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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
沒有通用的方法可以所有情況。設計人員需要根具體情況決定其系統的策略。許多設計過程需要兩種不同的光學論/算法來分別光束在自由空間和微結構中的傳播,而其他一些過程僅使用純光線追跡來達到目標。由於模擬技術發展迅速,因此本文可能沒有涵蓋所有可用方法。如果用戶提供新訊息或有任何要求,請隨時我們聯繫,我們可以相應地更新本文。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 圖1~圖4 )平均來說,我每週必須投入 2-3 天時間進行分析,以確保經不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再來證結果。Moldex3D Solid 的分析時間模具模的次成本相較來看,每批模具我們至少減少了一半的模次,這項工作是值得的 一般來說分析的過程中若有外觀或者強度問題,結合線的結合位置長度往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
什麼是Field以及Ray係常常使用者在這個主題上會有一些混亂,因為薄膜論以及相關的設計軟體程式,通常以不同的觀點來這個問題,而這個觀點光線追跡的程式有很大的不同。在薄膜光學中,我們通常理光的場 (field),一般來說即是所謂的平面。然而,光線的方式在本質上有很大不同,光線是局部的、無限小的且帶有能量的一點,擁有位置以及傳播方向等資訊。光線所看到的世界薄膜的世界是不同的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
然而,這個結論是根我們的設計流程而來的,基於平面入射、視場角其權重、透鏡眼睛旋轉中心的距離、一些像差的忽略 (尤其是對畸變的忽略),以及其他更多的假設。在一般的認知中,以上的方法並不能產生具有“最佳形態”或是“校正曲線”的透鏡,意思是無法製造出能完美修正像差,同時又可配合所有鏡片屈光率的微小基本曲線半徑。可產生最佳成像品質的鏡片設計會根配戴者和視覺環境的不同而存在極大的差異。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
上,我們是確保以下條件來保證耦合論仍然適用: 多階繞射: 這厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入光線的能量將只轉移到直接穿透的0階或繞射的+1階上。對於薄的全像,其他繞射階的效率可能不為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階不在耦合論的考慮中。 多重光柵 (multiplex): 全像中只能同時存在一組光柵。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
來自樣品光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光將用於避免組織中的高吸收,這會限制穿透。光源規格OCT將干涉測量技術寬帶近紅外光結合使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而長選擇可確定樣品材料中的穿透深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
該模型的輸入是階 p 和度 m、束腰 (w0)、光束的半焦距 (f0) 和光束極性(0 = 偶;1 = 奇);最後一個輸入決定了光束是由偶還是奇 Ince 多項式描述的。 Bandres 和 Gutiérrez-Vega 的論文中提供了上述每個輸入的完整描述。 2 列出了一些未使用的輸入,以便該模型的輸入表結構 OpticStudio 中內置的高斯腰模型的結構相匹配。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
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