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帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
物平面通常是設定在無限,雖然一個的物平面可以用來達成不同的鏡片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮的光線經過一個-3.00D的透鏡後發散,並在半徑1/3公尺點球上形成一個虛像,此時點球的球心在透鏡後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。在範例檔案中我們以視角15°和30°進行印證,但要注意的是其實許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
你可以隨意的放大檢視,永只有三條線。膜層本身不用光線追跡來處理,而用不同的函數來操作。對於光線追跡,光學相位的超前或延遲都是沿著光線觀察的。Zemax OpticStudio直接追跡光線到基板的位置,忽略中間的膜層及其厚度。膜層被假設鍍在基板表面之前。正確計算光線的相位需要把電逆向傳播到薄膜起始的位置,並且修正薄膜的相位計算方式為沿著光線方向,而不是表面法向量方向。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
現在讓我們來驗證看看離軸的視,例如說我們想看最大的視3。首先我們清空評價函數編輯器,然後先暫時把出瞳面的Radius設回無限大。輸入以下資料到評價函數中,目的是計算主光線在出瞳面上的位置、角度以及到像面所經過的光程。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
Hermite-Gaussian 模態對於具有矩形對稱性的雷射腔設計,即具有矩形增益孔徑的設計,軸波動方程的適當解由 Hermite-Gaussian 模態提供。這些模式的電分佈可以寫成 Hermite 多項式。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
雷射雷達向景中發射雷射脈衝:光照射到周圍的物體上發生散射,部分光被散射回雷射雷達探測器。如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個單位圖元上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉換為距離。圖元的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米的紅色行人。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
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