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關注創建者:大龍貓?? 創建時間:2019-03-19
workbench lsdyna的視頻教程
WORKBENCH LSDYNA子模型法拉伸斷裂
WORKBENCH LSDYNA子模型仿真。 本案例模型為帶孔鋁合金試樣拉伸,LSDYNA隱式。采用WORKBENCH LSDYNA完成從建模到計算全過程。附件包含2個workbench源文件,其中1個是錄視頻時制作。
¥200 1小時9分鐘 114播放
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【無聲】workbench lsdyna模擬蹦床彈跳
本實例主要講解了一個小球在一定高度自由落體掉落到蹦床上,在速度的作用下查看碰撞和彈跳后的運動過程和應力應變情況 通過本實例可以了解workbench lsdyna的基本操作過程,主要包含以下內容 1.繪制小球和平面模型的DM操作過程 2.workbench lsdyna中材料、剛體、彈簧、載荷速度、時間等設置方法 3.后處理過程,提取結果,查看求解結果 本實例適用于不了解lsdyna的初學者使用
¥10 19分鐘 465播放
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workbench lsdyna的實例教程
分析類型:基于WORKBENCH/lsdyna的彎管過程分析
分析平臺:WORKBENCH/lsdyna
技術難點:顯式動力學分析 彎管過程分析
完成人:技術鄰ANSYS專家
業務咨詢網址:http://www.yqgqt.org.cn/content/other/402981
技術背景:圓管折彎的力學性能
工程意義:桿件折彎
研究對象:圓管
代做業務:顯式動力學分析
技術應用: 桿件折彎,回彈模量計算等
可能邊界不太合適,計算結果也值得商榷,歡迎指正!!!
展開 小球墜落的動畫如圖所示:
此模型采用UGNX建模,也可以通過其他的cad軟件建立,通過Explicit dynamics模塊、workbench lsdyna或者ansys dyna進行求解。視頻中有詳細的從建模到仿真的全過程。此模型可擴展為足球射門,或者一些相關的仿真。
1、通過UGNX建立仿真模型
2、通過space claim進行梁單元的處理,然后進行網格劃分后,如下圖所示:
3、設置小球的墜落速度,固定四周后使用lsdyna或者Explicit dynamic進行求解。
利用workbench lsdyna中的general contact可以自動定義好全局接觸,對于解決多物件的復雜接觸提供了較為簡單的方法。
通過重啟動,再次進行擊球。
目前Workbench界面下的LS DYNA模塊可以支持大多數DYNA的關鍵字,其對流固耦合的定義十分方便,下面以一個子dan射入水中的算例介紹workbench LSDYNA的流固耦合設置方法。
模型如圖1所示,上部分為空氣,下部分為水,中間模型為彈體,空氣與液體通過共節點方式劃分網格,彈體單獨進行網格劃分,并且彈體與空氣和水的網格重疊。
圖1 幾何模型
彈體材料為結構鋼,空氣材料通過沖擊線性狀態方程定義,水的材料通過空材料加狀態方程定義,有限元模型如圖2所示。
圖2 有限元模型
通過插入Section控制單元算法,水與空氣選用ALE算法中的1 point ALE Multi-Material Element算法,子dan選用拉格朗日算法中的Constant Stress Solid Element算法。通過Connection_coupling定義流固耦合設置,如圖3,拉格朗日體選擇彈體,ALE體選擇水和空氣。
圖3流固耦合設置
邊界條件為,約束水、空氣、彈體垂直于Z軸方向的自由度,定義邊界為無返射邊界條件,同時給子dan 20m/s的初速度,考慮地球重力,如圖4。
圖4邊界條件設置
求解時長為0.03s,求解結束后可在LS-PrePost中查看計算結果,如圖5所示。
圖5入水計算結果
最后, 有相關需求歡迎通過公眾號聯系我們:
320科技工作室
展開 workbench19.0新增了workbench-lsdyna模塊,可直接在workbench中進行求解。下面以子彈侵徹靶板為例說明下。
使用workbench-lsdyna
使用explicit dynamic
直接使用dyna
1、首先在擴展中選擇添加workbench lsdyna模塊,選擇相應的材料,建立幾何模型。
進入到dm中,根據需求,添加相應的初始條件:
3、點擊solve可直接求解。
4、也可以直接輸出K文件。
有興趣的可自行嘗試下。

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可以看到,由于慣性的作用,平板在極短的時間內左側并沒有彈起來,而是產生了變形,理想狀態應該豎直,這就是慣性導致.
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對應的workbench lsdyna中分析設置的單位制與此處的單位制,應該怎么對應?我現在默認onepa為0,按照kg-mm-s-Gpa輸入材料參數到RHT后,進入花崗巖應力達到了1000Mpa以上,請問哪里出問題了?感謝您不吝賜教
因此,本文深思了足球背后的幾何原理后,得出了一種其表面圖案建模的便捷方法,并利用ANSYS WORKBENCH LSDYNA軟件對足球跌落進行了趣味性的有限元分析,得出空心足球撞擊過程中整體表現出脆性、局部表現為回彈。本文仿真案例靈感來源生活,可供UG建模、ANSYS LSDYNA、WORKBENCH LSDYNA軟件建模分析方法參考。
2.2.2有限元建模
本次建模在WORKBENCH LSDYNA中使用DM建模,幾何模型如圖2-3所示。建立與壓痕試驗中相同形狀的磨粒形狀(如圖2-2壓痕用圓錐壓頭所示[2]),圓錐的幾何尺寸經過適當的放縮與仿真調試后確定。
2.2.3建模步驟
首先,在Workbench中選用Workbench LSDYNA模塊,完成磨粒和工件的有限元模型工作,建立工件時為方便后面工件的SPH粒子化及部分工件的網格劃分,通過平面分割命令將工件分成兩個PART,球形磨粒可以直接調用sphere命令生成。
首先,在Workbench中選用Workbench LSDYNA模塊,完成磨粒和工件的有限元模型工作。
之后將模型以.IGS格式導入workbench-lsdyna中,進行分析。
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Workbench lsdyna
模塊
1、 Workbench LS-DYNA中的建立流程
2、 Workbench
