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帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值發(fā)散時,就會到達一個。這種發(fā)散行為是計算算法的限制。當達到發(fā)散時,Ince-Gaussian DLL 產(chǎn)生的結(jié)果變得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一不會出現(xiàn)(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產(chǎn)生不同的決方案很簡。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
視頻 地表最強半導(dǎo)體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第三:局部錫球 (Local Bump) 建模實戰(zhàn)封裝核心組件:BGA/Micro-bump 的網(wǎng)格劃分難分析。局部加密技術(shù):如何在維持全局 Stacker 邏輯下,針對錫球進行精細化網(wǎng)格處理。確保錫球基板 (Substrate)、晶圓 (Die) 介面間的節(jié)匹配應(yīng)力傳遞精度。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導(dǎo)體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
此外還有一是我們需要特別注意的,範例所使用的設(shè)計方法忽略了大部分的複雜人眼結(jié)構(gòu),此處我們僅考慮瞳孔的大小,且此時無轉(zhuǎn)動的眼睛也是不被納入考量的。如下圖,對一個遠視的眼睛而言,其遠球位於眼球的後方。在OpticStudio中,眼科鏡片的設(shè)計看起來是十分簡的。我們可以輸入鏡片後表面頂處的屈光率作為此表面的一組,此時系統(tǒng)便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變數(shù)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
–VC Chong, 前工程經(jīng)理 Tokyo Seiki模流分析的過程中有許多項目,可依據(jù)不同觀和需求另外提出討論。就模具製造廠商的角度而言,由於模具製造時間很短湊,因此明確的分析重將是客戶在短時間內(nèi)決問題的成功關(guān)鍵。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數(shù)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
您可以透過擊:設(shè)置(Setup)選項卡>編輯器群組(Editors Group)(設(shè)置選項卡)>非序列元件編輯器(Non-Sequential Component Editor)>非序列幾何物件(Non-Sequential Geometry Objects)打開説明檔,瞭更多關(guān)於這些陣列及其規(guī)格的資訊。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
表面反射光柵體積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我們先簡釋一下表面反射光柵(SRG)和體積全像光柵(VHG)的區(qū)別。這兩種光柵在光學(xué)系統(tǒng)中的作用幾乎是一樣的,但在製造和模擬方面卻有很大的不同。 圖 1. (a) 表面反射光柵 (b) 體積全像光柵 圖1(b)所示的VHG是通過在感光材料薄膜上曝光兩個或多個光束來製造。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機鏡頭模組
要討論您的特定設(shè)計需求,您可以擊此處我們聯(lián)繫。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
如下圖所示:來自紅色行人的散射光到達了雷射雷達探測器的一個位圖上。雷射雷達會將接收到返回信號花費的時長記錄下來,即飛行時間,並將飛行時間轉(zhuǎn)換為距離。圖的位置可表明入射光的方向。這兩個值都表明散射光線來自站在離貨車10米遠的紅色行人。OpticStudio實際上測量的不是時間,而是光線路徑長度,也就是物體和探測器之間的距離。
2080
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:如何使用ZOS-API創(chuàng)建飛行時間用戶分析
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