觀混凝土隨機骨料、鋼纖維建模(Python二次開發)
本課程涉及的ABAQUS Python二次開發的內容屬于中上難度,而關于ABAQUS Python二次開發的基礎課程可參考本人之前課程,點擊下面超鏈接(藍色文字)可看到該課程: ABAQUS Python二次開發工程實例教程 其他ABAQUS Python二次開發的中上難度課程,點擊下面超鏈接(藍色文字)可看到該課程: ABAQUS Python二次開發工程實例教程(第二季中級篇)
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abaqus骨料教程的實例教程
在三維混凝土細觀模型的構建過程中,為了簡化建模及模擬過程多采用二維模型,如采用圓形或多邊形來近似取代混凝土內的粗骨料,部分學者采用的三維模型較多是把骨料簡化為球形來進行建模,而在混凝土中,骨料多為不規則的多面體形式,這就使得模型與實際產生一定的差異。
而在Abaqus建模過程中隨機多面體骨料的生成以及多面體骨料的干涉判別是幾何模型的難點。這里提供一種快速高效的三維凸多面體骨料建模的方案,以實現不同集配的混凝土隨機多面體骨料模型。
建模教程
首先采用CAD隨機多面體3D插件在AutoCAD內生成所需要的三維混凝土細觀模型。
將該模型分圖層導出為.iges格式文件,這里分圖層導出是為了可以分部件導入到Abaqus軟件內,更方便材料賦值、網格劃分等操作。
本模型共導出四個iges文件,分別是帶有多面體孔洞的基體材料以及三種不同粒徑的多面體。然后將iges文件分別導入到Abaqus內,對部件進行裝配。
最后進行材料賦值、接觸指定、網格劃分、邊界條件、模擬計算等操作即可。
插件下載
CAD隨機多面體3D插件
模型樣圖
隨機多面體骨料_AbyssFish.rar
展開 為分析混凝土梁時考慮粗骨料的作用及其隨機分布的影響,基于abaqus平臺,編寫python腳本生成隨機骨料,以便對混凝土梁進行更深入的分析。腳本為隨機分析研究提供一定的借鑒,也為嘗試用python在abaqus上做二次開發的同學提供借鑒和思路。
在這里需要說明的是,原腳本為某老外分享給某abaqus大神,而后分享給我。我對腳本進行了注釋和修改,使得更加易懂和更易進行有限元分析。
此外,還分享能實現同樣功能的ansys命令流,以便各位進行對比學習。
值得強調的是,我個人覺得ansys命令流更加易懂,可能這符合工科所學(邏輯及表述方式)。
展開 ABAQUS隨機骨料建模插件 ¥400
<p class="ql-align-center"><strong>ABAQUS隨機骨料建模插件V1.0</strong></p><p class="ql-align-center"><br></p><p>1. <strong>插件簡介</strong></p><p>Random Aggregate Modeling V1.0 是一款基于Python 3語言開發的ABAQUS插件,用于建立3D隨機骨料模型。該插件可實現多種單一形狀(如球形、橢球形和多面體)或混合形狀的骨料模型的生成,插件采用運動模擬的動態算法,能夠高效地生成高骨料體積分數的骨料模型,提高工作效率,在復合材料數值模擬研究領域具有廣闊的應用前景。</p><p>本插件適用的ABAQUS版本:ABAQUS 2024及以后的版本。</p><p><strong>2. 插件界面介紹</strong></p><p>插件包括主界面(Main Window)和參數界面(Parameters)。</p><p><strong>2.1. 主界面</strong></p><p>主界面用于設置隨機骨料模型的主要參數,具體如下:</p><p>Model:指定創建的新部件位于ABAQUS中哪個模型。</p><p>Part:指定所要創建的新部件名稱。</p><p>Container:隨機骨料模型的外形,簡稱容器,分為長方體(Cuboid)和圓柱體(Cylinder)兩種。</p><p>Cuboid:長方體容器,其左下角位于(0, 0, 0),右上角位于(length,width, height)。可以指定是否具有周期性(Periodic),如果不勾選Periodic,則所有骨料都位于容器內部;若Periodic選項被勾選,則骨料會被邊界切割,并成周期性分布。
展開 二維骨料填充模型
1.1 矩形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充矩形骨料,矩形骨料長度可按范圍指定,同時可控制矩形骨料間的最 小間距(如果為負數,則表示矩形可相交)。
圖1.1 二維矩形骨料填充模塊
1.2 橢圓骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充橢圓骨料。
圖1.2 二維橢圓骨料填充模塊
1.3 圓形骨料填充模塊
1.3.1 矩形邊界圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.3 二維圓形骨料填充模塊(矩形邊界)
1.3.2 圓形邊界圓形骨料填充模塊
用于在圓形邊界內填充圓形骨料,支持指定圓形骨料尺寸范圍。
圖1.4 二維圓形骨料填充模塊(圓形邊界)
1.3.3 雙層圓形骨料填充模塊
用于在矩形邊界內填充雙層圓形骨料,每一種尺寸骨料可帶一個偏置層(如指定0,則表示不附加偏置層)。
圖1.5 二維雙層圓形骨料填充模塊
2. 三維骨料填充模型
2.1 纖維填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充纖維,可控制纖維長度在某一范圍內變化,同時可控制纖維間的最小間距。
圖2.1 三維纖維填充模塊
2.2 圓柱骨料填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充圓柱骨料,可控制骨料長度在某一范圍內變化,同時可控制圓柱骨料間的最小間距。
圖2.1 三維圓柱骨料填充模塊
2.3 橢球骨料填充模塊
用于在長方體邊界內隨機填充橢球骨料,可控制橢球骨料間的最小間距。
展開 模型總覽
建模教程
1、CAD模型構建
采用CAD隨機圓形插件建立CAD模型:
將每個圖層上的圖形另存為.dxf格式文件:
2、comsol建模
打開comsol軟件,導入事先保存的dxf文件1與文件2,并做差集:
同樣的操作,導入dxf文件2、文件3并做差集:
定義自己需要的三種材料(這里隨便取了三種)分別作為基體、界面過渡區、骨料的材料,對基體及界面過渡區進行材料賦值:
點擊“單擊和隱藏”,暫時將模型全部隱藏,然后導入dxf文件3,并對導入的模型賦值材料參數:
最后顯示全部就完成模型的構建了~

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作為一個從 Abaqus 小白一路摸爬滾打過來的工程師,今天必須給大家分享一個被 90% 的人忽略的官方學習資源 ——
Abaqus 自帶的 Getting Started 案例庫。
一、入口:藏在插件里的寶藏
很多人用了幾年 Abaqus,都沒注意到這個入口:
Plug-ins →
Abaqus →
Getting Started
點擊之后
混凝土細觀結構對其宏觀力學性能具有決定性影響。界面過渡區(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。在ABAQUS中構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
ABAQUS三維多面體骨料密堆積建模通過重力堆積算法構建混凝土細觀結構,克服了傳統隨機分布模型與實際骨料沉降行為的偏差,更精準反映骨料在混凝土中的分布特征,可實現高骨料占比下的力學響應模擬,為混凝土損傷機理研究、材料參數標定及多尺度耦合分析提供可靠依據。本案例介紹在ABAQUS內建立三維混凝土多面體骨料重力密堆積模型。
混凝土細觀骨料堆積模型采用
ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。本案例介紹在ABAQUS內建立多邊形骨料、界面過渡區(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細觀有限元模型。
Abaqus焊接仿真教程8個月前
!!!!代碼文件。中文字幕!!
本案例介紹在ABAQUS內基于真實混凝土試件的切片圖像重建包含骨料、砂漿、ITZ三相材料在內的三維混凝土細觀模型。
首先將混凝土試件進行切片,并掃描獲取切片后的圖像文件,可采用BatchImageCropper 批量圖像裁剪軟件僅保留混凝土圖像的有效部分。
為控制細觀混凝土模型在ABAQUS三維重建后的總單元數量
本案例基于ABAQUS AbyssFish CT2Model 3D V2.0插件,利用混凝土立方體試件的切片掃描圖像實現高精度有限元模型三維重建,精準劃分骨料及水泥砂漿區域,構建三維再生骨料混凝土細觀模型。施加單軸壓縮荷載,動態追蹤再生混凝土的損傷演化過程,揭示裂紋的萌生及擴展機制。本案例基于真實結構的三維重建,突破傳統隨機模型的局限性,為再生混凝土的性能優化提供可靠理論依據。
在混凝土細觀數值模擬中,粗骨料的分布狀態對其力學性能具有顯著影響。以往研究多采用蒙特卡羅算法將粗骨料隨機分布在混凝土試件內,而實際工程中混凝土試件在澆筑完成后的振搗操作會使得密度較大的粗骨料因重力作用發生沉降堆積。現有基于純隨機投放的算法難以真實反映這一物理過程,同時也難以實現工程中常見的較高粗骨料體積占比。
為解決當前混凝土細觀模型中骨料分布不合理及粗骨料占比偏低等問題
本案例介紹在ABAQUS內建立包含骨料、界面過渡區、纖維、孔隙在內的多相材料二維纖維混凝土細觀模型。
采用CAD纖維混凝土2D插件在AutoCAD內建立二維纖維混凝土模型,纖維混凝土模型的不同組分已分圖層進行繪制,需要對不同圖層內容分別另存為dxf文件。
在Abaqus內將建立的模型文件以草圖的形式分別導入
混凝土的強度很大程度上取決于粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)。本案例在ABAQUS內建立隨機多邊形骨料模型,并設置界面過渡區部件,采用CDP材料建立骨料、砂漿、ITZ三相混凝土細觀模型,并研究模型的軸壓破壞情況。
混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形顆粒插件建模生成,將插件生成的CAD文件按照不同圖層內容分三份以草圖的形式導入到ABAQUS
