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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
或者,參考文獻(xiàn)[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟為給定的相位曲設(shè)計(jì)超穎透鏡。這種方法的缺點(diǎn)是設(shè)計(jì)人員可能無法檢查個(gè)系統(tǒng)的性能。例如,沒有辦法考慮所有繞射階數(shù)來檢查點(diǎn)擴(kuò)展函數(shù)(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序光,但沒有計(jì)算出繞射效率,因此沒有辦法知道雜散光路中的功率比。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計(jì)DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
此外還有一點(diǎn)是我們需要特別注意的,範(fàn)例所使用的設(shè)計(jì)方法忽略了大部分的複雜人眼結(jié)構(gòu),此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時(shí)無轉(zhuǎn)動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個(gè)遠(yuǎn)視的眼睛而言,其遠(yuǎn)點(diǎn)球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設(shè)計(jì)看起來是十分簡單的。我們可以輸入鏡片後表面頂點(diǎn)處的屈光率作為此表面的一組解,此時(shí)系統(tǒng)便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲)這個(gè)唯一變數(shù)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
以 DVD 光碟機(jī)的內(nèi)部機(jī)構(gòu)件為例,除了平整度的要求外,由於原始設(shè)計(jì)的流道重於成品積(20g:16g),而客戶要求 Tokyo Seiki 減輕流道重量,經(jīng)過五次的變更設(shè)計(jì)分析,流動指數(shù)的比較為 88%:99%,流道與成品積比較為 10g:16g。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬積全像光柵的繞射效率
相反,光柵的表面是由周期性的微結(jié)構(gòu)組成的。為了對SRG進(jìn)行建模,需要採用類似傅里葉模態(tài)法(也叫RCWA)的算法。本文將介紹VHG的工具。關(guān)於SRG的工具,請參見知識庫文章Simulating diffraction efficiency of surface-relief grating using the RCWA method。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
但光追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。光追跡的處理方式是如同上面第一圖表的。過程中只有三條光:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠(yuǎn)只有三條。膜層本身不用光追跡來處理,而用不同的函數(shù)來操作。對於光追跡,光學(xué)相位的超前或延遲都是沿著光觀察的。Zemax OpticStudio直接追跡光到基板的位置,忽略中間的膜層及其厚度。膜層被假設(shè)鍍在基板表面之前。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
使用透鏡陣列的數(shù)位投影系統(tǒng)通常與具有提供半準(zhǔn)直入射光的拋物面反射器的燈組件結(jié)合使用。目前,它們主要用於 LCD 數(shù)位元元投影光引擎,以向空間光調(diào)製器照明平面提供均勻照明。在上圖中可以看到透鏡陣列。 (這照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列中每個(gè)單獨(dú)的光學(xué)元件的形狀可以是正方形或矩形。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
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