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三維建模教程的案例

三維(3D)光柵建模教程
本案例將解釋如何在VirtualLab中進行三維光柵建模 本案例所使用的工具箱為光柵工具箱 基于堆棧結(jié)構(gòu)進行光柵模擬的光柵工具箱具有兩種類型的光柵,分別為二維(2D)光柵和三維(3D)光柵 基于堆棧的光柵元件包含一個基板(base block),堆棧(stack)則位于基板的邊界上,基板為均勻介質(zhì),下圖為三種類型的堆棧-基板結(jié)構(gòu) 建模步驟如下: 1. 進入VirtualLab軟件主窗口,通過解決方案(Solutions)-光柵工具箱(Grating Toolbox)-三維光柵工具箱(3D Grating Toolbox)-一般光柵(General Grating Light Path Diagram),以創(chuàng)建光路流程圖(light path diagram,簡稱LPD) 2. 雙擊LPD中的一般三維光柵(General Grating 3D),進入光柵編輯窗口 3. (1)在結(jié)構(gòu)/功能(Structure/Function)子窗口中將第一個光學(xué)界面選擇作為堆棧(Use Stack on First Interface),之后點擊“加載(Load)”進入VirtualLab預(yù)設(shè)堆棧目錄; (2)選擇體光柵(Volume Grating);(3)點擊“編輯(Edit)”進入堆棧編輯窗口,如下圖所示 (1) (2) (3) 4. 在VirtualLab中,堆棧的定義是通過設(shè)定兩個或兩個以上平行光學(xué)界面之間填充介質(zhì)實現(xiàn)的。現(xiàn)在我們演示如何在由兩個光學(xué)界面定義的堆棧中更換填充介質(zhì)。
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CAD教程—AutoCAD三維建模梳子
1 首先繪制如圖所示的圖形 圖片1 2 將視圖切換到西南等軸測視圖,復(fù)制圖形并將復(fù)制的圖形向上移動2個單位,再繞直線旋轉(zhuǎn)2° 圖片2 3 創(chuàng)建如圖所示的2個面域: 圖片3 4:將圓弧打斷并刪除多余的對象: 圖片4 5:利用放樣功能,橫截面選擇創(chuàng)建的面域,導(dǎo)向曲線選擇直線和圓弧: 圖片5 6:將放樣出的實體鏡像一半并進行并集運算,選擇并集: 圖片6 7 切換到俯視圖,繪制如圖所示的圖形,并拉伸成實體,利用差集將紅色和白色實體進行運算: 圖片7 8 補充圖形,創(chuàng)建面域,拉伸成實體,并將拉伸成的實體鏡像,進行布爾運算: 圖片8 9 對局部進行倒直角和圓角,然后創(chuàng)建塊(注意此時的UCS坐標(biāo)系的狀態(tài)): 圖片9 10 將直線進行定數(shù)等分,然后插入塊,指定插入的數(shù)量,并將插入的塊分解為實體: 圖片10 11 利用鏡像命令,做出如圖所示的圖形,使用并集運算: 圖片11 12 進行體著色,查看效果: 圖片12 13 選擇材質(zhì)“未噴漆木材”,大家選項可以自己調(diào)節(jié): 圖片13 14 選擇木材貼圖,將材質(zhì)附著到梳子,渲染一下: 圖片14
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CAD三維建模教程:三通管的制作
從網(wǎng)上找到的三維教程,在此分享給大家。為了讓大家可以順利完成模型,在一些關(guān)鍵步驟加了一些注解,個別步驟還單獨錄制了動圖。 下面將學(xué)習(xí)如何用CAD畫三通管的方法,主要通過運用box、陳列、并集、圓角、抽殼等命令完成。 效果圖: 制作過程: 1、創(chuàng)建方體,輸入box命令回車,確定一個點后,輸入L,回車,一次輸入60,120,60作為各向尺寸。 估計大家看到一個圓形的三通管的時候,不會想到會從一個方體開始。 2、陣列,用將方體環(huán)形陣列三個,如下圖所示。 簡單的環(huán)形陣列,相信大家都會,如果是高版本,在創(chuàng)建陣列的時候最好選擇不關(guān)聯(lián),否則做完陣列還需要炸開X。 3、用UNION(UN):并集,將三個方體合并成一個整體,如下圖所示。 4、倒圓角:環(huán)繞視圖(透明命令‘’3DO或按住SHIFT鍵后按住鼠標(biāo)中鍵拖動)到合適的角度,然后下面三條邊進行半徑30的圓角FILLET(F),如下圖所示。 5、繼續(xù)對三個方體的邊倒圓角,半徑30,在倒圓角的時候可以選擇鏈(C)選項,可以一次選中一條連續(xù)的邊界,這樣操作比較簡單一點,如下圖所示。 邊長60的截面,通過倒半徑30的圓角,截面就變成了圓形。 大家可能會問:為什么不開始就用半徑30的圓柱體來創(chuàng)建呢?大家不妨可以用圓柱體重復(fù)一下前面的操作,看看有什么不同。 用圓柱看上去也沒有問題,而且可以省略這一步倒圓角的操作。但也有一些麻煩的地方,主要是在俯視圖創(chuàng)建圓柱后,圓柱是立著的,需要切換視圖(高版本切換正交視圖的時候自動切換UCS,如果是低版本還需要調(diào)整UCS)后再進行陣列,另外圓柱合并后倒圓角的時候選擇倒角的邊沒那么容易,稍微麻煩一點。最重要的是用圓柱體合并后倒圓角的效果看起來跟方體不太一樣,如下圖所示。
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二/三維晶粒建模軟件Neper的安裝及使用教程
三維晶粒的建模及分析可以在多款軟件/或語言中實現(xiàn),大致包括以下幾種: 1、多晶生成及網(wǎng)格劃分NEPER 官網(wǎng):https://neper.info/ 安裝及教程參考:https://geomatlab.com/neper-install/ https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15430 https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15965 2、有限元多晶塑性FEPX(neper配套求解器) 官網(wǎng):https://fepx.info/ 安裝及教程參考:https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c15965 3、晶體塑性有限元開源軟件DAMSK 官網(wǎng):http://dream3d.bluequartz.net/ https://damask.mpie.de/ 安裝及教程參考:https://qixinbo.info/2018/01/12/damask-install/ https://www.yqgqt.org.cn/college/video/c16039 4、三維晶粒模型Dream3D(win、 linux、 OS X) 官網(wǎng):http://dream3d.bluequartz.net/ 幫助文檔http://www.dream3d.io/ 教程:https://www.bilibili.com/video/av456383677/ https://www.bilibili.com/video/av796393159
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三維建模教程圖1
基于UG NX的錘片式粉碎機的三維建模及運動仿真教程
UG NX的三維建模與Pro/E的三維建模方式相同,可以參照Pro/E的三維造型的過程[4]:首先,根據(jù)二維的設(shè)計數(shù)據(jù)來生成三維零件;然后,對三維零件進行虛擬裝配,裝配完畢后進行模型分析,也可以對裝配體實現(xiàn)動畫仿真,觀察其運動狀態(tài);最后,根據(jù)模型分析和動態(tài)仿真結(jié)果確定修改方案。UG的錘片式粉碎機三維設(shè)計流程如圖1所示。 圖1 UG的錘片式粉碎機三維設(shè)計流程 2 錘片式粉碎機的三維建模 本研究是以自行設(shè)計的錘片式粉碎機(SFSP40×700)為設(shè)計原型,利用UG NX建模及分析其設(shè)計情況是否優(yōu)良。粉碎機零件的結(jié)構(gòu)簡單,可以用簡單的命令實現(xiàn)建模。 2.1 零部件的建模 該錘片式粉碎機的零件數(shù)量有上百個,所以在這里只是列出部分零件的建模。部件主要有機蓋、機座、轉(zhuǎn)子。 2.1.1 上機殼 上機殼是構(gòu)成機蓋的一部分,并與喂料器直接連接。在上機殼上有輔助調(diào)風(fēng)孔,可以實現(xiàn)風(fēng)量的調(diào)節(jié)。它結(jié)構(gòu)比較簡單,利用草圖(sketch)、拉伸(extrude)及孔(hole)的功能就可以實現(xiàn)。上機殼的三維設(shè)計模型如圖2所示。 圖2 上機殼的三維設(shè)計模型 2.1.2 底座 粉碎機底座是機座的一部分,起著支撐整個粉碎機的作用。它也是物料的出口部分,與料倉相連。底座的材料是槽鋼,全部采用手工在平臺上焊合。底座的三維設(shè)計模型如圖3所示。 圖3 底座的三維設(shè)計模型 2.1.3 主軸 主軸是粉碎機轉(zhuǎn)子的重要組成部分,起著傳遞動力的作用。電機通過皮帶輪傳遞動力給主軸,主軸傳遞給錘片來達(dá)到粉碎物料的目的。主軸上有兩個鍵槽,長鍵槽與錘架板和套筒配合;短鍵槽與帶輪配合。主軸的建立方式有多種,其中通過旋轉(zhuǎn)體(REVOLVED)功能比較簡單,再在圓柱表面開鍵槽與添加螺紋。主軸的三維設(shè)計模型如圖4所示。
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二/三維晶粒建模軟件neper使用教程帖集-持續(xù)更新中...
1、官網(wǎng)(首選幫助文檔) https://neper.info/ 2、 B站 (包括安裝視頻和簡單的介紹,來自youtube) https://www.bilibili.com/video/BV1kv411W7Df?from=search&seid=13444714723527285799 https://www.bilibili.com/video/BV1RK4y1W7dX?from=search&seid=13444714723527285799 https://www.bilibili.com/video/BV1jU4y147NC?from=search&seid=13444714723527285799 https://www.bilibili.com/video/BV1WN411d73a?from=search&seid=13444714723527285799 https://www.bilibili.com/video/BV1Gh411y7xg?from=search&seid=13444714723527285799 3、utube視頻網(wǎng)站(需要外網(wǎng)) https://www.youtube.com/watch?v=jlzpFnec7jk https://www.youtube.com/watch?v=gU0ThTCF1M4 https://www.youtube.com/watch?v=X44eUOxYQYc https://www.youtube.com/watch?v=ImOU7ZysEH4 https://www.youtube.com/watch?v=HEOJiO_r1NU https://www.youtube.com/watch?v=YlQjMjUDkTE
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國產(chǎn)三維云CAD:CrownCAD完全自主知識產(chǎn)權(quán)三維幾何建模內(nèi)核、約束求解器。
作為工業(yè)軟件老兵的華天軟件組建了華云三維,在CAD知名專家梅敬成博士帶領(lǐng)下,歷經(jīng)十年核心技術(shù)公關(guān)、五大版本迭代、兩輪全國公測,成功打磨出國內(nèi)首款、完全自主可控、基于云架構(gòu)的三維CAD平臺CrownCAD。據(jù)華天軟件官方發(fā)布的消息,CrownCAD首發(fā)儀式定于2021年9月8日14:00,將由梅敬成博士在多個互聯(lián)網(wǎng)平臺同步隆重發(fā)布CrownCAD、CrownCAD APP、三維幾何建模引擎DGM和幾何約束求解器DCS四大產(chǎn)品。 CrownCAD擁有完全自主的三維幾何建模引擎DGM和幾何約束求解器DCS兩大CAD核心技術(shù),包含數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、零件設(shè)計、裝配、工程圖等CAD軟件常用功能。另外,CrownCAD的界面操作習(xí)慣與最流行三維CAD高度一致,大大降低用戶的學(xué)習(xí)成本。 完全自主知識產(chǎn)權(quán) 完全自主的基于云架構(gòu)的三維CAD平臺CrownCAD 自主三維幾何建模引擎DGM提供建模基礎(chǔ) 自主幾何約束求解器DCS支持草圈、裝配設(shè)計 CrownCAD ● CrownCAD是國內(nèi)首款、完全自主的基于云架構(gòu)的三維CAD平臺。 ● 用戶在任意地點和終端打開瀏覽器(crowncad.com)即可進行產(chǎn)品設(shè)計和協(xié)同分享。 1.三維幾何建模引擎DGM Diamond Geometry Modeler 三維幾何建模引擎軟件 ● 提供三維幾何建模基礎(chǔ),支持高質(zhì)量的曲線/曲面造型、參數(shù)化設(shè)計的實體特征造型,支持直接建模和曲面/實體混合建模。 ● 提供高效的CAD數(shù)據(jù)交換組件,支持多格式的數(shù)據(jù)導(dǎo)入和導(dǎo)出。提供完善的應(yīng)用開發(fā)工具包以及完備的API接口。
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Abaqus纖維混凝土3D 泡沫混凝土 三維隨機幾何 三維混凝土細(xì)觀 多面體骨料建模
模型實例 以下是Abaqus內(nèi)纖維混凝土的模型,纖維是采用三維圓柱體模擬的,混凝土內(nèi)的骨料采用的是實體的球體。纖維及骨料均可設(shè)置不同的尺寸,并且各類型的數(shù)目不受限制,即可設(shè)置多種纖維及球體骨料大小。 研究進展 在Abaqus內(nèi)建立混凝土細(xì)觀模型,如鋼纖維混凝土、不干涉球體骨料、多面體骨料模型等,是進行混凝土性能研究的主流方法之一。而在進行Abaqus混凝土細(xì)觀模擬時,隨機骨料及隨機纖維等幾何模型的構(gòu)件是主要的難點所在。 為了在Abaqus內(nèi)建立混凝土模型,有學(xué)者采用Abaqus命令的方式,但這需要有一定的程序設(shè)計基礎(chǔ),并且需要反復(fù)改參、調(diào)試,極為不便。也有采用Abaqus混凝土建模插件實現(xiàn)的方式,這極大的節(jié)省了模型建立的耗時,如Abaqus混凝土多邊形或Abaqus混凝土三維球體骨料插件等,但其實現(xiàn)的模型較為簡單,幾何模型單一。 建模方案 這里介紹一種通過AutoCAD軟件建立纖維混凝土三維模型后導(dǎo)入到Abaqus內(nèi)的方式。可實現(xiàn)多種混凝土模型的快速構(gòu)建。CAD導(dǎo)入Abaqus的方法簡單,將CAD文件輸出為.sat格式,然后在Abaqus內(nèi)選擇導(dǎo)入部件,選擇對應(yīng)的.sat文件即可。 下面是通過該方法建立的Abaqus隨機幾何模型。 插件介紹 本插件可以生成多種形式的隨機三維幾何,用于Abaqus混凝土模型的建立,也可用于再生骨料混凝土、泡沫混凝土、加氣混凝土等方面。理論上講,只要幾何存在相似性,可進行模型簡化的,均可采用這種方式進行建模。 插件的詳細(xì)介紹及下載見下方鏈接: CAD隨機幾何3D插件
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Abaqus隨機球體三維建模插件 ¥98
如需Abaqus2023及以下版本的插件可查看: RandomSphere3D V1 更新日志 2021/01/20 V1.0 1、插件正式發(fā)布; 2、可用于生成指定空間內(nèi)的三維球體; 3、已賦予所用部件空材料參數(shù),可批量替換; 2021/01/28 V1.1 1、修復(fù)繪制完成不自動顯示bug; 2、新增所在范圍內(nèi)長方體部件及切割裝配; 3、裝配體修改默認(rèn)設(shè)置為獨立,方便批量網(wǎng)格劃分; 4、關(guān)閉默認(rèn)基準(zhǔn)軸顯示; 2024/04/08 V2.0 1、更新Python3,適配Abaqus2024+; 2、優(yōu)化注冊編號及許可證文件路徑; 3、優(yōu)化插件界面顯示; 說明提醒 插件需要注冊,注冊完成可永久可用,售價為單機許可的價格,購買后請聯(lián)系QQ:1135122921或微信:AbyssFish_LJR獲取許可證。 本文發(fā)布前購買過本插件低版本的用戶可憑借購買憑證及許可信息免費升級到當(dāng)前版本。
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地質(zhì)體三維建模
地質(zhì)體三維建模 yantubbs-地質(zhì)體三維建模方法與技術(shù)指南.part1.rar yantubbs-地質(zhì)體三維建模方法與技術(shù)指南.part2.rar yantubbs-地質(zhì)體三維建模方法與技術(shù)指南.part3.rar yantubbs-地質(zhì)體三維建模方法與技術(shù)指南.part4.rar yantubbs-地質(zhì)體三維建模方法與技術(shù)指南.part6.rar yantubbs-地質(zhì)體三維建模方法與技術(shù)指南.part6.rar
ABAQUS三維多孔結(jié)構(gòu)建模插件QSGS3D V2版本 ¥598
如需Abaqus2023及以下版本的插件可查看: QSGS3D V1.0 https://www.yqgqt.org.cn/post/1919416 更新日志 2023/09/12 V1.0 插件發(fā)布 實現(xiàn)三維四參數(shù)單一材料隨機生長 2024/04/12 V2.0 適配Python3及Abaqus2024以上版本 優(yōu)化注冊編號及插件界面 說明提醒 插件需要注冊,注冊完成可永久可用,售價為單機許可的價格,購買后請聯(lián)系QQ:1135122921或微信:AbyssFish_LJR獲取許可證。 本文發(fā)布前購買過本插件低版本的用戶可憑借購買憑證及許可信息免費升級到當(dāng)前版本。
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三維建模教程圖2
俄羅斯三維建模引擎:C3D內(nèi)核
作為創(chuàng)建三維建模系統(tǒng) KOMPAS-3D 工作的一部分,ASCON 于 1995 年決定編寫自己的幾何內(nèi)核,該系統(tǒng)于 2000 年進行商業(yè)發(fā)布。直到 2012 年,核心才成為商業(yè)產(chǎn)品,僅用作其自己的 CAD KOMPAS-3D 的一部分。這些年來它一直在改進,確保了 KOMPAS-3D 的功能開發(fā)。讓我們列出主要的里程碑: 2000 年:創(chuàng)建了足夠數(shù)量的三維實體建模算法以用于 CAD; 2001 年:實現(xiàn)幾何約束求解器和主要交換數(shù)據(jù)格式的轉(zhuǎn)換器; 2002:創(chuàng)建從三維模型構(gòu)建關(guān)聯(lián)視圖的機制; 2003年:曲面造型基礎(chǔ)的出現(xiàn); 2004 年:描述用于創(chuàng)建表體元素的數(shù)學(xué)算法; 2005:多體建模的實現(xiàn); 2007:支持線框模型; 2008 年:實現(xiàn)用于建模機構(gòu)的運動學(xué)耦合; 2009:支持幾何模型的屬性; 2010年:出現(xiàn)成熟的曲面建模; 2011年:實現(xiàn)跨平臺; 2012 年:實施直接建模元素。
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ABAQUS任意模型Voronoi三維晶體建模
本案例闡述了針對任意形狀三維部件實施Voronoi晶格結(jié)構(gòu)劃分并導(dǎo)入ABAQUS的完整流程。 三維模型需在AutoCAD中構(gòu)建,并借助CAD三維模型Voronoi劃分插件完成晶格劃分。 劃分后的晶粒結(jié)構(gòu)應(yīng)導(dǎo)出為IGES格式文件,并以部件形式導(dǎo)入ABAQUS,進而構(gòu)建裝配體。 針對模型中的Voronoi晶粒,可賦予差異化的材料屬性。 隨后可進行網(wǎng)格劃分,設(shè)置邊界條件,并執(zhí)行晶體結(jié)構(gòu)的有限元仿真分析。
ABAQUS三維Voronoi晶體幾何建模
本案例演示在CAD軟件內(nèi)通過Voronoi建立晶體三維模型,并將模型導(dǎo)入到Abaqus CAE內(nèi),完成晶體材料的有限元建模。 在AutoCAD軟件內(nèi),采用CAD_Voronoi V1.0.1插件建立晶體結(jié)構(gòu)三維模型,并將整個模型導(dǎo)出為.iges格式文件備用。 CAD_Voronoi V1.0.1插件 將導(dǎo)出的Voronoi模型文件以部件的形式導(dǎo)入到ABAQUS內(nèi)。 插件可建立包含晶界的模型,在Abaqus內(nèi)將晶格及晶界分別賦值不同材料。 也可建立無晶界模型,對不同晶格分別指派材料。 可將Voronoi晶體部件進行裝配。 及完成網(wǎng)格劃分等操作。
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SolidWorks三維建模的應(yīng)用技巧
由于SolidWorks具有參數(shù)化造型的特點,如果我們在創(chuàng)建草圖時使用中心線配合幾何關(guān)系來約束所創(chuàng)建的二維草圖的形狀,利用智能尺寸約束整個草圖的形位尺寸,表面上看這樣做增加了建模步驟,但對以后零件的修改是非常有益的。 因為機械零件有很大一部分是具有對稱結(jié)構(gòu)的,建立中心線和基準(zhǔn)面能很好的保證零件的對稱性,同時方便特征建立。 接到一個模型我們首先就是要分析模型的幾何特點以及可能會出現(xiàn)修改的尺寸。由圖1將該零件分解為1側(cè)板、2底板兩部分,他們可以通過繪制草圖拉伸構(gòu)建;不同型號的汽車起重機所選材料的厚度不同、安裝孔的形位尺寸會變化、45mm的尺寸也會有所不同,根據(jù)其三維特征并考慮以上可能需要編輯的參數(shù)我們確定建模步驟為: (1)首先根據(jù)2側(cè)板的輪廓建立草圖拉伸形成三維實體; (2)根據(jù)1底板的輪廓建立草圖,并建立相應(yīng)的幾何關(guān)系智能尺寸,以后需要修改形狀時只需編輯這些尺寸數(shù)值即可,拉伸形成三維實體; (3)選擇2的草圖所在面和1草圖棱的中點建立新的基準(zhǔn)面,鏡像2完成零件的三維建模。 至此我們已經(jīng)完成了前吊鉤的三維建模,通過以上建模過程我們能很好的去進行編輯,模型不會因尺寸變化而出錯,繪制的草圖是直接使用圖1的dwg文件粘貼的經(jīng)過簡單的修改既可以進行拉伸操作,對于已經(jīng)有了dwg文件的零件轉(zhuǎn)化為三維模型十分的方便。 四、快捷復(fù)制命令 選擇需要復(fù)制的特征按住ctrl鍵拖動可復(fù)制出所需的特征,在草圖環(huán)境下選中需要復(fù)制的草圖按住ctrl鍵拖動可快速復(fù)制出草圖,在裝配體體中您可以按住ctrl鍵,拖動一個裝配體中的零部件,如此可以在裝配體上生成該零部件的另外一個實例,同理對于新建基準(zhǔn)面仍可以應(yīng)用按住ctrl拖動的辦法,在雙擊修改具體的尺寸數(shù)值。
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