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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的列透鏡 (蒼蠅眼)
您可以透過擊:設置(Setup)選項卡>編輯器群組(Editors Group)(設置選項卡)>非序列元件編輯器(Non-Sequential Component Editor)>非序列幾何物件(Non-Sequential Geometry Objects)打開説明檔,瞭解更多關於這些列及其規格的資訊。
2002
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
有一必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (系統預設入射光垂直入射偏振片)。一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是用在準直入射光線或發散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且與Jones Matrix互相垂直。
2425
w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 光刻技術第3期 | 光刻中的SMO技術
圖形選擇:用測試圖形(如through pitch線寬、尖端對尖端等)結合SRAM結構和工藝弱,通過頻譜分析篩選關鍵圖形。</p><p>2. 仿真計算:建立光刻仿真條件(機臺信息、照明方式、薄膜堆棧等),開展SMO計算。</p><p>3.
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武漢二元 ??? 6月前
光刻技術第3期 | 光刻中的SMO技術
帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p>&nbsp;</p><p>QQ::</p><p>負體積是由於element本身產生大變形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單loading=&amp;gt;不要將force施在單一node
5439
不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
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