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初始速度施加的區別是什么?

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觀察一些案例發現,對于沖擊一類的問題施加初始速度或者碰撞速度有兩類做法。其一,可以使用預定義場里面的初始條件;其二,可以用一般的邊界條件位移和旋轉下的速度。 進一步觀察,初始場里面的就只能定義在初始載荷步,而一般的位移邊界要施加位移或者速度就必須放在除了初始步以外的情況。 這兩類貌似都可以實現結構的一個初始速度條件,那么它們的區別是啥呢,搞不明白,亦或者說如有區別,什么情況該用誰呢
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鄭鈞 Adam

1.如果採用預定義場量,是用來定義"初始狀態",例如跌落問題,給予零件一個初始速度,撞擊地面的過程,會因為受力而改變狀態,例如速度、加速度因受力而改變。
2. 如果採用位移、速度控制,是直接施加邊界條件在元素節點的自由度上面,代表這些施加邊界條件的狀態會根據使用者的定義去走。
以上兩種的使用情況,依據實際的物理問題來決定。如果像是跌落,就是透過位能轉成動能,所以給初速度;若做的是位移控制的單軸拉伸試驗,那就用直接控制邊界處的位移來執行,依此類推。

2020年6月12日
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