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帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 如圖5~圖8 ) Tokyo Seiki 繼續投資 Moldex3D 自從搭配模流分析體 Moldex3D 輔助模具設計後,試模的次數皆可以控制在三次以內,以有效為客戶解決問題。Mr. VC Chong 說:「平均來說,我每週必須投入 2-3 天時間進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再來驗證結果。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
任何嘗試控制畸變的設計都將十分陡峭的基本曲線。因此很明顯的,對於一個已知屈光率的鏡片,在不參考任何配戴者或使用環境等相關條的情況下,我們無法製造出擁有最佳成像品質的光學設計。站在眼鏡設計者以及製造商的立場,較為關注的問題會是能否使基本曲線設計近可能符合商業的需求 (例如美觀和成本) ,同時盡可能的考慮所有設計參數。當然,成像品質的改善和使用者視力的維護也必然是設計時不容忽視的考量。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
螺桿塑化是其中一個受歡迎的方法之一,熔化是螺桿的剪切動作之一,可提供即將進入射出成型條的熔。實際的熔化溫度非常困難取得,通常會用噴嘴溫度或最後區域溫度取代。然而,不真實的熔化溫度會誤導進一步的製程,而無法透過射出成型高性能品。然而,ScrewPlus 在射出成型初期階段擷取真實熔化溫度上扮演著重要的角色。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 負體積(節點速度無限大)解決辦法
</p><p>&nbsp;</p><p>QQ::</p><p>負體積是由於element本身大變形造成自我體積的內面跑到外面接著被判讀為負體積,</p><p>控制使element不出現不合理變形的方法就如同dragonwen與ayke所說的幾點,注意使Hourglassing情形減少,有以下幾個方法可以試看看</p><p>1.避免單點loading=&amp;gt;不要將force施在單一node
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不問出處 ??? 1年前
負體積(節點速度無限大)解決辦法
帖子 一大波棘輪動畫,十分珍貴!
↓↓ 雙動棘輪(Double Acting Ratchet Wheel):雙動棘輪係由二驅動爪交替間歇推動棘輪,不管搖桿左右擺動,都可以使棘輪往一定方向旋轉,沒有單爪棘輪之無效時間,故可近似連續之旋轉輸出運動。較單爪棘輪、雙爪棘輪節省時間。↓↓ 可逆棘輪(Reversible Pawl,又稱回動棘輪):棘輪可視需要作正、反兩方向之旋轉。
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機械學霸 ??? 3年前
一大波棘輪動畫,十分珍貴!
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