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問答 abaqus 收斂性問題?

目前是建立一個單自由輛在上跑,之前將體設成剛體、輪密度射程0假設輪可忽略,這樣的情況下,我的步驟一加載重力可以收斂,到步驟二也可以讓輛往前跑。但現在我也將輪設成剛體,在步驟一就出現Too many attempts made for this increment這個問題,想請問需要如何解決?從圖片來看我的輪旋轉了,請問要從哪裡改,才能使重力收斂

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姜瀚荃 ??? 2年前
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
例如,光線1的第8段已經到達探測器17,該光線的路徑長4E4(40m)是所有光線段的光線路徑長之和。光線經物體,然後回到探測器。物體到探測器的距離是該路徑的一半,即20米。所以,物體到探測器的距離可以通讀取照射到探測器的每條光線的路徑長來確定,可以使用ZOS-API自動完成此操作。
2080
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
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