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登錄abaqus 編程建模的案例
UG編程建模篇-手把手教你畫足球
效果預覽:
建模步驟:
第一步、運用草圖工具,建立五邊形及兩條輔助線,如下圖所示。接著,將兩條輔助線,分別沿著相鄰邊進行回轉(90°到-90°),求其兩個回轉面的交線,如下圖所示。
第二步、運用草圖工具,建立六邊形,以及通過五邊形及六邊形的中心線,如下圖所示。
第三步、運用分割面命令,將直徑為120mm的球面進行分割,得到一個五邊形與一個六邊形分割面,如下圖所示。
第四步、將上步得到的五邊形與六邊形分割面進行加厚(2.5mm),接著進行倒圓,并著色,如下圖所示。
第五步、運用移動對象命令,將白色六邊形,沿Z軸,以72°為旋轉角度,復制4個,如下圖所示。
第六步、運用移動對象命令,將圖中黑色的五邊形,沿六邊形中心線,以120°為旋轉角度,復制1個,如下圖所示。
第七步、運用移動對象命令,將上步得到的黑色五邊形,沿Z軸,以72°為旋轉角度,復制4個,如下圖所示。
第八步、運用移動對象命令,將圖中白色的六邊形,沿六邊形中心線,以120°為旋轉角度,復制1個,如下圖所示。
第九步、運用移動對象命令,將上步得到的白色六邊形,沿Z軸,以72°為旋轉角度,復制4個,如下圖所示。
第十步、再次運用移動對象命令,將上述建立的所有模型,以Y軸為矢量,以兩條中心線的交點為軸點,旋轉180°,如下圖所示。
(文章轉載于網絡,僅供學習分享,如侵權,請聯系刪除)
展開 UG編程之閥體建模,適合小白學習哦!
今天給大家帶來一個零件的建模過程,下面就是零件的視圖,大家可以先觀摩下,在腦海中思考并整理下自己的規劃,看看與接下來的建模是不是相同呢?
現在,讓我們看下完整的建模流程吧!
本文到這里就結束了,大家對于文章里的建模分步操作流程,是否都清楚了呢?還有什么不同的看法嗎?歡迎在評論區留言哦!
UG編程建模之海深叉的三維造型
要求:根據曲線畫出如圖所示的3D圖形
1.通過分段曲線,將曲線變成多段
2. 通過移動旋轉WCS坐標系(旋轉XY平面),采用‘基本曲線’畫圓。
3. 掃掠,根據如圖所示順序選擇曲線,創造曲面
4. 截面曲線,創造該曲面的于刨切平面的截面曲線
5. 如圖所示,先畫一條垂直線,再通過上階段做出的截面曲線進行橋接,再 將曲線設置到合適狀態
6. 拉伸,根據如圖所示順序選擇曲線,創造曲面(后期網格曲面需要用到)
7. 根據箭頭所示的圓弧極點畫兩條延X方向的直線,延矢量投影到綠色面
8. 如圖所示,根據兩條曲線進行橋接
9. 根據如圖所示的順序選擇曲線與選擇的相切面,采用網格曲面
10. 同理,畫直線,延矢量投影
11. 根據投影曲線畫橋接線,再通過網格曲面將面創造出來
12. 畫一段圓弧曲線,通過修建片體,減去不用的部分
13. 根據已知曲面,通過網格曲面做面(公差設置0.06)方法與上面畫法相同。
14. 通過變換鏡像曲面,縫合就變成實體了。海神叉正式完成,如圖所示。
展開 實現齒輪參數化實體建模的編程方法
現代制造工程-2002年 09期-實現齒輪參數化實體建模的編程方法
點評:
lw.JPG
現代制造工程-2002年 09期-實現齒輪參數化實體建模的編程方法.pdf

UG編程建模實例講解——汽車模型三維曲面造型
今天通過設計小汽車模型來具體描述曲面造型的過程,最終結果如圖 1 所示。
1.打開圖形文件
啟動 UG NX8 ,打開文件“ \part\surface modeling\ 1.prt ”,結果如圖 2 所示。
2.創建主片體
(1)創建曲面 1。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網格曲面】 |【通過曲線組】命令,選擇如圖 3 所示的曲線來創建曲面。
(2)創建曲面 2。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網格曲面】 |【通過曲線組】命令,選擇如圖 4 所示的曲線來創建曲面。
(3)創建曲面 3。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網格曲面】 |【通過曲線組】命令,選擇如圖 5 所示的曲線來創建曲面。
(4)創建曲面 4。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網格曲面】 |【通過曲線組】命令,選擇如圖 6 所示的曲線來創建曲面。
(5)創建曲面 5。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網格曲面】 |【通過曲線組】命令,選擇如圖 7 所示的曲線來創建曲面。
(6)創建曲面 6。選擇下拉菜單中的【插入】 |【網格曲面】 |【通過曲線組】命令,選擇如圖 8 所示的曲線來創建曲面。
展開 UG編程實例講解:圓弧盤類零件的建模與加工
更多精彩資料盡在模具設計,數控編程教程 小編會繼續努力 爭取讓每一個學設計的朋友學到想學的東西 大家的每一次點贊,每一次評論,每一次轉發。都是我創作的動力。期待你的加入!
今天帶來的是圓弧盤零件應用UG建模與加工,進行實例講解哦。由于第一章是完全基礎的理論知識,就先跳過了,因此本文就直接從第二章開始講解了。
第2章 工藝分析
機械加工過程中,無論采用數控加工還是普通機床加工,在加工前都需要對所加工的零件進行工藝分析,擬定加工方案,選擇合適的機床、刀具以及工量具和切削參數。數控加工編程中,對一些工藝問題也需要做一些必要的處理,因此機械加工的加工過程中,工藝分析是一項十分重要的工作。
數控加工工藝分析的目的在于通過工藝分析使數控加工的過程更加合理,在保證產品質量合格的基礎上使其經濟性更高。數控加工的加工工藝與普通機床加工原則上基本一致,但數控加工的整個過程是自動進行的,因而又有其明顯的特點和詳細的內容。
數控工藝的特點:
(1)、工序的內容復雜。由于數控機床的生產成本明顯高于普通機床,一般用于加工相對復雜的加工工序,以及普通機床上難加工或不能加工的零件表面。比如:曲面、成型表面等。
(2)、工步安排更詳細。數控加工的過程效率更高,因此也需要在加工前做出更多的準備工作,較普通加工更詳細復雜。最明顯的是多出相應的編程過程,編程中需要涉及工步的安排,對刀點、換刀點以及加工路線的確定問題,都是數控加工工藝分析時不可忽視的部分。
數控工藝的內容:
(1)、選擇適合在數控機床上加工的零件,確定工序內容。
(2)、分析被加工零件圖樣,明確加工內容及技術要求,在此基礎上確定零件的加工方案,制定數控加工工藝路線,如工序的劃分、加工順序的安排、與傳統加工工序的銜接等。
展開 UG編程3D建模之鐘表盤的模型建立
完成效果圖如下:
詳細畫法如下:
1、插入圓柱體。
2、反轉東西切除中間部分。
3、邊倒圓。
4、拉伸時針實體。
5、拉伸分針實體。
6、拉伸秒針實體。
7、插入圓柱體。
8、倒斜角。
9、拆分體東西拆分秒針。
10、在表盤上方制作草圖,并投影到表盤上后切割面(以下圖片是我用可回滾編輯查看,實際是還沒有完結陣列的)。
11、加厚。
12、移動目標或者實例特征命令進行陣列,更改顏色后,完結實體。
Tcl/Tk與APDL聯合編程參數化建模螺旋結構
結合Tcl/Tk和ANSYS的APDL參數化語言編寫螺旋結構的參數化建模程序,程序完成后即可在ANSYS中運行,運行后會彈出編寫好的界面,通過設置其中的幾個參數即可實現一鍵參數化建模與分網。
編寫好的界面如下所示,可以對比界面中的示意圖設置其中的幾個尺寸,包括螺旋半徑R,螺距H,圈數N和螺紋的半徑Rr,設置完后點擊Creat即可快速創建模型。
教你分分鐘畫好麻花繩,UG編程建模圖文教程分享
下面講解一下UG如何畫麻花繩。具體效果如下:
具體畫法如下:
1、樣條曲線任意畫一條曲線。
2、繪制草圖,草圖為在路徑上。
3、插入-掃掠。選取草圖中的某一個截面,否則不能進行角度變化。掃掠設置如圖。
4、依次將其余截面掃掠完成實體。
下面這些是部分小伙伴看完教程之后自己畫的:
一:
二:
三:
預應力錨栓式陸上風機基礎ABAQUS彈塑性模型建模(包含主要鋼筋建模) ¥179
其中,陸上風機一般采用鋼筋混凝土基礎結合預應力錨栓作為塔筒-基礎間連接件的方式以滿足整體結構承載安全要求,本內容包含該風機基礎在ABAQUS中的建模方法、主要鋼筋的建模方法及混凝土CDP本構等的內容。
在ABAQUS中實現植物根系建模(植物枝干建模)
(來源:《植物根系生長模擬及固土力學效應研究》
可以通過使用python進行編程,在abaqus中建立植物根系模型及枝干模型。
植物根系模型
植物枝干模型

abaqus盤式制動器的py編程語言 ¥10
<p>abaqus盤式制動器的py編程語言</p><p>可以快速導入abaqus中,無需建模和設置參數。</p><p>附帶py編程語言的講解</p>
模塊化編程在Abaqus UMAT編寫中的應用實例
3、模塊化編程在UMAT編程中的應用實例
首先我們需要安裝好版本匹配的VS+IVF+Abaqus,并完成關聯。
下面我們來看一下, 一個UMAT模塊化編程例子的大體框架,我們把整個UMAT分成三大模塊,分別為前處理模塊,更新模塊,后處理模塊,我們這里僅看前處理模塊,希望能給大家一些啟發。
接著我們再來簡單介紹UMAT前處理模塊化編程常用子函數
模型參數傳遞子函數——用于將UMAT中的模型參數數組的值提取出來,并將其賦值給有物理含義的變量,這樣一來方便在UMAT編寫公式時使用,二來可以防止我們不小心在UMAT中修改模型參數的值造成錯誤。
二三維判斷子函數——在UMAT中在應力應變的向量的維度為NTENS,這就使得我們UMAT中應力應變向量的維度取決于模型是三維問題還是平面應力(變)的問題,這不便于我們編寫具有更加普遍適用性的UMAT,因此,按照規則填滿STRESS和STRAN向量,使其維度均為1*6,這也為后面將其轉為張量形式提供便利。
向量轉張量子函數——由于UMAT中默認的應力應變是存儲為向量的形式,但在本構關系式中,我們通常采用的是張量的形式,因此將應力應變向量轉為為張量形式,可以讓我們更加方便將本構關系式子用代碼實現,但這里特別要在處理應變時候要記得應變向量存儲的是工程剪切應變,需要除以2才可以存入到應變張量中。
雅克比張量轉換子函數——UMAT中DDSDDE(NTENS,NTENS),但我們在本構關系中的常用四維的雅克比矩陣,按照一定規則實現二者的形式上的轉換也是十分有必要的。
應力(應變)Invariant 計算子函數——應力應變張量不變量是我們在UMAT中經常需要求解的量,因此將其編寫為統一接口的子函數,我們在其他UMAT中只需要輕松調用即可,節省不少工作量。
展開 abaqus子程序開發:fortran-c-python混合編程開發
abaqus子程序開發語言不局限fortran和c了,還能支持python!
這是一套自研的開發框架,源于客戶需要獲取分析過程的中間數據作為python機器學習程序的輸入這樣的需求。這種需求乍一聽確實非主流、非常規。
后來仔細做了一些了解,這種需求有其合理性。第一,python在數據分析、機器學習方面有豐富的資源;第二,python程序嵌入abaqus求解器一起運行,那開發就會很方便高效;第三,借助python的pdb可以隨心所欲的設置斷點,調試程序。在此之前,python一般作為獨立程序,依賴數據文件的順序傳遞,實現與abaqus的協同。直白的講,abaqus算完了,形成數據文件再導入python。
于是火力全開研究解決方案,結果可謂“大快人心”:實現了abaqus的子程序對python的支持,而且還實現了fortran、c、python三種語言的混合編程,真正讓不同的編程語言在它最擅長的領域發揮作用。
以上介紹了abaqus子程序fortran-c-python混合編程,如有這方面的需求,歡迎私信聯系開展合作。
展開 基于python編程操作ABAQUS輸入文件生成PD3D單元顆粒
在空間中生成剛性顆粒(注意是剛性顆粒)有下列幾種方法:
1.修改關鍵字,構建粒子生成器模型生成隨機分布剛性顆粒
2.使用python語言直接在ABAQUS中生成顆粒,并進行剛體綁定,使其成為剛性顆粒,或者直接生成解析剛體或離散剛體。
方法1生成顆粒的隨機性較好,操作簡單。方法2直接在ABAQUS界面生成顆粒,當所需顆粒數量以萬為計量單位時,在前處理界面時就會卡死,對顯卡要求極高。因此,在僅考慮到這些弊端情況下,就已經使研究人員頭皮發麻,無從下手。
在一些特定應用場合下,比如所需顆粒數量數以萬計,我們只能采用方法1生成顆粒,但我們不僅僅是需要顆粒,還需將這些顆粒與其它模型進行耦合求解計算,這個時候粒子生成器就會有局限性。此外,考慮到顆粒在空間中排布的多樣性,比如最典型的高斯分布,那么粒子生成器很難做到一步到位生成所需分布特征的顆粒。
我們今天介紹的通過python編程操作ABAQUS輸入文件生成PD3D單元顆粒,其可操作性更強,我們可以不采用粒子生成器內部定義的隨機算法生成顆粒,用戶可以根據需求自定義顆粒分布算法,以契合實際工況。此外,可省去粒子生成顆粒的分析步,直接進行工況建模求解計算。
本貼只是個人興趣,只提供思路,不提供源碼,用戶需了解ABAQUS的inp文件的書寫規則、python操作文件語法和生成顆粒的底層邏輯(分布模型)。感興趣的可以私信,提供編寫思路。
下面我們采用這一方法生成直徑2mm、3mm、4mm和5mm的混合顆粒,數量為1000。具體生成結果如下圖所示。
展開