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帖子 Python | 預制戰斗快速排布建模
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 預制破片戰斗部的破片快速排布建模
帖子 Python | 自然戰斗爆炸后飛散
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 自然破片戰斗部爆炸后破片飛散
帖子 ls-dyna | 戰斗片場模擬
<p>戰斗是重要的常規戰斗,內部炸藥爆炸后推動預制,進行人員及裝備目標的殺傷。衡量戰斗殺傷能力的重要指標就是的速度以及分布情況。采用靶場靜爆試驗是研究速度與飛散角的重要手段,但是試驗成本和周期較長。隨著數值計算技術分發展,利用有限元手段輔助分析戰斗爆炸后片場的分布情況,在戰斗設計階段能夠較大程度的降低試驗費用。
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陳興 ??? 3年前
ls-dyna | 破片式戰斗部破片場模擬
帖子 Python | 殺爆戰斗飛散過程的可視化
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
Python | 殺爆戰斗部破片飛散過程的可視化
帖子 LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗聚能裝藥LS-DYNA | 聚能射流威力場重構LS-DYNA | SPH算法計算聚能射流LS-DYNA | W型環形聚能射流侵徹體成型LS-DYNA | 聚能射流侵徹鋼筋混凝土LS-DYNA | 復合材料藥型罩的聚能射流數值模擬(鎢銅射流)LS-DYNA
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 破片戰斗部動爆下的破片飛散
帖子 LS-DYNA | 戰斗動爆對目標的命中位置
LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理LS-DYNA | 不同形狀的預制戰斗LS-DYNA | 空氣中飛行計算LS-DYNA | 高速撞擊鋁板LS-DYNA | 聚焦殺傷爆破戰斗
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戰斗部 ??? 2年前
LS-DYNA | 戰斗部動爆對目標的破片命中位置
帖子 LS-DYNA | 自然戰斗
水下爆炸 | 水下爆炸載荷對目標作用的數值模擬 爆炸與沖擊 | 分享一些我最近做的案例Python | 戰斗對某導彈陣地的毀傷效果LS-DYNA | 使用Python批量輔助LS-DYNA的結構設計Mathematica五行代碼實現豆瓣評分的爬蟲PyQt | 戰斗毀傷效能評估軟件的設計與開發爬蟲+游戲 | Mathematica有趣實例
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 自然破片戰斗部
帖子 LS-DYNA | 半預制刻槽戰斗及后處理
LS-DYNA | 戰斗動爆下的飛散LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發LS-DYNA | 自然戰斗裝藥直徑40mm、高度60mm、殼體厚度4mm、刻槽深度1.75mm。通過對相鄰節點進行判斷,提取出每個的單元數,進而獲得質量。最大包含107個單元,最小包含2個單元。
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 半預制刻槽破片戰斗部及后處理
帖子 NO.18 刻槽預控戰斗殼體爆炸過程
刻槽戰斗有限元模型 飛散 飛散 速度場 參數
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ggbon ??? 2年前
NO.18 刻槽預控破片戰斗部殼體爆炸過程
帖子 LS-DYNA | 基于Python的自然戰斗二次開發
基于LS-DYNA計算自然戰斗爆炸過程 二次開發包括:提取威力場,進行速度分析、飛散角分析、質量統計、打擊線分析及戰斗動爆下毀傷效能分析。
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戰斗部 ??? 4年前
LS-DYNA | 基于Python的自然破片戰斗部二次開發
帖子 運用S-ALE算法實現殺爆戰斗拋射數值模擬
包含了:算法介紹;算法關鍵字設置及含義;邊界條件施加;殺爆戰斗拋射案例;關鍵技術要點。
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陳興 ??? 2年前
運用S-ALE算法實現殺爆戰斗部破片拋射數值模擬
帖子 LS-DYNA | 戰斗動爆下對裝甲車的打擊效果
戰斗共2萬枚。靜爆,戰斗位于右前方。靜爆,戰斗位于右側動爆,落高7m,落速500m/s,落角50度。
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戰斗部 ??? 3年前
LS-DYNA | 戰斗部動爆下破片對裝甲車的打擊效果
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡設計
同時,OpticStudio具有優越的運算能力,可以進行規較大的系統和更多影像參數的。得益於此,眼科鏡的設計可以有更進一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 LS-DYNA | 殺爆戰斗靶場靜爆打靶仿真(飛散長持時計算)
計算300ms,靶板距離戰斗5m,靶板高度2m,壁厚6mm,周向角度90°。共2萬枚
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戰斗部 ??? 3年前
LS-DYNA | 殺爆戰斗部靶場靜爆打靶仿真(破片飛散長持時計算)
帖子 基于LS-DYNA對高速運動戰斗中預制飛散規律的數值模擬.pdf
基于LS-DYNA對高速運動戰斗中預制飛散規律的數值模擬.pdf
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戰斗部爆炸 ??? 3年前
帖子 ls-dyna | D型定向殺爆戰斗飛散數值模擬
<p>運用ls-dyna計算D型定向殺爆戰斗飛散,戰斗模型如下:</p><div contenteditable="false" width="100%"> <img src="https://img.jishulink.com/upload/202304/e51519520e3041d09b6ed738e534fb94.png" title="d3plot_001.png" alt=
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陳興 ??? 3年前
ls-dyna | D型定向殺爆戰斗部破片飛散數值模擬
帖子 基于Mott隨機失效的榴彈型自然動爆飛散仿真
基于Mott隨機失效的榴彈型自然動爆飛散仿真關鍵詞:S_ALE算法、Mott隨機失效、榴彈型、自然、動爆過程類型:自然耦合算法:S_ALE失效類型:有/無隨機失效榴彈落速:100m/s;800m/s計算結果:戰斗800m/s落速動爆時最高速度2713m/s,戰斗100m/s落速動爆時最高速度2137m/s,落速升高可有效提高飛散峰值速度
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雷恪仿真 ??? 1年前
基于Mott隨機失效的榴彈型自然破片動爆飛散仿真
視頻 Sale法殺爆戰斗異形炸藥驅動定向球形預制模板化快速計算
采用DEM粒子建模。炸藥采用面網格劃分。 兩種建模都在自帶的前處理lsprepost里建模。模型采用全模型。
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駱駝zdb ??? 1年前
Sale法殺爆戰斗部異形炸藥驅動定向球形預制破片模板化快速計算
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭
智慧型手機鏡頭組給設計團隊和製造商帶來了一系列挑,但 Zemax 提供了快速、自信地將這些產品推向市所需的工具。要了解有關 Zemax OpticStudio 或OpticsBuilder功能的更多資訊,請申請免費試用。要討論您的特定設計需求,您可以點擊此處與我們聯繫。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法體積全像光柵的繞射效率
然後,光柵向量可由下定義:顯影後,當全像被重建平面波kp照亮時,繞射波kd,可透過解方程確定:其中kp和kd是重建波向量和全像感光材料內的繞射波前(圖2(b))。注意光柵向量K可以從兩個反向方向選擇。方程(2)的符號約定,假設K的方向選擇滿足K.kp>0。 圖 2.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
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