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關注創建者:模具設計學習 創建時間:2019-09-14

矩形陣列的實例教程
大家好,我是湯姆老師,不知道大家對于CAD的陣列會不會使用呢?小編在這里給大家講一下陣列的操作方法。
CAD陣列分為矩形陣列和環形陣列。
矩形陣列:
1. 先在“修改”菜單中選擇“陣列”中的“矩形矩陣”;
2. 在“選擇對象”菜單中,選擇要添加的對象,“enter”鍵結束;
3. 選擇填寫需要的行數、列數以及偏移的行距和列距;
4. 確定對象間水平和垂直偏移;(用的方法有很多,在此列舉2種):
a. 在“行偏移”和“列偏移”中分別輸入行間距和列間距, 并用正“+”負“-”號來表示方向
b. 在“拾取行偏移”或“拾取列偏移”中使用頂點設備來指定水平和垂直間距即可
5. 如果修改旋轉角度,在“陣列角度”中輸入角度;
6. 點擊確定創建陣列,預覽,點擊接受即可。
環形陣列:
1. 重復矩形陣列的步驟1和2,要選擇“環形陣列”;
2. 確定中點,輸入X和Y兩個坐標值或者拾取中心;
3. 在“選擇對象”菜單中,選擇要添加的對象;
4. 輸入項目總數和填充角度;
5. 點擊確定創建陣列,預覽,點擊接受即可。
好了,關于CAD的陣列操作方法就說到這里了,陣列使用的好的話,把圖形均勻的按照有規律有順序的分布起來,可以減少很多作圖時間哦,不知道大家學會了沒有呢?有什么問題的話可以在下方評論區寫出來哦,我們一起交流、探討。
如果你的人生還沒有方向,還在迷茫,建議去學好一門技術,不斷提升自己的能力。若是對模具設計感興趣的朋友,想快速提升自己的模具設計水平與繪圖速度,立志成為一個優秀的模具設計師,可以加湯姆老師微信tommujushejixuexi來學好模具設計,由此開啟設計之路哦!
展開 接下來就是光瞳采樣方法的設置,在光瞳采樣方法中有兩種,一種是高斯求積法,另一種是矩形陣列法,在環形旋轉對稱的光闌系統中采用高斯求積法,其方便快捷操作數少,當存在矩形光闌或橢圓形光闌情況下應考慮矩形陣列法,所有的光學系統在前期優化過程中都可以選用高斯求積法作為光瞳采樣方法。
高斯求積法:其中有3環6臂,這里面的具體含義就是采樣環數和采樣臂數,當選擇的環數是3的時候可以得到系統的R^(2n-1)次的像差,也就是說當環數n取4時可以得到系統的7階像差。而這里的臂數指的是分布于光瞳中的臂。在高版本ZEMAX中還可以設置遮攔比來滿足相應的要求(在這里我并不清楚這個遮攔比是怎么定義的)。
矩形陣列法:這光瞳采樣方法用于包含非圓形通光孔徑,的情況(如矩形,橢圓等)。
接下來就是雜項設置欄,雜項設置中有
Assume axial symmetry 假設系統旋轉對稱 :通常光學系統都是旋轉對稱的,所以在這里勾選此項,除非有特殊要求。
ignore lateral color 忽略垂軸色差:如果選擇此項則在評價中就不會把色差作為評價項(通常應用于光譜系統->要將不同波長分開時)
configuration 多重結構選項 :對應于右側的參數,當有特殊要求時在勾選,勾選后會在操作數一欄里面多出來一些新的操作數,如果參數設置有問題會覆蓋已有的操作數。如有特殊要求可以選擇此項。
展開 介紹
小透鏡陣列可應用在很多方面,其中包含光束均勻化。本文演示了一個用于在探測器上創建均勻的非相干照度的成像微透鏡陣列的設計。輸入光束具有高斯輪廓,半寬度等于微透鏡陣列大小,并且顯示了其功率輪廓被微透鏡陣列消除掉。
系統輸出
簡單示例系統由單色光源組成,空間高斯切趾功率(1/e2=5mm)和0.6度半發散角,兩個相同的33*33透鏡陣列(10mm孔徑),微透鏡焦距4.80mm和單個微結構0.3mm,成像透鏡焦距100mm及位于成像透鏡的后焦平面位置的一個探測器平面。
成像結構如下所示,fLA1 < a12 < fLA1 + fLA2。在探測器平面上照明區域的直徑由下式給出:
照明平面上的半發散角度由下式給出:
在FRED文件給出的例子中,對于指定的微透鏡陣列和成像透鏡,結構如下給出:
DFT=6.07mm
θ≈4.4o
微透鏡構建
微透鏡的結構包括一個輸入平面,陣列式的基面和接近于微透鏡陣列裁剪體的外邊緣表面。這些組件如下所示:
可以采取以下步驟來創建微透鏡陣列的幾何結構。
1.創建一個組件來控制微透鏡陣列的組件(Menu > Create > New Subassembly)。
2.創建一個半寬度對應陣列微透鏡的輸入平面。在這個例子中,微透鏡間距是0.3毫米,微透鏡的數量是33x33,所以平面半寬度是16 *0.3+0.15=4.95mm。FRED原始構造用于定義平面(Menu>Create>New Element Primitive>Plane)。創建一個半寬度對應排列微透鏡的輸入平面。在這個例子中,微透鏡間距是0.3毫米,微透鏡的數量是33x33,所以平面半寬度是16 *0.3+0.15=4.95mm。
展開 介紹
小透鏡陣列可應用在很多方面,其中包含光束均勻化。本文演示了一個用于在探測器上創建均勻的非相干照度的成像微透鏡陣列的設計。輸入光束具有高斯輪廓,半寬度等于微透鏡陣列大小,并且顯示了其功率輪廓被微透鏡陣列消除掉。
系統輸出
簡單示例系統由單色光源組成,空間高斯切趾功率(1/e2=5mm)和0.6度半發散角,兩個相同的33*33透鏡陣列(10mm孔徑),微透鏡焦距4.80mm和單個微結構0.3mm,成像透鏡焦距100mm及位于成像透鏡的后焦平面位置的一個探測器平面。
成像結構如下所示,fLA1 < a12 < fLA1 + fLA2。在探測器平面上照明區域的直徑由下式給出:
照明平面上的半發散角度由下式給出:
在FRED文件給出的例子中,對于指定的微透鏡陣列和成像透鏡,結構如下給出:
DFT=6.07mm
θ≈4.4o
微透鏡構建
微透鏡的結構包括一個輸入平面,陣列式的基面和接近于微透鏡陣列裁剪體的外邊緣表面。這些組件如下所示:
可以采取以下步驟來創建微透鏡陣列的幾何結構。
1.創建一個組件來控制微透鏡陣列的組件(Menu > Create > New Subassembly)。
2.創建一個半寬度對應陣列微透鏡的輸入平面。在這個例子中,微透鏡間距是0.3毫米,微透鏡的數量是33x33,所以平面半寬度是16 *0.3+0.15=4.95mm。FRED原始構造用于定義平面(Menu>Create>New Element Primitive>Plane)。創建一個半寬度對應排列微透鏡的輸入平面。在這個例子中,微透鏡間距是0.3毫米,微透鏡的數量是33x33,所以平面半寬度是16 *0.3+0.15=4.95mm。
展開 介紹
小透鏡陣列可應用在很多方面,其中包含光束均勻化。本文演示了一個用于在探測器上創建均勻的非相干照度的成像微透鏡陣列的設計。輸入光束具有高斯輪廓,半寬度等于微透鏡陣列大小,并且顯示了其功率輪廓被微透鏡陣列消除掉。
系統輸出
簡單示例系統由單色光源組成,空間高斯切趾功率(1/e2=5mm)和0.6度半發散角,兩個相同的33*33透鏡陣列(10mm孔徑),微透鏡焦距4.80mm和單個微結構0.3mm,成像透鏡焦距100mm及位于成像透鏡的后焦平面位置的一個探測器平面。
成像結構如下所示,fLA1 < a12 < fLA1 + fLA2。在探測器平面上照明區域的直徑由下式給出:
照明平面上的半發散角度由下式給出:
在FRED文件給出的例子中,對于指定的微透鏡陣列和成像透鏡,結構如下給出:
DFT=6.07mm
θ≈4.4o
微透鏡構建
微透鏡的結構包括一個輸入平面,陣列式的基面和接近于微透鏡陣列裁剪體的外邊緣表面。這些組件如下所示:
可以采取以下步驟來創建微透鏡陣列的幾何結構。
1.創建一個組件來控制微透鏡陣列的組件(Menu > Create > New Subassembly)。
2.創建一個半寬度對應陣列微透鏡的輸入平面。在這個例子中,微透鏡間距是0.3毫米,微透鏡的數量是33x33,所以平面半寬度是16 *0.3+0.15=4.95mm。FRED原始構造用于定義平面(Menu>Create>New Element Primitive>Plane)。創建一個半寬度對應排列微透鏡的輸入平面。
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對于這個光學系統,將 "光瞳積分法 "設置為 "矩形陣列",因為入瞳是矩形的。
勾選 "刪除漸暈光線 "以刪除光圈平面內漸暈的光線。
評價函數設置如下:
第12行定義了Y方向的放大率,第16行定義了X方向的放大率。
進行優化后,設置每個面的有效直徑。
該示例文件展示了一束平頂光通過一個由球面透鏡組成的矩形陣列時的情況。透鏡陣列使用用戶自定義 (User Defined) 表面類型在表面2上進行定義。這一類型表面的性質完全通過外部的DLL文件定義。有關用戶自定義表面的更多信息,請查閱官網知識庫文章,“如何編寫用戶自定義表面”。
提供的示例,選擇了透鏡陣列1(Lenslet Array 1)物體,它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,后表面為用戶自定義數目的重復曲面。后表面可以是平面、球面、圓錐面、多項式非球面或環形表面。這使得陣列中透鏡元件表面形狀的定義和優化具有了極大的靈活性。
GLAD:多程放大器8個月前
圖1.多程放大器結構示意圖
光束穿過每個增益區域5次,每次都在不同的位置,我們可以用一個矩形陣列來代替增益介質,這個陣列比光束陣列要大很多,如圖2所示。光束入射到增益區域就相當于入射到圖2的左上區域。增益陣列與光束相匹配的區域被抽出,抽出的區域與光束進行相互作用,然后再插入到整個增益陣列中。
GLAD:拉曼增益模擬仿真9個月前
增益后的種子光輸出經過圓柱透鏡聚焦成為一條線光源,可以用于 非旋轉對稱的光學元件和矩形陣列。值得注意的是,軟件中的編碼自動選擇了矩陣單位的大小從而在兩個方向上都能得到很好的分辨率。
GLAD應用:拉曼增益模擬仿真9個月前
增益后的種子光輸出經過圓柱透鏡聚焦成為一條線光源,可以用于非旋轉對稱的光學元件和矩形陣列。值得注意的是,軟件中的編碼自動選擇了矩陣單位的大小從而在兩個方向上都能得到很好的分辨率。
GLAD:拉曼增益模擬仿真10個月前
增益后的種子光輸出經過圓柱透鏡聚焦成為一條線光源,可以用于 非旋轉對稱的光學元件和矩形陣列。值得注意的是,軟件中的編碼自動選擇了矩陣單位的大小從而在兩個方向上都能得到很好的分辨率。
GLAD:拉曼增益模擬仿真10個月前
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如何快速等距對齊CAD單行文字?10個月前
啟動陣列命令:在命令行輸入“ARRAY”并回車,或者在“修改”菜單中選擇“陣列”命令,然后在彈出的陣列類型選擇框中,根據需要選擇“矩形陣列”或“路徑陣列”等。如果是水平或垂直等距對齊,通常選擇“矩形陣列”。
設置陣列參數:
行數和列數:根據需要等距排列的文字數量,設置合適的行數和列數。例如,如果要水平排列5個文字,列數設置為5,行數設置為1。
OpticStudio使用兩種不同的光瞳采樣算法進行優化:高斯求積 (GQ) 算法和矩形陣列 (RA) 算法。GQ算法更高效,但此算法不考慮漸暈,該算法假定所有入射光線都能到達像平面。因此,如果光線在系統中發生漸暈(例如由于表面孔徑導致的漸暈),則無法使用GQ算法,必須改為RA算法。
