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登錄abaqus仿真動(dòng)畫的案例
ABAQUS二次開發(fā)輸出GIF動(dòng)畫/剖面平移,旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫 ¥2
abaqus中目前沒有GIF動(dòng)畫輸出的功能,現(xiàn)制作一可輸出GIF動(dòng)畫/剖面平移,旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,詳細(xì)效果可見視頻鏈接https://www.bilibili.com/video/BV1jgD7BTEYT/?spm_id_from=333.1387.homepage.video_card.click
無限逼近實(shí)驗(yàn)室結(jié)果的仿真成果(瞬態(tài)仿真動(dòng)畫逼近實(shí)驗(yàn)拍攝)
之前的帖子https://www.yqgqt.org.cn/content/post/1297244,
提出一個(gè)小問題,通過仿真計(jì)算,如何得到一個(gè)播放時(shí)長為3秒鐘,幀頻為24幀的動(dòng)畫。
那么,關(guān)于三秒鐘高品質(zhì)仿真成果輸出的設(shè)定(通用項(xiàng)屬性設(shè)定),如圖:
設(shè)定3秒仿真時(shí)間與生成的視頻播放時(shí)間3秒一致,確保虛擬模型的時(shí)間軸與現(xiàn)實(shí)世界時(shí)間軸一致;
設(shè)定時(shí)間步長數(shù)為72,表示完成仿真時(shí)間的過程中,需要逐步完成72個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上的各個(gè)仿真結(jié)果。
設(shè)定結(jié)果保存頻率為1,表示上述72個(gè)時(shí)間步里,每間隔1要保存一次結(jié)果,故,保存結(jié)果數(shù)量為72個(gè),
將上述72個(gè)仿真結(jié)果,按時(shí)間順序,以每秒種播放24個(gè)結(jié)果的頻率生成動(dòng)畫,就可得到相對(duì)質(zhì)量較高的并且與現(xiàn)實(shí)世界時(shí)間一致的視頻。仿佛是在實(shí)驗(yàn)室內(nèi)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)時(shí)拍攝到的同步視頻一樣。
同理,再舉一個(gè)例子,仿真時(shí)間保持不變,時(shí)間步長改為1152,結(jié)果保存頻率改為16,那么,軟件將完成1152次結(jié)果運(yùn)算,比之前運(yùn)算仿真結(jié)果更準(zhǔn)確一點(diǎn),畢竟72個(gè)步長,顯得步子邁得大了一些,影響最終結(jié)果的準(zhǔn)確性。在這1152次結(jié)果內(nèi),每間隔16個(gè)結(jié)果保存到硬盤一次,那么仿真結(jié)束時(shí),可得到1152/16=72個(gè)結(jié)果,亦可得到一個(gè)播放時(shí)長為3秒種,幀頻為24的視頻。如果保存頻率調(diào)整到8呢,會(huì)得到1152/8=144個(gè)步長結(jié)果。動(dòng)畫幀頻仍為24的話,那么最終的動(dòng)畫相當(dāng)于慢放0.5倍的視頻,如此,慢放0.1倍的視頻或者0.01倍的視頻,也是可以生成的了。
當(dāng)然,也可以根據(jù)以上算法,生成幀頻為26幀的、30幀的或者其他幀頻的視頻,也可以生成其他播放時(shí)間長度的視頻,比如5秒種,60秒鐘等等。
如下兩圖,動(dòng)畫幀頻分別是12幀和24幀。
展開 切削仿真動(dòng)畫
切削仿真動(dòng)畫
simufact有限元仿真分析動(dòng)畫
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[下載]車路仿真的動(dòng)畫
官方宣傳用的 做的相當(dāng)帥了 共12個(gè)文件 avi 格式的
Mini-Baja_640.part01.rar
Mini-Baja_640.part02.rar
Mini-Baja_640.part03.rar
Mini-Baja_640.part04.rar
Mini-Baja_640.part05.rar
Mini-Baja_640.part06.rar
Mini-Baja_640.part07.rar
Mini-Baja_640.part08.rar
Mini-Baja_640.part09.rar
Mini-Baja_640.part10.rar
Mini-Baja_640.part11.rar
Mini-Baja_640.part12.rar
展開 (動(dòng)畫)手機(jī)殼體跌落仿真分析---HYPERMESH+LS-DYNA
(動(dòng)畫)手機(jī)殼體跌落仿真分析,是用HYPERMESH+LS-DYNA做的,模型中還有其他的部件,不過我沒有輸出。
歡迎各位指正》可以作為參考用!
image_40P.part01.rar
image_40P.part02.rar
image_40P.part03.rar
image_40P.part04.rar
0.jpg
snapshot20060425133731.bmp
marc仿真-管材三輥行星軋動(dòng)畫
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3D模擬仿真動(dòng)畫汽車發(fā)動(dòng)機(jī)工作原理
3D模擬仿真動(dòng)畫汽車發(fā)動(dòng)機(jī)工作原理
Proe/Creo教學(xué)局部放大視圖運(yùn)動(dòng)仿真動(dòng)畫創(chuàng)建
在建立設(shè)計(jì)動(dòng)畫時(shí),若模型整體結(jié)構(gòu)較大,而某些零件卻很小,建立的視頻文件中這些小的零件不便于我們觀察。我們可以使用定時(shí)視圖的功能,建立小零件的局部放大視圖,這樣我們就可以既可以查看模型的整體的布局,也可以觀察模型中小零件的局部細(xì)節(jié)。
方法:
1.建立各個(gè)詳細(xì)視圖。
方法:
1)點(diǎn)擊【重定向視圖】,在類型下拉菜單中選擇【動(dòng)態(tài)定向】,如圖
2)我們可以通過鼠標(biāo)手動(dòng)調(diào)整或者在【旋轉(zhuǎn)】欄輸入相應(yīng)的旋轉(zhuǎn)角度得到不同角度的視圖。調(diào)整好合適的角度保存視圖。通過鼠標(biāo)中鍵調(diào)整局部詳細(xì)視圖。如圖。
2.進(jìn)入動(dòng)畫模塊。
1)新建動(dòng)畫。
2)定義主體。單擊【每個(gè)主體一個(gè)零件】,并選擇Ground單擊【編輯】,選擇底座作為Ground。
3)修改動(dòng)畫時(shí)域。雙擊圖形框下部的時(shí)間線,在彈出的【動(dòng)畫時(shí)域】對(duì)話框中,修改“終止時(shí)間”為“100”。
4)添加伺服電機(jī)。我們?cè)跈C(jī)構(gòu)模塊已經(jīng)添加了電機(jī),這里我們點(diǎn)擊【動(dòng)畫】-【伺服電機(jī)】,選取已經(jīng)建好的伺服電動(dòng)機(jī)ServoMotor1,單擊【包括】按鈕。將電動(dòng)機(jī)應(yīng)用到動(dòng)畫中。
5)定義定時(shí)視圖。點(diǎn)擊【定時(shí)視圖】,在名稱下拉列表中依次選取1——7,按照下圖設(shè)置。 (根據(jù)實(shí)際情況自己選擇)。
6)啟動(dòng)動(dòng)畫。
7)回放動(dòng)畫并保存。
展開 不用壓邊,僅凸模和凹模做的模擬仿真動(dòng)畫。
由于水平有限,在業(yè)余時(shí)間做的一個(gè)汽車零件模擬動(dòng)畫。共兩個(gè)壓縮包,第一個(gè)顯示凸模、凹模、坯料的運(yùn)動(dòng)過程,第二個(gè)僅顯示坯料的成型動(dòng)畫,便于看料厚分布。
成型過程.rar
零件料厚分布情況.rar
Proe/Croe使用keyshot渲染仿真運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的方法
導(dǎo)讀
我們使用Proe的機(jī)構(gòu)模塊進(jìn)行分析之后可以將分析文件導(dǎo)入到keyshot中進(jìn)行渲染,從而制作出一個(gè)精美的機(jī)構(gòu)動(dòng)畫,聽起來是不是很激動(dòng)?相比Proe自帶的渲染功能,keyshot的渲染功能更加強(qiáng)大,操作起來也更加簡單。來,跟著破衣君一起來使用keyshot制作機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫吧!
首先我們已經(jīng)在Proe中掛載了keyshot,如果你沒有安裝的話請(qǐng)參考:Proe/Creo安裝keyshot詳細(xì)圖文教程進(jìn)行安裝。值得注意的是渲染一般都會(huì)很占內(nèi)存,根據(jù)電腦的配置不同,渲染所需要花費(fèi)的時(shí)間也不同。這里就以一個(gè)簡單的齒輪嚙合仿真運(yùn)動(dòng)為例簡單進(jìn)行講解。
方法:
1.創(chuàng)建齒輪機(jī)構(gòu)組件,連接方式均為銷釘,如下圖所示。
點(diǎn)擊【應(yīng)用程序】-【機(jī)構(gòu)】,進(jìn)入機(jī)構(gòu)環(huán)境。點(diǎn)擊右側(cè)的“齒輪”,創(chuàng)建齒輪連接,按照下圖進(jìn)行設(shè)置。
2.點(diǎn)擊【伺服電機(jī)】,選擇小齒輪的旋轉(zhuǎn)副作為運(yùn)動(dòng)軸,如下圖所示。
設(shè)置伺服電機(jī)的參數(shù)。
展開 
沖壓仿真2008培訓(xùn)教程完整版下載(動(dòng)畫問題已處理)
2008年寫的了,很多東西都過時(shí)了,原來發(fā)不到網(wǎng)上的動(dòng)畫很多因?yàn)閒lash版本問題,導(dǎo)致不能看了,經(jīng)藏有人問,這幾天重新處理了一下,所有的動(dòng)畫都已經(jīng)更新完畢,新入門的可以看看;
下載地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=373747&uk=3993348604
阿毅的blog:
網(wǎng)易blog:http://blog.163.com/peterwang@126/
新浪blog:http://blog.sina.com.cn/langya222
CAENET: http://forums.caenet.cn/space/?uid=1247
展開 2008沖壓仿真教程第三章 工藝2 Dynaform設(shè)置動(dòng)畫
由于老的動(dòng)畫存在不能播放的問題,在2011年重新校正了數(shù)據(jù),并打包,有需要的請(qǐng)到這里下載
2008沖壓仿真的所有教材及動(dòng)畫和過程文件:
http://blog.163.com/peterwang@126/blog/static/23132960201242273417726/
工藝2 dynaform的設(shè)置過程,包含了整個(gè)的網(wǎng)格劃分、設(shè)置、簡單的后處理。
今天晚上錄的視頻,不想打字了,就加了聲音,可以說更多的東西,不過體積大的驚人,已經(jīng)不能放到網(wǎng)頁上了。
到下面下載吧:
gongyi2_config.part01.rar
gongyi2_config.part02.rar
gongyi2_config.part03.rar
gongyi2_config.part04.rar
gongyi2_config.part06.rar
gongyi2_config.part05.rar
gongyi2_config.part07.rar
gongyi2_config.part08.rar
展開 OPTIMUS對(duì)ABAQUS的集成操作動(dòng)畫
在OPTIMUS界面中搭建工作流,集成abaqus及inp文件和odb文件,使得程序可以自動(dòng)運(yùn)行。
demo_ABAQUS2.part1.rar
demo_ABAQUS2.part2.rar
demo_ABAQUS2.part3.rar
demo_ABAQUS2.part4.rar
#Abaqus二次開發(fā)#一鍵輸出模態(tài)動(dòng)畫(GIF格式)
=====前言=====
Abaqus輸出動(dòng)畫是后處理工作中的一部分,但是Abaqus輸出的常見的動(dòng)畫格式只有AVI。如果需要插入到PPT中,需要第三方軟件轉(zhuǎn)換成GIF格式,如此一來,導(dǎo)出模態(tài)動(dòng)畫需要步驟如下:
Abaqus界面設(shè)置,包括調(diào)整模型視角,viewport窗口調(diào)整,動(dòng)畫參數(shù)設(shè)置等。
激活動(dòng)畫,輸出AVI格式。
通過第三方軟件轉(zhuǎn)成GIF,插入PPT中。
繼續(xù)輸出下一階模態(tài)動(dòng)畫。
如果遇到有多個(gè)工況,模態(tài)階數(shù)數(shù)量又多,那這些看似簡單無腦的操作,變得相當(dāng)?shù)姆爆崯o趣。
這里介紹一種一鍵生成GIF模態(tài)動(dòng)畫的方法,主要省去了轉(zhuǎn)換格式(AVI->GIF)的時(shí)間。甚至可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕,即可自動(dòng)生成多介模態(tài)動(dòng)畫,并自動(dòng)命名。
這個(gè)方法的思路是:用Python語言編寫一段輸出動(dòng)畫的宏,宏里面調(diào)用第三方軟件(ImageMagick)把Abaqus輸出的AVI轉(zhuǎn)換成GIF,并實(shí)現(xiàn)自動(dòng)命名,然后把.py宏包裝植入到Plug-ins菜單中,這樣既可通過自定義工具條添加按鈕來調(diào)用宏。
=====正文=====
首先,需要下載安裝格式轉(zhuǎn)換軟件,這里推薦使用ImageMagick,具體安裝方法自行百度。安裝順利的話會(huì)有如下文件,其中mogrify.exe是我們的宏所需要調(diào)用的程序。
展開 abaqus仿真動(dòng)畫的相關(guān)專題、標(biāo)簽、搜索
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