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abaqus離散剛體截面的案例

ABAQUS離散剛體與解析剛體對比
在前段時間用ABAQUS模擬沖擊中,看文獻(xiàn)中描述沖擊錘以及邊界支座多采用剛體模擬。上網(wǎng)搜索了一下,剛體模型一般用于接觸分析中,由于剛體運(yùn)動是由一個積分點控制,相比變形體,計算成本會低一些。而ABAQUS中提供了2種剛體類型:離散剛體和解析剛體,二者有一些共同點也有不同點,下面將對比介紹一下。 相同點 1. 離散剛體與解析剛體都是通過一個參考點來控制剛體的運(yùn)動,計算時只是在參考點上積分,而剛體的外形只是用于判斷接觸面。 2. 在Part或者Property模塊中,通過Tool---Reference Point來指定參考點;在Property模塊中,通過Special---Inertia來設(shè)置積分點上的質(zhì)量或者轉(zhuǎn)動慣量;在Load中,邊界條件、荷載以及速度均施加在這個參考點上。 3. 二者均不需要賦予材料屬性和截面屬性。 不同點 1. 建模方面 二者可創(chuàng)建的形狀有一定差異。離散剛體可創(chuàng)建的形狀與變形體一樣,能夠創(chuàng)建復(fù)雜一些的形狀。二維離散剛體可創(chuàng)建wire和point,三維離散剛體可創(chuàng)建solid、shell、wire和point。 但需要注意,離散剛體中只有shell和wire類型才能設(shè)置為剛體單元類型,如果是solid類型,在Instance模塊將無法創(chuàng)建Instance,出現(xiàn)如下提示: 所以在創(chuàng)建solid的離散剛體后,需要通過在Part模塊中Shape---Shell---From Solid,將solid轉(zhuǎn)為shell類型。 而解析剛體中,二維模型只能使用wire,三維模型只能用殼體的拉伸和旋轉(zhuǎn)。 2.
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