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ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面
透
鏡的光學
變
焦
由於此功能,Alvarez
變
焦在智慧型手機等纖薄
應
用中非常有用。圖1. 傳統光學
變
焦鏡頭(左)和Alvarez
變
焦鏡頭(右)Alvarez 鏡組如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們
應
該看看 Alvarez 鏡組。每個 Alvarez
透
鏡都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
2220
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
顏色
變
化對
應
於返迴光強度的
變
化。 這表明發生了重大
變
化。代表性的OCT系統如下所示。 光束
應
均勻地分成兩臂,其中一個在樣品體積上會聚,以最小化給定掃描的照射面積。 光源
應
為一束準直的寬帶光束;大帶寬意味著低相干性和高精度定位產生相干性的深度。深度掃描也稱為軸向掃描或A掃描,它根據反射到樣品中的距離來測量反射光的強度。
2222
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE
透
鏡或超穎
透
鏡
在布局圖視窗中,您可以看到光線沒有改
變
其傳播方向,並且光束保持準直,從物件到成像表面傳播。注意,採用這種結構,
透
鏡的最大允許直徑可能嚴格取決於入射光束的相干程度和
透
鏡焦距。本文將不討論設計帶區
透
鏡的原理。Figure 3 菲涅耳波帶片系統佈局圖但是,如果
現
在使用POP分析建模相同的情況,則將觀察到光束開始聚焦在成像表面上,如圖4所示。
2188
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
在加工時,全像材料可能會改
變
其厚度。為了考慮厚度
變
化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發生
變
化,則可以
透
過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。圖 4. 當全像材料收縮時,厚度從t 減少到 t'。我們
現
在已經介紹了體積全像圖模型的基礎知識。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
任意兩種材料間的介面都可以使入射光產生偏極化的
現
象,而OpticStudio可以將這個結果完整的呈
現
。除此之外,OpticStudio也為一般的偏極化裝置提供了理想的模型。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
無窮遠的光線經過一個-3.00D的
透
鏡後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在
透
鏡後表面的頂點上。我們可以發
現
任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。在範例檔案中我們以視場角15°和30°進行印證,但要注意的是其實許多眼鏡的設計允許配戴者能有50°以上的視角。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
當達到發散點時,Ince-Gaussian DLL 產生的結果
變
得不準確。不幸的是,對於唯一的 e 值,這一點不會出
現
(還依賴於 p、m 和光束極性)。但是,確定何時產生不同的解決方案很簡單。該解決方案與相
應
的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,它們
應
該如此)。在這種情況下,
應
使用高斯束腰光束選項來模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波動方程的解中找到。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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