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ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透
鏡
或超穎透
鏡
然後根據給定的相位設計
微
結
構
。圖1
顯
示了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,
微
觀
結
構
可以是傳
統
的閃耀
光
柵或現代的超穎透
鏡
。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於
微
結
構
的類型。參考文獻[5]
顯
示了根據給定的相位輪廓生成閃耀
光
柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀
光
柵的巨集:如何使用巨集計算繞射
光
學元件的垂度。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科
鏡
片設計
但人眼
系
統
具有相對較小的
光
瞳尺寸,因此在此類
系
統
的設計上,一般會認為球差和彗差並不十分重要。同理,其餘的像差在此也可先行忽略。隨著自由曲面製程技術的演進,
光
學設計者得以摒除許多以往的限制條件。同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以進行規模較大的
系
統
和更多影像參數的模擬。得益於此,眼科
鏡
片的設計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影
光
學中均勻
照明
的陣列透
鏡
(蒼蠅眼)
它用於將
光
在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用透
鏡
陣列的數位投影
系
統
通常與具有提供半準直入射
光
的拋物面反射器的燈組件
結
合使用。目前,它們主要用於 LCD 數位元元投影
光
引擎,以向空間
光
調製器
照明
平面提供均勻
照明
。在上圖中可以看到透
鏡
陣列。 (這張照片由 In Vision 提供,www.in-vision.at)。陣列中每個單獨的
光
學元件的形狀可以是正方形或矩形。
2002
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為
光
學相干斷層掃描
系
統
建模
光
學相干斷層掃描(OCT)是一種斷層成像
系
統
,可以根據從圖像反射或散射的
光
生成橫截面或三維圖像。 醫用組織成像是該
系
統
的最典型應用,因為OCT安全且具有高分辨率,儘管
光
可以穿透的深度限制在毫米量級。OCT測量
系
統
依賴於邁克森干涉儀 (Michelson interferometer),使得從參考物反射的
光
與樣品之間的相干性表明散射光源自樣品中與參考
鏡
的位置相對應的深度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機
鏡
頭模組
智慧型手機是地球上最普遍的消費技術之一,包含大量高科技
光
學
系
統
。大多數都有多個相機單元,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們將討論 Zemax 解決方案如何幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機
鏡
頭模組用於智慧型手機相機的
鏡
頭模組非常複雜,每個模組都包含多個
鏡
頭元件。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
這些資料是用OpticStudio提供的現有圖形來
顯
示,用於大多數分析。此模式不允許對當前
鏡
頭
系
統
或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許對
系
統
的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透
鏡
的
光
學變焦
我們在一個
光
學
系
統
中有幾組透
鏡
元件,它們沿著
光
軸沿著預定義的軌跡移動,從而提供了
光
學
系
統
最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦
鏡
頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez
鏡
頭,這些
鏡
頭元件相互之間的橫向位移提供了
光
學
系
統
焦距的變化。傳
統
變焦
鏡
頭與 Alvarez變焦
鏡
頭的主要區別在於,傳
統
系
統
鏡
頭沿
光
軸運動,而Alvarez
系
統
鏡
頭則沿垂直於
光
軸的方向運動。
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
存在依賴於給定係
統
對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。定義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理
光
學傳播設計的任何
光
學
系
統
中傳播。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像
光
柵的繞射效率
然後將薄膜進行化學或熱
顯
影:這就是
光
柵。
光
柵上的表面是光滑的,但
光
柵內部的折射率是正弦調變的。為了對VHG進行建模,需要使用高效的Kogelnik理論或嚴格耦合波分析(RCWA)等算法。 圖1(a)所示的SRG,可以通過幾種方法製造,如電子束寫入,光刻,納米壓印,或鑽石車削。與VHG不同,SRG沒有空間變化的折射率。相反,
光
柵的表面是由周期性的
微
結
構
組成的。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在
鏡
頭數據編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實數及虛數部分,以定義不同的Jones Matrix。有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (
系
統
預設入射
光
垂直入射偏振片)。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後可以看到
系
統
自動加入兩個Coordinate Break以及相關設定,如下。最後在確保把Chief的長度設定到出瞳的Radius上。便可以看到
系
統
現在如下。打開評價函數,重新輸入以下數值驗證。可以看到目前的最大視場 (Hy=1) 邊緣
光
線 (Py=-1) 的波前差等於3.555676,跟OPD Fan中的
結
果一致。
2515
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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系
統
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