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ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
存在依賴於給
定
係統對稱性的其他正交解集。1 它們可用於對高階光束模式進行建模。在這篇Blog中,我們描述了 OpticStudio 中可用於表徵高階雷射光束的模型。
定
義後,此類光束可以在 OpticStudio 中使用物理光學傳播設計的任何光學
系
統中傳播。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於
數
位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
陣列透鏡是照明
系
統中有用的光學元件。它是將單個光學元件組裝或形成為單個光學元件的二維陣列,用於在照明平面上將光從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。這篇文章討論了複眼空間光學積分器在
數
位投影機中的使用,以及如何在 OpticStudio 中對此類元素進行建模。在
數
位投影器設計中,我們希望確保
數
位光源在輻照度分佈方面與投影圖像相匹配。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
然後可以看到
系
統自動加入兩個Coordinate Break以及相關設
定
,如下。最後在確保把Chief的長度設
定
到出瞳的Radius上。便可以看到
系
統現在如下。打開評價函
數
,重新輸入以下
數
值驗證。可以看到目前的最大視場 (Hy=1) 邊緣光線 (Py=-1) 的波前差等於3.555676,跟OPD Fan中的結果一致。
2508
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
我們可以輸入鏡片後表面頂點處的屈光率作為此表面的一組解,此時
系
統便只剩鏡片前表面的曲率半徑(或稱為基本曲線)這個唯一變
數
。下圖我們可以看到前述的-3.00D範例的LDE設
定
(此時後表面頂點的屈光率是-0.003mm^-1)。材質CR-39是由附件的OPHTALMIC.agf玻璃庫中取得的,與MISC玻璃庫中的CR39有些不同,更多資訊請看下方的玻璃庫說明。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
一般的情況下,OpticStudio可以對大多
數
的鍍膜或雙折射材料進行完整的分析。但有時因為分類
數
據報告(Prescription data)不夠齊全,在進行模擬時會需要簡化後的模型。舉例而言,當我們無法得到真實的鍍膜資訊時,OpticStudio中的理想(IDEAL)和表
定
(TABLE)鍍膜設
定
就可以派上用場。相似的,Jones Matrix可以在缺乏實際模型的情況下,用來表示偏振元件。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描
系
統建模
OpticStudio可以透過兩種方式
定
義寬帶光源:透過在適當範圍內
定
義多個
系
統波長,或者透過將關聯的相干長度
定
義為光源的屬性。相干性是OCT的必要來源屬性,因此我們將使用此方法並允許OpticStudio透過以下方式執行帶寬計算和採樣:物件設
定
顯示:醫療保健的美好未來我們很高興看到OCT
系
統在醫學領域的發展以及在未來幾年中將要出現的創新。
2221
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟體為給
定
的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能無法檢查整個
系
統的性能。例如,沒有辦法考慮所有繞射階
數
來檢查點擴展函
數
(PSF)。類似地,儘管可以追蹤“非有效”的順序光線,但沒有計算出繞射效率,因此沒有辦法知道雜散光路中的功率比。
2187
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
這些分析對於設計用於虛擬實境 (VR) 和增強實境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 和頭戴型顯示器 (HMD) 等
系
統非常重要。我們將介紹模型中使用的理論和參
數
。序列模式的體積全像在OpticStudio的所有版本上都可以使用,但是繞射效率分析只有訂閱制才能使用。DLL是訂閱制旗艦版本的功能。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我們在一個光學
系
統中有幾組透鏡元件,它們沿著光軸沿著預
定
義的軌跡移動,從而提供了光學
系
統最終焦距(變焦係
數
)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我們有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學
系
統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要區別在於,傳統
系
統鏡頭沿光軸運動,而Alvarez
系
統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運動。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
這些資料是用OpticStudio提供的現有圖形來顯示,用於大多
數
分析。此模式不允許對當前鏡頭
系
統或使用者介面進行更改(即:在這種模式下只允許對
系
統的副本進行更改)。自訂分析可以用C++ (COM)或C# (.NET)編寫。本文的自訂分析是用C#編寫的。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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