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關注創建者:王靖雯 創建時間:2023-02-27
abaqus 表面網格的視頻教程
abaqus腳本插件104-基于空間點云坐標重構六面體網格節點生成粗糙表面(2025-11-06)
abaqus腳本插件104-基于空間點云坐標重構六面體網格節點生成粗糙表面(2025-11-06)
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abaqus 表面網格的實例教程
重新檢測是否還有孔洞
如圖6,選中所有的幾何對象,點擊“Update”,繼續檢測是否還有沒檢測到的孔洞,結果表面已無剩余孔洞。
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Wrap幾何生成面網格
如圖7,用Wrap功能包圍復雜的燃燒室幾何,生成簡化的幾何表面,然后在幾何表面生成網格。這個包圍面命名為“_fluid”,表示是包圍流體計算域的邊界。在后續彈出窗口選擇“Yes”。圖8顯示了表面網格的質量,扭曲系數不超過0.55,網格質量非常好。
圖7. 用wrap功能生成簡化幾何的網格
圖8. 檢查面網格的質量
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檢查面網格質量
圖9. 查看面網格
圖10. 面網格的細節情況
圖9和圖10查看面網格的分布特性,圖11檢查網格質量的Deviation指標,即網格的偏離特性,通常Fluent求解器要求在0.15以上。檢查結果表面,偏離特性低于0.15的點非常少,能夠滿足計算需求。依據圖13的操作,取消偏離點的標記,重新顯示網格。
圖11. 網格質量的Deviation(偏離特性)指標檢查
圖12. 偏離值小于0.15的位置
圖13. 取消偏離值標記
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存盤
存盤為FM_Generic_Combustor_part2.msh.gz,留待第三部分教程使用。Part3將介紹多面體網格(蜂巢型網格)的生成過程,如圖14。
圖14. 由面網格生成多面體網格
具體操作步驟,請看下面視頻(建議在WIFI環境下觀看)
來源:南京安世亞太公眾號,版權歸作者所有。
展開 圖52 勾選自定義表面網格選項
之后多出一項“Mesh Values”,如圖53所示,點擊Mesh Values→Customs Size→Relative Size,將其Properties下方的Percentage of Base處值更改為5,如圖54所示。
圖53 “Mesh Values”選項
圖54 更改Percentage of Base值
點擊工具欄處的網格面網格生成按鈕
進行重構網格建立,等網格生成后,右鍵點擊主界面空白區,選擇選擇“Apply Representations”→“Remesher Surface”,如圖55所示,顯示重構后的網格,如圖56所示。
圖55 選擇“Remesher Surface”選項
圖56 重構后的網格
因為體網格是在重構網格的基礎上生成的,為了避免體網格生成收到之前包面網格的影響,將之前的包面網格進行刪除,右鍵點擊Representations→Wrapped Surface,在彈出菜單中選擇Delete,將Wrapped Surface網格刪除,如圖57所示。
圖57 刪除Wrapped Surface網格
網格質量檢查
右鍵Remeshed Surface,選擇Repair Surface...
展開 Moldex3D Studio提供使用者便利的網格編修相關功能,能產生客制化的網格分布。使用者可使用Moldex3D預設網格參數來建立網格,此方式能大幅降低模型網格化的人工時間,不過,在個別情形下,亦提供使用者各類工具進行網格編修,進一步優化網格品質,使建模流程更加友善。
Moldex3D新增功能讓用戶于建模時能更客制化的生成所需網格,如更方便的撒點設定、自動替換接觸面表面網格、更彈性的進階表面網格生成參數、區域自動加密的選項等工具,讓使用者不再被預設參數限制網格的分布。
以下介紹表面網格自動估算與自動替換網格接觸面功能,此功能幫助用戶更容易產生完全一致的接觸面網格,進而保證連續性之分析結果,避免特定情況下非匹配網格會導致之分析誤差。
Step1. 匯入幾何模型
于Studio中準備含有塑件與嵌件的幾何模型,兩者的接觸情形如圖一。
圖一 塑件與嵌件接觸面
Step2. 撒點-接觸面撒點一致化
在網格頁按下撒點,設置好網格尺寸后進入局部撒點的程序時,選取接觸面的邊界(如圖二中黃色的邊緣)在塑件與嵌件間給定網格尺寸與一致化撒點。此動作是希望可以減少自動復制/貼上功能進行后網格處理的難度。
注:通常會使用框選來同時選到產品與嵌件間重疊的網格,善用框選可以提升選取效率。
Step3. 產生表面網格
按下生成開起BLM精靈來建構網格并釘選于表面網格生成項,表面網格完成后可以看到兩對象接觸面有許多不匹配的表面網格,如圖三。此時可于網格-顯示撒點資訊(圖四),進行二次檢查,確認產生的表面網格與Step2的撒點位置相同。
圖三 原始接觸面之不一致表面網格
圖四 顯示撒點資訊
Step4. 執行自動復制/貼上
進入修復網格,使用自動 復制/貼上功能(圖五)。將產品端的接觸面網格貼到嵌件上。
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概要
本文示范了如何輸入表面起伏數據,以定義Zemax OpticStudio中的網格矢高 (Grid Sag) 類型表面,表面起伏數據應為Z坐標軸上的矢高 (Sag)。
正文
表面起伏數據格式是這樣定義的:
第一行,由7個數字表示。
第1, 2個數字,代表x與y方向的數據數量,數據類型為整數。
第3, 4個數字,代表x與y方向的數據間隔,數據類型為浮點數。
第5個數字,代表數據的單位,0表示單位是mm。
第6, 7個數字,代表整體數據點的偏心量,數據類型為浮點數。
第二行及以后之后的數據格式如下:
注:數據最少需要5x5個點。
在網格矢高 (Grid Sag) 面的設定中,若指定使用雙三次樣條 (Bicubic-spline) 進行內插,為了使數據點之間sag的內插結果平滑,要求必須要輸入微分值。
但是,若設定所有的微分值為0,或是該數據留白不輸入,OpticStudio會默認使用有限差分法 (Finite Difference Method) 來計算微分值。
數據的紀錄順序定義如下:
1. 從的面的左上角,也就是Xmin、Ymax開始。
2. 下一個輸入的數據是該點的右邊一個值 (就是X方向加一個間隔)。
3. 第一行結束后,從第二行左邊開頭繼續。
4. 填滿時,最后一個數字應為Xmax、Ymin
矢高 (Sag) 數據的基準面可以是平面,也可以是球面、圓錐曲面或是非球面。
關于數據文件的后綴名,若是在用在序列模式中,應為 “.DAT”,若是用在非序列模式,則應為 “.GRD”。
展開 1.選取齒輪的多層表面,并單擊 [Create Surface Mesh]。單擊 [Generate]。在快顯對話框中,選取 [Pure triangle],然后單擊 [Generate] 來建立表面網格。
建立表面網格后,系統會跳出網格質量表格。檢查網格質量,單擊 [OK] 以關閉此表格。系統會自動顯示表面網格的所有自由邊,所以會建立兩個新圖層:MeshLayer與MeshFreeEdge。表面網格位于MeshLayer,而自由邊則位于 MeshFreeEdge。
2.雙擊 MeshLayer 將工作圖層從「Default」切換至 MeshLayer。
3.單擊「圖層管理員」中「Default」圖層旁邊的燈泡圖示,隱藏齒輪幾何?,F在圖形窗口僅顯示表面網格物件。
檢查與修復自由邊
1.選取整個 3D 表面網格并單擊 [Check Free Edges],以檢查網格的自由邊。所有紅色線條代表現有的自由邊。您可以從下圖看到這些自由邊。
2.選取全部的表面網格,并單擊 [Merge Nodes on Free Edges] 。
在快顯對話框中,您可以設定合并允許公差。輸入合理的值,并單擊 [OK]。若節點區間少于合并允許公差,此功能可合并這些節點。若系統沒有產生異常結果,您可以隨意增加合并允許公差。在此范例中,若將合并允許公差設為 0.01 可移除所有不合理的自由邊。
3.如果兩個網格之間還有自由邊,請選取網格并單擊 [開啟點] (Points On) (快捷鍵:F10)。拖曳節點以符合相對應的節點,以便手動修復自由邊。點擊 [Esc] 鍵結束控制點模式。
請注意,Moldex3D Mesh 還有許多其他功能可以用來修復自由邊,例如 [Stitch Meshes] 。
展開 
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Moldex3D Studio提供使用者便利的網格編修相關功能,能產生客制化的網格分布。使用者可使用Moldex3D預設網格參數來建立網格,此方式能大幅降低模型網格化的人工時間,不過,在個別情形下,亦提供使用者各類工具進行網格編修,進一步優化網格品質,使建模流程更加友善。
Moldex3D新增功能讓用戶于建模時能更客制化的生成所需網格,如更方便的撒點設定、自動替換接觸面表面網格、更彈性的進階表面網格生成參數
目錄
初始過盈產生的原因
解決初始過盈的方法
在 Abaqus 中指定不同選項
壓力工況下的性能驗證
總結
在本文中,我們將以軸對稱 O 型圈為例,闡述并展示 Abaqus 處理接觸表面初始重疊(即初始過盈)的多種方法。
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概要
本文示范了如何輸入表面起伏數據,以定義Zemax OpticStudio中的網格矢高 (Grid Sag) 類型表面,表面起伏數據應為Z坐標軸上的矢高 (Sag)。
正文
表面起伏數據格式是這樣定義的:
第一行,由7個數字表示。
第1, 2個數字,代表x與y方向的數據數量,數據類型為整數。
python代碼:依據FFT變換生成不同等級的路面粗糙度
[圖片]
本案例介紹在ABAQUS內建立三維隨機粗糙度表面或地形圖模型,并通過隨機粗糙度表面進行簡單的動力學模擬。
首先采用CAD隨機粗糙度表面插件建立三維隨機粗糙度實體幾何模型,并將模型導出為iges格式文件。
在ABAQUS內將隨機粗糙度表面文件以部件的形式進行導入。
插件介紹
Random Agg ITZ Pore 3D (Mesh) V1.0 - AbyssFish 插件可在Abaqus內參數化建立包含水泥漿基體、粗細骨料、界面過渡區(ITZ)、孔隙在內的多相材料混凝土細觀背景網格模型。
模型說明
插件采用材料映射單元的方式,將不同相材料賦值到網格單元,實現三維混凝土細觀有限元模型。
ABAQUS粗糙表面模型生成插件

