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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
abaqus 界面過渡的視頻教程
使用ABAQUS插件建立過渡網格
激光焊接在現代工業中用處很大,建立合適的焊接模型是最基本的仿真基礎,目前劃分較高質量的過渡網格模型可以幫助得到正確的仿真結果。本章視頻分三部分介紹過渡網格插件的制作過程: 介紹了Python代碼的建立 對已有的Python代碼的相關變量進行修改 將代碼組裝到ABAQUS插件里面,使之成為公用代碼
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abaqus 界面過渡的實例教程
界面過渡區(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。在ABAQUS中構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
三維混凝土細觀模型通過CAD多面體&過渡區密堆積3D插件建立,模型中不同粒徑分組的骨料及ITZ均已分圖層,同一模型中最高支持設置七相不同種類的材料。
通過AutoCAD軟件將骨料、ITZ、水泥砂漿部件分別導出為iges格式文件后,再以部件的形式導入到ABAQUS內建立混凝土細觀有限元三維模型。
分別設置骨料、界面過渡區、水泥砂漿的材料屬性,并進行指派截面。
可根據研究的需要設置分析步、相互作用及載荷,并進行混凝土細觀模型的裝配操作。
進行混凝土細觀三維模型的網格劃分,本案例中采用二次四面體單元(C3D10),單元數量為362萬個。
在使用插件建立混凝土細觀三維幾何模型時,應合理設置建模參數,以確保網格劃分的質量。
展開 建模教程
首先采用CAD隨機多面體&過渡區3D插件進行模型的構建,模型構建時只需要設置好相應的建模參數,插件會自動在AutoCAD軟件內建立起隨機分布的三維多面體與界面過渡區(ITZ)模型,隨機多面體及界面過渡區的厚度等模型參數均可指定。
隨機多面體模型的建立,實現多面體骨料以及多面體三維過渡區的幾何模型:
有限元模型
在AutoCAD軟件內將外部基體、骨料、過渡區分別導出為iges格式文件,在Abaqus內對這三份文件分別導入部件,并進行裝配:
建立起隨機多面體骨料及界面過渡區的Abaqus幾何模型:
后續可進行模型的力學分析等。
建模插件:
CAD_隨機多面體&過渡區插件
展開 混凝土中粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)損傷是混凝土在荷載下發生破壞的主要因素,骨料與水泥漿體的粘結界面層損傷規律對混凝土細觀損傷研究具有重要意義。本案例通過CAD隨機球體顆粒&過渡區3D插件建立球體骨料及界面過渡區三維細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內,通過Concrete Damaged Plasticity Model,研究細觀混凝土在軸壓荷載下ITZ及水泥砂漿的損傷演化規律。
在AutoCAD軟件內,采用CAD隨機球體顆粒&過渡區3D V1.0插件建立隨機投放的球體粗骨料、界面過渡區(ITZ)部件及水泥砂漿基體三維模型,并將粗骨料、ITZ與水泥砂漿分別導出為.iges格式文件備用。
將導出的模型文件以部件的形式導入到ABAQUS內。
對骨料、ITZ、砂漿分別指定材料,其中砂漿及界面過渡區均采用CDP模型。
新建離散剛體殼部件,作為試件的荷載施加板,并將其與試件裝配為整體。設置相互作用,通過參考點創建耦合約束,設置加載板與試件的接觸,接觸類型選用表面與表面接觸,并設置罰。
將下板設置為固定約束,上板添加豎向位移。
對球體骨料及界面過渡區混凝土模型劃分網格。
創建并提交作業,查看結果。
展開 ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。本案例介紹在ABAQUS內建立多邊形骨料、界面過渡區(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細觀有限元模型。
混凝土細觀模型采用CAD隨機多邊形2D插件專業版參數化建模生成,將CAD中的混凝土各組分內容分別另存為dxf格式,以備導入ABAQUS內。
在ABAQUS內將混凝土細觀圖形以草圖的形式分別導入。
利用草圖建立混凝土模型中各組分的部件。
對混凝土中各組分分別設置材料屬性,如進行混凝土細觀力學分析時,可采用EasyCDP Mortar&ITZ插件快速設置混凝土損傷塑性材料模型參數。
將混凝土細觀模型中的砂漿、骨料、ITZ部件進行裝配。
進行混凝土細觀模型的網格劃分,可采用四邊形或三角形單元類型。
后續可根據研究的需要進行混凝土細觀模型的模擬分析,如混凝土的受壓損傷開裂等。
二維多邊形骨料混凝土細觀模型的受壓損傷模擬教程可以參考:ABAQUS多邊形骨料ITZ混凝土細觀受壓開裂論文復現視頻
展開 本案例建立包含隨機多邊形粗骨料、界面過渡區(ITZ)及水泥砂漿在內的細觀混凝土梁二維模型,對混凝土梁在三點彎曲工況下進行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發展情況。
在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0插件建立多邊形粗骨料、實體界面過渡區、水泥砂漿三部件混凝土細觀模型。由于只考慮梁的跨中開裂情況,為了簡化模型的復雜度,這里只建立了跨中部分的細觀混凝土模型。
為實現長方形梁模型,手動建立長方形部件,并與插件建立的細觀混凝土模型裝配為整體,并進行相應的材料指派。
建立梁支座,并將下部支座設置為固定約束,跨中添加豎直向下的位移,進行混凝土梁的三點彎曲試驗模擬。
對模型進行網格劃分,跨中部分適當加密網格。
創建作業提交分析并查看結果。
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混凝土的宏觀力學性能主要受其細觀結構控制,其中骨料與水泥基體間的界面過渡區(ITZ)作為薄弱相,顯著影響材料的力學行為與耐久性。本文基于COMSOL Multiphysics有限元軟件,構建含ITZ的多面體骨料密堆積三維細觀模型,有效表征混凝土的非均質特性,準確反映骨料形態、分布及界面行為對整體性能的影響機制,為揭示混凝土損傷演化規律、優化配合比設計及提升結構耐久性提供理論支撐。
混凝土細觀結構對其宏觀力學性能具有決定性影響。界面過渡區(ITZ)作為骨料與水泥基體間的薄弱相,顯著影響混凝土的力學行為與耐久性。基于ANSYS軟件構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,可有效表征混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
在ABAQUS中構建含界面過渡區的多面體骨料密堆積3D模型,能夠真實反映混凝土細觀非均質特性,精確模擬骨料形態、分布及界面行為對材料性能的影響機制。該研究為揭示混凝土損傷演化規律提供理論支撐,對優化配合比設計、提升結構耐久性具有重要學術價值與工程應用前景。
ABAQUS二維隨機多邊形骨料及界面過渡區(ITZ)的混凝土細觀建模研究,可有效揭示混凝土內部多相復合結構的力學響應機理。該模型能夠真實反映骨料隨機分布特征及ITZ對裂縫萌生與擴展的影響,為準確模擬混凝土損傷演化過程、預測宏觀力學性能提供理論基礎,對提升混凝土結構耐久性與安全性具有重要意義。本案例介紹在ABAQUS內建立多邊形骨料、界面過渡區(ITZ)、水泥砂漿基體多相材料混凝土細觀有限元模型。
本案例介紹在ABAQUS內建立球體重力密堆積三維模型,模型采用圓柱體試件,包含界面過渡區ITZ部件,可用于超高骨料占比的混凝土細觀幾何建模。
圓柱體試件內的球體密堆積及ITZ等部件采用CAD球體密堆積_圓柱體試件3D插件在AutoCAD軟件內參數化建模生成。插件可設置三組粒徑范圍的球體顆粒,并可指定每組粒徑的占比。在本案例中為方便網格劃分,將球體間的最小間距設置為
就是部分場景用圖時,部分信息用不上需要隱藏時,具體如何操作:
1.在結果視圖模塊下。
2.菜單欄Viewport——Viewport Annotation Options...
3.然后彈出下圖中的窗口
4.每條控制界面顯示的地方如下圖所示。
不同的求解器往往需要不同的文件格式,比如ALTAIR公司的OptiStruct/Radioss求解器需要的是一個后綴是.fem/.rad的一個文件、再比如說第三方的ABAQUS/Dyna需要的可能是后綴為.inp/k的文件。HM做完這部分的前處理工作之后,可以根據用戶的需求導出不同后綴的格式。
有了這個格式的文件之后就可以提交給求解器去做求解,求解器會run出一個結果來,我們再用后處理工具
混凝土中粗骨料與水泥砂漿之間的界面過渡區(ITZ)損傷是混凝土在荷載下發生破壞的主要因素,骨料與水泥漿體的粘結界面層損傷規律對混凝土細觀損傷研究具有重要意義。本案例通過CAD隨機球體顆粒&過渡區3D插件建立球體骨料及界面過渡區三維細觀混凝土模型,并將模型導入ABAQUS內,通過Concrete Damaged Plasticity Model,研究細觀混凝土在軸壓荷載下ITZ及水泥砂漿的損傷演化規律
在細觀混凝土開裂研究中,仿真可直觀揭示混凝土中多相材料的破壞特征及微觀裂縫的發展規律。本案例建立包含隨機多邊形粗骨料、界面過渡區(ITZ)及水泥砂漿在內的細觀混凝土梁二維模型,對混凝土梁在三點彎曲工況下進行有限元模擬,展示混凝土梁跨中部位的裂縫發展情況。
在Abaqus CAE軟件內,采用AbyssFish RandomPolygon2D V2.0
<p>先說需求:有時候屏幕比較大,默認的圖標大小太小,看著費眼睛,所以需求圖標放大。</p><p> 有時候需要截圖,背景顏色改為白色,方便展示。</p><p> 每次設置完,重啟軟件,都會恢復成默認設置

