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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明系統(tǒng)中有用的光元件。它是將單個光元件組裝或形成為單個光元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉(zhuǎn)為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光積分在數(shù)位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在數(shù)位投影設(shè)計中,我們希望確保數(shù)位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:用於數(shù)位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
體積全像在許多類型的光系統(tǒng)中很受歡迎,例如:抬頭顯示器(HUD)、擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)的頭戴型顯示器(HMD)。全像夠?qū)⒐饩€繞射到任何所需的角度,其波長和角度的選擇性使其夠創(chuàng)造更輕、更緊密的光系統(tǒng)。OpticStudio長期以來一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明體積全像的特性,除了考慮繞射光線的傳播方向外,還必須考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:智慧型手機鏡頭模組
在 OpticStudio 中創(chuàng)建的光設(shè)計可以無縫轉(zhuǎn)為原始 CAD 元件,並且所有光資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構(gòu)工程師可以創(chuàng)建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模組外殼,同時利用 Zemax 光線追跡直接查看這些元件如何影響光性能。在這種情況下,鏡頭邊緣可能會為雜散光提供路徑以污染圖像。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測技術(shù),可通過測量發(fā)射光從周圍物體反射並返回到接收所需的時間來幫助創(chuàng)建環(huán)境的3D數(shù)字地圖。這種3D映射作為自動駕駛汽車的關(guān)鍵使技術(shù)在汽車行業(yè)變得越來越重要。在汽車行業(yè)之外,LiDAR用於移動設(shè)備,用於增強現(xiàn)實、測量距離以及模糊照片和影片中的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
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