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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:於數(shù)位元投影光學中均勻照明的透鏡 (蒼蠅眼)
這使得中透鏡元件表面形狀的定義和優(yōu)化具有了極大的靈活性。下圖顯示了透鏡1物體,它是由7 x 5個矩形透鏡組成的透鏡,每個矩形透鏡都可以看作一個球面透鏡的矩形區(qū)域。其它可以於該程式的物體包括透鏡2物件和六邊形透鏡(Hexagonal Lenslet Array)物件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
許多設計過程需要兩種不同的光學理論/算法來分別處理光束在自由空間和微結(jié)構中的播,而其他一些過程僅使用純光追跡來達到目標。由於模擬技術發(fā)展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果戶提供新訊息或有任何要求,請隨時與我們聯(lián)繫,我們可以相地更新本文。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般而言,偏振片和玻板(waveplate)確實是在準直入射光或發(fā)散角(divergence angle)極小的情況下。假如是入射光束是準直的,且與Jones Matrix互相垂直。我們可以經(jīng)由 k ? E = 0以及播向量k具有{0, 0, 1}分量,這兩個前提得知Ez一定為0。同時,我們可以利用Ex和Ey表示入射光的偏振態(tài)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
因此,有必要討論Kogelnik理論的適範圍,供使用者參考。 折射率調(diào)變: 與平均折射率相比,折射率調(diào)變不能太大。換句話說,n1/n << 1,這在大多數(shù)實際情況下是正確的。一個參考的經(jīng)驗法則是,對於反射全像,n1/n之比不大於0.16,對於透射全像,n1/n之比不大於0.06。[2] 厚度: 假設全像是厚的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
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