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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的射效率
經(jīng)驗上,我們是確保以下條件來保證耦合波理論仍然適用: 多階射: 這與厚度的限制相同。對於厚的全像,輸入光的能量將只轉(zhuǎn)移到直接穿透的0階波或射的+1階波上。對於薄的全像,其他射階數(shù)的效率可能不為零,如-1 -2 +2 -3 +3 ...。這些額外階數(shù)不在耦合波理論的考慮中。 多重光柵 (multiplex): 全像中只能同時存在一光柵。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算射光學(xué)元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟體為給定的相位曲設(shè)計超穎透鏡。這種方法的缺點是設(shè)計人員可能無法檢查整個系統(tǒng)的性能。例如,沒有辦法考慮所有射階數(shù)來檢查點擴展函數(shù)(PSF)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何在OpticStudio中設(shè)計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機鏡頭模
鏡頭可以設(shè)計成具有復(fù)雜的邊緣特徵,使它們能夠堆疊,從而簡化裝並消除對齊的需要。Zemax 工具使注塑光學(xué)元件的可能性最大化變得簡單。在 OpticStudio 中創(chuàng)建的光學(xué)設(shè)計可以無縫轉(zhuǎn)換為原始 CAD 元件,並且所有光學(xué)資訊都完好無損。使用 OpticsBuilder,機構(gòu)工程師可以創(chuàng)建複雜的透鏡邊緣、安裝特徵和模外殼,同時利用 Zemax 光追跡直接查看這些元件如何影響光學(xué)性能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
在縮小遠(yuǎn)點球面上最小模糊的方面,我們可以透過OpticStudio的預(yù)設(shè)優(yōu)化函數(shù)和光點半徑標(biāo)準(zhǔn)等功能達成目的。 上方視場角為0°到30°的-3.00D透鏡範(fàn)例中,在OpticStudio中我們能求得基本曲為+4.50D。在Layout中我們可以看到一個傳統(tǒng)的眼科半月形鏡片,這個基本曲是個常見的形狀。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單個光學(xué)元件的表面形狀可以是球面或變形(垂直和水準(zhǔn)子午的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 中對此設(shè)置進行建模的最簡單方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範(fàn)例,選擇了 Lenslet Array 1 物件, 它由矩形體陣列成,每個矩形體的前表面為平面,後表面為使用者自訂數(shù)目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
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