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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
隨著 e 接近 ∞,當由 Ince-Gaussian DLL 計算的特徵值解發散時,就會到達一個。這種發散行為是計算算法的限制。當達到發散時,Ince-Gaussian DLL 產生的結果變得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一不會出現(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。
2057
w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
帖子 光刻技術第3期 | 光刻中的SMO技術
</p><p class="ql-align-justify"><br></p><p>掩模表征方法</p><p>- 多邊形表征:將掩模圖形分解為多個多邊形組合分別優化,速度快但自由有限。</p><p>- 像素化表征:將掩模分解為細小像素方塊,可實現精細優化,但自由呈指數增長,對優化算法要求更高。
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武漢二元 ??? 6月前
光刻技術第3期 | 光刻中的SMO技術
帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
initial penetration:</p><p>再來如果是少數的節點受力也因為力量集中造成負體積,所以這時候就可以把接觸的網格劃分細一點</p><p>另外如果是用hex element會有hourglass的情形,可以檢查一下hourglass energy或者是兩個物體剛性相差太多, 像是foam的材料, 可以在foam的表面加一層shell element增加solid element的自由與剛性
5439
不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
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