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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
膨脹 / 收
縮
在本節中,我們將介紹如何考慮全像的膨脹和收
縮
。在加工時,全像材料可能會改
變
其厚度。為了考慮厚度
變
化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發生
變
化,則可以透過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收
縮
時,厚度從t 減少到 t'。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學
變
焦
由於此功能,Alvarez
變
焦在智慧型手機等纖薄應用中非常有用。圖1. 傳統光學
變
焦鏡頭(左)和Alvarez
變
焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez
縮
放
的工作原理,我們應該看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez 透鏡都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
的論文所述,w0 和 f0
縮
放
光束模式的物理尺寸,而 e 調整橫向光束結構的橢圓度。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
在像差方面,彗差會隨視場角的
變
化而線性增加,而像散則是呈二次方增加。但人眼
系
統具有相對較小的光瞳尺寸,因此在此類
系
統的設計上,一般會認為球差和彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在此也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術的演進,光學設計者得以摒除許多以往的限制條件。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以進行規模較大的
系
統和更多影像參
數
的模擬。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單個光學元件的表面
形
狀可以是球面或
變
形
(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列組成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂
數
目的重複曲面。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費技術之一,包含大量高科技光學
系
統。大多
數
都有多個相機單元,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機鏡頭模組用於智慧型手機相機的鏡頭模組非常複雜,每個模組都包含多個鏡頭元件。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
這些資料是用OpticStudio提供的現有圖
形
來顯示,用於大多
數
分析。此模式不允許對當前鏡頭
系
統或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許對
系
統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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